一、概念:
1、預編譯:就是編譯器首先編譯某個文件(稱為預編譯頭文件),然后將這個編譯結(jié)果保存起來,之后如果有其他源文件include了這個“預編譯頭文件”的時候,則自動從這個編譯結(jié)果提取需要的信息進行編譯。
2、預編譯結(jié)果文件(Precompiled header file):就是那個用來保存已經(jīng)編譯了的符號信息的文件(.PCH作為后綴)
3、生成預編譯結(jié)果文件(Create Precompiled header file):我們說源文件A通過文件B“生成預編譯結(jié)果文件”是指編譯A的時候?qū)⑵渲芯幾gB的編譯結(jié)果保存成預編譯結(jié)果文件。一般使用向?qū)У脑?,A文件就是“stdafx.cpp”,B文件是“stdafx.h”。stdafx.cpp中就一行語句:
#include “stdafx.h”
4、使用預編譯頭(Using precompiled header):我們說某個源文件(a.cpp)通過“stdafx.h”來使用預編譯結(jié)果是指編譯a.cpp的時候,如果a.cpp第一行include語句是#include “stdafx.h”的話,那么直接取預編譯結(jié)果文件的結(jié)果,不再重新編譯”stdafx.h”
二、向?qū)窃趺醋龅模?/p>
1、設(shè)置“stdafx.cpp”的預編譯選項是通過“stdafx.h”文件來“生成預編譯結(jié)果文件”。
2、其他源文件的預編譯選項設(shè)置是通過“stdafx.h”來“使用預編譯頭”
三、使用原則?
1、將相對穩(wěn)定的頭文件(比如CRT,STL,第三方固定的庫)全部寫在stdafx.h中。(是否使用stdafx.h依賴個人喜好,不過使用stdafx.h可以和向?qū)П3忠恢拢?/p>
2、全部源文件第一行都加#include “stdafx.h”。
3、一些不能修改的源文件(如果公共的代碼,不具備權(quán)限修改的代碼),設(shè)置他的預編譯選項是“不使用預編譯頭”。注意,一定不能是選擇“自動生成預編譯頭”,因為這樣會將stdafx.h的結(jié)果沖掉(這個不知道是BUG還是設(shè)計的問題了,.^_^。)。
四、Q&A
Q、為什么不全部使用“自動生成預編譯頭文件”?
A、“自動生成預編譯頭文件”和什么都不用沒有什么兩樣,編譯速度沒有質(zhì)的提高。
Q、手工添加一個新的源文件到項目的時候,經(jīng)常出現(xiàn)類似錯誤:
fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive
A、因為向?qū)笔〉脑O(shè)置是“使用預編譯頭”,但是你新加的文件并沒有在第一行包含“stdafx.h”。解決的方法要么修改成“不使用預編譯頭”,要么添加一行#include “stdafx.h”
Q、加stdafx.h和stdafx.cpp總覺得是和編譯平臺綁定了,不具備移植性?
A、其實,注意一下stdafx.h的寫法就沒有問題了。我的解決方案是(stdafx.h的內(nèi)容):
–begin of file stdafx.h
#ifdef _WIN32
#include “win.h” // 泛指window下的公共頭文件
#else
#include “linux.h” // 泛指linux下的公共頭文件
#endif
#include “crt.h” //泛指c標準庫
#include “stl.h” //泛指STL庫
–end of file
或者更加簡單一點,如果不是VC編譯器,那么stdafx.h就什么內(nèi)容都不寫!