(6) 如何改變窗口的圖標(biāo)?
向窗口發(fā)送 WM_SECTION消息。
Example:
HICON hIcon=AfxGetApp() ->LoadIcon(IDI_ICON)
ASSERT(hIcon)
AfxGetMainWnd() ->SendMessage(WM_SECTION,TRUE,(LPARAM)hIcon)
(8) 如何將窗口居中顯示?
Call Function CWnd::CenterWindows()
Example(1):
Center Window( ) //Relative to it's parent
// Relative to Screen
Example(2):
CenterWindow(CWnd:: GetDesktopWindow( ))
//Relative to Application's MainWindow
AfxGetMainWnd( ) ->CenterWindow( )
?
(12) 如何創(chuàng)建一個(gè)字回繞的CEditView
重載CWnd : : PreCreateWindow和修改CREATESTRUCT結(jié)構(gòu),關(guān)閉CEditView對(duì)象的ES_AUTOHSCROLL和WS_HSCROLL風(fēng)格位, 由于CEditView : : PreCreateWindow顯示設(shè)置cs. style,調(diào)用基類(lèi)函數(shù)后要修改cs . style。
BOOL CSampleEDitView : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs)
{
//First call basse class function .
BOOL bResutl =CEditView : : PreCreateWindow (cs)
// Now specify the new window style .
cs.style &= ~ (ES_AUTOHSCROLL |WS_HSCROLL)
return bResult
}
(17) 如何單擊除了窗口標(biāo)題欄以外的區(qū)域使窗口移動(dòng)
當(dāng)窗口需要確定鼠標(biāo)位置時(shí)Windows向窗口發(fā)送WM_NCHITTEST信息,可以處理該信息使Windows認(rèn)為鼠標(biāo)在窗口標(biāo)題上。對(duì)于對(duì)話框和基于對(duì)話的應(yīng)用程序,可以使用ClassWizard處理該信息并調(diào)用基類(lèi)函數(shù), 如果函數(shù)返回HTCLIENT 則表明鼠標(biāo)在客房區(qū)域,返回HTCAPTION表明鼠標(biāo)在Windows的標(biāo)題欄中。
UINT CSampleDialog : : OnNcHitTest (Cpoint point )
{
UINT nHitTest =Cdialog: : OnNcHitTest (point )
return (nHitTest = =HTCLIENT)? HTCAPTION : nHitTest
}
上述技術(shù)有兩點(diǎn)不利之處,
其一是在窗口的客戶區(qū)域雙擊時(shí),窗口將極大;
其二, 它不適合包含幾個(gè)視窗的主框窗口。
還有一種方法,當(dāng)用戶按下鼠標(biāo)左鍵使主框窗口認(rèn)為鼠標(biāo)在其窗口標(biāo)題上,使用ClassWizard在視窗中處理WM_LBUTTODOWN信息并向主框窗口發(fā)送一個(gè)WM_NCLBUTTONDOWN信息和一個(gè)單擊測(cè)試HTCAPTION。
void CSampleView : : OnLButtonDown (UINT nFlags , Cpoint point
)
{
CView : : OnLButtonDow (nFlags , pont )
//Fool frame window into thinking somene clicked
on
its caption bar .
GetParentFrame ( ) —> PostMessage (
WM_NCLBUTTONDOWN ,
HTCAPTION , MAKELPARAM (poitn .x , point .y) )
}
該技術(shù)也適用于對(duì)話框和基于對(duì)的應(yīng)用程序,只是不必調(diào)用
CWnd: :GetParentFrame 。
void CSampleDialog : : OnLbuttonDown (UINT nFlags, Cpoint point )
{
Cdialog : : OnLButtonDow (nFlags, goint )
//Fool dialog into thinking simeone clicked on its
caption bar .
PostMessage (WM_NCLBUTTONDOWN , HTCAPTION , MAKELPARM (point.x
, point. y
) )
}
(18) 如何改變視窗的背景顏色
Windows向窗口發(fā)送一個(gè)WM_ERASEBKGND消息通知該窗口擦除背景,可以使用ClassWizard重載該消息的缺省處理程序來(lái)擦除背景(實(shí)際是畫(huà)),并返回TRUE以防止Windows擦除窗口。
//Paint area that needs to be erased.
BOOL CSampleView : : OnEraseBkgnd (CDC* pDC)
{
// Create a pruple brush.
CBrush Brush (RGB (128 , 0 , 128) )
// Select the brush into the device context .
CBrush* pOldBrush = pDC—>SelcetObject (&brush)
// Get the area that needs to be erased .
CRect reClip
pDC—>GetCilpBox (&rcClip)
//Paint the area.
pDC—> PatBlt (rcClip.left , rcClip.top , rcClip.Width ( ) , rcClip.Height( ) , PATCOPY )
//Unselect brush out of device context .
pDC—>SelectObject (pOldBrush )
// Return nonzero to half fruther processing .
return TRUE
}
(20) 如何防止主框窗口在其說(shuō)明中顯示活動(dòng)的文檔名
創(chuàng)建主框窗口和MDI子窗口進(jìn)通常具有FWS_ADDTOTITLE風(fēng)格位,如果不希望在說(shuō)明中自動(dòng)添加文檔名, 必須禁止該風(fēng)格位, 可以使用ClassWizard重置
CWnd: : PreCreateWindow并關(guān)閉FWS_ADDTOTITLE風(fēng)格。
BOOL CMainFrame : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs)
{
//Turn off FWS_ADDTOTITLE in main frame .
cs.styel & = ~FWS_ADDTOTITLE
return CMDIFrameWnd : : PreCreateWindow (cs )
}
關(guān)閉MDI子窗口的FWS _ADDTOTITLE風(fēng)格將創(chuàng)建一個(gè)具有空標(biāo)題的窗口,可以調(diào)用CWnd: : SetWindowText來(lái)設(shè)置標(biāo)題。記住自己設(shè)置標(biāo)題時(shí)要遵循接口風(fēng)格指南。
(21) 如何獲取有關(guān)窗口正在處理的當(dāng)前消息的信息
調(diào)用CWnd: : GetCurrentMessage可以獲取一個(gè)MSG指針。例如,可以使用ClassWizard將幾個(gè)菜單項(xiàng)處理程序映射到一個(gè)函數(shù)中,然后調(diào)用GetCurrentMessage來(lái)確定所選中的菜單項(xiàng)。
viod CMainFrame : : OnCommmonMenuHandler ( )
{
//Display selected menu item in debug window .
TRACE ("Menu item %u was selected . \n" ,
(22) 如何在代碼中獲取工具條和狀態(tài)條的指針
缺省時(shí), 工作框創(chuàng)建狀態(tài)條和工具條時(shí)將它們作為主框窗口的子窗口,狀態(tài)條有一個(gè)AFX_IDW_STATUS_BAR標(biāo)識(shí)符,工具條有一個(gè)AFX_IDW_TOOLBAR標(biāo)識(shí)符,下例說(shuō)明了如何通過(guò)一起調(diào)用CWnd: : GetDescendantWindow和AfxGetMainWnd來(lái)獲取這些子窗口的指針:
//Get pointer to status bar .
CStatusBar * pStatusBar = (CStatusBar *) AfxGetMainWnd ( )
—> GetDescendantWindow(AFX_IDW_STUTUS_BAR)
//Get pointer to toolbar .
CToolBar * pToolBar = (CToolBar * ) AfxGetMainWnd ( )
—> GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR)
(23) 如何使能和禁止工具條的工具提示
如果設(shè)置了CBRS_TOOLTIPS風(fēng)格位,工具條將顯示工具提示,要使能或者禁止工具提示,需要設(shè)置或者清除該風(fēng)格位。下例通過(guò)調(diào)用CControlBar : : GetBarStyle和CControlBar : : SetBarStyle建立一個(gè)完成此功能的成員函數(shù):
void CMainFrame : : EnableToolTips ( BOOL bDisplayTips )
{
ASSERT_VALID (m_wndToolBar)
DWORD dwStyle = m _wndToolBar.GetBarStyle ( )
if (bDisplayTips) dwStyle |=CBRS_TOOLTIPS
else
dwStyle & = ~CBRS_TOOLTIPS
m_wndToolBar.SetBarStyle (dwStyle )
}
(24) 如何創(chuàng)建一個(gè)不規(guī)則形狀的窗口
可以使用新的SDK函數(shù)SetWindowRgn。該函數(shù)將繪畫(huà)和鼠標(biāo)消息限定在窗口的一個(gè)指定的區(qū)域,實(shí)際上使窗口成為指定的不規(guī)則形狀。 使用AppWizard創(chuàng)建一個(gè)基于對(duì)的應(yīng)用程序并使用資源編輯器從主對(duì)話資源中刪除所在的缺省控件、標(biāo)題以及邊界。
給對(duì)話類(lèi)增加一個(gè)CRgn數(shù)據(jù)成員,以后要使用該數(shù)據(jù)成員建立窗口區(qū)域。
Class CRoundDlg : public CDialog
{
…
private :
Crgn m_rgn : // window region
…
}
修改OnInitDialog函數(shù)建立一個(gè)橢圓區(qū)域并調(diào)用SetWindowRgn將該區(qū)域分配給窗口:
BOOL CRoundDlg : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )
//Get size of dialog .
CRect rcDialog
GetClientRect (rcDialog )
// Create region and assign to window .
m_rgn . CreateEllipticRgn (0 , 0 , rcDialog.Width( ) , rcDialog.Height ( ) )
SetWindowRgn (GetSafeHwnd ( ) , (HRGN) m_ rgn ,TRUE )
return TRUE
}
通過(guò)建立區(qū)域和調(diào)用SetWindowRgn,已經(jīng)建立一個(gè)不規(guī)則形狀的窗口,下面的例子程序是修改OnPaint函數(shù)使窗口形狀看起來(lái)象一個(gè)球形體。
voik CRoundDlg : : OnPaint ( )
{
CPaintDC de (this) // device context for painting
.
//draw ellipse with out any border
dc. SelecStockObject (NULL_PEN)
//get the RGB colour components of the sphere color
COLORREF color= RGB( 0 , 0 , 255)
BYTE byRed =GetRValue (color)
BYTE byGreen = GetGValue (color)
BYTE byBlue = GetBValue (color)
// get the size of the view window
Crect rect
GetClientRect (rect)
// get minimun number of units
int nUnits =min (rect.right , rect.bottom )
//calculate he horiaontal and vertical step size
float fltStepHorz = (float) rect.right /nUnits
float fltStepVert = (float) rect.bottom /nUnits
int nEllipse = nUnits/3 // calculate how many to
draw
int nIndex
// current ellipse that is being draw
CBrush brush
// bursh used for ellipse fill color
CBrush *pBrushOld // previous
brush that was selected into dc
//draw ellipse , gradually moving towards upper-right
corner
for (nIndex = 0 nIndes < + nEllipse nIndes++)
{
//creat solid brush
brush . CreatSolidBrush (RGB ( ( (nIndex*byRed ) /nEllipse ).
( ( nIndex * byGreen ) /nEllipse ), ( (nIndex * byBlue)
/nEllipse ) ) )
//select brush into dc
pBrushOld= dc .SelectObject (&brhsh)
//draw ellipse
dc .Ellipse ( (int) fltStepHorz * 2, (int) fltStepVert * nIndex ,
rect. right -( (int) fltStepHorz * nIndex )+ 1,
rect . bottom -( (int) fltStepVert * (nIndex *2) ) +1)
//delete the brush
brush.DelecteObject ( )
}
}
最后,處理WM_NCHITTEST消息,使當(dāng)擊打窗口的任何位置時(shí)能移動(dòng)窗口。
UINT CRoundDlg : : OnNchitTest (Cpoint point )
{
//Let user move window by clickign anywhere on thewindow .
UINT nHitTest = CDialog : : OnNcHitTest (point)
rerurn (nHitTest = = HTCLIENT)? HTCAPTION: nHitTest
}
(27) 如何創(chuàng)建和使用無(wú)模式對(duì)話框
MFC將模式和無(wú)模式對(duì)話封裝在同一個(gè)類(lèi)中,但是使用無(wú)模式對(duì)話需要幾個(gè)對(duì)話需要幾個(gè)額處的步驟。首先,使用資源編輯器建立對(duì)話資源并使用ClassWizard創(chuàng)建一個(gè)CDialog的派生類(lèi)。模式和無(wú)模式對(duì)話的中止是不一樣的:模式對(duì)話通過(guò)調(diào)用CDialog : : EndDialog 來(lái)中止,無(wú)模式對(duì)話則是調(diào)用CWnd: : DestroyWindow來(lái)中止的,函數(shù)CDialog : : OnOK和CDialog : : OnCancel調(diào)用EndDialog ,所以需要調(diào)用DestroyWindow并重置無(wú)模式對(duì)話的函數(shù)。
void CSampleDialog : : OnOK ( )
{
// Retrieve and validate dialog data .
if (! UpdateData (TRUE) )
{
// the UpdateData rountine
will set focus to correct item TRACEO (" UpdateData failed during dialog termination .\n")
return
}
//Call DestroyWindow instead of EndDialog .
DestroyWindow ( )
}
void CSampleDialog : : OnCancel ( )
{
//Call DestroyWindow instead of EndDialog .
DestroyWindow ( )
}
其次,需要正確刪除表示對(duì)話的C++對(duì)象。對(duì)于模式對(duì)來(lái)說(shuō),這很容易,需要?jiǎng)?chuàng)建函數(shù)返回后即可刪除C++對(duì)象;無(wú)模式對(duì)話不是同步的,創(chuàng)建函數(shù)調(diào)用后立即返回,因而用戶不知道何時(shí)刪除C++對(duì)象。撤銷(xiāo)窗口時(shí)工作框調(diào)用CWnd : : PostNcDestroy,可以重置該函數(shù)并執(zhí)行清除操作,諸如刪除this指針。
void CSampleDialog : : PostNcDestroy ( )
{
// Declete the C++ object that represents this dialog.
delete this
}
最后,要?jiǎng)?chuàng)建無(wú)模式對(duì)話。可以調(diào)用CDialog : : DoModal創(chuàng)建一個(gè)模式對(duì)放,要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)無(wú)模式對(duì)話則要調(diào)用CDialog: : Create。下面的例子說(shuō)明 了應(yīng)用程序是如何創(chuàng)建無(wú)模式對(duì)話的: 象;無(wú)模式對(duì)話不是同步的,創(chuàng)建函數(shù)調(diào)用后立即返回,
void CMainFrame : : OnSampleDialog ( )
{
//Allocate a modeless dialog object .
CSampleDilog * pDialog =new CSampleDialog
ASSERT_VALID (pDialog) Destroy ( )
//Create the modeless dialog . represents this dialog.
BOOL bResult = pDialog —> Create (IDD_IDALOG)
ASSERT (bResult )
}
(28) 如何防止主框窗口在其說(shuō)明中顯示活動(dòng)的文檔名
創(chuàng)建主框窗口和MDI子窗口進(jìn)通常具有FWS_ADDTOTITLE風(fēng)格位,如果不希望在說(shuō)明中自動(dòng)添加文檔名, 必須禁止該風(fēng)格位, 可以使用ClassWizard重置
CWnd: : PreCreateWindow并關(guān)閉FWS_ADDTOTITLE風(fēng)格。
BOOL CMainFrame : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs)
{
//Turn off FWS_ADDTOTITLE in main frame .
cs.styel & = ~FWS_ADDTOTITLE
return CMDIFrameWnd : : PreCreateWindow (cs )
}
關(guān)閉MDI子窗口的FWS _ADDTOTITLE風(fēng)格將創(chuàng)建一個(gè)具有空標(biāo)題的窗口,可以調(diào)用CWnd: : SetWindowText來(lái)設(shè)置標(biāo)題。記住自己設(shè)置標(biāo)題時(shí)要遵循接口風(fēng)格指南。
(30) 怎樣加載其他的應(yīng)用程序?
三個(gè)SDK函數(shù) winexec, shellexecute,createprocess可以使用。
WinExec最簡(jiǎn)單,兩個(gè)參數(shù),前一個(gè)指定路徑,后一個(gè)指定顯示方式.后一個(gè)參數(shù)值得說(shuō)一下,比如泥用 SW_SHOWMAXMIZED方式去加載一個(gè)無(wú)最大化按鈕的程序,就是Neterm,calc等等,就不會(huì)出現(xiàn)正常的窗體,但是已經(jīng)被加到任務(wù)列表里了。
ShellExecute較 WinExex靈活一點(diǎn),可以指定工作目錄,下面的Example就是直接打開(kāi) c:\temp\1.txt,而不用加載與 txt文件關(guān)聯(lián)的應(yīng)用程序,很多安裝程序完成后都會(huì)打開(kāi)一個(gè)窗口,來(lái)顯示Readme or Faq,我猜就是這么作的啦.
ShellExecute(NULL,NULL,_T("1.txt"),NULL,_T("c:\\temp"),SW_SHOWMAXMIZED)
CreateProcess最復(fù)雜,一共有十個(gè)參數(shù),不過(guò)大部分都可以用NULL代替,它可以指定進(jìn)程的安全屬性,繼承信息,類(lèi)的優(yōu)先級(jí)等等.來(lái)看個(gè)很簡(jiǎn)單的Example:
STARTUPINFO stinfo
//啟動(dòng)窗口的信息
PROCESSINFO procinfo //進(jìn)程的信息
CreateProcess(NULL,_T("notepad.exe"),NULL,NULL.FALSE,
NORMAL_PRIORITY_
CLASS,NULL,NULL, &stinfo,&procinfo)
(32) 如何使能和禁止工具條的工具提示
如果設(shè)置了CBRS_TOOLTIPS風(fēng)格位,工具條將顯示工具提示,要使能或者禁止工具提示,需要設(shè)置或者清除該風(fēng)格位。下例通過(guò)調(diào)用CControlBar : : GetBarStyle和CControlBar : : SetBarStyle建立一個(gè)完成此功能的成員函數(shù):
void CMainFrame : : EnableToolTips ( BOOL bDisplayTips )
{
ASSERT_VALID (m_wndToolBar)
DWORD dwStyle = m _wndToolBar.GetBarStyle ( )
if (bDisplayTips) dwStyle |=CBRS_TOOLTIPS
else
dwStyle & = ~CBRS_TOOLTIPS
m_wndToolBar.SetBarStyle (dwStyle )
}
//Get pointer to toolbar .
CToolBar * pToolBar = (CToolBar * ) AfxGetMainWnd ( )
—> GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR)
(33) 如何設(shè)置工具條標(biāo)題
工具條是一個(gè)窗口,所以可以在調(diào)用CWnd : : SetWindowText來(lái)設(shè)置標(biāo)題,例子如下:
int CMainFrame : : OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct )
{
…
// Set the caption of the toolbar .
m_wndToolBar.SetWindowText (_T "Standdard")
}
(36) 如何改變對(duì)話或窗體視窗的背景顏色
調(diào)用CWinApp : : SetDialogBkColor可以改變所有應(yīng)用程序的背景顏色。第一個(gè)參數(shù)指定了背景顏色,第二個(gè)參數(shù)指定了文本顏色。下例將應(yīng)用程序?qū)υ捲O(shè)置為藍(lán)色背景和黃色文本。
BOOL CSampleApp : : InitInstance ( )
{
…
//use blue dialog with yellow text .
SetDialogBkColor (RGB (0, 0, 255 ), RGB ( 255 ,255 , 0 ) )
…
}
需要重畫(huà)對(duì)話(或?qū)υ挼淖涌丶r(shí),Windows向?qū)υ挵l(fā)送消息WM_CTLCOLOR,通常用戶可以讓W(xué)indows選擇繪畫(huà)背景的刷子,也可重置該消息指定刷子。下例說(shuō)明了創(chuàng)建一個(gè)紅色背景對(duì)話的步驟。
首先,給對(duì)話基類(lèi)增加一人成員變量
CBursh :class CMyFormView : public CFormView
{
…
private :
CBrush m_ brush // background brush
…
}
其次, 在類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)中將刷子初始化為所需要的背景顏色。
CMyFormView : : CMyFormView ( )
{
// Initialize background brush .
m_brush .CreateSolidBrush (RGB ( 0, 0, 255) )
}
最后,使用ClassWizard處理WM_CTLCOLOR消息并返回一個(gè)用來(lái)繪畫(huà)對(duì)話背景的刷子句柄。注意:由于當(dāng)重畫(huà)對(duì)話控件時(shí)也要調(diào)用該函數(shù),所以要檢測(cè)nCtlColor參量。
HBRUSH CMyFormView : : OnCtlColor (CDC* pDC , CWnd*pWnd , UINT nCtlColor
)
{
// Determine if drawing a dialog box . If we are, return +handle to
//our own background brush . Otherwise let windows handle it .
if (nCtlColor = = CTLCOLOR _ DLG )
return (HBRUSH) m_brush.GetSafeHandle ( )
return CFormView : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor
)
}
(39) 如何改變控件的字體
由于控件是也是窗口,用戶可以調(diào)用CWnd: : SetFont指定新字體。該函數(shù)用一個(gè)Cfont指針,要保證在控件撤消之前不能撤消字體對(duì)象。下例將下壓按鈕的字體改為8點(diǎn)Arial字體:
//Declare font object in class declaration (.H file ).
private : Cfont m_font
// Set font in class implementation (.Cpp file ). Note m_wndButton is a
//member variable added by ClassWizard.DDX routines hook the member
//variable to a dialog button contrlo.
BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
{
…
//Create an 8-point Arial font
m_font . CreateFont (MulDiv (8 , -pDC
—> GetDeviceCaps(LOGPIXELSY) ,72). 0 , 0 , 0 , FW_NORMAL , 0 , 0,0, ANSI_CHARSER, OUT_STROKE_PRECIS ,
CLIP_STROKE _PRECIS , DRAFT _QUALITY
VARIABLE_PITCH |FF_SWISS, _T("Arial") )
//Set font for push button .
m_wndButton . SetFont (&m _font )
…
}
(40) 如何在OLE控件中使用OLE_COLOR數(shù)據(jù)類(lèi)型
諸如COleControl : : GetFortColor和COleControl : : GetBackColor等函數(shù)返回OLE _COLOR數(shù)據(jù)類(lèi)型的顏色,而GDI對(duì)象諸如筆和刷子使用的是COLORREF數(shù)據(jù)類(lèi)型,調(diào)用COleControl : : TranslateColor可以很容易地將OLE_COLOR類(lèi)型改為COLORREF類(lèi)型。下例創(chuàng)建了一個(gè)當(dāng)前背景顏色的刷子:
void CSampleControl : : OnDraw (CDC* pdc
const Crect& rcBounds , const Crect& rcInvalid
)
{
//Create a brush of the cuttent background color.
CBrush brushBack (TranslateColor (GetBackColor () ) )
//Paint the background using the current backgroundcolor .
pdc—> FilllRect (rcBounds , &brushBack)
//other drawign commands
…
}
(42) 為什么旋轉(zhuǎn)按鈕控件看起來(lái)倒轉(zhuǎn)
需要調(diào)用CSpinCtrl : : SetRange 設(shè)置旋轉(zhuǎn)按鈕控件的范圍,旋轉(zhuǎn)按鈕控件的缺省上限為0,缺省下限為100,這意味著增加時(shí)旋轉(zhuǎn)按控件的值由100變?yōu)?。下例將旋轉(zhuǎn)按鈕控件的范圍設(shè)置為0到100:
BOOL CAboutDlg : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )
//set the lower and upper limit of the spin button
m_wndSpin . SetRange ( 0 ,100 )
return TRUE
}
Visual C++ 4.0 Print對(duì)話中的Copise旋轉(zhuǎn)按鈕控件也有同樣的問(wèn)題:按下Up按鈕時(shí)拷貝的數(shù)目減少,而按下Down 按鈕時(shí)拷貝的數(shù)目增加。
(43) 為什么旋轉(zhuǎn)按鈕控件不能自動(dòng)地更新它下面的編輯控件
如果使用旋轉(zhuǎn)按鈕的autu buddy特性, 則必須保證在對(duì)話的標(biāo)記順序中buddy窗口優(yōu)先于旋轉(zhuǎn)按鈕控件。從Layout菜單中選擇Tab Order菜單項(xiàng)(或者按下Crtl+D)可以設(shè)置對(duì)話的標(biāo)簽順序。
(44) 如何用位圖顯示下壓按鈕
Windows 95按鈕有幾處新的創(chuàng)建風(fēng)格,尤其是BS_BITMAP和BS_ICON,要想具有位圖按鈕,創(chuàng)建按鈕和調(diào)用CButton : : SetBitmap或CButton : : SetIcon時(shí)要指定BS_BITMAP或BS_ICON風(fēng)格。
首先,設(shè)置按鈕的圖標(biāo)屬性。然后,當(dāng)對(duì)話初始化時(shí)調(diào)用CButton: : SetIcon。注意:下例用圖標(biāo)代替位圖,使用位圖時(shí)要小心,因?yàn)椴恢辣尘八械念伾⒎敲總€(gè)人都使用淺灰色。
BOOL CSampleDlg : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )
//set the images for the push buttons .
BOOL CSampleDlg : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )
//set the images for the push buttons .
m_wndButton1.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION1))
m_wndButton2.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION2))
m_wndButton3.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION3))
return TRUE
}
(45) 如何一個(gè)創(chuàng)建三態(tài)下壓按鈕
可以使用新的BS_PUSHBUTTON 風(fēng)格位和檢測(cè)框以及按鈕來(lái)創(chuàng)建一個(gè)三態(tài)下壓按鈕。這很容易,只需將檢測(cè)框和按鈕拖拉到對(duì)話中并指定屬性Push—like即可。不用任何附加程序就可以成為三態(tài)下壓按鈕。
(46) 如何動(dòng)態(tài)創(chuàng)建控件
分配一個(gè)控件對(duì)象的實(shí)例并調(diào)用其Create成員函數(shù)。開(kāi)發(fā)者最容易忽略兩件事:忘記指定WS_VISBLE標(biāo)簽和在棧中分配控件對(duì)象。下例動(dòng)態(tài)地創(chuàng)建一個(gè)下壓按鈕控件:
//In class declaration (.H file ).
private : CButton* m _pButton
//In class implementation (.cpp file ) .
m_pButton =new CButton
ASSERT_VALID (m_pButton)
m_pButton —>Create (_T ("Button Title ") , WS_CHILD |WS_VISIBLE |BS_PUSHBUTTON. Crect ( 0, 0, 100 , 24) , this , IDC _MYBUTTON )
(47) 如何限制編輯框中的準(zhǔn)許字符
如果用戶在編輯控件中只允許接收數(shù)字,可以使用一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的編輯控件并指定新的創(chuàng)建標(biāo)志ES_NUMBERS,它是Windows 95新增加的標(biāo)志,該標(biāo)志限制 編輯控件只按收數(shù)字字符。如果用戶需要復(fù)雜的編輯控件,可以使用Microsoft 的屏蔽編輯控件,它是一個(gè)很有用的OLE定制控件。
如果希望不使用OLE 定制控件自己處理字符,可以派生一個(gè)CEdit類(lèi)并處理WM_CHAR消息,然后從編輯控件中過(guò)濾出特定的字符。首先,使用ClassWizard建立一個(gè) CEdit的派生類(lèi),其次,在對(duì)話類(lèi)中指定一個(gè)成員變量將編輯控件分類(lèi)在OnInitdialog 中調(diào)用CWnd: : SubclassDlgItem .
//In your dialog class declaration (.H file )
private : CMyEdit m_wndEdit // Instance of your new edit control .
//In you dialog class implementation (.CPP file )
BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
{
…
//Subclass the edit lontrod .
m_wndEdit .SubclassDlgItem (IDC_EDIT,this)
…
}
使用ClassWizard處理WM_CHAR消息,計(jì)算nChar參量并決定所執(zhí)行的操作,用戶可以確定是否修改、傳送字符。下例說(shuō)明了如何顯示字母字符,如果字符是字母字符,則調(diào)用CWnd OnChar,否則不調(diào)用OnChar.
//Only display alphabetic dharacters .
void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UITN nFlags )
{
//Determine if nChar is an alphabetic character.
if (: : IsCharAlpha ( ( TCHAR) nChar ) )
CEdit : : OnChar (nChar, nRepCnt , nFlags )
}
如果要修改字符,則不能僅僅簡(jiǎn)單地用修改過(guò)的nChar調(diào)用CEdit: : OnChar,然后CEdit: : OnChar調(diào)用CWnd: : Default獲取原來(lái)的wParam 和lParam 的值,這樣是不行的。要修改一個(gè)字符,需要首先修改nChar,然后用修改過(guò)的nChar調(diào)用CWnd: : DefWindowProc。下例說(shuō)明了如何將字符轉(zhuǎn)變?yōu)榇髮?xiě):
//Make all characters uppercase
void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UINT nFlags )
{
//Make sure character is uppercase .
if (: : IsCharAlpha ( .( TCHAR) nChar)
nChar=: : CharUpper(nChar )
//Bypass default OnChar processing and directly call
//default window proc.
DefWindProc (WM_CHAR, nChar , MAKELPARAM (nRepCnt, nFlags ))
}
(48) 如何改變控件的顏色
有兩種方法。其一,可以在父類(lèi)中指定控件的顏色,或者利用MFC4.0新的消息反射在控件類(lèi)中指定顏色。 當(dāng)控件需要重新著色時(shí),工作框調(diào)用父窗口(通常是對(duì)話框)的CWnd: : OnCrtlColor,可以在父窗口類(lèi)中重置該函數(shù)并指定控件的新的繪畫(huà)屬性。例如,下述代碼將對(duì)話中的所有編輯控件文本顏色改為紅色:
HBRUSH CAboutDig : : OnCtlColor (CDC * pDCM , CWnd * pWnd , UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor )
//Draw red text for all edit controls .
if (nCtlColor= = CTLCOLOR_EDIT )
pDC —> SetTextColor (RGB (255, 0 , 0 , ) )
return hbr
}
然而,由于每個(gè)父窗口必須處理通知消息并指定每個(gè)控件的繪畫(huà)屬性,所以,這種方法不是完全的面向?qū)ο蟮姆椒ā?丶幚碓撓⒉⒅付ɡL畫(huà)屬性更合情合理。消息反射允許用戶這樣做。通知消息首先發(fā)送給父窗口,如果父窗口沒(méi)有處理則發(fā)送給控件。創(chuàng)建一個(gè)定制彩色列表框控件必須遵循下述步驟。
首先,使用ClassWizard 創(chuàng)建一個(gè)CListBox 的派生類(lèi)并為該類(lèi)添加下述數(shù)據(jù)成員。
class CMyListBox publilc CListBox
{
…
private
COLORREF m_clrFor // foreground color
COLORREF m_clrBack //background color
Cbrush m_brush //background brush
…
}
其次,在類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)中,初始化數(shù)據(jù)中。
CMyListBox : : CMyListBox ()
{
//Initialize data members .
m_clrFore =RGB (255 , 255 , 0) //yellow text
m_clrBack=RGB (0 , 0 , 255) // blue background
m_brush . CreateSolidBrush (m _clrBack )
}
最后,使用ClassWizard處理反射的WM_CTLCOLOR(=WM_CTLCOLOR)消息并指定新的繪畫(huà)屬性。
HBRUSH CMyListBox : : CtlColor (CDC* pDC, UINT nCtlColor )
{
pDC—>SetTextColor (m_clrFore)
pDC—>SetBkColor (m_clrBack)
return (HBRUSH) m_brush.GetSafeHandle ()
}
現(xiàn)在,控件可以自己決定如何繪畫(huà),與父窗口無(wú)關(guān)。
(49) 當(dāng)向列表框中添加多個(gè)項(xiàng)時(shí)如何防止閃爍
調(diào)用CWnd::SetRedraw 清除重畫(huà)標(biāo)志可以禁止CListBox(或者窗口)重畫(huà)。當(dāng)向列表框添加幾個(gè)項(xiàng)時(shí),用戶可以清除重畫(huà)標(biāo)志,然后添加項(xiàng),最后恢復(fù)重畫(huà)標(biāo)志。為確保重畫(huà)列表框的新項(xiàng),調(diào)用SetRedraw (TRUE) 之后調(diào)用CWnd::Invalidate。
//Disable redrawing.
pListBox->SetRedraw (FALSE)
//Fill in the list box gere
//Enable drwing and make sure list box is redrawn.
pListBox->SetRedraw (TRUE)
pListBox->Invalidate ()
(50) 如何向編輯控件中添加文本
由于沒(méi)有CEdit:: AppendText函數(shù),用戶只好自己做此項(xiàng)工作。調(diào)用CEdit:: SetSel移動(dòng)到編輯控件末尾,然后調(diào)用CEdit:: ReplaceSel添加文本。下例是AppendText 的一種實(shí)現(xiàn)方法:
void CMyEdit:: AppendText (LPCSTR pText)
{
int nLen=GetWindowTextLength ()
SetFocus ()
SetSel (nLen, nLen)
ReplaceSel (pText)
}
(51) 如何訪問(wèn)預(yù)定義的GDI對(duì)象
可以通過(guò)調(diào)用CDC:: SlectStockObject使用Windows的幾個(gè)預(yù)定義的對(duì)象,諸如刷子、筆以及字體。下例使用了Windows預(yù)定義的筆和刷子GDI對(duì)象在視窗中畫(huà)一個(gè)橢圓。
//Draw ellipse using stock black pen and gray brush.
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
//Determine size of view.
CRect rcView
GetClientRect (rcView)
//Use stock black pen and stock gray brush to draw ellipse.
pDC->SelectStockObject (BLACK_PEN)
pDC->SelectStockObject (GRAY_BRUSH)
//Draw the ellipse.
pDC->Ellipse (reView)
}
也可以調(diào)用新的SDK函數(shù)GetSysColorBrush獲取一個(gè)系統(tǒng)顏色刷子,下例用背景色在視窗中畫(huà)一個(gè)橢圓:
void CsampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
//Determine size of view.
CRect rcView
GetClientRect (rcView)
//Use background color for tooltips brush.
CBrush * pOrgBrush=pDC->SelectObject ( CBrush ::FromHandle( ::GetSysColorBrush (COLOR_INFOBK)))
//Draw the ellipse.
pDC->Ellipse (rcView)
//Restore original brush.
pDC->SelectObject (pOrgBrush)
}
(52) 如何獲取GDI對(duì)象的屬性信息
可以調(diào)用GDIObject:: GetObject。這個(gè)函數(shù)將指定圖表設(shè)備的消息寫(xiě)入到緩沖區(qū)。下例創(chuàng)建了幾個(gè)有用的輔助函數(shù)。
//Determine if font is bold.
BOOL IsFontBold (const CFont&font)
{
LOGFONT stFont
font.GetObject (sizeof (LOGFONT), &stFont)
return (stFont.lfBold)? TRUE: FALSE
}
//Return the size of a bitmap.
CSize GetBitmapSize (const CBitmap&bitmap)
{
BITMAP stBitmap
bitmap.GetObject (sizeof (BITMAP), &stBitmap)
return CSize (stBitmap.bmWidth, stBitmap.bmHeight)
}
//Create a pen with the same color as a brush.
BOOL CreatePenFromBrush (Cpen&pen, cost Cbrush&brush)
{
LOGBRUSH stBrush
brush.Getobject (sizeof (LOGBRUSH), &stBrush)
return pen. Createpen (PS_SOLID, 0, stBrush.ibColor)
}
(53) 如何實(shí)現(xiàn)一個(gè)橡皮區(qū)矩形
CRectTracker是一個(gè)很有用的類(lèi),可以通過(guò)調(diào)用CRectTracker::TrackRubberBand 響應(yīng)WM_LBUTTONDOWN消息來(lái)創(chuàng)建一個(gè)橡皮區(qū)矩形。
下例表明使用CRectTracker移動(dòng)和重置視窗中的藍(lán)色橢圓的大小是很容易的事情。
首先,在文件檔中聲明一個(gè)CRectTracker數(shù)據(jù)成員:
class CSampleView : Public CView
{
…
public :
CrectTracker m_tracker
…
}
其次,在文檔類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)中初始化CRectTracker 對(duì)象:
CSampleDoc:: CSampleDOC ()
{
//Initialize tracker position, size and style.
m_tracker.m_rect.SetRect (0, 0, 10, 10)
m_tracker.m_nStyle=CRectTracker:: resizeInside | CRectTracker ::dottedLine
}
然后,在OnDraw函數(shù)中畫(huà)橢圓和蹤跡矩形:
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
CSampleDoc* pDoc=GetDocument ()
ASSERT_VALID (pDoc)
//Select blue brush into device context.
CBrush brush (RGB (0, 0, 255))
CBrush* pOldBrush=pDC->SelectObject (&brush)
//draw ellipse in tracking rectangle.
Crect rcEllipse
pDoc->m_tracker.GetTrueRect (rcEllipse)
pDC->Ellipse (rcEllipse)
//Draw tracking rectangle.
pDoc->m_tracker.Draw (pDC)
//Select blue brush out of device context.
pDC->Selectobject (pOldBrush)
}
最后,使用ClassWizard處理WM_LBUTTONDOWN消息,并增加下述代碼。該段代碼根據(jù)鼠標(biāo)擊鍵情況可以拖放、移動(dòng)或者重置橢圓的大小。
void CSampleView::OnLButtonDown (UINT nFlags, CPoint point)
{
//Get pointer to document.
CSampleDoc* pDoc=GetDocument ()
ASSERT_VALID (pDoc)
//If clicked on ellipse, drag or resize it.Otherwise create a
//rubber-band rectangle nd create a new ellipse.
BOOL bResult=pDoc->m_tracker.HitTest (point)!= CRectTracker::hitNothing
//Tracker rectangle changed so update views.
if (bResult)
{
pDoc->m_tracker.Track (this,point,TRue)
pDoc->SetModifiedFlag ()
pDoc->UpdateAllViews (NULL)
}
else
pDoc->m-tracker.TrackRubberBand(this,point,TRUE)
CView:: onLButtonDown (nFlags,point)
}
(54) 如何更新翻轉(zhuǎn)背景顏色的文本
調(diào)用CDC:: SetBkmode并傳送OPAQUE用當(dāng)前的背景顏色填充背景,或者調(diào)用CDC::SetBkMode并傳送TRANSPAARENT使背景保持不變,這兩種方法都可以設(shè)置背景模式。下例設(shè)置背景模式為T(mén)RANSPARENT,可以兩次更新串,用花色帶黑陰影更新文本。黑色串在紅色串之后,但由于設(shè)置了背景模式仍然可見(jiàn)。
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
//Determint size of view.
CRect rcView
GetClientRect (rcVieew)
//Create sample string to display.
CString str (_T ("Awesome Shadow Text..."))
//Set the background mode to transparent.
pDC->SetBKMode (TRANSPARENT)
//Draw black shadow text.
rcView.OffsetRect (1, 1)
pDc->SetTextColor (RGB (0, 0, 0))
pDC->DrawText (str, str.GetLength (), rcView, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER)
//Draw red text.
rcView.OffsetRect (-1,-1)
pDc->SetTextColor (RGB (255, 0, 0))
pDC->DrawText (str, str.GetLength (), rcView, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER)
}
(55) 如何創(chuàng)建一個(gè)具有特定點(diǎn)大小的字體
可以指定字體邏輯單位的大小,但有時(shí)指定字體的點(diǎn)的大小可能會(huì)更方便一些。可以如下將字體的點(diǎn)轉(zhuǎn)換為字體的高度:
int nHeigth=mulDiv (nPointSize, -dc.GetDeviceCaps (LOGPIXELSY), 72)
下例創(chuàng)建了一個(gè)8點(diǎn)的Apial字體:
…
CClientDC dc (AqfxGetMainWnd ())
m_font. CreateFont (MulDiv (8, -dc.GetDeviceCaps (LOGPIXELSY), 72), 0, 0, 0, FW_NORMAL, 0, 0, 0, ANSI_CHARSET, OUT_STROKE_PRECIS, CLIP_STROKE_PRECIS, DRAFT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF-SWISS,_T("Arial"))
(56) 如何計(jì)算一個(gè)串的大小
函數(shù)CDC:: Det text Extent 根據(jù)當(dāng)前選擇的字體計(jì)算一個(gè)串的高度和寬度。如果使用的不是系統(tǒng)字體而是其他字體,則在調(diào)用GetTextExtent之前將字體選進(jìn)設(shè)備上下文中是很重要的,否則計(jì)算高度和寬度時(shí)將依據(jù)系統(tǒng)字體,由此得出的結(jié)果當(dāng)然是不正確的。下述樣板程序當(dāng)改變下壓按鈕的標(biāo)題時(shí)動(dòng)態(tài)調(diào)整按鈕的大小,按鈕的大小由按鈕的字體和標(biāo)題的大小而定。響應(yīng)消息WM_SETTEXT時(shí)調(diào)用OnSetText,該消息使用ON_MESSAE宏指令定義的用戶自定義消息。
LRESULT CMyButton:: OnSettext (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//Pass message to window procedure.
LRESULT bResult=CallWindowProc (*GetSuperWndProcAddr(), m_hWnd, GetCurrentMessage() ->message,wParam,lParam)
//Get title of push button.
CString strTitle
GetWindowText (strTitle)
//Select current font into device context.
CDC* pDC=GetDc ()
CFont*pFont=GetFont ()
CFont*pOldFont=pDC->SelectObject (pFont)
//Calculate size of title.
CSize size=pDC->GetTextExent (strTitle,strTitle.GetLength())
//Adjust the button's size based on its title.
//Add a 5-pixel border around the button.
SetWindowPos (NULL, 0, 0, size.cx+10, size.cy+10, SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER | SWP_NOACTIVATE)
//Clean up.
pDC->SelectFont (pOldFont)
ReleaseDC (pDC)
return bResult
}
(57) 如何顯示旋轉(zhuǎn)文本
只要用戶使用TrueType或者GDI筆或字體就可以顯示旋轉(zhuǎn)文本(有些硬件設(shè)備也支持旋轉(zhuǎn)光柵字體)。LOGFONT結(jié)構(gòu)中的ifEscapement成員指定了文本行和x軸的角度,角度的單位是十分之一度而不是度,例如,ifEscapement為450表示字體旋轉(zhuǎn)45度。為確保所有的字體沿坐標(biāo)系統(tǒng)的同一方向旋轉(zhuǎn),一定要設(shè)置ifEscapement成員的CLIP_LH_ANGLES位,否則,有些字體可能反向旋轉(zhuǎn)。下例使用了14點(diǎn)Arial字體每間隔15度畫(huà)一個(gè)串。
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
//Determine the size of the window.
CRect rcClient
GetClientRect (rcClient)
//Create sample string.
CString str (_T ("Wheeee...I am rotating!"))
//Draw transparent, red text.
pDC->SetBkMode (TRANSPARENT)
pDC->SetTextColor (RGB (255,0,0))
CFont font
//font object
LOGFONT stFont //font definition
//Set font attributes that will not change.
memset (&stFont, 0, sizeof (LOGFONT))
stFont.ifheight=MulDiv (14, -pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY), 72)
stFont.ifWeight=FW_NORMAL
stFont.ifClipPrecision=LCIP_LH_ANGLES
strcpy (stFont.lfFaceName, "Arial")
//Draw text at 15degree intervals.
for (int nAngle=0 nAngle<3600 nAngle+=150)
{
//Specify new angle.
stFont.lfEscapement=nAngle
//Create and select font into dc.
font.CreateFontIndirect(&stfont)
CFont* pOldFont=pDC ->SelectObject(&font)
//Draw the text.
pDC->SelectObject(pOldFont)
font.DelectObjext()
}
}
(58) 如何正確顯示包含標(biāo)簽字符的串
調(diào)用GDI文本繪畫(huà)函數(shù)時(shí)需要展開(kāi)標(biāo)簽字符,這可以通過(guò)調(diào)用CDC:: TabbedTextOut或者CDC:: DrawText并指定DT_EXPANDTABS標(biāo)志來(lái)完成。TabbedTextOut函數(shù)允許指定標(biāo)簽位的數(shù)組,下例指定每20設(shè)備單位展開(kāi)一個(gè)標(biāo)簽:
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
CTestDoc* pDoc=GetDocument ()
ASSERT_VALID (pDoC)
CString str
str.Format (_T ("Cathy\tNorman\tOliver"))
int nTabStop=20 //tabs are every 20 pixels
pDC->TabbedtextOut (10, 10, str, 1, &nTabStop, 10)
}
(59) 如何快速地格式化一個(gè)CString對(duì)象
調(diào)用CString:: Format,該函數(shù)和printf函數(shù)具有相同的參數(shù),下例說(shuō)明了如何使用Format函數(shù):
//Get size of window.
CRect rcWindow
GetWindowRect (rcWindow)
//Format message string.
CString strMessage
strMessage.Format (_T ("Window Size (%d, %d)"),
rcWindow.Width (), rcWindow.Height ())
//Display the message.
MessageBox (strmessage)
(60) 串太長(zhǎng)時(shí)如何在其末尾顯示一個(gè)省略號(hào)
調(diào)用CDC:: DrawText并指定DT_END_ELLIPSIS標(biāo)志,這樣就可以用小略號(hào)取代串末尾的字符使其適合于指定的邊界矩形。如果要顯示路徑信息,指定DT_END_ELLIPSIS標(biāo)志并省略號(hào)取代串中間的字符。
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
CTestDoc* pDoc=GetDocument ()
ASSERT_VALID (pDoc)
//Add ellpsis to end of string if it does not fit
pDC->Drawtext (CString ("This is a long string"), CRect (10, 10, 80, 30), DT_LEFT | DT_END_ELLIPSIS)
//Add ellpsis to middle of string if it does not fit
pDC->DrawText (AfxgetApp () ->m_pszhelpfilePath, CRect (10, 40, 200, 60), DT_LEFT | DT_PATH_ELLIPSIS)
}
(61) 為什么即使調(diào)用EnableMenuItem菜單項(xiàng)后,菜單項(xiàng)還處于禁止?fàn)顟B(tài)
需要將CFrameWnd:: m_bAutomenuEnable設(shè)置為FALSE,如果該數(shù)據(jù)成員為T(mén)RUE(缺省值),工作框?qū)⒆詣?dòng)地禁止沒(méi)有ON_UPDATE_COMMAND_UI或者ON_COMMAND的菜單項(xiàng)。
//Disable MFC from automatically disabling menu items.
m_bAuoMenuEnable=FALSE
//Now enable the menu item.
CMenu* pMenu=GetMenu ()
ASSERT_VALID (pMenu)
pMenu->EnableMenuItem (ID_MENU_ITEM,MF_BYCOMMAND | MF_ENABLED)
(62) 如何給系統(tǒng)菜單添加一個(gè)菜單項(xiàng)
給系統(tǒng)菜單添加一個(gè)菜單項(xiàng)需要進(jìn)行下述三個(gè)步驟:
首先,使用Resource Symbols對(duì)話(在View菜單中選擇Resource Symbols...可以顯示該對(duì)話)定義菜單項(xiàng)ID,該ID應(yīng)大于0x0F而小于0xF000;
其次,調(diào)用CWnd::GetSystemMenu獲取系統(tǒng)菜單的指針并調(diào)用CWnd:: Appendmenu將菜單項(xiàng)添加到菜單中。下例給系統(tǒng)菜單添加兩個(gè)新的
int CMainFrame:: OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
…
//Make sure system menu item is in the right range.
ASSERT (IDM_MYSYSITEM &0xFFF0)==IDM_MYSYSITEM)
ASSERT (IDM-MYSYSITEM<0xF000)
//Get pointer to system menu.
CMenu* pSysmenu=GetSystemmenu (FALSE)
ASSERT_VALID (pSysMenu)
//Add a separator and our menu item to system menu.
CString StrMenuItem (_T ("New menu item"))
pSysMenu->Appendmenu (MF_SEPARATOR)
pSysMenu->AppendMenu (MF_STRING, IDM_MYSYSITEM, strMenuitem)
…
}
現(xiàn)在,選擇系統(tǒng)菜單項(xiàng)時(shí)用戶應(yīng)進(jìn)行檢測(cè)。使用ClassWizard處理WM_SYSCOMMAND消息并檢測(cè)用戶菜單的nID參數(shù):
void CMainFrame:: OnSysCommand (UINT nID,LPARAM lParam)
{
//Determine if our system menu item was selected.
if ( (nID & 0xFFF0)==IDM_MYSYSITEM)
{
//TODO-process system menu item
}
else
CMDIFrameWnd ::OnSysCommand (nID, lParam)
}
最后,一個(gè)設(shè)計(jì)良好的UI應(yīng)用程序應(yīng)當(dāng)在系統(tǒng)菜單項(xiàng)加亮?xí)r在狀態(tài)條顯示一個(gè)幫助信息,這可以通過(guò)增加一個(gè)包含系統(tǒng)菜單基ID的串表的入口來(lái)實(shí)現(xiàn)。
(63) 如何確定頂層菜單所占據(jù)的菜單行數(shù)
這可以通過(guò)簡(jiǎn)單的減法和除法來(lái)實(shí)現(xiàn)。首先,用戶需要計(jì)算主框窗口的高度和客戶區(qū);其次,從主框窗口的高度中減去客戶區(qū)、框邊界以及標(biāo)題的高度;最后,除以菜單欄的高度。下例成員函數(shù)是一個(gè)計(jì)算主框菜單所占據(jù)的行數(shù)的代碼實(shí)現(xiàn)。
int CMainFrame:: GetMenuRows ()
{
CRect rcFrame,rcClient
GetWindowRect (rcFrame)
GetClientRect (rcClient)
return (rcFrame.Height () -rcClient.Height () - :: GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION) - (:: getSystemMetrics(SM_CYFRAME) *2)) / :: GetSystemMetrics(SM_CYMENU)
}
(64) 在用戶環(huán)境中如何確定系統(tǒng)顯示元素的顏色
調(diào)用SDK函數(shù)GetSysColor可以獲取一個(gè)特定顯示元素的顏色。下例說(shuō)明了如何在MFC函數(shù)CMainFrameWnd:: OnNcPaint中調(diào)用該函數(shù)設(shè)置窗口標(biāo)題顏色。
void CMiniFrameWnd:: OnNcPaint ()
{
…
dc.SetTextColor (:: GetSysColor (m_bActive ? COLOR_CAPTIONTEXT : COLOR_INACTIVECAPTIONTEXT))
…
(65) 如何查詢和設(shè)置系統(tǒng)參數(shù)
在Windows 3.1 SDK中介紹過(guò)SDK函數(shù)SystemParametersInfo,調(diào)用該函數(shù)可以查詢和設(shè)置系統(tǒng)參數(shù),諸如按鍵的重復(fù)速率設(shè)置、鼠標(biāo)雙擊延遲時(shí)間、圖標(biāo)字體以及桌面覆蓋位圖等等。
//Create a font that is used for icon titles.
LOGFONT stFont
∶: SystemParametersInfo (SPIF_GETICONTITLELOGFONT, sizeof (LOGFONT), &stFont, SPIF_SENDWININICHANGE)
m_font.CreateFontIndirect (&stFont)
//Change the wallpaper to leaves.bmp.
∶ : SystemParametersInfo (SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, _T (" forest.bmp"), SPIF_UPDATEINIFILE)
(66) 如何確定當(dāng)前屏幕分辨率
調(diào)用SDK函數(shù)GetSystemMetrics,該函數(shù)可以檢索有關(guān)windows顯示信息,諸如標(biāo)題大小、邊界大小以及滾動(dòng)條大小等等。
//Initialize CSize object with screen size.
CSize sizeScreen (GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN),
GetSystemMetrics (SM_CYSCREEN))
(67) 如何使用一個(gè)預(yù)定義的Windows光標(biāo)
調(diào)用CWinApp:: LoadStandardCursor并傳送光標(biāo)標(biāo)識(shí)符。
BOOL CSampleDialog:: OnSetCursor (CWnd* pWnd,
UINT nHitTest, UINT
message)
{
//Display wait cursor if busy.
if (m_bBusy)
{
SetCursor (AfxGetApp () ->LoadStandardCursor (IDC_WAIT))
return TRUE
}
return CDialog:: OnSetCursor (pWnd. nHitTest,message)
}
(68) 如何檢索原先的Task Manager應(yīng)用程序使用的任務(wù)列表
原先的Task Manager應(yīng)用程序顯示頂層窗口的列表。為了顯示該列表,窗口必須可見(jiàn)、包含一個(gè)標(biāo)題以及不能被其他窗口擁有。調(diào)用CWnd:: GetWindow可以檢索頂層窗口的列表,調(diào)用IsWindowVisible、GetWindowTextLength以及GetOwner可以確定窗口是否應(yīng)該在列表中。下例將把TaskManager窗口的標(biāo)題填充到列表中。
void GetTadkList (CListBox&list)
{
CString strCaption
//Caption of window.
list.ResetContent ()
//Clear list box.
//Get first Window in window list.
ASSERT_VALID (AfxGetMainWnd ())
CWnd* pWnd=AfxGetMainWnd () ->GetWindow (GW_HWNDFIRST)
//Walk window list.
while (pWnd)
{
// I window visible, has a caption, and does not have an owner?
if (pWnd ->IsWindowVisible()
&& pWnd ->GetWindowTextLength ()
&&! pWnd ->GetOwner ())
{
//Add caption o window to list box.
pWnd ->GetWindowText (strCaption)
list.AddString (strCaption)
}
//Get next window in window list.
pWnd=pWnd ->GetWindow(GW_HWNDNEXT)
}
}
(69) 如何確定Windows和Windows系統(tǒng)目錄
有兩個(gè)SDK函數(shù)可以完成該功能。GetWindowsDirectory和GetSystemDirectory,下例說(shuō)明了如何使用這兩個(gè)函數(shù):
TCHAR szDir [MAX_PATH]
//Get the full path of the windows directory.
∶ : GetWindowsDirectory (szDir, MAX_PATH)
TRACE ("Windows directory %s\n", szDir)
//Get the full path of the windows system directory.
∶ : GetSystemDirectory (szDir, MAX_PATH)
TRACE ("Windows system directory %s\n", szDir)
(70) 在哪兒創(chuàng)建臨文件
調(diào)用SDK函數(shù)GetTemPath可以確定臨時(shí)文件的目錄,該函數(shù)首先為臨時(shí)路徑檢測(cè)TMP環(huán)境變量:如果沒(méi)有指定TMP,檢測(cè)TMP環(huán)境變量,然后返回到當(dāng)前目錄。下例說(shuō)明了如何創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)文件。
…
//get unique temporary file.
CString strFile
GetUniqueTempName (strFile)
TRY
{
//Create file and write data.Note that file is closed
//in the destructor of the CFile object.
CFile file (strFile,CFile ::modeCreate | Cfile:: modeWrite)
//write data
}
CATCH (CFileException, e)
{
//error opening file
}
END_CATCH
…
Void GetuniqueTempName (CString& strTempName)
{
//Get the temporary files directory.
TCHAR szTempPath [MAX_PATH]
DWORD dwResult=:: GetTempPath (MAX_PATH, szTempPath)
ASSERT (dwResult)
//Create a unique temporary file.
TCHAR szTempFile [MAX_PATH]
UINT nResult=GetTempFileName (szTempPath, _T ("~ex"),0,szTempfile)
ASSERT (nResult)
strTempName=szTempFile
}
(71) 我怎樣才能建立一個(gè)等待光標(biāo)?
調(diào) 用 BeginWaitCursor 函 數(shù) 來(lái) 啟 動(dòng) 等 待 光 標(biāo),調(diào) 用 EndWaitCursor 函 數(shù) 來(lái) 結(jié) 束 等 待 光 標(biāo)。要 注 意,二 者 都 要 調(diào) 用 app 的 成 員 函 數(shù),如 下 所 示:
????AfxGetApp()->BeginWaitCursor();
????// 要做的事
????AfxGetApp()->EndWaitCursor();
(72) 我在MDI框架中有個(gè) form 視窗。它有個(gè)取消按鈕,我需要當(dāng)用戶按取消按鈕時(shí)可關(guān)閉form視窗。我應(yīng)該如何關(guān)閉該文檔?
調(diào) 用 OnCloseDocument 函 數(shù)。
(73) 如何訪問(wèn)桌面窗口
靜態(tài)函數(shù)CWnd:: GetDesktopWindow 返回桌面窗口的指針。下例說(shuō)明了MFC函數(shù)CFrameWnd::BeginModalStae是如何使用該函數(shù)進(jìn)入內(nèi)部窗口列表的。
void CFrameWnd::BeginModalState ()
{
…
//first count all windows that need to be disabled
UINT nCount=0
HWND hWnd= :: GetWindow (:: GetDesktopWindow(), GW_CHILD)
while (hWnd!=NULL)
{
if (:: IsWindowEnabled (hwnd)
&& CWnd::FromHandlePermanent (hWnd)!=NULL
&& AfxIsDescendant (pParent->m_hWnd, hWnd)
&& :: SendMessage (hWnd, WM_DISABLEMODAL, 0, 0)==0)
{
++nCount
}
hWnd=:: GetWindow (hWnd, GW_HWNDNEXT)
}
…
?
(76) 我在我的程序中是了CDWordArray。我向它添加了約10,000個(gè)整數(shù),這使得它變得非常非常慢。為什么會(huì)這么糟?
CDWordArray 是 很 好 用 的,只 是 因 為 你 沒(méi) 有 指 定 數(shù) 組 的最大尺寸。因 此,當(dāng) 你 添 加 新 元 素 時(shí),該 類(lèi) 會(huì) 從 堆 中 重 新 分 配 空 間。不 幸 的 是,該 類(lèi) 會(huì) 在 每 次 插 入 新 元 素 時(shí) 都 為 數(shù) 組 重 新 分 配 空 間。如 果 你 向 它 添 加 了 很 多 新 元 素,所 有 這 些 分 配 和 復(fù) 制 數(shù) 組 的 操 作 會(huì) 就 會(huì) 使 它 變 慢。解 決 該 問(wèn) 題 的 方 法 是,你 可 以 使 用 SetSize 函 數(shù) 的 第 二 個(gè) 參 數(shù) 來(lái) 改 變 這 種 重 新 分 配 的 頻 率。例 如,如 果 你 把 該 參 數(shù) 設(shè) 置 為 500,則 每 次 數(shù) 組 空 間 超 出 時(shí) 它 才 重 新 分 配 并 添 加 500 個(gè) 新 空 間,而 不 是 1 個(gè)。這 樣 一 來(lái),你 就 可 以 不 用 重 新 分 配 而 添 加 了 另 外 499 個(gè) 元 素 空 間,這 也 會(huì) 大 大 提 高 程 序 的 運(yùn) 行 速 度。
(77) 我該如何改變MDI框架窗口的子窗口的大小以使在窗口以一定的大小打開(kāi)?
在 視 中 的 OnInitialUpdate 函 數(shù) 中 調(diào) 用 GetParentFrame 函 數(shù)。GetParentFrame 會(huì) 返 回 一 指 向 一 保 存 有 該 視 的 框 架 窗 口 的 指 針。然 后 調(diào) 用 在 框 架 窗 口 上 調(diào) 用 MoveWindow。
(78) 在我的程序的某些部分,我可以調(diào)用 MessageBox 函數(shù)來(lái)建立一個(gè)信息對(duì)話框,例如在視類(lèi)中。但是,在其它部分我卻不能,如文檔類(lèi)中。為什么?我怎樣才能在我的應(yīng)用程序類(lèi)中建立一個(gè)信息對(duì)話框?
MessageBox 函 數(shù) 來(lái) 自 CWnd 類(lèi),所 以 你 只 能 在 從 CWnd 繼 承 的 類(lèi) ( 如 CView ) 中 調(diào) 用 它。但 是,MFC 也 提 供 了 AfxMessageBox 函 數(shù),你 可 以 在 任 何 地 方 調(diào) 用 它。
(79) 我需要在我的程序中設(shè)置全局變量,以使文檔中的所有類(lèi)都能訪問(wèn)。我應(yīng)該吧它放到哪兒?
把 該 變 量 放 到 該 應(yīng) 用 程 序 類(lèi) 的 頭 文 件 中 的 attribute 處。然 后,在 程 序 的 任 何 地 方,你 都 可 以 用 下 面 的 方 法 來(lái) 訪 問(wèn) 該 變 量:
????CMyApp *app = (CMyApp *)AfxGetApp();
????app->MyGlobalVariable = ...
(81) 我怎樣才能在我的應(yīng)用程序中循環(huán)瀏覽已經(jīng)打開(kāi)的文檔?
使用CDocTemplate中未公開(kāi)的GetFirstDocPosition()和GetNextDoc()函數(shù)。
(82)才能在我的應(yīng)用程序中循環(huán)瀏覽已經(jīng)打開(kāi)的視?
使 用 CDocument 中 未 公 開(kāi) 的 GetFirstViewPosition() 和 GetNextView() 函 數(shù)。
(83)數(shù)PreCreateWindow是干什么用的?
PreCreateWindow 允 許 你 在 調(diào) 用 CreateWindow 之 前 來(lái) 改 變 窗 口 屬 性。
(84)該怎樣防止MFC在窗口標(biāo)題欄上把文檔名預(yù)置成應(yīng)用程序名?
在 PreCreateWindow 函 數(shù) 中 刪 除 FWS_PREFIXTITLE 標(biāo) 志 的 窗 口 樣 式:
????cs.style &= ~FWS_PREFIXTITLE;
(85) 我應(yīng)該怎樣防止MFC在窗口標(biāo)題欄上添加文檔名?
在 PreCreateWindow 函 數(shù) 中 刪 除 FWS_ADDTOTITLE 標(biāo) 志 的 窗 口 樣 式:
????cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE ;
(86) 我應(yīng)該如何改變視窗口的大小?
因 為 視 窗 口 實(shí) 際 上 是 框 架 窗 口 的 子 窗 口,所 以 你 必 須 改 變 框 架 窗 口 的 大 小,而 不 是 改 變 視 窗 口。使 用 CView 類(lèi) 中 的 GetParentFrame() 函 數(shù) 獲 得 指 向 框 架 窗 口 的 指 針,然 后 調(diào) 用 MoveWindow() 函 數(shù) 來(lái) 改 變 框 架 的 大 小。這 會(huì) 使 變 尺 寸 的 視 充 滿 框 架 窗 口。
(87) 我有一無(wú)模式對(duì)話框。我怎樣才能在窗口退出時(shí)刪除CDialog對(duì)象?
把“delete this”加 到 PostNcDestroy 中。這 主 要 用 在 需 要 自 動(dòng) 刪 除 對(duì) 象 的 場(chǎng) 合。
(88) 為什么把“delete this”放在PostNcDestroy中而不是OnNcDestroy?
OnNcDestroy 只 被 已 建 立 的 窗 口 調(diào) 用。如 果 建 立 窗 口 失 敗 ( 如 PreCreateWindow ),則 沒(méi) 有 窗 口 處 來(lái) 發(fā) 送 WM_NCDESTROY 消 息。PostNcDestroy 是 在 對(duì) 象 窗 口 被 完 全 刪 除,在 OnNcDestroy 后,甚 至 在 窗 口 建 立 失 敗 之 后 調(diào) 用 的。
(89) File菜單中的MRU列表是從哪兒來(lái)的?列表中的名字放在哪兒了?我怎樣才能改變列表中項(xiàng)目的最大值?
在 應(yīng) 用 程 序 類(lèi) 的 InitInstance 函 數(shù) 中 對(duì) LoadStdProfileSettings 的 調(diào) 用 中。該 調(diào) 用 接 受 一 個(gè) 參 數(shù) ( 在 缺 省 情 況 下 如 果 沒(méi) 有 傳 遞 值 則 為 4 )。MRU 文 件 名 是 從 INI 文 件 中 調(diào) 用 的。如 果 你 有 帶 有 ID_FILE_MRU_FILE1 的 ID 的 菜 單 選 項(xiàng),它 會(huì) 為 調(diào) 入 的 MRU 列 表 所 替 換。如 果 你 改 變 傳 遞 給 LoadStdProfileSettings 的 數(shù) 值 ( 最 大 為 16 ),則 你 就 改 變 了 所 裝 如 文 件 名 的 最 大 值。
(90) 我在菜單中添加了新的項(xiàng)。但是,當(dāng)我選該項(xiàng)時(shí),在狀態(tài)欄上沒(méi)有出現(xiàn)任何提示信息。為什么?
打 開(kāi) 資 源 文 件 中 的 菜 單 模 板。打 開(kāi) 新 菜 單 選 項(xiàng) 的 屬 性 對(duì) 話 框。在 對(duì) 話 框 的 底 部 的 Prompt 編 輯 框 中 ,你 可 以 如 下 指 定 狀 態(tài) 欄 上 的 提 示 信 息 和 工 具 欄 上 的 提 示 信 息 ( 如 果 你 已 經(jīng) 建 立 的 工 具 欄 按 鈕 ):
????Status bar string\nFlying tag
(92) 我建立了一個(gè)對(duì)話框。但是當(dāng)我顯示該對(duì)話框時(shí),第一個(gè)編輯框總是不能獲得焦點(diǎn),我必須單擊它來(lái)使它獲得焦點(diǎn)。我怎樣才能使第一個(gè)編輯框在對(duì)話框打開(kāi)時(shí)就獲得焦點(diǎn)?
打 開(kāi) 資 源 編 輯 器 中 的 對(duì) 話 框 模 板。在 Layout 菜單 中 選 擇 Tab Order 選 項(xiàng)。按 你 的 需 求 單 擊 對(duì) 話 框 中 的 控 制 來(lái) 重 新 排 列 這 些 控 制 的 tab 順 序。
(93) 我怎樣才能使一個(gè)窗口具有“always on top”特性?
在 調(diào) 用 OnFileNew 后,在 你 的 InitInstance 函 數(shù) 中 加 上 下 面 的 代 碼:
m_pMainWnd->SetWindowPos(&CWnd::wndTopMost,0,0,0,0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE);
(94)?? 我要為我的form view添加文檔模板。我先建立了對(duì)話框模板,然后使用ClassWizard建立了基于CFormView的新類(lèi),它也是從CDocument繼承來(lái)的。我還建立了相應(yīng)的資源并在InitInstance中添加了新的文檔模板。但是,當(dāng)我試圖運(yùn)行該程序時(shí),出現(xiàn)了Assertion信息。為什么?
form 的 對(duì) 話 框 模 板 需 要 些 特 殊 設(shè) 置 以 便 可 用 于 CFromView。確 保 這 些 設(shè) 置 的 最 簡(jiǎn) 單 方 法 是 使 用 AppWizard 來(lái) 建 立 CFormView 應(yīng) 用 程 序,并 查 看 AppWizard 所 建 立 的 對(duì) 話 框 模 板 所 選 擇 的Styles Properties。你 會(huì) 發(fā) 現(xiàn) 該 對(duì) 話 框 模 板 具 有 下 列 樣 式:沒(méi) 有 標(biāo) 題 欄、不 可 見(jiàn) 和“Child”。把 你 的 form view 的 對(duì) 話 框 屬 性 變 成 這 樣 就 可 以 了。
(95)?? 我在一對(duì)話框中有一列表框,我需要tabbed列表框中的項(xiàng)目。但是,當(dāng)我處理含有tab字符(用AddString添加的)的列表項(xiàng)時(shí),tab被顯示成小黑塊而沒(méi)有展開(kāi)。哪兒出錯(cuò)了?
在 對(duì) 話 框 模 版 中,打 開(kāi) 列 表 框 的 屬 性。確 保 選 擇 了“Use Tabstops” 樣 式。然 后,確 保 在 對(duì) 話 框 類(lèi) 中 OnInitDialog 函 數(shù) 中 調(diào) 用 SetTabStops。
(96)??我建立了一個(gè)應(yīng)用程序,并使用了CRecordset類(lèi)。但是,當(dāng)我運(yùn)行該程序時(shí),它試圖要訪問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù),并給出“Internal Application Error”對(duì)話框。我應(yīng)該怎樣做?
通 常 情 況 下,當(dāng) 你 的 程 序 中 向 數(shù) 據(jù) 庫(kù) 發(fā) 送 信 息 的 SQL 語(yǔ) 句 出 現(xiàn) 問(wèn) 題 時(shí) 才 出 現(xiàn) 該 對(duì) 話 框。例 如,參 見(jiàn) 下 面 的 例 子:
????set.m_strFilter = "(ZipCode = '27111')";
如 果 ZipCode 列 被 定 義 為 字 符 串 時(shí) 不 會(huì) 出 現(xiàn) 問(wèn) 題,如 果 定 義 為 long,則 會(huì) 出 現(xiàn)“Internal Application Error”對(duì) 話 框,這 是 由 于 類(lèi) 型 不 匹 配 的 緣 故。如 果 你 刪 除 27111 的 單 引 號(hào),則 不 會(huì) 出 現(xiàn) 問(wèn) 題。當(dāng) 你 看 到“Internal Application Error”時(shí),最 好 檢 查 一 下 試 圖 要 發(fā) 送 給 數(shù) 據(jù) 庫(kù) 的 SQL 語(yǔ) 句。
(98)???? 當(dāng)我打開(kāi)應(yīng)用程序中的窗口時(shí),我要傳遞該窗口的矩形尺寸。該矩形指定了窗口的外圍大小,但是當(dāng)我調(diào)用GetClientRect時(shí),所得到的尺寸要比所希望的值要小(因?yàn)楣ぞ邫诤痛翱谶吙虻木壒?。有其它方法來(lái)計(jì)算窗口的尺寸嗎?
參 見(jiàn) CWnd::CalcWindowRect。
(99)?? 我在文檔類(lèi)中設(shè)置了一個(gè)整型變量。但是,當(dāng)我試圖把該變量寫(xiě)入Serialize函數(shù)中的archive文件中時(shí),出現(xiàn)了類(lèi)型錯(cuò)誤。而文檔中的其它變量沒(méi)有問(wèn)題。為什么?
archive 類(lèi) 只 重 載 某 些 類(lèi) 型 的 >> 和 << 操 作 符。“int”類(lèi) 型 沒(méi) 有 在 其 中,也 許 是 因 為 int 變 量 在 Windows 3.1 與 Windows NT/95 有 所 不 同 的 緣 故 吧。“l(fā)ong”類(lèi) 型 得 到 了 支 持,所 以 你 可 以 把 int 類(lèi) 型 改 成 long 型。參 見(jiàn) MFC 幫 助 文 件 中 CArchive 類(lèi)。
(100)??如何控制菜單的大小?
我用MFC的CMenu生成了一個(gè)動(dòng)態(tài)菜單(例如File,Edit,View...Help), 我想控制這個(gè)菜單的大小(長(zhǎng)+高).
方法一:查找 WM_MEASUREITEM 和 MEASUREITEMSTRUCT.
方法二:查詢系統(tǒng)::GetSystemMetric(SM_CXMENUSIZE).
???? /* 你可以通過(guò)如下代碼來(lái)獲得文本的大小:
????????(A)獲得被使用的字體 */
?????? NONCLIENTMETRICS ncm;
???? HFONT hFontMenu;
???? SIZE size;
???? size.cy = size.cy = 0;
???? memset(&ncm, 0, sizeof(NONCLIENTMETRICS));
???? ncm.cbSize = sizeof(NONCLIENTMETRICS);
???? if (SystemParametersInfo(SPI_GETNONCLIENTMETRICS, sizeof(NONCLIENTMETRICS), &ncm, 0))
???? {
??????????hFontMenu = CreateFontIndirect(&ncm.lfMenuFont);
??????????/*
??????????(B) 獲得菜單項(xiàng)的文本: */
??????????char szText[_MAX_PATH];
??????????pMenu->GetMenuString(0, szText, _MAX_PATH, MF_BYPOSITION);
??????????/*
??????????然后,獲得菜單項(xiàng)文本的高度: */
??????????HFONT hFontOld;
??????????HDC hDC;
??????????hDC = ::GetDC(NULL);
??????????hFontOld = (HFONT) ::SelectObject(hDC, hFontMenu);
??????????GetTextExtentPoint32(hDC, szText, lstrlen(szText), &size);
??????????SelectObject(hDC, hFontOld);
??????????::ReleaseDC(NULL, hDC);
???? }
???? /*此時(shí),size.cy即為高度,size.cx為寬度,你可以給菜單加上自定義的高度和寬度,通過(guò)比較,我發(fā)現(xiàn)寬度為4
比較合適。*/
(101)??改變LVIS_SELECTED的狀態(tài)顏色?
我想將CListCtrl項(xiàng)和CTreeCtrl項(xiàng)在LVIS_SELECTED狀態(tài)時(shí)的顏色變灰.
方法一:查找函數(shù)CustomDraw,它是IE4提供的公共控制,允許有你自己的代碼.
方法二:生成一個(gè)draw控件,然后在DrawItem中處理文本顏色.
(102)?? 如何只存儲(chǔ)文檔的某一部分?
我只想存儲(chǔ)文檔的某一部分,能否象使用文件一樣使用文檔?(也就是有定位函數(shù)).將每個(gè)CArchive類(lèi)設(shè)置為CFile類(lèi)的派生類(lèi),這樣你就能使用Seek等成員函數(shù).
(103)?? 保存工具條菜單有bug嗎?
使用浮動(dòng)菜單條時(shí),SaveBarState和LoadBarState出現(xiàn)了問(wèn)題.如果菜單是浮動(dòng)的,重起應(yīng)用程序時(shí)它會(huì)出現(xiàn)在左上角,而它固定在屏幕其它位置時(shí),下一次啟動(dòng)就會(huì)出現(xiàn)在該位置,這是什么原因?你試試這個(gè)PToolBar->Create(this,...,ID_MYTOOLBAR);
你的工具條需要包括id,而不是象默認(rèn)的工具條那樣.
(104)?? Tip of the day的bug
我創(chuàng)建了一個(gè)簡(jiǎn)單的mdi應(yīng)用程序,使用.BSF(自定義的文檔擴(kuò)展名)作為它的文檔我保存一個(gè)foo.bsf文檔后,可以在資源管理器中雙擊該文件打開(kāi)mdi應(yīng)用程序同時(shí)打開(kāi)foo.bsf文檔.但當(dāng)我給mdi應(yīng)用程序加上a tip of the day組件之后,從資源管理器中雙擊foo.bsf后,就會(huì)給我一個(gè)警告:ASSERT(::IsWindow(m_hWnd)),然后mdi應(yīng)用程序就死那了.
當(dāng)從dde啟動(dòng)應(yīng)用程序(例如:雙擊相關(guān)文檔)時(shí),"Tip of the Day"是有bug的.你可以看看函數(shù)"ShowTipAtStartup",它在"InitInstance"中調(diào)用,可以看到tip of the day作為一個(gè)模式對(duì)話框顯示,在處理其它消息時(shí)它一直進(jìn)行消息循環(huán)你可心修改ShowTipAtStartup使其從dde啟動(dòng)時(shí)不出現(xiàn)tip of the day.
void CTipOfApp::ShowTipAtStartup(void)
????????{
????????????????// CG: This function added by 'Tip of the Day' component.
????????????????CCommandLineInfo cmdInfo;
????????????????ParseCommandLine(cmdInfo);
????????????????if (
????????????????????????cmdInfo.m_bShowSplash &&
????????????????????????cmdInfo.m_nShellCommand != CCommandLineInf:FileDDE
????????????????????????)
????????????????{
????????????????????????CTipDlg dlg;
????????????????????????if (dlg.m_bStartup)
????????????????????????????????dlg.DoModal();
????????????????}
????????}
如果還有其它bug,你可以設(shè)定cmdInfo.m_nShellCommand的過(guò)濾.
(105)?? 如何可以讓我的程序可以顯示在其它的窗口上面?
讓用戶選擇"總是在最上面"最好是在系統(tǒng)菜單里加入一個(gè)選項(xiàng).可以通過(guò)修改WM_SYSCOMMAND消息來(lái)發(fā)送用戶的選擇.菜單的命令標(biāo)識(shí)(id)會(huì)作為一個(gè)參數(shù)傳給OnSysCommand().要定義標(biāo)識(shí)(id),將如下代碼加入到CMainFrame.CPP中:
????#define WM_ALWAYSONTOP WM_USER + 1
將"總在最上面"的菜單項(xiàng)加入到系統(tǒng)菜單中,將如下代碼加入到函數(shù)CMainFrame::OnCreate()中:
??????CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
??????pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
??????pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, WM_ALWAYSONTOP,
???????????????????? "&Always On Top");
使用ClassWizard,加入對(duì)WM_SYSCOMMAND消息的處理,你應(yīng)該改變消息過(guò)濾器,使用系統(tǒng)可以處理這個(gè)消息.
void CMainFrame::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
????switch ( nID )
????{
????case WM_ALWAYSONTOP:
????????if ( GetExStyle() & WS_EX_TOPMOST )
????????{
????????????SetWindowPos(&wndNoTopMost, 0, 0, 0, 0,
????????????????SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE);
????????????GetSystemMenu(FALSE)->CheckMenuItem(WM_ALWAYSONTOP,
????????????????MF_UNCHECKED);
????????}
????????else
????????{
????????????SetWindowPos(&wndTopMost, 0, 0, 0, 0,
????????????????SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE);
????????????GetSystemMenu(FALSE)->CheckMenuItem(WM_ALWAYSONTOP,MF_CHECKED);
????????}
????????break;
????default:
????????CFrameWnd::OnSysCommand(nID, lParam);
????}
}
(106)????如何控制窗口框架的最大最小尺寸?
要控制一個(gè)框架的的最大最小尺寸,你需要做兩件事情.在CFrameWnd的繼承類(lèi)中處理消息WM_GETMINMAXINFO,結(jié)構(gòu)MINMAXINFO設(shè)置了整個(gè)窗口類(lèi)的限制,因此記住要考慮工具條,卷動(dòng)條等等的大小.
// 最大最小尺寸的象素點(diǎn) - 示例
#define MINX 200
#define MINY 300
#define MAXX 300
#define MAXY 400
void CMyFrameWnd::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI)
{
????CRect rectWindow;
????GetWindowRect(&rectWindow);
????CRect rectClient;
????GetClientRect(&rectClient);
??????// get offset of toolbars, scrollbars, etc.
????int nWidthOffset = rectWindow.Width() - rectClient.Width();
????int nHeightOffset = rectWindow.Height() - rectClient.Height();
????lpMMI->ptMinTrackSize.x = MINX + nWidthOffset;
????lpMMI->ptMinTrackSize.y = MINY + nHeightOffset;
????lpMMI->ptMaxTrackSize.x = MAXX + nWidthOffset;
????lpMMI->ptMaxTrackSize.y = MAXY + nHeightOffset;
}
第二步,在CFrameWnd的繼承類(lèi)的PreCreateWindow函數(shù)中去掉WS_MAXIMIZEBOX消息,否則在最大化時(shí)你將得不到預(yù)料的結(jié)果.
BOOL CMyFrameWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
????cs.style &= ~WS_MAXIMIZEBOX;
????return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs);
}
(107)????如何改變窗口框架的顏色?
MDI框架的客戶區(qū)被另一個(gè)窗口的框架所覆蓋.為了改變客戶區(qū)的背景色,你需要重畫(huà)這個(gè)客戶窗口.為了做到這點(diǎn),你要處理消息WM_ERASEBKND產(chǎn)生一個(gè)新類(lèi),從CWnd繼承,姑且稱(chēng)之為CMDIClient.給它加上一個(gè)成員變量,
#include "MDIClient.h"
class CMainFrame : public CMDIFrameWnd
{
...
protected:
CMDIClient m_wndMDIClient;
}
在CMainFrame中重載CMDIFrameWnd::OnCreateClient
BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext)
{
????if ( CMDIFrameWnd::OnCreateClient(lpcs, pContext) )
????{
????????m_wndMDIClient.SubclassWindow(m_hWndMDIClient);
????????return TRUE;
????}
????else
????????return FALSE;
}
然后就可以加入對(duì)消息WM_ERASEBKGND的處理了.
(108)????如何將應(yīng)用程序窗口置于屏幕正中?
要將你的應(yīng)用程序窗口放置在屏幕正中央,只須在MainFrame的OnCreate函數(shù)中加入:
CenterWindow( GetDesktopWindow() );