我相信寫WIN32程序的人,做過DLL,都會(huì)很清楚 __declspec(dllexport)的作用,
它就是為了省掉在DEF文件中手工定義導(dǎo)出哪些函數(shù)的一個(gè)方法。
當(dāng)然,如果你的DLL里全是C++的類的話,你無法在DEF里指定導(dǎo)出的函數(shù),只能用__declspec(dllexport)導(dǎo)出類。
但是,MSDN文檔里面,對(duì)于 __declspec(dllimport)的說明讓人感覺有點(diǎn)奇怪,先來看看MSDN里面是怎么說的: 不使用 __declspec(dllimport) 也能正確編譯代碼,但使用 __declspec(dllimport) 使編譯器可以生成更好的代碼。
編譯器之所以能夠生成更好的代碼,是因?yàn)樗梢源_定函數(shù)是否存在于 DLL 中,這使得編譯器可以生成跳過間接尋址級(jí)別的代碼,而這些代碼通常會(huì)出現(xiàn)在跨 DLL 邊界的函數(shù)調(diào)用中。但是,必須使用 __declspec(dllimport) 才能導(dǎo)入 DLL 中使用的變量。
初看起來,這段話前面的意思是,不用它也可以正常使用DLL的導(dǎo)出庫,但最后一句話又說,必須使用 __declspec(dllimport) 才能導(dǎo)入 DLL 中使用的變量這個(gè)是什么意思??
那我就來試驗(yàn)一下,假定,你在DLL里只導(dǎo)出一個(gè)簡單的類,注意,我假定你已經(jīng)在項(xiàng)目屬性中定義了
SIMPLEDLL_EXPORT
SimpleDLLClass.h
#ifdef SIMPLEDLL_EXPORT
#define DLL_EXPORT __declspec(dllexport)
#else
#define DLL_EXPORT
#endif
class DLL_EXPORT SimpleDLLClass
{
public: SimpleDLLClass();
virtual ~SimpleDLLClass();
virtual getValue() { return m_nValue;};
private: int m_nValue;
};
SimpleDLLClass.cpp
#include "SimpleDLLClass.h"
SimpleDLLClass::SimpleDLLClass()
{ m_nValue=0; }
SimpleDLLClass::~SimpleDLLClass()
{ }
然后你再使用這個(gè)DLL類,在你的APP中include SimpleDLLClass.h時(shí),你的APP的項(xiàng)目不用定義 SIMPLEDLL_EXPORT 所以,DLL_EXPORT 就不會(huì)存在了,
這個(gè)時(shí)候,你在APP中,不會(huì)遇到問題。
這正好對(duì)應(yīng)MSDN上說的__declspec(dllimport)定義與否都可以正常使用。但我們也沒有遇到變量不能正常使用呀。那好,我們改一下SimpleDLLClass,把它的m_nValue改成static,然后在cpp文件中加一行 int SimpleDLLClass::m_nValue=0; 如果你不知道為什么要加這一行,那就回去看看C++的基礎(chǔ)。 改完之后,再去LINK一下,你的APP,看結(jié)果如何,結(jié)果是LINK告訴你找不到這個(gè)m_nValue。明明已經(jīng)定義了,為什么又沒有了??肯定是因?yàn)槲野裮_nValue定義為static的原因。但如果我一定要使用Singleton的Design Pattern的話,那這個(gè)類肯定是要有一個(gè)靜態(tài)成員,每次LINK都沒有,那不是完了? 如果你有Platform SDK,用里面的Depend程序看一下,DLL中又的確是有這個(gè)m_nValue導(dǎo)出的呀。再回去看看我引用MSDN的那段話的最后一句。 那我們?cè)俑囊幌耂impleDLLClass.h,把那段改成下面的樣子: #ifdef SIMPLEDLL_EXPORT #define DLL_EXPORT __declspec(dllexport) #else #define DLL_EXPORT __declspec(dllimport) #endif 再LINK,一切正常。原來dllimport是為了更好的處理類中的靜態(tài)成員變量的,如果沒有靜態(tài)成員變量,那么這個(gè)__declspec(dllimport)無所謂。
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