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             Q   UNICODE字符串如何顯示  
              A  
              如果程序定義了_UNICODE宏直接用  
              WCHAR   *str=L"unicodestring";  
              TextOut(0,0,str);  
              否則就需要轉(zhuǎn)換類型  
              #include   <comdef.h>  
              WCHAR   *str=L"unicodestring";  
              bstr_t   str1=str;  
              TextOut(0,0,(char*)str1);  
               
              Q   如何實(shí)現(xiàn)ANSI和UNICODE的相互轉(zhuǎn)換  
              A  
              將ANSI轉(zhuǎn)換到Unicode  
              (1)通過(guò)L這個(gè)宏來(lái)實(shí)現(xiàn),例如:   CLSIDFromProgID(   L"MAPI.Folder",&clsid);  
              (2)通過(guò)MultiByteToWideChar函數(shù)實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)換,例如:  
              char   *szProgID   =   "MAPI.Folder";  
              WCHAR   szWideProgID[128];  
              CLSID   clsid;  
              long   lLen   =   MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));  
              szWideProgID[lLen]   =   '\0';    
              (3)通過(guò)A2W宏來(lái)實(shí)現(xiàn),例如:    
              USES_CONVERSION;    
              CLSIDFromProgID(   A2W(szProgID),&clsid);    
               
              將Unicode轉(zhuǎn)換到ANSI  
              (1)使用WideCharToMultiByte,例如:  
              //   假設(shè)已經(jīng)有了一個(gè)Unicode   串   wszSomeString...    
              char   szANSIString   [MAX_PATH];    
              WideCharToMultiByte   (   CP_ACP,   WC_COMPOSITECHECK,   wszSomeString,   -1,   szANSIString,   sizeof(szANSIString),   NULL,   NULL   );    
              (2)使用W2A宏來(lái)實(shí)現(xiàn),例如:  
              USES_CONVERSION;  
              pTemp=W2A(wszSomeString);    
               
              注意在轉(zhuǎn)換時(shí)可能存在的問(wèn)題:  
              因?yàn)锳NSI轉(zhuǎn)UNICODE,如果使用A2W或MultiByteToWideChar(第一個(gè)參數(shù)是CP_ACP)的話,是根據(jù)系統(tǒng)默認(rèn)的轉(zhuǎn)碼表,把轉(zhuǎn)入的ANSI字符串看作Multi-Bytes字符串處理的,如果是中文(中文windows默認(rèn)就是中文),一個(gè)大于0x87的byte可能和下一byte一起被看作一個(gè)漢字,然后根據(jù)漢字的Unicode編碼轉(zhuǎn)換為相同的Unicode漢字,如果找不到相應(yīng)的編碼,一般就用一個(gè)默認(rèn)的字符來(lái)取代它(一般是問(wèn)號(hào)“?”),由此看,如果隨便把一段數(shù)據(jù)給他轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)化很復(fù)雜而且極可能不可逆,而且你加密過(guò)的ANSI碼是相當(dāng)混亂的有很多〉0x87的byte,轉(zhuǎn)換就變得不可逆了。  
              建議自己直接就這樣寫(xiě):  
              CHAR   lpANSI[COUNT];  
              WCHAR   lpUnicode[COUNT];  
              int   i   =   0;    
              while(lpANSI[i]   !=   '\0'   )   {  
                      lpUnicode[i]   =   (WCHAR)lpANSI[i];  
              }  
              lpUnicode[i]   =   L'\0';  
              然后按相同的方法轉(zhuǎn)回來(lái),因?yàn)閷?duì)于0~0x87的ANSI字符串,對(duì)應(yīng)的Unicode碼就是相同的16位值,至于其他的,你的字符串反正加了密,沒(méi)必要轉(zhuǎn)換成顯示出來(lái)是一樣的字符,就按同樣的方法處理了,其實(shí)如果中間的字符串不用顯示或別的,直接reutrn   (LPWSTR)lpANSI;過(guò)去也可以,   反正接受的時(shí)候自己清楚就可以了。  
               
              Q   如何讓程序支持UNICODE    
              A    
              NT系統(tǒng)的內(nèi)核是unicode代碼,通常vc分創(chuàng)建的工程默認(rèn)都是ansi代碼(可以兼容win9x),在nt下ansi程式在調(diào)用windows   API的時(shí)系統(tǒng)實(shí)際又進(jìn)行了一次ansi到unicode的代碼轉(zhuǎn)化,如MoveWindowA實(shí)際上又調(diào)用MoveWindowW.如果以我們的程序不考慮win9x(早晚是明日黃花)的話,直接用unicode編譯,那么程式的代碼執(zhí)行效率一定能增色不少.具體:  
              (0).在vc編譯選項(xiàng)上,在vc7.0以上在工程的屬性頁(yè)中的“字符集”選上"使用   Unicode   字符集"即可,在vc6.0下可能麻煩一點(diǎn),得先把vc運(yùn)行庫(kù)的unicode版本復(fù)制到vc路徑下,一般都是和xxx.lib的ansi對(duì)應(yīng)xxxU.lib,默認(rèn)裝vc時(shí)是不會(huì)裝的,將工程屬性  
              (0).1.改語(yǔ)言定義:  
              在project   settings的"C++"頁(yè)中的"preprocessor   definitions"中改_MBCS為_(kāi)UNICODE  
              (0).2.改入口函數(shù):  
              在"link"頁(yè)中的"project   Options"加入/entry:"wWinMainCRTStartup"即可.  
               
              (1)在代碼上,處理字符中的多用TCHAR.H中的宏,如strcpy用_tcscpy代替,用TCHAR代char,  
              用TCHAR   m_mystr[]=_T("xxxx")代替   char   m_mystr[]="xxxx";  
              (2)注意調(diào)試UNICODE程序時(shí),需要在安裝時(shí)VC選擇所有選項(xiàng),否則會(huì)缺少動(dòng)態(tài)庫(kù)和相應(yīng)的.lib文件  
               
              Q   如何取得一個(gè)既包含單字節(jié)字符又包含雙字節(jié)字符的字符串的字符個(gè)數(shù)?  
              A  
              可以調(diào)用Microsoft   Visual   C++的運(yùn)行期庫(kù)包含函數(shù)_mbslen來(lái)操作多字節(jié)(既包括單字節(jié)也包括雙字節(jié))字符串。  
              調(diào)用strlen函數(shù),無(wú)法真正了解字符串中究竟有多少字符,它只能告訴你到達(dá)結(jié)尾的0之前有多少個(gè)字節(jié)。  
               
              Q   如何對(duì)DBCS(雙字節(jié)字符集)字符串進(jìn)行操作?  
              A  
              函數(shù)   描述  
              PTSTR   CharNext   (   LPCTSTR   );   返回字符串中下一個(gè)字符的地址  
              PTSTR   CharPrev   (   LPCTSTR,   LPCTSTR   );   返回字符串中上一個(gè)字符的地址  
              BOOL   IsDBCSLeadByte(   BYTE   );   如果該字節(jié)是DBCS字符的第一個(gè)字節(jié),則返回非0值  
               
              Q   為什么要使用Unicode?  
              A  
              (1)   可以很容易地在不同語(yǔ)言之間進(jìn)行數(shù)據(jù)交換。  
              (2)   使你能夠分配支持所有語(yǔ)言的單個(gè)二進(jìn)制.exe文件或DLL文件。  
              (3)   提高應(yīng)用程序的運(yùn)行效率。  
              Windows   2000是使用Unicode從頭進(jìn)行開(kāi)發(fā)的,如果調(diào)用任何一個(gè)Windows函數(shù)并給它傳遞一個(gè)ANSI字符串,那么系統(tǒng)首先要將字符串轉(zhuǎn)換成Unicode,然后將Unicode字符串傳遞給操作系統(tǒng)。如果希望函數(shù)返回ANSI字符串,系統(tǒng)就會(huì)首先將Unicode字符串轉(zhuǎn)換成ANSI字符串,然后將結(jié)果返回給你的應(yīng)用程序。進(jìn)行這些字符串的轉(zhuǎn)換需要占用系統(tǒng)的時(shí)間和內(nèi)存。通過(guò)從頭開(kāi)始用Unicode來(lái)開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序,就能夠使你的應(yīng)用程序更加有效地運(yùn)行。  
              Windows   CE   本身就是使用Unicode的一種操作系統(tǒng),完全不支持ANSI   Windows函數(shù)  
              Windows   98   只支持ANSI,只能為ANSI開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序。  
              Microsoft公司將COM從16位Windows轉(zhuǎn)換成Win32時(shí),公司決定需要字符串的所有COM接口方法都只能接受Unicode字符串。  
               
              Q   如何編寫(xiě)Unicode源代碼?  
              A  
              Microsoft公司為Unicode設(shè)計(jì)了WindowsAPI,這樣,可以盡量減少代碼的影響。實(shí)際上,可以編寫(xiě)單個(gè)源代碼文件,以便使用或者不使用Unicode來(lái)對(duì)它進(jìn)行編譯。只需要定義兩個(gè)宏(UNICODE和_UNICODE),就可以修改然后重新編譯該源文件。  
              _UNICODE宏用于C運(yùn)行期頭文件,而UNICODE宏則用于Windows頭文件。當(dāng)編譯源代碼模塊時(shí),通常必須同時(shí)定義這兩個(gè)宏。  
               
              Q   Windows定義的Unicode數(shù)據(jù)類型有哪些?  
              A  
              數(shù)據(jù)類型   說(shuō)明  
              WCHAR   Unicode字符  
              PWSTR   指向Unicode字符串的指針  
              PCWSTR   指向一個(gè)恒定的Unicode字符串的指針  
              對(duì)應(yīng)的ANSI數(shù)據(jù)類型為CHAR,LPSTR和LPCSTR。  
              ANSI/Unicode通用數(shù)據(jù)類型為T(mén)CHAR,PTSTR,LPCTSTR。  
               
              Q   如何對(duì)Unicode進(jìn)行操作?  
              A  
              字符集   特性   實(shí)例  
              ANSI   操作函數(shù)以str開(kāi)頭   strcpy  
              Unicode   操作函數(shù)以wcs開(kāi)頭   wcscpy  
              MBCS   操作函數(shù)以_mbs開(kāi)頭   _mbscpy  
              ANSI/Unicode   操作函數(shù)以_tcs開(kāi)頭   _tcscpy(C運(yùn)行期庫(kù))  
              ANSI/Unicode   操作函數(shù)以lstr開(kāi)頭   lstrcpy(Windows函數(shù))  
              所有新的和未過(guò)時(shí)的函數(shù)在Windows2000中都同時(shí)擁有ANSI和Unicode兩個(gè)版本。ANSI版本函數(shù)結(jié)尾以A表示;Unicode版本函數(shù)結(jié)尾以W表示。Windows會(huì)如下定義:  
              #ifdef   UNICODE  
              #define   CreateWindowEx   CreateWindowExW  
              #else  
              #define   CreateWindowEx   CreateWindowExA  
              #endif   //   !UNICODE

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