Posted on 2010-01-29 10:38
小天狼星 閱讀(451)
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Q UNICODE字符串如何顯示
A
如果程序定義了_UNICODE宏直接用
WCHAR *str=L"unicodestring";
TextOut(0,0,str);
否則就需要轉(zhuǎn)換類型
#include <comdef.h>
WCHAR *str=L"unicodestring";
bstr_t str1=str;
TextOut(0,0,(char*)str1);
Q 如何實(shí)現(xiàn)ANSI和UNICODE的相互轉(zhuǎn)換
A
將ANSI轉(zhuǎn)換到Unicode
(1)通過(guò)L這個(gè)宏來(lái)實(shí)現(xiàn),例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
(2)通過(guò)MultiByteToWideChar函數(shù)實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)換,例如:
char *szProgID = "MAPI.Folder";
WCHAR szWideProgID[128];
CLSID clsid;
long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
szWideProgID[lLen] = '\0';
(3)通過(guò)A2W宏來(lái)實(shí)現(xiàn),例如:
USES_CONVERSION;
CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);
將Unicode轉(zhuǎn)換到ANSI
(1)使用WideCharToMultiByte,例如:
// 假設(shè)已經(jīng)有了一個(gè)Unicode 串 wszSomeString...
char szANSIString [MAX_PATH];
WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );
(2)使用W2A宏來(lái)實(shí)現(xiàn),例如:
USES_CONVERSION;
pTemp=W2A(wszSomeString);
注意在轉(zhuǎn)換時(shí)可能存在的問(wèn)題:
因?yàn)锳NSI轉(zhuǎn)UNICODE,如果使用A2W或MultiByteToWideChar(第一個(gè)參數(shù)是CP_ACP)的話,是根據(jù)系統(tǒng)默認(rèn)的轉(zhuǎn)碼表,把轉(zhuǎn)入的ANSI字符串看作Multi-Bytes字符串處理的,如果是中文(中文windows默認(rèn)就是中文),一個(gè)大于0x87的byte可能和下一byte一起被看作一個(gè)漢字,然后根據(jù)漢字的Unicode編碼轉(zhuǎn)換為相同的Unicode漢字,如果找不到相應(yīng)的編碼,一般就用一個(gè)默認(rèn)的字符來(lái)取代它(一般是問(wèn)號(hào)“?”),由此看,如果隨便把一段數(shù)據(jù)給他轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)化很復(fù)雜而且極可能不可逆,而且你加密過(guò)的ANSI碼是相當(dāng)混亂的有很多〉0x87的byte,轉(zhuǎn)換就變得不可逆了。
建議自己直接就這樣寫(xiě):
CHAR lpANSI[COUNT];
WCHAR lpUnicode[COUNT];
int i = 0;
while(lpANSI[i] != '\0' ) {
lpUnicode[i] = (WCHAR)lpANSI[i];
}
lpUnicode[i] = L'\0';
然后按相同的方法轉(zhuǎn)回來(lái),因?yàn)閷?duì)于0~0x87的ANSI字符串,對(duì)應(yīng)的Unicode碼就是相同的16位值,至于其他的,你的字符串反正加了密,沒(méi)必要轉(zhuǎn)換成顯示出來(lái)是一樣的字符,就按同樣的方法處理了,其實(shí)如果中間的字符串不用顯示或別的,直接reutrn (LPWSTR)lpANSI;過(guò)去也可以, 反正接受的時(shí)候自己清楚就可以了。
Q 如何讓程序支持UNICODE
A
NT系統(tǒng)的內(nèi)核是unicode代碼,通常vc分創(chuàng)建的工程默認(rèn)都是ansi代碼(可以兼容win9x),在nt下ansi程式在調(diào)用windows API的時(shí)系統(tǒng)實(shí)際又進(jìn)行了一次ansi到unicode的代碼轉(zhuǎn)化,如MoveWindowA實(shí)際上又調(diào)用MoveWindowW.如果以我們的程序不考慮win9x(早晚是明日黃花)的話,直接用unicode編譯,那么程式的代碼執(zhí)行效率一定能增色不少.具體:
(0).在vc編譯選項(xiàng)上,在vc7.0以上在工程的屬性頁(yè)中的“字符集”選上"使用 Unicode 字符集"即可,在vc6.0下可能麻煩一點(diǎn),得先把vc運(yùn)行庫(kù)的unicode版本復(fù)制到vc路徑下,一般都是和xxx.lib的ansi對(duì)應(yīng)xxxU.lib,默認(rèn)裝vc時(shí)是不會(huì)裝的,將工程屬性
(0).1.改語(yǔ)言定義:
在project settings的"C++"頁(yè)中的"preprocessor definitions"中改_MBCS為_(kāi)UNICODE
(0).2.改入口函數(shù):
在"link"頁(yè)中的"project Options"加入/entry:"wWinMainCRTStartup"即可.
(1)在代碼上,處理字符中的多用TCHAR.H中的宏,如strcpy用_tcscpy代替,用TCHAR代char,
用TCHAR m_mystr[]=_T("xxxx")代替 char m_mystr[]="xxxx";
(2)注意調(diào)試UNICODE程序時(shí),需要在安裝時(shí)VC選擇所有選項(xiàng),否則會(huì)缺少動(dòng)態(tài)庫(kù)和相應(yīng)的.lib文件
Q 如何取得一個(gè)既包含單字節(jié)字符又包含雙字節(jié)字符的字符串的字符個(gè)數(shù)?
A
可以調(diào)用Microsoft Visual C++的運(yùn)行期庫(kù)包含函數(shù)_mbslen來(lái)操作多字節(jié)(既包括單字節(jié)也包括雙字節(jié))字符串。
調(diào)用strlen函數(shù),無(wú)法真正了解字符串中究竟有多少字符,它只能告訴你到達(dá)結(jié)尾的0之前有多少個(gè)字節(jié)。
Q 如何對(duì)DBCS(雙字節(jié)字符集)字符串進(jìn)行操作?
A
函數(shù) 描述
PTSTR CharNext ( LPCTSTR ); 返回字符串中下一個(gè)字符的地址
PTSTR CharPrev ( LPCTSTR, LPCTSTR ); 返回字符串中上一個(gè)字符的地址
BOOL IsDBCSLeadByte( BYTE ); 如果該字節(jié)是DBCS字符的第一個(gè)字節(jié),則返回非0值
Q 為什么要使用Unicode?
A
(1) 可以很容易地在不同語(yǔ)言之間進(jìn)行數(shù)據(jù)交換。
(2) 使你能夠分配支持所有語(yǔ)言的單個(gè)二進(jìn)制.exe文件或DLL文件。
(3) 提高應(yīng)用程序的運(yùn)行效率。
Windows 2000是使用Unicode從頭進(jìn)行開(kāi)發(fā)的,如果調(diào)用任何一個(gè)Windows函數(shù)并給它傳遞一個(gè)ANSI字符串,那么系統(tǒng)首先要將字符串轉(zhuǎn)換成Unicode,然后將Unicode字符串傳遞給操作系統(tǒng)。如果希望函數(shù)返回ANSI字符串,系統(tǒng)就會(huì)首先將Unicode字符串轉(zhuǎn)換成ANSI字符串,然后將結(jié)果返回給你的應(yīng)用程序。進(jìn)行這些字符串的轉(zhuǎn)換需要占用系統(tǒng)的時(shí)間和內(nèi)存。通過(guò)從頭開(kāi)始用Unicode來(lái)開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序,就能夠使你的應(yīng)用程序更加有效地運(yùn)行。
Windows CE 本身就是使用Unicode的一種操作系統(tǒng),完全不支持ANSI Windows函數(shù)
Windows 98 只支持ANSI,只能為ANSI開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序。
Microsoft公司將COM從16位Windows轉(zhuǎn)換成Win32時(shí),公司決定需要字符串的所有COM接口方法都只能接受Unicode字符串。
Q 如何編寫(xiě)Unicode源代碼?
A
Microsoft公司為Unicode設(shè)計(jì)了WindowsAPI,這樣,可以盡量減少代碼的影響。實(shí)際上,可以編寫(xiě)單個(gè)源代碼文件,以便使用或者不使用Unicode來(lái)對(duì)它進(jìn)行編譯。只需要定義兩個(gè)宏(UNICODE和_UNICODE),就可以修改然后重新編譯該源文件。
_UNICODE宏用于C運(yùn)行期頭文件,而UNICODE宏則用于Windows頭文件。當(dāng)編譯源代碼模塊時(shí),通常必須同時(shí)定義這兩個(gè)宏。
Q Windows定義的Unicode數(shù)據(jù)類型有哪些?
A
數(shù)據(jù)類型 說(shuō)明
WCHAR Unicode字符
PWSTR 指向Unicode字符串的指針
PCWSTR 指向一個(gè)恒定的Unicode字符串的指針
對(duì)應(yīng)的ANSI數(shù)據(jù)類型為CHAR,LPSTR和LPCSTR。
ANSI/Unicode通用數(shù)據(jù)類型為T(mén)CHAR,PTSTR,LPCTSTR。
Q 如何對(duì)Unicode進(jìn)行操作?
A
字符集 特性 實(shí)例
ANSI 操作函數(shù)以str開(kāi)頭 strcpy
Unicode 操作函數(shù)以wcs開(kāi)頭 wcscpy
MBCS 操作函數(shù)以_mbs開(kāi)頭 _mbscpy
ANSI/Unicode 操作函數(shù)以_tcs開(kāi)頭 _tcscpy(C運(yùn)行期庫(kù))
ANSI/Unicode 操作函數(shù)以lstr開(kāi)頭 lstrcpy(Windows函數(shù))
所有新的和未過(guò)時(shí)的函數(shù)在Windows2000中都同時(shí)擁有ANSI和Unicode兩個(gè)版本。ANSI版本函數(shù)結(jié)尾以A表示;Unicode版本函數(shù)結(jié)尾以W表示。Windows會(huì)如下定義:
#ifdef UNICODE
#define CreateWindowEx CreateWindowExW
#else
#define CreateWindowEx CreateWindowExA
#endif // !UNICODE