CLOSE_WAIT出現的原因: 就是某一方在網絡連接斷開后,對等方沒有檢測到這個錯誤(對方斷開)而沒有調用 closesocket,導致了這個狀態的出現;
斷開連接的時候:
當發起主動關閉的左邊這方發送一個FIN過去后,右邊被動關閉的這方要回應一個ACK,這個ACK是TCP回應的(同時TCP向上層應用程序提交一個ERROR,導致上面的SOCKET的send或者recv返回SOCKET_ERROR),而不是應用程序發送的,此時,被動關閉的一方就處于CLOSE_WAIT狀態了。如果此時被動關閉的這一方不再繼續調用closesocket,那么他就不會發送接下來的FIN,導致自己老是處于CLOSE_WAIT。只有被動關閉的這一方調用了closesocket,才會發送一個FIN給主動關閉的這一方,同時也使得自己的狀態變遷為LAST_ACK,待接收到主動關閉方發送的ACK后,才會將SOCKET置為CLOSED。
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int nRet = recv(sockConnected, szRecvBuffer,sizeof(szRecvBuffer),0);
///
/// 當對方調用closesocket的時候,我的程序正在recv,
/// 這時候有可能對方發送的FIN包我沒有收到,而是由TCP代回了一個ACK包,
/// 所以我這邊程序進入CLOSE_WAIT狀態。
/// 所以建議在這里判斷是否已出錯,是就主動closesocket。
/// 因為前面已經設置了recv超時時間為30秒,那么如果真的是超時了,
/// 這里收到的錯誤應該是WSAETIMEDOUT,這種情況下也可以關閉連接的
if (nRet == SOCKET_ERROR)
{
TRACE_INFO(_T("=用recv接收發生Socket錯誤="));
closesocket(sockConnected);
return FALSE;
}
int nRet = recv(sockConnected, szRecvBuffer,sizeof(szRecvBuffer),0);
///
/// 當對方調用closesocket的時候,我的程序正在recv,
/// 這時候有可能對方發送的FIN包我沒有收到,而是由TCP代回了一個ACK包,
/// 所以我這邊程序進入CLOSE_WAIT狀態。
/// 所以建議在這里判斷是否已出錯,是就主動closesocket。
/// 因為前面已經設置了recv超時時間為30秒,那么如果真的是超時了,
/// 這里收到的錯誤應該是WSAETIMEDOUT,這種情況下也可以關閉連接的
if (nRet == SOCKET_ERROR)
{
TRACE_INFO(_T("=用recv接收發生Socket錯誤="));
closesocket(sockConnected);
return FALSE;
}
檢測到SOCKET_ORROR 則主動調用closesocket() 關閉套接字;
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首先我們知道,如果我們的Client程序處于CLOSE_WAIT狀態的話,說明套接字是被動關閉的!
因為如果是Server端主動斷掉當前連接的話,那么雙方關閉這個TCP連接共需要四個packet:
Server ---> FIN ---> Client
Server <--- ACK <--- Client
這時候Server端處于FIN_WAIT_2狀態;而我們的程序處于CLOSE_WAIT狀態。
Server <--- FIN <--- Client
這時Client發送FIN給Server,Client就置為LAST_ACK狀態。
Server ---> ACK ---> Client
Server回應了ACK,那么Client的套接字才會真正置為CLOSED狀態。
我們的程序處于CLOSE_WAIT狀態,而不是LAST_ACK狀態,說明還沒有發FIN給Server,那么可能是在關閉連接之前還有許多數據要發送或者其他事要做,導致沒有發這個FIN packet。
原因知道了,那么為什么不發FIN包呢,難道會在關閉己方連接前有那么多事情要做嗎?
還有一個問題,為什么有數千個連接都處于這個狀態呢?難道那段時間內,服務器端總是主動拆除我們的連接嗎?
不管怎么樣,我們必須防止類似情況再度發生!
首先,我們要防止不斷開辟新的端口,這可以通過設置SO_REUSEADDR套接字選項做到:
重用本地地址和端口
以前我總是一個端口不行,就換一個新的使用,所以導致讓數千個端口進入CLOSE_WAIT狀態。如果下次還發生這種尷尬狀況,我希望加一個限定,只是當前這個端口處于CLOSE_WAIT狀態!
在調用
sockConnected = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
之后,我們要設置該套接字的選項來重用:
/// 允許重用本地地址和端口:
/// 這樣的好處是,即使socket斷了,調用前面的socket函數也不會占用另一個,而是始終就是一個端口
/// 這樣防止socket始終連接不上,那么按照原來的做法,會不斷地換端口。
int nREUSEADDR = 1;
setsockopt(sockConnected,
SOL_SOCKET,
SO_REUSEADDR,
(const char*)&nREUSEADDR,
sizeof(int));
教科書上是這么說的:這樣,假如服務器關閉或者退出,造成本地地址和端口都處于TIME_WAIT狀態,那么SO_REUSEADDR就顯得非常有用。
也許我們無法避免被凍結在CLOSE_WAIT狀態永遠不出現,但起碼可以保證不會占用新的端口。
其次,我們要設置SO_LINGER套接字選項:(相關介紹可參考:SO_LINGER 選項設置)
從容關閉還是強行關閉?
LINGER是“拖延”的意思。
默認情況下(Win2k),SO_DONTLINGER套接字選項的是1;SO_LINGER選項是,linger為{l_onoff:0,l_linger:0}。
如果在發送數據的過程中(send()沒有完成,還有數據沒發送)而調用了closesocket(),以前我們一般采取的措施是“從容關閉”:
因為在退出服務或者每次重新建立socket之前,我都會先調用
/// 先將雙向的通訊關閉
shutdown(sockConnected, SD_BOTH);
/// 安全起見,每次建立Socket連接前,先把這個舊連接關閉
closesocket(sockConnected);
我們這次要這么做:
設置SO_LINGER為零(亦即linger結構中的l_onoff域設為非零,但l_linger為0),便不用擔心closesocket調用進入“鎖定”狀態(等待完成),不論是否有排隊數據未發送或未被確認。這種關閉方式稱為“強行關閉”,因為套接字的虛電路立即被復位,尚未發出的所有數據都會丟失。在遠端的recv()調用都會失敗,并返回WSAECONNRESET錯誤。
在connect成功建立連接之后設置該選項:
linger m_sLinger;
m_sLinger.l_onoff = 1; // (在closesocket()調用,但是還有數據沒發送完畢的時候容許逗留)
m_sLinger.l_linger = 0; // (容許逗留的時間為0秒)
setsockopt(sockConnected,
SOL_SOCKET,
SO_LINGER,
(const char*)&m_sLinger,
sizeof(linger));
總結
也許我們避免不了CLOSE_WAIT狀態凍結的再次出現,但我們會使影響降到最小,希望那個重用套接字選項能夠使得下一次重新建立連接時可以把CLOSE_WAIT狀態踢掉。
本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/factor2000/archive/2009/02/23/3929197.aspx