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             Q   UNICODE字符串如何顯示  
              A  
              如果程序定義了_UNICODE宏直接用  
              WCHAR   *str=L"unicodestring";  
              TextOut(0,0,str);  
              否則就需要轉換類型  
              #include   <comdef.h>  
              WCHAR   *str=L"unicodestring";  
              bstr_t   str1=str;  
              TextOut(0,0,(char*)str1);  
               
              Q   如何實現(xiàn)ANSI和UNICODE的相互轉換  
              A  
              將ANSI轉換到Unicode  
              (1)通過L這個宏來實現(xiàn),例如:   CLSIDFromProgID(   L"MAPI.Folder",&clsid);  
              (2)通過MultiByteToWideChar函數(shù)實現(xiàn)轉換,例如:  
              char   *szProgID   =   "MAPI.Folder";  
              WCHAR   szWideProgID[128];  
              CLSID   clsid;  
              long   lLen   =   MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));  
              szWideProgID[lLen]   =   '\0';    
              (3)通過A2W宏來實現(xiàn),例如:    
              USES_CONVERSION;    
              CLSIDFromProgID(   A2W(szProgID),&clsid);    
               
              將Unicode轉換到ANSI  
              (1)使用WideCharToMultiByte,例如:  
              //   假設已經(jīng)有了一個Unicode   串   wszSomeString...    
              char   szANSIString   [MAX_PATH];    
              WideCharToMultiByte   (   CP_ACP,   WC_COMPOSITECHECK,   wszSomeString,   -1,   szANSIString,   sizeof(szANSIString),   NULL,   NULL   );    
              (2)使用W2A宏來實現(xiàn),例如:  
              USES_CONVERSION;  
              pTemp=W2A(wszSomeString);    
               
              注意在轉換時可能存在的問題:  
              因為ANSI轉UNICODE,如果使用A2W或MultiByteToWideChar(第一個參數(shù)是CP_ACP)的話,是根據(jù)系統(tǒng)默認的轉碼表,把轉入的ANSI字符串看作Multi-Bytes字符串處理的,如果是中文(中文windows默認就是中文),一個大于0x87的byte可能和下一byte一起被看作一個漢字,然后根據(jù)漢字的Unicode編碼轉換為相同的Unicode漢字,如果找不到相應的編碼,一般就用一個默認的字符來取代它(一般是問號“?”),由此看,如果隨便把一段數(shù)據(jù)給他轉,轉化很復雜而且極可能不可逆,而且你加密過的ANSI碼是相當混亂的有很多〉0x87的byte,轉換就變得不可逆了。  
              建議自己直接就這樣寫:  
              CHAR   lpANSI[COUNT];  
              WCHAR   lpUnicode[COUNT];  
              int   i   =   0;    
              while(lpANSI[i]   !=   '\0'   )   {  
                      lpUnicode[i]   =   (WCHAR)lpANSI[i];  
              }  
              lpUnicode[i]   =   L'\0';  
              然后按相同的方法轉回來,因為對于0~0x87的ANSI字符串,對應的Unicode碼就是相同的16位值,至于其他的,你的字符串反正加了密,沒必要轉換成顯示出來是一樣的字符,就按同樣的方法處理了,其實如果中間的字符串不用顯示或別的,直接reutrn   (LPWSTR)lpANSI;過去也可以,   反正接受的時候自己清楚就可以了。  
               
              Q   如何讓程序支持UNICODE    
              A    
              NT系統(tǒng)的內(nèi)核是unicode代碼,通常vc分創(chuàng)建的工程默認都是ansi代碼(可以兼容win9x),在nt下ansi程式在調(diào)用windows   API的時系統(tǒng)實際又進行了一次ansi到unicode的代碼轉化,如MoveWindowA實際上又調(diào)用MoveWindowW.如果以我們的程序不考慮win9x(早晚是明日黃花)的話,直接用unicode編譯,那么程式的代碼執(zhí)行效率一定能增色不少.具體:  
              (0).在vc編譯選項上,在vc7.0以上在工程的屬性頁中的“字符集”選上"使用   Unicode   字符集"即可,在vc6.0下可能麻煩一點,得先把vc運行庫的unicode版本復制到vc路徑下,一般都是和xxx.lib的ansi對應xxxU.lib,默認裝vc時是不會裝的,將工程屬性  
              (0).1.改語言定義:  
              在project   settings的"C++"頁中的"preprocessor   definitions"中改_MBCS為_UNICODE  
              (0).2.改入口函數(shù):  
              在"link"頁中的"project   Options"加入/entry:"wWinMainCRTStartup"即可.  
               
              (1)在代碼上,處理字符中的多用TCHAR.H中的宏,如strcpy用_tcscpy代替,用TCHAR代char,  
              用TCHAR   m_mystr[]=_T("xxxx")代替   char   m_mystr[]="xxxx";  
              (2)注意調(diào)試UNICODE程序時,需要在安裝時VC選擇所有選項,否則會缺少動態(tài)庫和相應的.lib文件  
               
              Q   如何取得一個既包含單字節(jié)字符又包含雙字節(jié)字符的字符串的字符個數(shù)?  
              A  
              可以調(diào)用Microsoft   Visual   C++的運行期庫包含函數(shù)_mbslen來操作多字節(jié)(既包括單字節(jié)也包括雙字節(jié))字符串。  
              調(diào)用strlen函數(shù),無法真正了解字符串中究竟有多少字符,它只能告訴你到達結尾的0之前有多少個字節(jié)。  
               
              Q   如何對DBCS(雙字節(jié)字符集)字符串進行操作?  
              A  
              函數(shù)   描述  
              PTSTR   CharNext   (   LPCTSTR   );   返回字符串中下一個字符的地址  
              PTSTR   CharPrev   (   LPCTSTR,   LPCTSTR   );   返回字符串中上一個字符的地址  
              BOOL   IsDBCSLeadByte(   BYTE   );   如果該字節(jié)是DBCS字符的第一個字節(jié),則返回非0值  
               
              Q   為什么要使用Unicode?  
              A  
              (1)   可以很容易地在不同語言之間進行數(shù)據(jù)交換。  
              (2)   使你能夠分配支持所有語言的單個二進制.exe文件或DLL文件。  
              (3)   提高應用程序的運行效率。  
              Windows   2000是使用Unicode從頭進行開發(fā)的,如果調(diào)用任何一個Windows函數(shù)并給它傳遞一個ANSI字符串,那么系統(tǒng)首先要將字符串轉換成Unicode,然后將Unicode字符串傳遞給操作系統(tǒng)。如果希望函數(shù)返回ANSI字符串,系統(tǒng)就會首先將Unicode字符串轉換成ANSI字符串,然后將結果返回給你的應用程序。進行這些字符串的轉換需要占用系統(tǒng)的時間和內(nèi)存。通過從頭開始用Unicode來開發(fā)應用程序,就能夠使你的應用程序更加有效地運行。  
              Windows   CE   本身就是使用Unicode的一種操作系統(tǒng),完全不支持ANSI   Windows函數(shù)  
              Windows   98   只支持ANSI,只能為ANSI開發(fā)應用程序。  
              Microsoft公司將COM從16位Windows轉換成Win32時,公司決定需要字符串的所有COM接口方法都只能接受Unicode字符串。  
               
              Q   如何編寫Unicode源代碼?  
              A  
              Microsoft公司為Unicode設計了WindowsAPI,這樣,可以盡量減少代碼的影響。實際上,可以編寫單個源代碼文件,以便使用或者不使用Unicode來對它進行編譯。只需要定義兩個宏(UNICODE和_UNICODE),就可以修改然后重新編譯該源文件。  
              _UNICODE宏用于C運行期頭文件,而UNICODE宏則用于Windows頭文件。當編譯源代碼模塊時,通常必須同時定義這兩個宏。  
               
              Q   Windows定義的Unicode數(shù)據(jù)類型有哪些?  
              A  
              數(shù)據(jù)類型   說明  
              WCHAR   Unicode字符  
              PWSTR   指向Unicode字符串的指針  
              PCWSTR   指向一個恒定的Unicode字符串的指針  
              對應的ANSI數(shù)據(jù)類型為CHAR,LPSTR和LPCSTR。  
              ANSI/Unicode通用數(shù)據(jù)類型為TCHAR,PTSTR,LPCTSTR。  
               
              Q   如何對Unicode進行操作?  
              A  
              字符集   特性   實例  
              ANSI   操作函數(shù)以str開頭   strcpy  
              Unicode   操作函數(shù)以wcs開頭   wcscpy  
              MBCS   操作函數(shù)以_mbs開頭   _mbscpy  
              ANSI/Unicode   操作函數(shù)以_tcs開頭   _tcscpy(C運行期庫)  
              ANSI/Unicode   操作函數(shù)以lstr開頭   lstrcpy(Windows函數(shù))  
              所有新的和未過時的函數(shù)在Windows2000中都同時擁有ANSI和Unicode兩個版本。ANSI版本函數(shù)結尾以A表示;Unicode版本函數(shù)結尾以W表示。Windows會如下定義:  
              #ifdef   UNICODE  
              #define   CreateWindowEx   CreateWindowExW  
              #else  
              #define   CreateWindowEx   CreateWindowExA  
              #endif   //   !UNICODE
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