整個網絡模型分為兩個層次,一個是網絡消息層(Epoll), 一個是邏輯層。這兩層開兩個線程同時進行。當socket連接服務器成功之后,在epoll維護的事件隊列中,加入該socket,并標記其當前為已連接狀態,可以進行發送或是接受消息。下面針對Send和Recv兩個分別描述。
首先epoll會在主循環中輪詢新建立的鏈接,如果有新的鏈接,則執行鏈接動作,(邏輯層在鏈接時,有時候也需要做一些事情,可提供接口回調)。
1,Recv,接收網絡消息為被動動作。只能由epoll的主循環驅動。當epoll檢測到某個socket接收到新的數據時,connection把其中的數據取出來,放在本地緩存,并對其進行判斷,是否是一個完整的包,根據tcp的滑動窗口協議,socket的一次recv的數據可能并不是像邏輯層想象的那樣,一次就發一個完整的包,要對包進行判斷和處理。 如果在connection中,收到并判斷是一個完整的包。則把該包的數據,加入到邏輯層的數據隊列,讓邏輯層去處理。
2,Send, Send不同與Recv,Send是主動事件,由邏輯層的某發送接口觸發,所以在connection中要提供一個循函數(Send)給邏輯層回調。首先把要發送的數據,放在本地緩存,讓后修改當前socket的狀態,告訴Epoll我有數據要發送,讓Epoll來回調我的發送接口。Epoll來回調的時候,有可能發現我有很多包要發,或是因為其他網絡原因,包積攢了很多,那么就要把這些包有順序的放在隊列中,一個一個的有序的發出去。如果一個包很大,一次發不完,怎么辦?那也只能通過本地的緩存調整,最終發送完。不過一般會規定最大的包長的。
至于邏輯層的主循環,就很簡單了,因為它只要處理被動的接受包的邏輯,這個時候,不管邏輯層的分層多么的詳細,都無所謂了,思路已經很清晰了!
寫完這篇文章,還有個道理就是鼓勵下自己:今天搞不懂的代碼,明天可以搞懂,明天不行,后天,總有一天搞懂的,相信自己最重要!