轉自http://blog.csdn.net/yuntongsf/article/details/4443356
窗口子類化的作用
窗口子類化技術最大的特點就是能夠截取 Windows 的消息。一旦用戶自定義的窗口函數截取了傳向原窗口函數的消息,就可以對被截取的消息進行如下處理:
將其傳給原來的窗口函數。這是對大多數消息應該采取的措施,因為子類通常只對原來的窗口特性作少量的改動
截取該消息,阻止其向原窗口函數發送。
修改該消息,修改完畢以后再向原窗口函數發送。
Windows SDK 提供了一些設計好的窗口類,如 EDIT 、 LISTBOX 、 TREEVIEW 等。通過截取這些通用窗口類的消息,用戶程序可以為它們添加新的特性,改善其外觀,擴充其功能。
子類化的優點主要體現在以下兩個方面:首先,它不需要創建新的窗口類,不需要了解一個窗口的窗口過程。這在原來的窗口函數是由別人編寫,而且創建過程不可見的情況下非常有用;其次,子類化比較容易實現,因為所有要做的工作僅僅就是寫一個窗口函數
在 VC 中實現窗口子類化
上面介紹的子類化是從 Windows 本身的窗口函數概念來講的,實際上屬于 SDK ( Software Development Kit )編程的范疇,在 MFC 中情況有所不同。下面將分別描述在這兩種情況下窗口子類化實現的方法。
VC 中基于 SDK 編程的窗口子類化
VC 中基于 SDK 編程的窗口子類化的基本步驟如下:
(1) 正常創建原始窗口,得到窗口的句柄。
(2) 調用 GetWindowLong 得到原來的窗口函數 OldWndProc 。
(3) 調用 SetWindowLong 設置新的窗口函數 NewWndProc 。
新的窗口函數的代碼如下所示:
LRESULT NewWndProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
if(message==WM_IcareIt)
{
// 截取自己感興趣的消息,作一些處理,達到改變特性的目的
}
// 必要時可以調用原來的窗口函數,使被子類化的窗口仍具有原來的很多特性
return CallWndowProc(OldWndProc,hWnd,message,wParam,lParam);
}
值得注意的是,在調用舊的窗口函數時,不能直接用 OldWndProc(…) ,而必須用函數 CallWndProc 進行調用,否則會出現堆棧錯誤。
MFC 編程中的窗口子類化
MFC 窗口實際上已經是被子類化的窗口。所有的 MFC 窗口共享同一個 窗口函數,由這個窗口函數根據窗口句柄,查找這個窗口對應的 CWnd 派生類實例,再通過消息映射這個窗口類的消息處理函數。鑒于以上原因,在 MFC 中要子類化一個窗口就比較容易了,因為你的任務只是編寫一個新的 MFC 窗口類而不需要寫一個窗口函數。
假如我們現在有一個對話框,里面有一個編輯控件,我們只希望在該控件中接受非數字字符輸入,我們可以攔截WM_CHAR 消息,在它的處理函數中忽略任何數字的輸入。 MFC 編程中窗口子類化的具體實現步驟在下一節筆者將用一個簡單的實例來加以說明。
VC 中窗口子類化的應用舉例
MFC 為廣大編程者提供了很多功能豐富的窗口類,如果能在這些通用窗口類的基礎上進行子類化的話,將會給編程者帶來很多便利。下面舉一個例子來說明 MFC 編程中的子類化是多么的簡單易行。該例完成上面提到的在編輯控件只接受非數字字符輸入的功能。實現這個子類化的基本步驟和相關代碼如下:
( 1 )利用 AppWziard 創建一個基于對話框的程序 SubClassing 。
( 2 )對 MFC 提供的標準的對話框中的控件進行修改,刪除 MFC 提供的靜態文本控件,添加自己的一個編輯控件,設置新控件的 ID 為 IDC_EDIT 。合理布置對話框上各控件的位置,使程序界面布局合理、美觀。
( 3 )用 ClassWizard 從 CEdit 類派生一個新的窗口類,新窗口的窗口類叫 CNoNumEdit 。截取 CNoNumEdit 類的WM_CHAR 消息,在 OnChar 函中完成忽略任何數字的輸入的處理。實現代碼如下:
void CNoNumEdit::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
TCHAR ch=nChar;
if(ch>=_T('0')&&ch<=_T('9'))
{
AfxMessageBox((" 請不要輸入數字! "),MB_OK);
// 當輸入數字字符時將被忽略,并顯示警告信息
return;
}
CEdit::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);// 輸入為非數字字符時調用原處理函數
}
( 4 )在對話框窗口類 CSubClassingDlg 的定義中添加變量 CNoNumEdit ed 。在 CSubClassingDlg::OnInitDialog() 函數中調用 CWnd 類的成員函數 SubClassWindow 進行子類化。
ed.SubclassWindow(GetDlgItem(IDC_EDIT)->m_hWnd);
( 5 ) 在對話框窗口類 CsubClassing 的 OnDestroy 中調用 ed.UnSubClassWindow() 執行窗口類的反子類化。
現在可以編譯執行這個程序了,當用戶輸入數字字符時將會忽略該輸入,并顯示警告信息。
在 Windows 編 程中,適當使用窗口子類化技術,可以很方便地達到改變一個窗口的特性的目的。當然子類化也存在其局限性。實際上,子類化的概念是針對一個已經創建的窗口來 談的,所以修改窗口函數是在窗口創建之后進行的,在窗口創建期間的消息無法捕獲,也就無法處理。另外有些窗口的特性與窗口類本身的屬性有關。比如如果一個 窗口類沒有 CS_DBLCLKS 屬性的話,那么要想通過子類化這些窗口達到處理 WM_LBUTTONDBLCLK 消息的目的是無法實現的。對于子類化的以上局限性,可以通過超類化( SuperClassing )技術消除。