本文討論的前提是在C++標準下的類和結構體,而不是討論C中的結構體.
在C++中,類和結構體的唯一區別是成員的可見性(兩者都支持數據和成員函數以及構造函數和析構函數).
對于類來說,成員默認為私有.
對于結構體來說,成員默認為公有.
對于繼承來說,類之間的繼承,成員默認為私有,而結構體之間的繼承則默認為公有.
如果是類和結構體之間的繼承,情況會怎樣呢?
class A
{
public:
int a;
};
struct B : A { };
struct C
{
int c;
};
class D : C
{
};
int main()
{
B b;
D d;
b.a = 1;
d.c = 2;
}
用 C++編譯器編譯上面的代碼,會在 d.c = 2;處報錯,VC 6.0給出的錯誤提示:error C2248: ‘c’ : cannot access public member declared in class ‘C’,看起來有點匪夷所思啊,不能訪問公有成員(既然都公有了,還不能訪問?).
相應的C++標準 11.2.2 of ISO/IEC 14882-2003文檔:
the kind of inheritance is determined by the derived class being declared as a class or struct when an access specificer for the base class is absent.
當被繼承的基類缺少存取說明符的修飾時, 繼承的類型由被聲明為類或者結構體的派生類所決定.
示例中class D : C, 基類C并沒有存取說明符的修飾,那么集成的類型就由派生類D來決定,D被聲明為類(而非結構體),對于類來說,類之間的繼承,成員默認為私有,所以實際上此時的int c;應該為私有,那么上面的編譯錯誤也就可以解釋通了.
我們可以試著把class D : C 改為 class D : public C,就可以編譯通過了.