今天看到CSDN上這么一篇《 徹底放棄沒落的MFC,對新人的忠告!》, 作為一個一直在Windows上搞客戶端開發的C++程序員,幾年前也有過類似的隱憂(參見 落伍的感覺), 現在卻有一些不同的想法。
首先,個人職業發展是否成功, 技術只是其中一小塊,尤其是在大公司, 更多的是依靠所謂的軟實力。作為一個對技術有追求的工匠,我們下面重點說技術相關的。
現在回頭看計算機行業的發展,我們看到不同的發展階段:
1. PC時代,這個時代離我們并不遙遠, 也有是2000年前后, 該時代最鮮明的特征是Windows操作系統,Office軟件,Exchange郵件服務器等,還有Windows平臺上的各種通訊娛樂工具以及行業軟件等。這個時代大部分都是和Windows操作系統相關, 這個時代的開發工具也是百花齊放:VC, VB, Delphi, PB, 以及后來的C#, 本質上都是Windows API。
2。PC互聯網時代, 這個時代和PC時代很大程度是重合的,因為互聯網客戶端瀏覽器的載體還是PC, 這個時代最顯著的特征是Google, Baidu, Facebook,淘寶等的興起, 網絡搜索,網絡社交, 網上購物成為時髦。這個時代說白一點就是怎么做好一個網站,開發工具包括后端和前端:ASP,JSP, Java, PHP,html, JS等, 本質上是http協議及html.
3. 移動互聯網時代, 手機本來只是打電話和發短信用的, 蘋果iPhone改變了這一切,開啟了智能手機的新時代。現在我們通常說的移動開發主要是指iPhone和Android開發,以及少量的WinPhone和BlackBerry開發。移動互聯相對于PC互聯,有幾點不同:首先移動時代能夠讓人充分利用空閑時間片,社交(微薄、微信)和游戲娛樂都很方便;另外移動手機有位置定位功能, 導致了O2O創業潮的興起和成功(比如uber)。移動App的開發語言各異(Objective-C, Java, C++, C#)等都有, 本質上是一個客戶端軟件。
4。未來, 有人說是互聯網+,有人說是萬物互聯(智能手環,智能路由,智能家電)...
從上面我們可以看到, 每個時代都有自己的特色,一個時代的興起并不會完全取代另一個時代:PC還是我們的主要辦公工具, 手機是我們隨身的通訊和娛樂工具,誰都沒法完全取代誰。
互聯網時代的技術體系無非是分為服務端和客戶端:
(1)服務端來說, 如網站后臺,主要是如何高效從海量數據中的返回用戶需要的數據, 也就是所謂的大數據技術(如Hadoop,spark);如果是IM后臺, 常用開源的XMPP服務器(Openfire, Ejabberd); 另外游戲服務器,視頻服務器很多技術其實都差不多, 主要都是提供Session連接和邏輯處理。
(2)客戶端,客戶端主要分為Web客戶端和Native客戶端。
Web客戶端就是所謂的前端開發, html5前幾年被吵得很熱,這幾年有些降溫,因為Web UI的用戶體驗和Native還是有挺大差異, 尤其是在移動手機上。做產品一定要提供最好的用戶體驗才能在市場中獲勝, 所以除非Web的其他優勢大大超越了用戶體驗的需求, 它才會被考慮使用。這也是淘寶前端用Web實現, 而QQ前端用Native C++搞的原因,想想淘寶如果用C++搞個客戶端會怎么樣,頁面三天兩頭變怎么吃的消。
下面我們重點說Native客戶端開發, 以前寫過一篇《客戶端架構設計的簡單總結》,那時主要是搞Windows, 現在搞跨平臺之后,發現各個平臺的客戶端基本上都是大同小異。我們會發現客戶端的大部分技術都是跨平臺的, 而且很多技術都是開源的。比如數據存儲用SQLite, XMPP通訊用Gloox, Web交互用LibCurl, 數據打包用Protocol Buffer, socket通訊用boost asio,另外大部分都是邏輯代碼和專業技術(如H.264)。 我們會發現除了UI代碼,客戶端80%的代碼都是可以用跨平臺C++代碼搞定(Windows, Mac, ios, android, Linux, BlackBerry)。 我們這里要做的就是把框架搭好,協議定好,層次分好,模塊切割好,把UI和邏輯分離好。據我所知微軟的Office除了UI部分,PC和移動版也是用這總方式實現的跨平臺。
回到本文剛開始的問題, 初學者要不要學MFC? 個人覺得先要看自己定位的開發平臺, 如果是搞Windows, 那也應該先從Windows API學起,根據工作需要決定要不要學MFC 。總之,無論學什么,先深入一個平臺, 從C++編譯器到CRT運行庫, 再到操作系統, 從用戶態API到內核和驅動,越深越好,然后再跳出這個平臺,接觸其平臺,會發現各個平臺基本都是大同小異。
posted on 2015-09-18 00:49
Richard Wei 閱讀(4019)
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