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            網絡服務器軟件開發/中間件開發,關注ACE/ICE/boost

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            共4頁: 1 2 3 4 
            淺顯易懂
            #define ACE_HAS_STANDARD_CPP_LIBRARY 1
            要放到#include "ace/config-win32.h"的前面,文檔特別說明了
            不知道說什么好,感覺還是把現實情況理想化了。況且人各有志。。。
            也在使用protobuf,很強大的東西
            re: 最近老是喝醉 true 2009-05-04 10:43
            支持,迷茫并奮斗著。
            re: 最近老是喝醉 true 2009-05-04 10:43
            支持,迷茫并奮斗著。
            re: 神奇的二叉排序樹 true 2009-04-21 11:59
            寫得不錯
            re: 自己造的一個線程類 true 2009-03-16 08:34
            @zengfanmaio
            好久不見!!
            re: 自己造的一個線程類 true 2009-03-10 15:28
            舉個例子:
            class CThreadTest : public CThread
            {
            protected:
            void Run(void* arg)
            {
            printf("arg = %s\n",(char*)arg);
            sleep(10);
            printf("after sleep 10s");
            }

            };
            步驟:
            1.char* pArg = "hello";CThreadTest *pTest = new CThreadTest
            2.pTest->Start(pArg);
            3.pTest->Wait();
            4.delete pTest;
            你可以在CThreadTest 里面實現,delete的時候,自動終止線程
            @bert
            @ooo
            今天又看了下文章,發現自己的錯誤如此低級,竟然誤拿main的id和子線程id進行了比較,謝謝2位,并向大家道歉!文章雖然修改
            re: mysql的入門(1) true 2009-03-04 18:08
            圖是用什么工具畫的?
            幾年前讀過。。。
            為啥這么多的project放到一起呢,分開管理不就OK了,任務管理器的關閉方式,實在不敢茍同O(∩_∩)O~
            re: 自己造的一個線程類 true 2009-02-18 18:22
            陳:
            Run是純虛函數,必須重載,然后才能實例化。
            ni de ying yu hen hao ,ru he zuo dao de?mao si ni zai wai qi
            re: Thread Class true 2009-02-09 15:24
            @Dancefire
            從你的本貼中的回復,以及以前對我的一個帖子的回復看,兄弟知識面比較廣,全面,值得學習。不知道你從事什么工作,支持使用各種庫,反正我工作過的幾個公司,都是從頭開始開發,除非是壓縮等算法相關性強的領域,才會考慮使用開源的庫。
            re: 痛,用時間衡量 true 2009-02-04 17:57
            8成失戀了:-)
            上面幾位,qq已經加你們了
            @燕趙飛歌
            請收郵件!
            @Dancefire
            你的回復很好“凡是在標準中已經明確定義的東西,那么誰不支持標準,就讓誰符合標準”是一種思路,只考慮win和linux,看下面lib.h這種用法

            #ifdef WIN32
            typedef unsigned char int8_t;
            typedef unsigned short int16_t;
            #else
            #include <stdint.h>
            #endif
            我覺得還是很少這樣寫的,在導出的頭文件lib.h中,最起碼現在我用的2個商用平臺沒有這樣的--->導出的lib.h中都不會再包含其他頭文件
            @Dancefire
            你說的這三種方法,目前都不能實現,公司的系統不能使用第三方庫,現在ace也放棄了,而且需要兼容VC6,各種 版本的linux。類似的問題,還有__VA_ARGS__等。這樣雖然會有造輪子的嫌疑,但長期來看,對系統的維護會更容易,得大于失吧。
            @Dancefire
            謝謝,你的提醒!剛才查看了linux,在/usr/include目錄下存在stdint.h,但在windows下沒有此文件:VC6和VC8下都沒有,不知道VC9下如何。像這種情況,也只能自己定義了
            @ooo
            我表達的不夠清楚?“可以推斷為,當內核(?)捕獲到信號時,啟動了一個更高優先級的線程,該線程先獲得cpu時間,有他來執行信號處理函數。”,我是說的執行signal_handler的線程,不是thread_handler!
            雖然我主要在linux下工作,但還是挺你一把,文章寫的很認真
            @eXile
            嗯,這個網上有這種說法,不過我目前主要在linux,至于win下沒那么講究。
            一個很關鍵的問題:
            對于一個客戶端的收包及發包順序是怎么判斷的呢,舉例:客戶端給服務器傳輸文件,肯定是多次發包,同時服務器給客戶端多次確認,這種情況,請問是怎么實現的同步的呢?或者是怎么解決的文件傳輸的呢
            re: 實現了一個寫LOG類 true 2009-01-16 11:06
            一個線程在調用uninit,另一個線程可能在調用log,這樣就有問題,假若 m_bEndThread = true,ThreadProc退出了,這時log對信號量遞增計數,有泄露。當然,日志結束一般也是進程結束的時候,無所謂了
            沒太明白樓上的意識哦,我就是要向線程發送信號哦,“該線程先獲得cpu時間”的描述有誤解?確切些是進程中的線程獲得了cpu時間
            同一降低畢業生工資,肯定會錯殺一部分優等生,但是說這樣的話,感覺還不成熟哦:
            只有團結齊心的企業才是強大的企業,這是亙古不變的道理,當員工認為你是一個好老板,值得他為你去效力,那么就算是暫時的虧損,你的企業一定最終會是強大的企業。

            工作幾年再看看,工作就是賺錢,大部分人逃不出這個怪圈
            詭辯不是逃避社會問題的理由
            內存數據庫這一領域在數據庫中也是很重要的
            另外,粗略看過glibc,及內核的epoll的源代碼,epoll內部實現比較復雜,而且加鎖次數,及加鎖層次較多,與select的簡單特性相比,感覺優勢不大
            我也在做多線程select,不同的是,接受數據也是多線程的select,因為單個select的連接數受限,所以,是一個單獨的select線程,accept連接,然后交個多個select線程處理接收數據,至于發送是和接收分開處理的,也是一個select+一個隊列的發送模式。多個接收線程將收到的數據放到同一個隊列,這里當然少不了lock,隊列的數據如果交給 上層邏輯,則比較靈活,可以一次復制整個隊列,也可以是一次一個消息處理。
            寫得很詳細認真,支持
            確實是很好的東西,在實際項目中使用也很方便,我想看很久了,但也一直沒看,最近準備學習
            re: 截取網頁快照的dll true 2008-12-02 12:38
            很好的東西,值得研究
            大有幫助,謝謝
            提出一個疑問:業務線程肯定是多線程的實現,threadA,threadB,threadC,如果同一個client連續發送了2個待處理的包,是否保證對該client的處理由同一個線程實現?否則是否會出現threadA,threadB同時向client的socket寫數據,導致亂序
            好文,挺起來
            re: 工作兩年后的總結 true 2008-11-03 12:39
            保持持續的進步就好,共勉
            不錯
            re: 甘特圖第一版本發布 true 2008-09-27 12:47
            友情支持
            不錯,很實用
            re: Transparent Flash Control true 2008-09-12 10:24
            很認真的完成了此文,頂一個!
            re: 簡單的異步日志模塊 true 2008-08-31 13:31
            看見ZLog感覺眼熟,下載下來看看,果然是你,呵呵,最近怎么樣?不辭而別不夠哥們義氣啊,^_^
            by tianqigui
            非常漂亮,可執行文件的體積有多少?太大的話,就不適合做界面了
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