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前言:


這篇文章發(fā)表于http://e-maxx.ru/algo/inclusion_exclusion_principle,原文是俄語的。由于文章確實很實用,而且鑒于國內(nèi)俄文資料翻譯的匱乏,我下決心將其翻譯之。由于俄語對我來說如同亂碼,而用Google直接翻譯中文的話又變得面目全非,所以只能先用Google翻譯成英語,再反復(fù)讀,慢慢理解英語的意思,實在是弄得我頭昏腦脹。因此在理解文章意思然后翻譯成中文的時候,中文都不知道如何表述了。而又由于我對容斥原理知識的匱乏,很可能有些地方我的表述是錯誤的。

如果你對這篇文章有什么不理解的地方,可以去網(wǎng)站論壇的Feedback版(http://e-maxx.ru/forum/viewforum.php?id=6)發(fā)問。不過這可是俄語的,所以直接問我吧:)

QQ:573525822,E-mail: 573525822@qq.com 或 veecci@gmail.com

pdf版本:/Files/vici/inclusion-exclusion.pdf

UPD 9.6:感謝原作者的回復(fù),一些錯誤已經(jīng)被修正了。


容斥原理

     原作:e-maxx(Russia)   發(fā)表于 2011.8.25

翻譯:vici

對容斥原理的描述

容斥原理是一種重要的組合數(shù)學(xué)方法,可以讓你求解任意大小的集合,或者計算復(fù)合事件的概率。

描述

       容斥原理可以描述如下:

         要計算幾個集合并集的大小,我們要先將所有單個集合的大小計算出來,然后減去所有兩個集合相交的部分,再加回所有三個集合相交的部分,再減去所有四個集合相交的部分,依此類推,一直計算到所有集合相交的部分。

關(guān)于集合的原理公式

      上述描述的公式形式可以表示如下:
       

        

 

      它可以寫得更簡潔一些,我們將B作為所有Ai的集合,那么容斥原理就變成了:

        

         這個公式是由 De Moivre (Abraham de Moivre)提出的。

關(guān)于維恩圖的原理

       用維恩圖來表示集合ABC

       

         那么的面積就是集合ABC各自面積之和減去  的面積,再加上的面積。


         由此,我們也可以解決n個集合求并的問題。

關(guān)于概率論的原理

       設(shè)事件 代表發(fā)生某些事件的概率(即發(fā)生其中至少一個事件的概率),則:

  

         這個公式也可以用B代表Ai的集合:


容斥原理的證明

       我們要證明下面的等式:

       

         其中B代表全部Ai的集合

         我們需要證明在Ai集合中的任意元素,都由右邊的算式被正好加上了一次(注意如果是不在Ai集合中的元素,是不會出現(xiàn)在右邊的算式中的)。

         假設(shè)有一任意元素在kAi集合中(k>=1),我們來驗證這個元素正好被加了一次:

         當(dāng)size(C)=1時,元素x被加了k次。

         當(dāng)size(C)=2時,元素x被減了C(2,k)次,因為在k個集合中選擇2個,其中都包含x

         當(dāng)size(C)=3時,元素x被加了C(3,k)次。

         ……

         當(dāng)size(C)=k時,元素x被加/減了C(k,k)次,符號由sign(-1)^(k-1)決定。

         當(dāng)size(C)>k時,元素x不被考慮。

         然后我們來計算所有組合數(shù)的和。

         

         由二項式定理,我們可以將它變成

    

 

         我們把x取為1,這時表示1-T(其中Tx被加的總次數(shù)),所以,證明完畢。

對于實際問題的應(yīng)用

       容斥原理的理論需要通過例子才能很好的理解。

         首先,我們用三個簡單的例子來闡釋這個理論。然后會討論一些復(fù)雜問題,試看如何用容斥原理來解決它們。

         其中的“尋找路徑數(shù)”是一個特殊的例子,它反映了容斥問題有時可以在多項式級復(fù)雜度內(nèi)解決,不一定需要指數(shù)級。

一個簡單的排列問題

       09的數(shù)字組成排列,要求第一個數(shù)大于1,最后一個數(shù)小于8,一共有多少種排列?

         我們可以來計算它的逆問題,即第一個元素<=1或者最后一個元素>=8的情況。

         我們設(shè)第一個元素<=1時有X組排列,最后一個元素>=8時有Y組排列。那么通過容斥原理來解決就可以寫成:

       

         經(jīng)過簡單的組合運算,我們得到了結(jié)果:

         

         然后被總的排列數(shù)10!減,就是最終的答案了。

(0,1,2)序列問題

       長度為n的由數(shù)字012組成的序列,要求每個數(shù)字至少出現(xiàn)1次,這樣的序列有多少種?

         同樣的,我們轉(zhuǎn)向它的逆問題。也就是不出現(xiàn)這些數(shù)字的序列 不出現(xiàn)其中某些數(shù)字的序列。

         我們定義Ai(i=0…2)表示不出現(xiàn)數(shù)字i的序列數(shù),那么由容斥原理,我們得到該逆問題的結(jié)果為:


           可以發(fā)現(xiàn)每個Ai的值都為2^n(因為這些序列中只能包含兩種數(shù)字)。而所有的兩兩組合1(它們只包含1種數(shù)字)。最后,三個集合的交集為0。(因為它不包含數(shù)字,所以不存在)

        要記得我們解決的是它的逆問題,所以要用總數(shù)減掉,得到最終結(jié)果:

         

方程整數(shù)解問題

       給出一個方程:

       

         其中

         求這個方程的整數(shù)解有多少組。

         我們先不去理會xi<=8的條件,來考慮所有正整數(shù)解的情況。這個很容易用組合數(shù)來求解,我們要把20個元素分成6組,也就是添加5塊“夾板”,然后在25個位置中找5塊“夾板”的位置。

         

         然后通過容斥原理來討論它的逆問題,也就是x>=9時的解。

         我們定義Akxk>=9并且其他xi>=0時的集合,同樣我們用上面的添加“夾板”法來計算Ak的大小,因為有9個位置已經(jīng)被xk所利用了,所以:

         

         然后計算兩個這樣的集合AkAp的交集:

         

         因為所有x的和不能超過20,所以三個或三個以上這樣的集合時是不能同時出現(xiàn)的,它們的交集都為0。最后我們用總數(shù)剪掉用容斥原理所求逆問題的答案,就得到了最終結(jié)果:

         

求指定區(qū)間內(nèi)與n互素的數(shù)的個數(shù):

       給出整數(shù)nr。求區(qū)間[1;r]中與n互素的數(shù)的個數(shù)。

         去解決它的逆問題,求不與n互素的數(shù)的個數(shù)。

         考慮n的所有素因子pi(i=1…k)

         [1;r]中有多少數(shù)能被pi整除呢?它就是:

       

         然而,如果我們單純將所有結(jié)果相加,會得到錯誤答案。有些數(shù)可能被統(tǒng)計多次(被好幾個素因子整除)。所以,我們要運用容斥原理來解決。

         我們可以用2^k的算法求出所有的pi組合,然后計算每種組合的pi乘積,通過容斥原理來對結(jié)果進行加減處理。

         關(guān)于此問題的最終實現(xiàn):

int solve (int n, int r) {
        vector<int> p;
        for (int i=2; i*i<=n; ++i)
               if (n % i == 0) {
                       p.push_back (i);
                       while (n % i == 0)
                               n /= i;
               }
        if (n > 1)
               p.push_back (n);
 
        int sum = 0;
        for (int msk=1; msk<(1<<p.size()); ++msk) {
               int mult = 1,
                       bits = 0;
               for (int i=0; i<(int)p.size(); ++i)
                       if (msk & (1<<i)) {
                               ++bits;
                               mult *= p[i];
                       }
 
               int cur = r / mult;
               if (bits % 2 == 1)
                       sum += cur;
               else
                       sum -= cur;
        }
 
        return r - sum;
}

算法的復(fù)雜度為 

求在給定區(qū)間內(nèi),能被給定集合至少一個數(shù)整除的數(shù)個數(shù)

       給出n個整數(shù)ai和整數(shù)r。求在區(qū)間[1;r]中,至少能被一個ai整除的數(shù)有多少。

         解決此題的思路和上題差不多,計算ai所能組成的各種集合(這里將集合中ai的最小公倍數(shù)作為除數(shù))在區(qū)間中滿足的數(shù)的個數(shù),然后利用容斥原理實現(xiàn)加減。

         此題中實現(xiàn)所有集合的枚舉,需要2^n的復(fù)雜度,求解lcm需要O(nlogr)的復(fù)雜度。

能滿足一定數(shù)目匹配的字符串的個數(shù)問題

       給出n個匹配串,它們長度相同,其中有一些’?’表示待匹配的字母。然后給出一個整數(shù)k,求能正好匹配k個匹配串的字符串的個數(shù)。更進一步,求至少匹配k個匹配串的字符串的個數(shù)。

         首先我們會發(fā)現(xiàn),我們很容易找到能匹配所有匹配串的字符串。只需要對比所有匹配串,去在每一列中找出現(xiàn)的字母(或者這一列全是’?’,或者這一列出現(xiàn)了唯一的字母,否則這樣的字符串就存在),最后所有字母組成的單詞即為所求。

         現(xiàn)在我們來學(xué)習(xí)如何解決第一個問題:能正好匹配k個匹配串的字符串。

         我們在n個匹配串中選出k個,作為集合X,統(tǒng)計滿足集合X中匹配的字符串?dāng)?shù)。求解這個問題時應(yīng)用容斥原理,對X的所有超集進行運算,得到每個X集合的結(jié)果:

       

         此處f(Y)代表滿足匹配集合Y的字符串?dāng)?shù)。

         如果我們將所有的ans(X)相加,就可以得到最終結(jié)果:

         

         這樣,就得到了一個復(fù)雜度的解法。

         這個算法可以作一些改進,因為在求解ans(X)時有些Y集合是重復(fù)的。

         回到利用容斥原理公式可以發(fā)現(xiàn),當(dāng)選定一個Y時,所有 X的結(jié)果都是相同的,其符號都為。所以可以用如下公式求解:

         

         這樣就得到了一個復(fù)雜度的解法。

         現(xiàn)在我們來求解第二個問題:能滿足至少k個匹配的字符串有多少個。

         顯然的,我們可以用問題一的方法來計算滿足kn的所有結(jié)果。問題一的結(jié)論依然成立,不同之處在于這個問題中的X不是大小都為k的,而是>=k的所有集合。

         如此進行計算,最后將f(Y)作為另一個因子:將所有的ans做和,有點類似二項式展開:


在《具體數(shù)學(xué)》( Graham, Knuth, Patashnik. "Concrete Mathematics" [1998] )中,介紹了一個著名的關(guān)于二項式系數(shù)的公式:


根據(jù)這個公式,可以將前面的結(jié)果進行化簡:


那么,對于這個問題,我們也得到了一個的解法:


路徑的數(shù)目問題

       在一個方格陣中,有k個格子是不可穿越的墻。一開始在格子(1,1)(最左下角的格子)中有一個機器人。這個機器人只能向上或向右行進,最后它將到達位于格子(n,m)的籠子里,其間不能經(jīng)過障礙物格子。求一共有多少種路線可以到達終點。

         為了方便區(qū)分所有障礙物格子,我們建立坐標(biāo)系,用(x,y)表示格子的坐標(biāo)。

         首先我們考慮沒有障礙物的時候:也就是如何求從一個點到另一個點的路徑數(shù)。如果從一個點在一個方向要走x個格子,在另一個方向要走y個格子,那么通過簡單的組合原理可以得知結(jié)果為:

         

         現(xiàn)在來考慮有障礙物時的情況,我們可以利用容斥原理:求出至少經(jīng)過一個障礙物時的路徑數(shù)。

         對于這個例子,你可以枚舉所有障礙物的子集,作為需要要經(jīng)過的,計算經(jīng)過該集合障礙物的路徑數(shù)(求從原點到第一個障礙物的路徑數(shù)、第一個障礙物到第二個障礙物的路徑數(shù)最后對這些路徑數(shù)求乘積),然后通過容斥原理,對這些結(jié)果作加法或減法。

         然而,它是一個非多項式的解法,復(fù)雜度。下面我們將介紹一個多項式的解法

         我們運用動態(tài)規(guī)劃:令d[i][j]代表從第i個點到第j個點,不經(jīng)過任何障礙物時的路徑數(shù)(當(dāng)然除了ij)。那么我們總共需要k+2個點,包括k個障礙物點以及起點和終點。

         首先我們算出從i點到j點的所有路徑數(shù),然后減掉經(jīng)過障礙物的那些“壞”的路線。讓我們看看如何計算“壞”的路線:枚舉ij之間的所有障礙物點i<l<j,那么從ij的“壞”路徑數(shù)就是所有d[i][l]d[l][j]的乘積最后求和。再被總路徑數(shù)減掉就是d[i][j]的結(jié)果。

         我們已經(jīng)知道計算總路徑數(shù)的復(fù)雜度為 ,那么該解法的總復(fù)雜度為 

         (譯注:這段算法有問題,事實上可以用O(k^2)方法解決

 素數(shù)四元組的個數(shù)問題

       給出n個數(shù),從其中選出4個數(shù),使它們的最大公約數(shù)為1,問總共有多少中取法。

         我們解決它的逆問題:求最大公約數(shù)d>1的四元組的個數(shù)。

         運用容斥原理,將求得的對于每個d的四元組個數(shù)的結(jié)果進行加減。

         

         其中deg(d)代表d的質(zhì)因子個數(shù),f(d)代表四個數(shù)都能被d整除的四元組的個數(shù)。

         求解f(d)時,只需要利用組合方法,求從所有滿足被d整除的ai中選4個的方法數(shù)。

         然后利用容斥原理,統(tǒng)計出所有能被一個素數(shù)整除的四元組個數(shù),然后減掉所有能被兩個素數(shù)整除的四元組個數(shù),再加上被三個素數(shù)整除的四元組個數(shù)

和睦數(shù)三元組的個數(shù)問題

       給出一個整數(shù) 。選出a, b, c (其中2<=a<b<c<=n),組成和睦三元組,即:

         · 或者滿足    

· 或者滿足

首先,我們考慮它的逆問題:也就是不和睦三元組的個數(shù)。

然后,我們可以發(fā)現(xiàn),在每個不和睦三元組的三個元素中,我們都能找到正好兩個元素滿足:它與一個元素互素,并且與另一個元素不互素。

所以,我們只需枚舉2n的所有數(shù),將每個數(shù)的與其互素的數(shù)的個數(shù)和與其不互素的數(shù)的個數(shù)相乘,最后求和并除以2,就是要求的逆問題的答案。

現(xiàn)在我們要考慮這個問題,如何求與2n這些數(shù)互素(不互素)的數(shù)的個數(shù)。雖然求解與一個數(shù)互素數(shù)的個數(shù)的解法在前面已經(jīng)提到過了,但在此并不合適,因為現(xiàn)在要求2n所有數(shù)的結(jié)果,分別求解顯然效率太低。

所以,我們需要一個更快的算法,可以一次算出2n所有數(shù)的結(jié)果。

在這里,我們可以使用改進的埃拉托色尼篩法

· 首先,對于2n的所有數(shù),我們要知道構(gòu)成它的素數(shù)中是否有次數(shù)大于1的,為了應(yīng)用容斥原理,我們還有知道它們由多少種不同的素數(shù)構(gòu)成。

對于這個問題,我們定義數(shù)組deg[i]:表示i由多少種不同素數(shù)構(gòu)成,以及good[i]:取值truefalse,表示i包含素數(shù)的次數(shù)小于等于1是否成立。

再利用埃拉托色尼篩法,在遍歷到某個素數(shù)i時,枚舉它在2n范圍內(nèi)的所有倍數(shù),更新這些倍數(shù)的deg[]值,如果有倍數(shù)包含了多個i,那么就把這個倍數(shù)的good[]值賦為false

· 然后,利用容斥原理,求出2n每個數(shù)的cnt[i]:在2n中不與i互素的數(shù)的個數(shù)。

回想容斥原理的公式,它所求的集合是不會包含重復(fù)元素的。也就是如果這個集合包含的某個素數(shù)多于一次,它們不應(yīng)再被考慮。

所以只有當(dāng)一個數(shù)i滿足good[i]=true時,它才會被用于容斥原理。枚舉i的所有倍數(shù)i*j,那么對于i*j,就有N/i個與i*j同樣包含i(素數(shù)集合)的數(shù)。將這些結(jié)果進行加減,符號由deg[i](素數(shù)集合的大小)決定。如果deg[i]為奇數(shù),那么我們要用加號,否則用減號。

程序?qū)崿F(xiàn):

int n;
bool good[MAXN];
int deg[MAXN], cnt[MAXN];
 
long long solve() {
         memset (good, 1, sizeof good);
         memset (deg, 0, sizeof deg);
         memset (cnt, 0, sizeof cnt);
 
         long long ans_bad = 0;
         for (int i=2; i<=n; ++i) {
                 if (good[i]) {
                          if (deg[i] == 0) deg[i] = 1;
                          for (int j=1; i*j<=n; ++j) {
                                   if (j > 1 && deg[i] == 1)
                                            if (j % i == 0)
                                                    good[i*j] = false;
                                            else
                                                    ++deg[i*j];
                                   cnt[i*j] += (n / i) * (deg[i]%2==1 ? +1 : -1);
                          }
                 }
                 ans_bad += (cnt[i] - 1) * 1ll * (n - cnt[i] - 1);
         }
         return (n-1) * 1ll * (n-2) * (n-3) / 6 - ans_bad / 2;
}

最終算法的復(fù)雜度為 ,因為對于大部分i都要進行n/i次枚舉。

錯排問題

       我們想要證明如下的求解長度為n序列的錯排數(shù)的公式:

      

         它的近似結(jié)果為:

         

         (此外,如果將這個近似式的結(jié)果向其最近的整數(shù)舍入,你就可以得到準(zhǔn)確結(jié)果)

         我們定義Ak:在長度為n的序列中,有一個不動點位置為k(1<=k<=n)時的序列集合。

         現(xiàn)在我們運用容斥原理來計算至少包含有一個不動點的排列數(shù),要計算這個,我們必須先算出所有Ak、以及它們的交集的排列數(shù)。




因為我們知道當(dāng)有x個不動點時,所有不動點的位置是固定的,而其它點可以任意排列。

用容斥原理對結(jié)果進行帶入,而從n個點中選x個不動點的組合數(shù)為,那么至少包含一個不動點的排列數(shù)為:


那么不包含不動點(即錯排數(shù))的結(jié)果就是:


化簡這個式子,我們得到了錯排數(shù)的準(zhǔn)確式和近似式:


(因為括號中是泰勒展開式的前n+1項)

用這個式子也可以解決一些類似的問題,如果現(xiàn)在求有m個不動點的排列數(shù),那么我們可以對上式進行修改,也就是將括號中的累加到1/n!改成累加到1/(n-m)!

OJ的相關(guān)題目

這里列出了一些可以用容斥原理解決的習(xí)題。 
· UVA #10325 "The Lottery" [難度:簡單]

· UVA #11806 "Cheerleaders" [難度:簡單]

· TopCoder SRM 477 "CarelessSecretary" [難度:簡單]

· TopCoder TCHS 16 "Divisibility" [難度:簡單]

· SPOJ #6285 NGM2 "Another Game With Numbers" [難度:簡單]

· TopCoder SRM 382 "CharmingTicketsEasy" [難度:中等]

· TopCoder SRM 390 "SetOfPatterns"  [難度:中等]

· TopCoder SRM 176 "Deranged" [難度:中等]

· TopCoder SRM 457 "TheHexagonsDivOne" [難度:中等]

· SPOJ #4191 MSKYCODE "Sky Code" [難度:中等]

· SPOJ #4168 SQFREE "Square-free integers" [難度:中等]

· CodeChef "Count Relations" [難度:中等]

      

參考文獻

       Debra K. Borkovitz. 







 


FeedBack:
# re: 容斥原理(翻譯) 2011-09-06 18:06 e-maxx
Hi.

I don't know the Chinese, so it was a great fun to read a russian=>english=>chinese=>english translation :)

You've done a great job, thank you. All your corrections were absolutely right, and I've removed the bugs from my article.

P.S. How did you manage to know about this russian article? :)  回復(fù)  更多評論
  
# re: 容斥原理(翻譯) 2011-09-07 00:08 vici
@e-maxx

I feel flattered by your rapid reply.

I knew your site through codeforces.com by chance, and then immediately I was attracted by the articles. The thoughts of the articles are very clear and clever. Therefore I was able to translate it, although it's hard to read Russian=>English translation.

And it's very religious of you to do the correction works.  回復(fù)  更多評論
  
# re: 容斥原理(翻譯) 2011-09-29 20:56 forget~
“同樣的,我們轉(zhuǎn)向它的逆問題。也就是不出現(xiàn)這些數(shù)字的序列。”這句貌似有錯,不然這句“長度為n的由數(shù)字0,1,2組成的序列,”和這句“同樣的,我們轉(zhuǎn)向它的逆問題。也就是不出現(xiàn)這些數(shù)字的序列。”矛盾。所以它的逆問題是不出現(xiàn)0或者不出現(xiàn)1或者不出現(xiàn)2的序列,強調(diào)下或者。

  回復(fù)  更多評論
  
# re: 容斥原理(翻譯) 2011-09-29 21:51 vici
@forget~
fixed.
3q  回復(fù)  更多評論
  
# re: 容斥原理(翻譯) 2012-02-05 19:42 forget~
@vici
我想問下那個 整數(shù)解問題
計算兩個這樣的集合Ak、Ap的交集,Ap指的是什么?一直都沒說明Ap是什么?




  回復(fù)  更多評論
  
# re: 容斥原理(翻譯) 2012-02-05 19:56 forget~
@vici
哦,我明白了Ap也是跟Ak一樣的集合,Ak=c(16,5).但為什么他們的交集為
C(7,5)呢?  回復(fù)  更多評論
  
# re: 容斥原理(翻譯) 2012-02-05 20:39 vici
@forget~
Ak和Ap代表兩個不同的“xk>=9并且其他xi>=0的集合”,那么Ak與Ap的交集可以理解為“在Ak中xp>=9并且其他xi>=0的集合”,其中9個位置已被xp占用,那么最后結(jié)果就是C(7, 5)  回復(fù)  更多評論
  
# re: 容斥原理(翻譯) 2012-09-15 19:05 fremn
省略了很多細(xì)節(jié),路徑數(shù)目那題感覺真的有錯誤。我也向樓主那樣用google從俄語到英語,再手動翻譯。多看見了很多東西  回復(fù)  更多評論
  
# re: 容斥原理(翻譯) 2012-09-15 19:26 fremn
Climb the first obstacle To which we attack, then the number of paths is equal to Multiplied by /*the number of arbitrary ways of t in j*/ . Summing it all We count the number of "bad" ways.
路徑的數(shù)目問題 中 倒數(shù)第二句話。
我按照樓主的方法用翻譯了下,翻譯錯了。/* */ 號中的話應(yīng)該是從t到j(luò)的任意一種走法(不管通過的有沒有壞點)。這樣枚舉出來的就可以知道沒有重復(fù)不需要容斥原理了,而且 t到j(luò)的任意一條路徑用組合數(shù)求O(1)的時間  回復(fù)  更多評論
  
# re: 容斥原理(翻譯) 2013-05-04 11:22 acfish
弱弱地問一句,在求和睦數(shù)三元組的個數(shù)問題中,最后為什么要*111?  回復(fù)  更多評論
  
# re: 容斥原理(翻譯) 2013-05-11 17:24 vici
@acfish
是1LL 防止int溢出  回復(fù)  更多評論
  
# re: 容斥原理(翻譯) 2013-09-07 18:54 JaceForce
舟哥哥好厲害  回復(fù)  更多評論
  
# re: 容斥原理(翻譯) 2015-08-17 17:59 guanjun
原來是舟哥哥!  回復(fù)  更多評論
  
# re: 容斥原理(翻譯) 2016-08-08 13:09 gaosaihang
我去 俊爺!!!  回復(fù)  更多評論
  

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