??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>成人妇女免费播放久久久,国产精品一久久香蕉产线看,久久精品国产亚洲av高清漫画http://www.shnenglu.com/zgysx/archive/2007/01/08/17413.htmlwarriorwarriorMon, 08 Jan 2007 02:23:00 GMThttp://www.shnenglu.com/zgysx/archive/2007/01/08/17413.htmlhttp://www.shnenglu.com/zgysx/comments/17413.htmlhttp://www.shnenglu.com/zgysx/archive/2007/01/08/17413.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/zgysx/comments/commentRss/17413.htmlhttp://www.shnenglu.com/zgysx/services/trackbacks/17413.htmlvoid CxxxView::OnDraw(CDC* pDC) { ::CoInitialize(NULL); // COM 初始? HRESULT hr; CFile file; file.Open( "c:\\aa.jpg", CFile::modeRead | CFile::shareDenyNone ); // d文g内容 DWORD dwSize = file.GetLength(); HGLOBAL hMem = ::GlobalAlloc( GMEM_MOVEABLE, dwSize ); LPVOID lpBuf = ::GlobalLock( hMem ); file.ReadHuge( lpBuf, dwSize ); file.Close(); ::GlobalUnlock( hMem ); IStream * pStream = NULL; IPicture * pPicture = NULL; // ?HGLOBAL 得到 IStreamQ参?TRUE 表示释放 IStream 的同Ӟ释放内存 hr = ::CreateStreamOnHGlobal( hMem, TRUE, &pStream ); ASSERT ( SUCCEEDED(hr) ); hr = ::OleLoadPicture( pStream, dwSize, TRUE, IID_IPicture, ( LPVOID * )&pPicture ); ASSERT(hr==S_OK); long nWidth,nHeight; // 宽高QMM_HIMETRIC 模式Q单位是0.01毫米 pPicture->get_Width( &nWidth ); // ? pPicture->get_Height( &nHeight ); // ? ////////原大昄////// CSize sz( nWidth, nHeight ); pDC->HIMETRICtoDP( &sz ); // 转换 MM_HIMETRIC 模式单位?MM_TEXT 像素单位 pPicture->Render(pDC->m_hDC,0,0,sz.cx,sz.cy, 0,nHeight,nWidth,-nHeight,NULL); ////////按窗口尺寸显C?/////// // CRect rect; GetClientRect(&rect); // pPicture->Render(pDC->m_hDC,0,0,rect.Width(),rect.Height(), // 0,nHeight,nWidth,-nHeight,NULL); if ( pPicture ) pPicture->Release();// 释放 IPicture 指针 if ( pStream ) pStream->Release(); // 释放 IStream 指针Q同旉放了 hMem ::CoUninitialize(); }

warrior 2007-01-08 10:23 发表评论
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MPEG-4?/title><link>http://www.shnenglu.com/zgysx/archive/2006/12/29/16987.html</link><dc:creator>warrior</dc:creator><author>warrior</author><pubDate>Fri, 29 Dec 2006 08:31:00 GMT</pubDate><guid>http://www.shnenglu.com/zgysx/archive/2006/12/29/16987.html</guid><wfw:comment>http://www.shnenglu.com/zgysx/comments/16987.html</wfw:comment><comments>http://www.shnenglu.com/zgysx/archive/2006/12/29/16987.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.shnenglu.com/zgysx/comments/commentRss/16987.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.shnenglu.com/zgysx/services/trackbacks/16987.html</trackback:ping><description><![CDATA[ <p>MPEG4 视频压羃~码技术详解?<br />    MPEG 全称?Moving Pictures Experts Group Q它?" 动态图象专家组 " 的英文羃写,该专家组成立?1988 q_致力于运动图像及其伴音的压羃~码标准化工作,原先他们打算开?MPEG1 ?MPEG2 ?MPEG3 ?MPEG4 四个版本Q以适用于不同带宽和数字影像质量的要求?<br />     目前Q?MPEG1 技术被q泛的应用于 VCD Q?MPEG2 标准则用于广播电视和 DVD {?MPEG3 最初是?HDTV 开发的~码和压~标准,但由?MPEG2 的出色性能表现Q?MPEG3 只能是死于襁褓了。而我们今天要谈论的主?--MPEG4 ?1999 q初正式成ؓ国际标准。它是一个适用于低传输速率应用的方案。与 MPEG1 ?MPEG2 相比Q?MPEG4 更加注重多媒体系l的交互性和灉|性。下面就让我们一赯入多彩的 MPEG4 世界。?<br />    MPEG4 的技术特?<br />    MPEG1 ?MPEG2 技术当初制定时Q它们定位的标准均ؓ高层媒体表示与结构,但随着计算Y件及|络技术的快速发展, MPEG1.MPEG2 技术的弊端显C出来了Q交互性及灉|性较低,压羃的多媒体文g体积q于庞大Q难以实现网l的实时传播。?MPEG4 技术的标准是对q动囑փ中的内容q行~码Q其具体的编码对象就是图像中的音频和视频Q术语称?"AV 对象 " Q而连l的 AV 对象l合在一起又可以形成 AV 场景。因此, MPEG4 标准是围绕着 AV 对象的编码、存储、传输和l合而制定的Q高效率地编码、组l、存储、传?AV 对象?MPEG4 标准的基本内宏V?<br />     在视频编码方面, MPEG4 支持对自然和合成的视觉对象的~码。(合成的视觉对象包?2D ?3D 动画和h面部表情动画{)。在音频~码上, MPEG4 可以在一l编码工h持下Q对语音、音乐等自然声音对象和具有回响、空间方位感的合成声韛_象进行音频编码?<br />׃ MPEG4 只处理图像与之间有差异的元素Q而舍弃相同的元素Q因此大大减了合成多媒体文件的体积。应?MPEG4 技术的影音文g最显著特点是压羃率高且成像清晎ͼ一般来_一时的媄像可以被压羃?350M 左右的数据,而一部高清晰度的 DVD 电媄 ,  可以压羃成两张甚至一?650M  CD 光碟来存储。对q大?" qx " 计算机用h_   q就意味着 ,  您不需要购|?DVD-ROM 可以欣赏近?DVD 质量的高品质影像。而且采用 MPEG4 ~码技术的qQ对机器g配置的要求非怹低, 300MHZ  以上 CPU Q?64M 的内存和一个?8M 昑֭的显卡就可以畅的播放。在播放软g斚wQ它要求也非常宽松,你只需要安装一个?500K 左右的?MPEG4  ~码驱动后,用?WINDOWS  自带的媒体播攑֙可以流畅的播放了(下面我们会具体讲刎ͼ?<br />     视频~码研究?MPEG 标准演进  <br />人类获取的信息中 70% 来自于视觉,视频信息在多媒体信息中占有重要地位;同时视频数据冗余度最大,l压~处理后的视频质量高低是军_多媒体服务质量的关键因素。因此数字视频技术是多媒体应用的核心技术,对视频编码的研究已成Z息技术领域的热门话题。?<br />视频~码的研I课题主要有数据压羃比、压~?/ 解压速度及快速实现算法三斚w内容。以压羃 / 解压后数据与压羃前原始数据是否完全一致作量标准,可将数据压羃划分为无q压羃Q即可逆压~)和有q压羃Q即不可逆压~)两类?<br />     传统压羃~码建立在仙农信息论基础之上的,以经兔R合论为工P用概率统计模型来描述信源Q其压羃思想Z数据l计Q因此只能去除数据冗余,属于低层压羃~码的范畴。伴随着视频~码相关学科及新兴学U的q速发展,C代数据压~技术不断诞生ƈ日益成熟Q其~码思想由基于像素和像素块{变ؓZ内容   Q?content-based Q。它H破了仙农信息论框架的束~,充分考虑了hD觉特性及信源Ҏ,通过去除内容冗余来实现数据压~,可分为基于对象( object-based Q和Z语义Q?semantics-based Q两U,前者属于中层压~编码,后者属于高层压~编码。?<br />     与此同时Q视频编码相x准的制定也日d善。视频编码标准主要由 ITU-T ?ISO/IEC 开发?ITU-T 发布的视频标准有 H.261 、?H.262 、?H.263 、?H.263+ ?H.263++ Q?ISO/IEC 公布?MPEG pd标准?MPEG-1 ?MPEG-2  ?MPEG-4  ?MPEG-7 Qƈ且计划公?MPEG-21 。?<br />    MPEG ?Moving Picture Expert Group Q运动图像专家组Q,它是专门从事制定多媒体视音频压羃~码标准的国际组l?MPEG pd标准已成为国际上影响最大的多媒体技术标准,其中 MPEG-1 ?MPEG-2 是采用以仙农信息Zؓ基础的预编码、变换编码、熵~码及运动补偿等W一代数据压~编码技术; MPEG-4 Q?ISO/IEC 14496 Q则是基于第二代压羃~码技术制定的国际标准Q它以视听媒体对象ؓ基本单元Q采用基于内容的压羃~码Q以实现数字视音频、图形合成应用及交互式多媒体的集成?MPEG pd标准?VCD ?DVD {视听消费电子及数字电视和高清晰度电视( DTV&&HDTV Q、多媒体通信{信息业的发展产生了巨大而深q的影响?</p> <p>   MPEG-4 视频~码核心思想及关键技?</p> <p>    核心思想  <br />    ?MPEG-4 制定之前Q?MPEG-1 ?MPEG-2 ?H.261 ?H.263 都是采用W一代压~编码技术,着g囑փ信号的统计特性来设计~码器,属于波Ş~码的范畴。第一代压~编码方案把视频序列按时间先后分Zpd帧,每一帧图像又分成宏块以进行运动补偿和~码Q这U编码方案存在以下缺P  <br />·  图像固定地分成相同大小的块Q在高压~比的情况下会出C重的块效应,即马赛克效应Q?<br />·  不能对图像内容进行访问、编辑和回放{?* 作;  <br />·  未充分利用hc视觉系l( HVS Q?Human Visual System Q的Ҏ。?<br />    MPEG-4 则代表了Z模型 / 对象的第二代压羃~码技术,它充分利用了人眼视觉Ҏ,抓住了图像信息传输的本质Q从轮廓、纹理思\出发Q支持基于视觉内容的交互功能Q这适应了多媒体信息的应用由播放型{向基于内容的讉K、检索及 * 作的发展势。?<br />AV 对象Q?AVO Q?Audio Visual Object Q是 MPEG-4 为支持基于内容编码而提出的重要概念。对象是指在一个场景中能够讉K?* U늚实体Q对象的划分可根据其独特的纹理、运动、Ş状、模型和高层语义Z据。在 MPEG-4 中所见的视音频已不再是过?MPEG-1 ?MPEG-2 中图像的概念,而是一个个视听场景Q?AV 场景Q,q些不同?AV 场景׃同的 AV 对象l成?AV 对象是听觉、视觉、或者视听内容的表示单元Q其基本单位是原?AV 对象Q它可以是自然的或合成的声音、图像。原?AV 对象h高效~码、高效存储与传输以及可交?* 作的Ҏ,它又可进一步组成复?AV 对象。因?MPEG-4 标准的基本内容就是对 AV 对象q行高效~码、组l、存储与传输?AV 对象的提出,使多媒体通信h高度交互及高效编码的能力Q?AV 对象~码是 MPEG-4 的核心编码技术。?<br />    MPEG-4 不仅可提供高压羃率,同时也可实现更好的多媒体内容互动性及全方位的存取性,它采用开攄~码pȝQ可随时加入新的~码法模块Q同时也可根据不同应用需求现场配|解码器Q以支持多种多媒体应用。?<br />    MPEG-4  采用了新一代视频编码技术,它在视频~码发展史上W一ơ把~码对象从图像拓展到具有实际意义的L形状视频对象Q从而实C从基于像素的传统~码向基于对象和内容的现代编码的转变Q因而引领着C代智能图像编码的发展潮流?<br />     关键技术?<br />MPEG-4 除采用第一代视频编码的核心技术,如变换编码、运动估计与q动补偿、量化、熵~码外,q提Z一些新的有创见性的关键技术,q在W一代视频编码技术基上进行了卓有成效的完善和改进。下面重点介l其中的一些关键技术。?<br />    A.  视频对象提取技术?<br />MPEG-4 实现Z内容交互的首要Q务就是把视频 / 囑փ分割成不同对象或者把q动对象从背景中分离出来Q然后针对不同对象采用相应编码方法,以实现高效压~。因此视频对象提取即视频对象分割Q是 MPEG-4 视频~码的关键技术,也是C代视频编码的研究热点和难炏V?<br />视频对象分割涉及对视频内容的分析和理解,q与人工、图像理解、模式识别和经|络{学U有密切联系。目前h工智能的发展q不够完善,计算不具有观察、识别、理解图像的能力Q同时关于计机视觉的研I也表明要实现正的囑փ分割需要在更高层次上对视频内容q行理解。因此,管 MPEG-4  框架已经制定Q但至今仍没有通用的有效方法去Ҏ解决视频对象分割问题Q视频对象分割被认ؓ是一个具有挑战性的NQ基于语义的分割则更加困难。?<br />     目前q行视频对象分割的一般步骤是Q先对原始视?/ 囑փ数据q行化以利于分割Q这可通过低通o波、中值o波、Ş态o波来完成Q然后对视频 / 囑փ数据q行特征提取Q可以是颜色、纹理、运动、差、位Ud差乃臌义等特征Q再Z某种均匀性标准来定分割决策Q根据所提取特征视频数据归c;最后是q行相关后处理,以实现o除噪声及准确提取边界。?<br />     在视频分割中Z数学形态理论的分水岭( watershed Q算法被q泛使用Q它又称水线法Q其基本q程是连l腐蚀二值图像,由图像简化、标记提取、决{、后处理四个阶段构成。分水岭法hq算单、性能优良Q能够较好提取运动对象轮廓、准得到运动物体边~的优点。但分割旉要梯度信息,对噪声较敏感Q且未利用间信息,通常会生图像过度分剌Ӏ?<br />    B. VOP 视频~码技术?<br />     视频对象q面Q?VOP Q?Video Object Plane Q是视频对象Q?VO Q在某一时刻的采P VOP ?MPEG-4 视频~码的核心概c?MPEG-4 在编码过E中针对不同 VO 采用不同的编码策略,卛_前景 VO 的压~编码尽可能保留l节和^滑;对背?VO 则采用高压羃率的~码{略Q甚至不予传输而在解码端由其他背景拼接而成。这U基于对象的视频~码不仅克服了第一代视频编码中高压~率~码所产生的方块效应,而且使用户可与场景交互,从而既提高了压~比Q又实现了基于内容的交互Qؓ视频~码提供了广阔的发展I间?<br />MPEG-4 支持L形状囑փ与视频的~解码。对于Q意Ş状视频对象。对于极低比特率实时应用Q如可视电话、会议电视, MPEG-4 则采?VLBV Q?Very Low Bit-rate Video Q极低比特率视频Q核q行~码。?<br />     传统的矩形图?MPEG-4 中被看作?VO 的一U特例,q正体现了传l编码与Z内容~码?MPEG-4 中的l一?VO 概念的引入,更加W合对视觉信息的处理方式Qƈ使视频信L处理方式从数字化q展到智能化Q从而提高了视频信号的交互性和灉|性,使得更广泛的视频应用及更多的内容交互成ؓ可能。因?VOP 视频~码技术被誉ؓ视频信号处理技术从数字化进入智能化的初步探索。?<br />    C.  视频~码可分U性技术?<br />     随着因特|业务的巨大增长Q在速率起伏很大?IP Q?Internet Protocol Q网l及h不同传输Ҏ的异构|络上进行视频传输的要求和应用越来越多。在q种背景下,视频分~码的重要性日益突出,其应用非常广泛,且具有很高的理论研究及实际应用h|因此受到Z的极大关注?<br />     视频~码的可分性( scalability Q是指码率的可调整性,卌频数据只压羃一ơ,却能以多个率、空间分辨率或视频质量进行解码,从而可支持多种cd用户的各U不同应用要求。?<br />    MPEG-4 通过视频对象层( VOL Q?Video Object Layer Q数据结构来实现分~码?MPEG-4 提供了两U基本分U工Px域分U( Temporal Scalability Q和I域分Q?Spatial Scalability Q,此外q支持时域和I域的؜合分U。每一U分U编码都臛_有两?VOL Q低层称为基本层Q高层称为增强层。基本层提供了视频序列的基本信息Q增强层提供了视频序列更高的分L率和l节。?<br />     在随后增补的视频应用框架中Q?MPEG-4 提出?FGS Q?Fine Granularity Scalable Q精l可伸羃性)视频~码法以及 PFGS Q?Progressive Fine Granularity Scalable Q渐q精l可伸羃性)视频~码法。?<br />    FGS ~码实现单,可在~码速率、显C分辨率、内宏V解码复杂度{方面提供灵zȝ自适应和可扩展性,且具有很强的带宽自适应能力和抗误码性能。但q存在编码效率低于非可扩展编码及接收端视频质量非最优两个不?<br />    PFGS 则是为改?FGS ~码效率而提出的视频~码法Q其基本思想是在增强层图像编码时使用前一帧重建的某个增强层图像ؓ参考进行运动补偿,以ɘq动补偿更加有效Q从而提高编码效率?<br />    D.  q动估计与运动补偿技术?<br />    MPEG-4 采用 I-VOP ?P-VOP ?B-VOP 三种帧格式来表征不同的运动补偿类型。它采用?H.263 中的半像素搜索( half pixel searching Q技术和重叠q动补偿Q?overlapped motion compensation) 技术,同时又引入重复填充( repetitive padding Q技术和修改的块Q多边ŞQ匹配( modified block  Q?polygon Q?matching Q技术以支持L形状?VOP 区域?<br />     此外Qؓ提高q动估计法_ֺQ?MPEG-4 采用?MVFAST Q?Motion Vector Field Adaptive Search Technique Q和改进?PMVFAST Q?Predictive MVFAST Q方法用于运动估计。对于全局q动估计Q则采用了基于特征的快速顽健的 FFRGMET Q?Feature-based Fast and Robust Global Motion Estimation Technique Q方法。?<br />?MPEG-4 视频~码中,q动估计相当耗时Q对~码的实时性媄响很大。因此这里特别强调快速算法。运动估计方法主要有像素递归法和块匹配法两大c,前者复杂度很高Q实际中应用较少Q后者则?H.263 ?MPEG 中广泛采用。在块匹配法中,重点研究块匹配准则及搜烦Ҏ。目前有三种常用的匹配准则:  <br />Q?1 Q绝对误差和Q?SAD, Sum of Absolute Difference Q准则;  <br />Q?2 Q均方误差( MSE, Mean Square Error Q准则;  <br />Q?3 Q归一化互相关函数Q?NCCF, Normalized Cross Correlation Function Q准则。?<br />     在上qCU准则中Q?SAD 准则h不需乘法q算、实现简单方便的优点而用最多,但应清楚匚w准则的选用对匹配结果媄响不大。?<br />在选取匚w准则后就应进行寻找最优匹配点的搜索工作。最单、最可靠的方法是全搜索法Q?FS, Full Search Q,但计量太大Q不便于实时实现。因此快速搜索法应运而生Q主要有交叉搜烦法、二l对数法和钻x索法Q其中钻x索法?MPEG-4 校验模型Q?VM, Verification Model Q所采纳Q下面详l介l。?<br />ȝ搜烦Q?DS, Diamond Search Q法以搜索模板Ş状而得名,h单、鲁、高效的特点Q是现有性能最优的快速搜索算法之一。其基本思想是利用搜索模板的形状和大对q动估计法速度及精度生重要媄响的Ҏ。在搜烦最优匹配点Ӟ选择的搜烦模板可能会陷入局部最优,选择大的搜烦模板则可能无法找到最优点。因?DS 法针对视频囑փ中运动矢量的基本规律Q选用了两UŞ状大的搜烦模板。?<br />·  大钻x索模板( LDSP, Large Diamond Search Pattern Q,包含 9 个候选位|;  <br />·  钻x索模板( SDSP, Small Diamond Search Pattern Q,包含 5 个候选位|。?<br />    DS 法搜烦q程如下Q开始阶D先重复使用大钻x索模板,直到最佛_配块落在大钻石中心。由?LDSP 步长大,因而搜索范围广Q可实现_定位,使搜索不会陷于局部最,当粗定位l束后,可认为最优点在 LDSP  周围 8  个点所围菱形区域中。然后再使用钻x索模板来实现最佛_配块的准定位,以不产生较大起伏Q从而提高运动估计精度。?<br />此外 Sprite 视频~码技术也?MPEG-4 中应用广泛,作ؓ其核心技术之一?Sprite 又称镶嵌图或背景全景图,是指一个视频对象在视频序列中所有出现部分经拼接而成的一q图像。利?Sprite 可以直接重构该视频对象或对其q行预测补偿~码。?<br />    Sprite 视频~码可视ZU更为先q的q动估计和补偿技术,它能够克服基于固定分块的传统q动估计和补偿技术的不Q?MPEG-4 正是采用了将传统分块~码技术与 Sprite ~码技术相l合的策略?</p> <p>    MPEG4 的应用领?<br />     凭借着的性能Q?MPEG4 技术目前在多媒体传输、多媒体存储{领域得Cq泛的应用,下面我们来看看目前在那些领?MPEG4 技术得C大显伸手的机会?<br />    1 、精彩的视频世界 <br />_ֽ的视频世界是 MPEG4 技术应用最多也是最为广大朋友所熟悉的的形式。目前它主要以两UŞ式出玎ͼ一U是 DIVX Q?MPEG4 qQ国内市面上已出玎ͼ?D 版居多)Q另一U是|上 MPEG4 电媄?<br />   Q?1 Q、我们先来说?DIVX Q?MPEG4 qQ?DIVX 视频~码技术实际上是 MPEG4 压羃技术,它由微Y MPEG4V3 修改而来Q用的?MPEG4 压羃法Qƈ同时分离视频和音频。它的核心部分便是由 DivX ?DVD 韌频进行压~,生成 Mpeg4 视频格式文g ( 也就?AVI 格式 ) ?<br />提C:W者也是经常被朋友所问到Q?" 我看到的 MPEG4 电媄片段明明?avi Q扩展名Q格式文Ӟq且 Windows 的媒体播攑֙也与之关联,但就是无法播?" 。其实,  MPEG4 q没有确定必ȝ什么扩展名Q它只是一U编码方法而已。?avi 作ؓ扩展名,是一U习惯性的沿用?<br />在计机上播?MPEG4 影音文g的方法目前有两种Q第一U是用诸?DivxPlayer {专门的播放软g来播放;W二U播放方法是安装 MPEG4(Divx) 插g后,?Windows 自带的媒体播放机来播放?<br />    Q?2 Q、随着|络技术的不断发展Q互联网上的视频应用也成ؓ了近几年的热门话题。目前,在互联网上比较流行的几种影像格式包括 Quicktime ?RealPlay 以及微Y?MediaPlayer {?MPEG4 技术出C后,互联|上又出C MPEG4 格式的电影,不过在观看前Q系l会提示你下载最新的 MPEG4 解码软g?<br />提C:大家qx在网上可能经怼看见 ASF 格式的电影,其实它也是微软公司开发出的一U可以直接在|上观看视频节目的压~格式。用的也是 MPEG4 的压~算法,但因为它是以|上x观看电媄的视频流格式存在的,所以它的图像质量相对要差一些?<br />    <br />    2 、低比特率下的多媒体通信Q?<br />目前Q?MPEG4 技术已l广泛的应用在如视频电话、视频电子邮件、移动通信、电子新ȝ多媒体通信领域。由于这些应用对传输速率要求较低Q一般在 4.8 ?64kbit/s 之间Q分辨率?176×144 左右。因?MPEG4 技术完全可以充分的利用|络带宽Q通过帧重建技术压~和传输数据Q以最的数据量获得最佳的囑փ质量?<br />    <br />    3 、实时多媒体监控?<br />多媒体监控领域原来一直是 MPEG1 技术担当重任,但近些年来,它们也是 " 城头变换大王?" 了。由?MPEG4 压羃技术原本是一U适用在低带宽下进行信息交换的韌频处理技术,它的特点是可以动态的侦测囑փ各个区域变化Q基于对象的调整压羃Ҏ可以获得?MPEG1 更大的压~比Q压羃码流更低。因此,管 MPEG4 技术一开始ƈ不是专ؓ视频监控压羃领域而开发的Q但它高清晰度的视频压羃Q在实时多媒体监控上Q无能是存储量,传输的速率Q清晰度都比 MPEG1 h更大的优ѝ?<br />    <br />    4 、基于内容存储和索的多媒体系l?<br />׃ MPEG4 在压~方法上q远优于 MPEG1 技术,更是 MJPEG 技术所不能比拟的。 ?l过专家的测试表明,在相同清晰度对应 MPEG1 Q?500Kbits/sec Q码情况下Q?MPEG4 ?MPEG1 节省?2/3 的硬盘空_在一般活动场景下也节省近一般的定w。因此无论是从内容存储量Q还是从多媒体文件的索速度来说Q?MPEG4 技术都是多媒体pȝ应用的不二之选?<br />    <br />    5 、硬件品上面的应用 <br />目前Q?MPEG4 技术在g产品上也已开始逐步得到应用。特别是在视频监控、播放上Q这w清晰度,高压~的技术得C众多g厂商的钟爱,而市Z支持 MPEG4 技术的产品也是U类J多。下面笔者就列D一些代表性的产品Q旨在让读者了?MPEG4 技术在今天应用范围之广?<br />    Q?1 Q、摄像机Q日本夏普公司推应用在互联网上的数字摄像?VN Q?EZ1 。这台网l摄像机利用 MPEG4 格式Q可把媄像文件压~ؓ ASF Q高U流格式Q,用户只要利用微Y公司?MediaPlayer 播放E序Q就可以直接在电脑上q行播放?<br />    Q?2 Q、播放机Q飞利公司于今q八月䆾推出了一ƾ支?DivX ?DVD 播放?DVD737 。它可以支持 DivX 3.11 ?4.xx ?5.xx {?MPEG4 标准Q而对于新标准的支持则可以通过升Zg来实现?<br />    Q?3 Q、数码相机:日本京瓷公司?11 月中旬发售其最新款数码相机 Finecam L30 Q这ƾ是采用 300 万像素?3 倍光学变焦设计的数码相机产品Q?L30 采用?MPEG4 格式动态视频录Ӟ可以让动态视频录制画面效果比传统数码相机更出艌Ӏ?<br />    Q?4 Q、手机:在手机领域, MPEG4 技术更是得Cq泛的应用,各大手机厂商也都推出了可拍摄 MPEG4 动态视频的手机型号Q如襉K?ST55 、烦爱立信 P900/P908 ?LG  彩屏 G8000 {?<br />    (5) ?MPEG4 数字盘Q在今年深圳举行的安防展览会上,开发数字录像监控品的厂家UL推出了他们的最C品,而支?MPEG4 ?DVR 压羃技术也成ؓ改展会上的亮炏V?<br />如北京华青博科技推出?"E 眼神 MPEG4 数字视频?" 便是一Ƒ֟于网l环境的高清晰数字化监控报警pȝ。内|多画面处理器,集现场监控、监听、多路同时数字录像与回放{多U功能ؓ一体?<br />     其实Q市Zq有许多Z MPEG4 技术的g产品Q笔者这里就不一一列D了,不过W者相信,随着视频压羃技术的不断发展Q?MPEG4 技术的产品会越来越多的出现在我们生z,工作中?</p> <img src ="http://www.shnenglu.com/zgysx/aggbug/16987.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.shnenglu.com/zgysx/" target="_blank">warrior</a> 2006-12-29 16:31 <a href="http://www.shnenglu.com/zgysx/archive/2006/12/29/16987.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss> <footer> <div class="friendship-link"> <p>лǵվܻԴȤ</p> <a href="http://www.shnenglu.com/" title="精品视频久久久久">精品视频久久久久</a> <div class="friend-links"> </div> </div> </footer> <a href="http://www.0838auto.cn" target="_blank">þþƷþ</a>| <a href="http://www.uhpd.cn" target="_blank">ɫɫۺϾþҹҹ</a>| <a href="http://www.zzcjw.cn" target="_blank">Ʒþþþù</a>| <a href="http://www.fpim.cn" target="_blank"> þۺϺݺۺϾþü </a>| <a href="http://www.goomba.cn" target="_blank">޹Ʒþһ </a>| <a href="http://www.rootwiremesh.cn" target="_blank">ѾƷ99þùۺϾƷ</a>| <a href="http://www.z1359.cn" target="_blank">þþƷһպ</a>| <a 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