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有時(shí)候,為了某些要求,我們希望程序?qū)嵗贿\(yùn)行一次。而在VB6中,我們可以很輕易的根據(jù)App.hPreInstance來(lái)判斷程序是否已經(jīng)運(yùn)行。但是在C++中,這一切就變得不是那么容易。
雖然WinMain函數(shù)有hPreInstance參數(shù)來(lái)指示,但是那是在Win16位的前提下,到了32Bit時(shí)代,那個(gè)參數(shù)已經(jīng)完全成為擺設(shè)。
而本文正好探討了如何防止C++程序重復(fù)運(yùn)行的方法。
PS:因?yàn)楸救耸褂肕FC,所以為了方便,所有代碼均為以MFC為基礎(chǔ)。大家可以根據(jù)自己需要更改
1.查找窗體
對(duì)于存在GUI窗體(CUI暫不討論)的程序來(lái)說(shuō),最容易想到的就是利用FindWindow,以標(biāo)題作為參數(shù)進(jìn)行查找主窗體,然后使其關(guān)閉即可。
通常,我們能寫(xiě)出如下代碼:
// Find Window by Caption
// Add this code in InitInstance function of class
// you have derived from the CWinApp class
HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "MFCDialog");
if (hWnd)
{
AfxMessageBox("Has been running");
return FALSE;
}
以上的代碼可以簡(jiǎn)單的起到防止重復(fù)啟動(dòng)的效果,但是局限性很大。
首先,由于在FindWindow中要指定窗體的標(biāo)題,如果窗體的標(biāo)題在程序運(yùn)行中是不斷變化的,那么就給搜索帶來(lái)了一定難度。
而且,如果其他程序也恰好是用相同的標(biāo)題的話(huà)……- -#。當(dāng)然,你可以通過(guò)在FindWindow中指定類(lèi)名來(lái)減少錯(cuò)誤。但是如果你看過(guò)我前面寫(xiě)的文章的話(huà),你就會(huì)發(fā)現(xiàn),MFC注冊(cè)窗口類(lèi)并不是那么隨意,而是經(jīng)過(guò)N次陰謀籌劃之后……
看來(lái)這方法的局限性的確很大- -#
2.額外窗體存儲(chǔ)
此方法來(lái)源于對(duì)上面一種方法的補(bǔ)充,因?yàn)橥ㄟ^(guò)搜索MFC的窗體類(lèi)比較困難,而且準(zhǔn)確度不一定高。所以,我想到了使用額外窗體存儲(chǔ)(Extra Widnow Memory)的方法
PS:關(guān)于什么是額外窗體存儲(chǔ),請(qǐng)自行g(shù)oogle或MSDN或查看我曾經(jīng)寫(xiě)的The Analyses Of Windows Runnning Principle
如果你使用SDK進(jìn)行開(kāi)發(fā),可以在創(chuàng)建窗體時(shí)填充這一屬性,然后用GetWindowLong獲取。
而由于我使用MFC,所以我更關(guān)注如何在MFC中使用這一屬性。
一般來(lái)說(shuō),我們可以使用SetWindowLong對(duì)額外窗體存儲(chǔ)進(jìn)行填充,然后用GetWindowLong獲取,最后配合FindWindow來(lái)檢驗(yàn)程序是否重復(fù)運(yùn)行。
// Add this code in InitDialog function
// and you can specify any number you want
BOOL bRet = ::SetWindowLong(GetSafeHwnd(), GWL_USERDATA, 256);
// Add this code in InitInstance function
// Find Window by using extra memory
HWND hWnd = FindWindow(NULL, "MFCDialog");
if (hWnd)
{
BOOL bRet = ::GetWindowLong(hWnd, GWL_USERDATA);
if (256 == bRet) // compare
{
AfxMessageBox("Has been running");
return FALSE;
}
}
3.全局原子
你可以使用GlobalAddAtom將某個(gè)特定的字符串添加到全局原子列表(Global Atom Table),然后在程序運(yùn)行時(shí)檢查該字符串即可。
但是這個(gè)方法有一個(gè)致命的弱點(diǎn),程序退出時(shí),Windows不會(huì)自動(dòng)為你刪除添加到列表中的Atom,而是需要你自己使用GlobalDeleteAtom進(jìn)行刪除。
這就意味著,如果你的程序意外的退出了,沒(méi)有刪除添加的Atom,那么,你的程序?qū)o(wú)法運(yùn)行。
所以,這并不是一個(gè)好方法。
4.枚舉進(jìn)程
這或許是一個(gè)畢竟正常,或者說(shuō)相對(duì)穩(wěn)定的方法。
我們可以使用CreateToolhelp32Snapshot或者EnumProcess來(lái)枚舉當(dāng)前的進(jìn)程,然后檢查是否已經(jīng)運(yùn)行。如果擔(dān)心存在同名的進(jìn)程,還可以檢查路徑。
// 關(guān)閉一個(gè)進(jìn)程
static bool CloseApplication(CString sAppToClose, CString sAppToUpdate,
CString sFilename, bool bAskUser /* = true */)
{
// Declare variables
HANDLE hProcessSnap = NULL;
PROCESSENTRY32 pe32 = {NULL};
CString sCompare, sTemp;
//sProcessFileName是你的進(jìn)程名
CString sProcesFilename = m_pPath->ExtractFilename(sFilename);
CLanguage * pLanguage = CLanguage::Instance();
//調(diào)整統(tǒng)一大小寫(xiě)格式,方便比較、
#if (_MFC_VER < 0x0700)
sProcesFilename.MakeLower();
#else
CString sLowerTemp;
sLowerTemp = sProcesFilename;
sProcesFilename = sLowerTemp.MakeLower();
#endif
hProcessSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
pe32.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32);
// 系統(tǒng)進(jìn)程快照
if (Process32First(hProcessSnap, &pe32))
{
do
{
sCompare.Format("%s", pe32.szExeFile);
#if (_MFC_VER < 0x0700)
sCompare.MakeLower();
#else
CString sLowerTemp;
sLowerTemp = sCompare;
sCompare = sLowerTemp.MakeLower();
#endif
// Check if we found the right process
if(sCompare == sProcesFilename)
{
// If we are not in hidden mode
if(bAskUser)
{
//Set up confirmation text
sTemp.Format(pLanguage->GetString(IDS_CONFIRMATION_CLOSEAPPLICATION_EXPLANATION),
sAppToClose, sAppToUpdate, sAppToClose);
//Ask confirmation
CConfirmationDlg dlgConfirm(pLanguage->GetString(IDS_CONFIRMATION_CLOSEAPPLICATION_TITLE),
pLanguage->GetString(IDS_CONFIRMATION_TITLE), sTemp,
pLanguage->GetString(IDS_GENERAL_YES), pLanguage->GetString(IDS_GENERAL_NO));
if(dlgConfirm.DoModal() == IDNO)
{
return false;
}
}
// Get handle to process
HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pe32.th32ProcessID);
// Exit process
DWORD exCode;
GetExitCodeProcess(hProcess, &exCode);
TerminateProcess(hProcess, exCode);
// Wait until process is finished
if (WaitForSingleObject(hProcess, 30000) == WAIT_TIMEOUT)
return false;
}
} while (Process32Next(hProcessSnap, &pe32));
}
else
{
return false;
}
return true;
}
PS:在Vista下使用EnumProcess時(shí),要注意權(quán)限問(wèn)題,OpenProcess增加了一個(gè)新的權(quán)限常數(shù),僅限Vista。如果不增加這個(gè)參數(shù),很多進(jìn)程是無(wú)法被枚舉出來(lái)的(不過(guò)MS不印象我們自己的進(jìn)程- -#)。
5.互斥對(duì)象
使用互斥對(duì)象來(lái)防止程序重復(fù)運(yùn)行是一個(gè)很常用的做法,而且M$也推薦使用這種方法。和上面的幾種方法相比,需要寫(xiě)的代碼少,而且效率比較高。所謂方便易用~
一般我們會(huì)使用CreateMutex來(lái)創(chuàng)建互斥體,當(dāng)?shù)诙蝿?chuàng)建相同的互斥體時(shí),這個(gè)API會(huì)返回前一個(gè)互斥體的Handle,而GetLastError則會(huì)返回ERROR_ALREADY_EXITS
// Mutex Object
// Add this code in InistInstance function
HANDLE hMutex = NULL;
TCHAR *lpszName = "TestMutex";
hMutex = ::CreateMutex(NULL, FALSE, lpszName);
DWORD dwRet = ::GetLastError();
if (hMutex)
{
if (ERROR_ALREADY_EXISTS == dwRet)
{
AfxMessageBox("Has been running");
CloseHandle(hMutex); // should be closed
return FALSE;
}
}
else
{
AfxMessageBox("Create Mutex Error");
}
// Add this code in Destruction function
::CloseHandle(hMutex);
使用互斥體時(shí)要注意幾個(gè)問(wèn)題:
在CreateMutex之后馬上GetLastError,GetLastError是一個(gè)很復(fù)雜的API,任何牽涉到GetLastError的操作在執(zhí)行之后,都會(huì)覆蓋先前的值。
把正常的CloseHandle寫(xiě)到窗體的析構(gòu)函數(shù)或者程序?qū)ο蟮奈鰳?gòu)函數(shù)里。不要在CreateMutex之后立刻CloseHandle,否則互斥對(duì)象會(huì)被清空。
這也是我當(dāng)初所犯的錯(cuò)誤,(不知道網(wǎng)上那么多錯(cuò)誤的代碼是不是經(jīng)過(guò)Debug的囧),當(dāng)互斥對(duì)象的最后一個(gè)Handle被Close之后,互斥對(duì)象將被刪除。如果程序在退出時(shí)沒(méi)有清空互斥對(duì)象,Windows將會(huì)執(zhí)行這一操作。當(dāng)然,把次操作交給OS不是一個(gè)好習(xí)慣。
詳情請(qǐng)看MSDN的引用:
引用:
Use the CloseHandle function to close the handle. The system closes the handle automatically when the process terminates. The mutex object is destroyed when its last handle has been closed.
轉(zhuǎn)自:http://bbs.cfan.com.cn/viewthread.php?tid=793295
http://topic.csdn.net/t/20060424/09/4708145.html
http://student.csdn.net/space.php?uid=110004&do=thread&id=3278