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            萬星星@豌豆莢 歡迎加入我們
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            最近學習狀態不佳,感覺什么都想做卻什么也做不下去,浮躁之極。大的庫一下子研究不下來,索性找一下小庫來看看。
            游戲里面一般都涉及到文本、壓縮、圖像、腳本的概念,為了將來有機會研究游戲所以先下手這些小庫,不求甚解只求用好。

            先從字體著手,FreeType字體作為一種字體文件編程開發包,廣泛易用在游戲里面。網上漢語資料比較少,只能看它的faq。翻譯了部分如下:

            FreeType 2 Library

            FAQ

            (當前下載地址: http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=3157 版本 2.2.1

            1、? FreeType2 是什么?

            它是一個為各種應用程序提供通用的字體文件訪問的軟件包。尤其值得注意的以下特性:

            l???????? 提供統一的字體文件訪問接口。支持位圖和向量格式,包括 TrueType 、 OpenType 、 Typel 、 CID 、 CFF 、 Windows FON/FNT 、 X11 PCF 。

            l???????? 提供高效反走樣的基于 256 灰度級的位圖字形的生產。

            l???????? 模塊清晰,每種字體格式對于一個模塊。類庫的構建可以按照你需要支持的格式進行裁減以減小代碼尺寸。(最小的反走樣 FreeType <30Kb

            2、? FreeType2 能做什么?

            FT2 已經易用于許多領域。例如:

            l???????? 圖形子系統和文本顯示庫

            l???????? 文本排版(布局、分頁、渲染)

            l???????? 字體識別和轉換工具

            一般來說,該庫使得你能輕松的操縱字體文件。

            3、? FreeType2 不能做什么?

            FT2 并不包含大量豐富的高級特性,它只定位于出色的字體服務。也就是說下面的一些特性 FT2 類庫并不直接提供支持,然而你可以以它為基礎在上層進行實現:

            l???????? 任意表面的文字渲染

            FT2 不是圖形庫所以它僅支持兩種象素格式的文本渲染: 1-bit 的單色位圖和 8-bit 的灰度象素。

            如果你需要繪制其它格式的表面(例如 24-bit RGB 象素),你就得選擇其它你喜愛的圖形庫來做。

            注意:為了渲染向量輪廓文本而不是放走樣的象素,應用程序可以提供自己的渲染回調以繪制或者直接組合反走樣文本到任意目標表面。

            l???????? 文本緩存

            每次從字體中請求文本圖象, FT2 都要解析字體文件 / 流相關部分,通過它的字體格式進行解釋。對于某些特殊格式可能會很慢包括像 TrueType (或者 Type1 )這樣的向量字體。

            注意:自從 2.0.1 版本開始 FT2 提供了一個 beta 版本的緩存子系統。當然你還是可以寫自己的緩存來滿足某種特殊需求。

            l???????? 文本布局

            不支持文本布局操作。高級操作例如文本替換、字距調整、兩端調整等都不屬于字體服務本身職責。

            4、? FreeType2 可移植性?

            FT2 源碼可移植性很好由于以下原因:

            l???????? 代碼書寫遵循 ANSI C 標準

            l???????? 對于各種編譯警告我們都謹慎的避免。當前代碼在很多編譯器上編譯通過且沒有產生一條警告。

            l???????? 庫沒有使用任何硬編碼,是嵌入式系統開發的一個好的選擇。(例如它能夠直接在 ROM 中運行)

            同時,我們盡最大努力確保庫的高效、緊湊和友好性。

            5、? FreeType2 FreeType1.x 的區別?

            最大的區別就是:

            l???????? FT1 僅支持 TrueType 格式,而 FT2 支持很多格式。

            l???????? FT2 APIs FT1 APIs 簡單且強大。

            l???????? FT1 包括 OpenType 文本布局處理擴展,而 FT2 中則不包括而是移到獨立的工程里面―― FreeType Layout 。( FT 布局目前無法獲取)

            6、? FreeType2 是否兼容 FreeType 1.x ?

            FreeType2 不直接兼容 FreeType 1.x ,但是我們可以提供一個二進制兼容層使得應用程序重鏈接到新版本。我們最終放棄了這種想法因為兩個版本可以共存在一個系統中。(沒有命名沖突)

            FT2 API 1.x 簡單且強大,所以我們鼓勵你采用新版本,這樣可以使你減少很多不必要的工作。

            7、? 是否可以使用 FreeType2 編輯字體或者創建新字體?

            答案是明確的:不可以。因為該庫設計明確,用較少代碼和內存讀取字體文件。所以我們不打算以任何方式在字體引擎里面支持編輯或者創建功能,因為這樣將導致整個代碼重寫。這并不意味我們將來不會引入字體編輯 / 創建功能庫,這取決于需求(或者說有多少人愿意為此買單)。

            在我們正式發布前不要在這方面進行揣測,對我們而言這個項目存在其他一些更重要的部分需要解決(像文字布局、文本緩存)。

            編譯 & 配置

            1、? 如何編譯 FreeType2 庫?

            可以采取多種編譯方式,在 freetype2/docs/build 下有詳細說明文檔。

            這里介紹最簡單的基于 VS IDE 的編譯方式。 freetype\builds\win32\visualc 下有 VC6 VC7.1 的工作區文件。 VC6 打開后直接編譯,有幾個警告。



            光看或許無法到感性認識,于是來兩個demo。網上比較少,我是參考nehe教程寫的??傮w來說會簡單使用了,如果想深入了解怕是非看他的document不可。
            簡單使用示例

            FT_Library????pFTLib???????? = ?NULL;
            ????FT_Face????????pFTFace????????
            = ?NULL;
            ????FT_Error????error????????
            = ? 0 ;
            ????
            // ?Init?FreeType?Lib?to?manage?memory
            ????error? = ?FT_Init_FreeType( & pFTLib);
            ????
            if (error)
            ????
            {
            ????????pFTLib?
            = ? 0 ;
            ????????printf(
            " There?is?some?error?when?Init?Library " );
            ????????
            return ? - 1 ;
            ????}


            ????
            // ?create?font?face?from?font?file
            ????error? = ?FT_New_Face(pFTLib,? " C:\\WINDOWS\\Fonts\\arial.ttf " ,? 0 ,? & pFTFace);
            ????
            if ( ! error)
            ????
            {
            ????????FT_Set_Char_Size(pFTFace,?
            16 << 6 ,? 16 << 6 ,? 300 ,? 300 );
            ????????FT_Glyph????glyph;
            ????????
            // ?load?glyph?'C'
            ????????FT_Load_Glyph(pFTFace,?FT_Get_Char_Index(pFTFace,? 67 ),?FT_LOAD_DEFAULT);
            ????????error?
            = ?FT_Get_Glyph(pFTFace -> glyph,? & glyph);
            ????????
            if ( ! error)
            ????????
            {
            ????????????
            // ?convert?glyph?to?bitmap?with?256?gray
            ????????????FT_Glyph_To_Bitmap( & glyph,?ft_render_mode_normal,? 0 ,? 1 );
            ????????????FT_BitmapGlyph????bitmap_glyph?
            = ?(FT_BitmapGlyph)glyph;
            ????????????FT_Bitmap
            & ????bitmap? = ?bitmap_glyph -> bitmap;
            ????????????
            for ( int ?i = 0 ;?i < bitmap.rows;? ++ i)
            ????????????
            {
            ????????????????
            for ( int ?j = 0 ;?j < bitmap.width;? ++ j)
            ????????????????
            {
            ????????????????????
            // ?if?it?has?gray>0?we?set?show?it?as?1,?o?otherwise
            ????????????????????printf( " %d " ,?bitmap.buffer[i * bitmap.width + j] ? 1 : 0 );
            ????????????????}

            ????????????????printf(
            " \n " );
            ????????????}

            ????????????
            // ?free?glyph
            ????????????FT_Done_Glyph(glyph);
            ????????????glyph?
            = ?NULL;
            ????????}

            ????????
            // ?free?face
            ????????FT_Done_Face(pFTFace);
            ????????pFTFace?
            = ?NULL;
            ????}


            ????
            // ?free?FreeType?Lib
            ????FT_Done_FreeType(pFTLib);
            ????pFTLib?
            = ?NULL;


            截圖:

            導出的文字C


            示例下載

            目前還不知道如何顯示漢字。

            posted on 2006-11-08 14:05 萬連文 閱讀(16107) 評論(27)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 亂七八糟

            FeedBack:
            # re: FreeType2研究
            2006-11-08 16:43 | LOGOS
            要跑到游戲領域上去?  回復  更多評論
              
            # re: FreeType2研究
            2006-11-08 17:38 | 萬連文
            以前學習ogl很長時間,苦賴沒有機會,永遠是個業余愛好者。  回復  更多評論
              
            # re: FreeType2研究
            2006-11-08 23:48 | 沐楓
            以前有用過ft2,但是發現,在簡體中文windowsxp下面,顯示繁體中文時,顯示位置會不對。  回復  更多評論
              
            # re: FreeType2研究
            2006-11-08 23:53 | 萬連文
            @沐楓
            希望能教下我如何顯示漢字,謝謝  回復  更多評論
              
            # re: FreeType2研究
            2006-11-11 12:08 | 沐楓
            漢字碼是Unicode。用相應漢字的Unicode編碼,就可以取到了。  回復  更多評論
              
            # re: FreeType2研究
            2006-12-26 09:44 | loky
            有關于freetype庫編譯的文檔嗎?有的話發我一份,有點急xusky1985@163.com  回復  更多評論
              
            # re: FreeType2研究
            2007-05-08 11:20 | hanyh
            @沐楓
            我用了漢字的Unicode編碼,但顯示的都一樣,都像一個“口”
            不知道這是為什么?  回復  更多評論
              
            # re: FreeType2研究
            2007-05-08 15:15 | 絕對零度
            Freetype初始化時,需要設定字體的編碼。你沒有設置編碼,所以顯示漢字有問題。  回復  更多評論
              
            # re: FreeType2研究
            2007-05-09 09:36 | hanyh
            @絕對零度
            能具體解釋一下怎么做嗎?
            當新建一個face對象時,它不是默認選擇Unicode字符表嗎?我加了FT_Select_Charmap(pFTFace,FT_ENCODING_UNICODE)以后,還是老樣子——輸入漢字unicode編碼時,顯示的都是缺失字形  回復  更多評論
              
            # re: FreeType2研究
            2007-05-09 09:40 | hanyh
            哦,對了,我用的是上面的那個例子  回復  更多評論
              
            # re: FreeType2研究
            2007-05-09 10:24 | hanyh
            好了,只要字體文件包含unicode編碼就行了,把上面的arial.ttf改成arialuni.ttf就可以了  回復  更多評論
              
            # re: FreeType2研究
            2007-05-17 10:25 | hanyh
            除了描點,還有其它好的顯示方法嗎?
            字體一大,就會出現很明顯的鋸齒  回復  更多評論
              
            # re: FreeType2研究
            2007-05-22 15:51 | 沐楓
            你得到一個“口”,估計是字體文件沒有對應的字符。
            你可以用 simsun.ttf試試。  回復  更多評論
              
            # re: FreeType2研究
            2007-06-08 16:13 | 天衣有縫
            # re: FreeType2研究
            2007-08-17 15:34 | 萬連文
            FT_Error error = 0;
            error = FT_Init_FreeType(&m_pFTLib);
            if(error)
            {
            m_pFTLib = NULL;
            TRACE(_T("There is some error when Init Library..."));
            return;
            }

            error = FT_New_Face(m_pFTLib, "C:\\WINDOWS\\Fonts\\SIMSUN.TTC", 0, &m_pFTFace);
            if(error)
            {
            m_pFTFace = NULL;
            TRACE(_T("There is some error when New Face..."));
            return;
            }
            FT_Set_Char_Size(m_pFTFace, 12<<6, 12<<6, 500, 500);




            FT_Glyph glyph = NULL;
            FT_Error error = 0;
            FT_Select_Charmap(m_pFTFace, FT_ENCODING_UNICODE);
            error = FT_Load_Glyph(m_pFTFace, FT_Get_Char_Index(m_pFTFace, L'啊'), FT_LOAD_DEFAULT);
            if(!error)
            {
            error = FT_Get_Glyph(m_pFTFace->glyph, &glyph);
            if(!error)
            {
            FT_Glyph_To_Bitmap(&glyph, ft_render_mode_normal, 0, 1);
            FT_BitmapGlyph bitmap_glyph = (FT_BitmapGlyph)glyph;
            FT_Bitmap& bitmap = bitmap_glyph->bitmap;
            for(int i=0; i<bitmap.rows; ++i)
            {
            for(int j=0; j<bitmap.width; ++j)
            {
            for(int k=0; k<m_iZoom; ++k)
            {
            for(int l=0; l<m_iZoom; ++l)
            {
            pDC->SetPixel(CPoint(100+j*m_iZoom+l, 100+i*m_iZoom+k), bitmap.buffer[i*bitmap.width+j]);
            }
            }
            }
            }
            FT_Done_Glyph(glyph);
            glyph = NULL;
            }
            }
              回復  更多評論
              
            # re: FreeType2研究 c#如何使用
            2007-10-25 17:52 | JJJJ
            在C#中如何度取truetype中數據.
            1 .直接分析文件,從開始做起
            2.采用API函數
            3.采用freetype
            但是第2,和第3
            不知道怎么用!
            第二是,參數不知道怎么定義.
            第3 是:不知道如何使用
            請高手幫忙???
            給點代碼  回復  更多評論
              
            # re: FreeType2研究
            2008-09-22 17:56 | Condor
            好像現在官方有FOR C#版的。  回復  更多評論
              
            # re: FreeType2研究
            2008-10-29 19:41 | 小不點
            freetype有oblique, italic, bold, underline,等的style么?  回復  更多評論
              
            # re: FreeType2研究[未登錄]
            2008-10-29 23:35 | 萬連文
            按照我的理解,這個應該屬于字體類型。 FF作為字體管理庫應該不會實現。  回復  更多評論
              
            # re: FreeType2研究
            2008-11-21 16:31 | 陳衛
            很好很強大 謝謝了 找了4天了 終于找到一個完整的demo   回復  更多評論
              
            # re: FreeType2研究
            2008-11-21 18:07 | test
            樓上的,我也在弄FreeType2的東西,能給個郵件嗎,遇到問題大家一起討論一下。
            目前我的問題是,為什么我用2.3.7/build/win32/下2005的工程編譯的lib不能用,鏈接時候報錯.
            而我下載的FreeType2 Win32的工程里面的lib就可以?  回復  更多評論
              
            # re: FreeType2研究
            2009-10-09 17:04 | null
            @小不點
            freetype有oblique, italic, bold, underline,等的style么?

            都有,還有anti-aliasing  回復  更多評論
              
            # re: FreeType2研究
            2010-06-04 17:16 | 路過
            @hanyh
            你應該使用一個中文字體  回復  更多評論
              
            # re: FreeType2研究
            2011-05-08 20:30 | 畢達哥拉斯半圓
            正好要做這方面的工作,謝謝樓主,先收藏下,回頭交流  回復  更多評論
              
            # re: FreeType2研究
            2013-04-06 15:17 | sgf
            博主不行啊。。。。。這簡直都算不上研究。。。。。
            有沒有興趣分析分析freetype的源代碼啊。。。  回復  更多評論
              
            # re: FreeType2研究
            2013-04-24 10:30 | hquu
            請問有誰能在WINXP里面安裝ming呢
            有勞酬謝  回復  更多評論
              
            # re: FreeType2研究
            2013-04-24 10:31 | hquu
            請問有誰能在WINXP里面安裝ming呢
            有勞酬謝

            ming 好像要裝freetype
            我不會裝

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