Posted on 2010-01-29 10:38
小天狼星 閱讀(452)
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Q UNICODE字符串如何顯示
A
如果程序定義了_UNICODE宏直接用
WCHAR *str=L"unicodestring";
TextOut(0,0,str);
否則就需要轉換類型
#include <comdef.h>
WCHAR *str=L"unicodestring";
bstr_t str1=str;
TextOut(0,0,(char*)str1);
Q 如何實現ANSI和UNICODE的相互轉換
A
將ANSI轉換到Unicode
(1)通過L這個宏來實現,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
(2)通過MultiByteToWideChar函數實現轉換,例如:
char *szProgID = "MAPI.Folder";
WCHAR szWideProgID[128];
CLSID clsid;
long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
szWideProgID[lLen] = '\0';
(3)通過A2W宏來實現,例如:
USES_CONVERSION;
CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);
將Unicode轉換到ANSI
(1)使用WideCharToMultiByte,例如:
// 假設已經有了一個Unicode 串 wszSomeString...
char szANSIString [MAX_PATH];
WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );
(2)使用W2A宏來實現,例如:
USES_CONVERSION;
pTemp=W2A(wszSomeString);
注意在轉換時可能存在的問題:
因為ANSI轉UNICODE,如果使用A2W或MultiByteToWideChar(第一個參數是CP_ACP)的話,是根據系統默認的轉碼表,把轉入的ANSI字符串看作Multi-Bytes字符串處理的,如果是中文(中文windows默認就是中文),一個大于0x87的byte可能和下一byte一起被看作一個漢字,然后根據漢字的Unicode編碼轉換為相同的Unicode漢字,如果找不到相應的編碼,一般就用一個默認的字符來取代它(一般是問號“?”),由此看,如果隨便把一段數據給他轉,轉化很復雜而且極可能不可逆,而且你加密過的ANSI碼是相當混亂的有很多〉0x87的byte,轉換就變得不可逆了。
建議自己直接就這樣寫:
CHAR lpANSI[COUNT];
WCHAR lpUnicode[COUNT];
int i = 0;
while(lpANSI[i] != '\0' ) {
lpUnicode[i] = (WCHAR)lpANSI[i];
}
lpUnicode[i] = L'\0';
然后按相同的方法轉回來,因為對于0~0x87的ANSI字符串,對應的Unicode碼就是相同的16位值,至于其他的,你的字符串反正加了密,沒必要轉換成顯示出來是一樣的字符,就按同樣的方法處理了,其實如果中間的字符串不用顯示或別的,直接reutrn (LPWSTR)lpANSI;過去也可以, 反正接受的時候自己清楚就可以了。
Q 如何讓程序支持UNICODE
A
NT系統的內核是unicode代碼,通常vc分創建的工程默認都是ansi代碼(可以兼容win9x),在nt下ansi程式在調用windows API的時系統實際又進行了一次ansi到unicode的代碼轉化,如MoveWindowA實際上又調用MoveWindowW.如果以我們的程序不考慮win9x(早晚是明日黃花)的話,直接用unicode編譯,那么程式的代碼執行效率一定能增色不少.具體:
(0).在vc編譯選項上,在vc7.0以上在工程的屬性頁中的“字符集”選上"使用 Unicode 字符集"即可,在vc6.0下可能麻煩一點,得先把vc運行庫的unicode版本復制到vc路徑下,一般都是和xxx.lib的ansi對應xxxU.lib,默認裝vc時是不會裝的,將工程屬性
(0).1.改語言定義:
在project settings的"C++"頁中的"preprocessor definitions"中改_MBCS為_UNICODE
(0).2.改入口函數:
在"link"頁中的"project Options"加入/entry:"wWinMainCRTStartup"即可.
(1)在代碼上,處理字符中的多用TCHAR.H中的宏,如strcpy用_tcscpy代替,用TCHAR代char,
用TCHAR m_mystr[]=_T("xxxx")代替 char m_mystr[]="xxxx";
(2)注意調試UNICODE程序時,需要在安裝時VC選擇所有選項,否則會缺少動態庫和相應的.lib文件
Q 如何取得一個既包含單字節字符又包含雙字節字符的字符串的字符個數?
A
可以調用Microsoft Visual C++的運行期庫包含函數_mbslen來操作多字節(既包括單字節也包括雙字節)字符串。
調用strlen函數,無法真正了解字符串中究竟有多少字符,它只能告訴你到達結尾的0之前有多少個字節。
Q 如何對DBCS(雙字節字符集)字符串進行操作?
A
函數 描述
PTSTR CharNext ( LPCTSTR ); 返回字符串中下一個字符的地址
PTSTR CharPrev ( LPCTSTR, LPCTSTR ); 返回字符串中上一個字符的地址
BOOL IsDBCSLeadByte( BYTE ); 如果該字節是DBCS字符的第一個字節,則返回非0值
Q 為什么要使用Unicode?
A
(1) 可以很容易地在不同語言之間進行數據交換。
(2) 使你能夠分配支持所有語言的單個二進制.exe文件或DLL文件。
(3) 提高應用程序的運行效率。
Windows 2000是使用Unicode從頭進行開發的,如果調用任何一個Windows函數并給它傳遞一個ANSI字符串,那么系統首先要將字符串轉換成Unicode,然后將Unicode字符串傳遞給操作系統。如果希望函數返回ANSI字符串,系統就會首先將Unicode字符串轉換成ANSI字符串,然后將結果返回給你的應用程序。進行這些字符串的轉換需要占用系統的時間和內存。通過從頭開始用Unicode來開發應用程序,就能夠使你的應用程序更加有效地運行。
Windows CE 本身就是使用Unicode的一種操作系統,完全不支持ANSI Windows函數
Windows 98 只支持ANSI,只能為ANSI開發應用程序。
Microsoft公司將COM從16位Windows轉換成Win32時,公司決定需要字符串的所有COM接口方法都只能接受Unicode字符串。
Q 如何編寫Unicode源代碼?
A
Microsoft公司為Unicode設計了WindowsAPI,這樣,可以盡量減少代碼的影響。實際上,可以編寫單個源代碼文件,以便使用或者不使用Unicode來對它進行編譯。只需要定義兩個宏(UNICODE和_UNICODE),就可以修改然后重新編譯該源文件。
_UNICODE宏用于C運行期頭文件,而UNICODE宏則用于Windows頭文件。當編譯源代碼模塊時,通常必須同時定義這兩個宏。
Q Windows定義的Unicode數據類型有哪些?
A
數據類型 說明
WCHAR Unicode字符
PWSTR 指向Unicode字符串的指針
PCWSTR 指向一個恒定的Unicode字符串的指針
對應的ANSI數據類型為CHAR,LPSTR和LPCSTR。
ANSI/Unicode通用數據類型為TCHAR,PTSTR,LPCTSTR。
Q 如何對Unicode進行操作?
A
字符集 特性 實例
ANSI 操作函數以str開頭 strcpy
Unicode 操作函數以wcs開頭 wcscpy
MBCS 操作函數以_mbs開頭 _mbscpy
ANSI/Unicode 操作函數以_tcs開頭 _tcscpy(C運行期庫)
ANSI/Unicode 操作函數以lstr開頭 lstrcpy(Windows函數)
所有新的和未過時的函數在Windows2000中都同時擁有ANSI和Unicode兩個版本。ANSI版本函數結尾以A表示;Unicode版本函數結尾以W表示。Windows會如下定義:
#ifdef UNICODE
#define CreateWindowEx CreateWindowExW
#else
#define CreateWindowEx CreateWindowExA
#endif // !UNICODE