re: 【原創】TinyJSON使用介紹 true 2009-09-07 14:15
淺顯易懂
#define ACE_HAS_STANDARD_CPP_LIBRARY 1
要放到#include "ace/config-win32.h"的前面,文檔特別說明了
不知道說什么好,感覺還是把現實情況理想化了。況且人各有志。。。
re: 最近老是喝醉 true 2009-05-04 10:43
支持,迷茫并奮斗著。
re: 最近老是喝醉 true 2009-05-04 10:43
支持,迷茫并奮斗著。
re: 神奇的二叉排序樹 true 2009-04-21 11:59
寫得不錯
re: 自己造的一個線程類 true 2009-03-16 08:34
@zengfanmaio
好久不見!!
re: 自己造的一個線程類 true 2009-03-10 15:28
舉個例子:
class CThreadTest : public CThread
{
protected:
void Run(void* arg)
{
printf("arg = %s\n",(char*)arg);
sleep(10);
printf("after sleep 10s");
}
};
步驟:
1.char* pArg = "hello";CThreadTest *pTest = new CThreadTest
2.pTest->Start(pArg);
3.pTest->Wait();
4.delete pTest;
你可以在CThreadTest 里面實現,delete的時候,自動終止線程
@bert
@ooo
今天又看了下文章,發現自己的錯誤如此低級,竟然誤拿main的id和子線程id進行了比較,謝謝2位,并向大家道歉!文章雖然修改
re: mysql的入門(1) true 2009-03-04 18:08
圖是用什么工具畫的?
為啥這么多的project放到一起呢,分開管理不就OK了,任務管理器的關閉方式,實在不敢茍同O(∩_∩)O~
re: 自己造的一個線程類 true 2009-02-18 18:22
陳:
Run是純虛函數,必須重載,然后才能實例化。
ni de ying yu hen hao ,ru he zuo dao de?mao si ni zai wai qi
re: Thread Class true 2009-02-09 15:24
@Dancefire
從你的本貼中的回復,以及以前對我的一個帖子的回復看,兄弟知識面比較廣,全面,值得學習。不知道你從事什么工作,支持使用各種庫,反正我工作過的幾個公司,都是從頭開始開發,除非是壓縮等算法相關性強的領域,才會考慮使用開源的庫。
re: 痛,用時間衡量 true 2009-02-04 17:57
8成失戀了:-)
re: 想交幾個在北京工作的朋友 true 2009-02-03 20:41
上面幾位,qq已經加你們了
re: 想交幾個在北京工作的朋友 true 2009-02-03 15:14
@燕趙飛歌
請收郵件!
re: 對基本類型的再包裝,方便了移植 true 2009-02-03 13:29
@Dancefire
你的回復很好“凡是在標準中已經明確定義的東西,那么誰不支持標準,就讓誰符合標準”是一種思路,只考慮win和linux,看下面lib.h這種用法
#ifdef WIN32
typedef unsigned char int8_t;
typedef unsigned short int16_t;
#else
#include <stdint.h>
#endif
我覺得還是很少這樣寫的,在導出的頭文件lib.h中,最起碼現在我用的2個商用平臺沒有這樣的--->導出的lib.h中都不會再包含其他頭文件
re: 對基本類型的再包裝,方便了移植 true 2009-02-03 12:38
@Dancefire
你說的這三種方法,目前都不能實現,公司的系統不能使用第三方庫,現在ace也放棄了,而且需要兼容VC6,各種 版本的linux。類似的問題,還有__VA_ARGS__等。這樣雖然會有造輪子的嫌疑,但長期來看,對系統的維護會更容易,得大于失吧。
re: 對基本類型的再包裝,方便了移植 true 2009-02-03 08:59
@Dancefire
謝謝,你的提醒!剛才查看了linux,在/usr/include目錄下存在stdint.h,但在windows下沒有此文件:VC6和VC8下都沒有,不知道VC9下如何。像這種情況,也只能自己定義了
@ooo
我表達的不夠清楚?“可以推斷為,當內核(?)捕獲到信號時,啟動了一個更高優先級的線程,該線程先獲得cpu時間,有他來執行信號處理函數。”,我是說的執行signal_handler的線程,不是thread_handler!
雖然我主要在linux下工作,但還是挺你一把,文章寫的很認真
re: 自己造的一個線程類[未登錄] true 2009-01-19 20:58
@eXile
嗯,這個網上有這種說法,不過我目前主要在linux,至于win下沒那么講究。
一個很關鍵的問題:
對于一個客戶端的收包及發包順序是怎么判斷的呢,舉例:客戶端給服務器傳輸文件,肯定是多次發包,同時服務器給客戶端多次確認,這種情況,請問是怎么實現的同步的呢?或者是怎么解決的文件傳輸的呢
re: 實現了一個寫LOG類 true 2009-01-16 11:06
一個線程在調用uninit,另一個線程可能在調用log,這樣就有問題,假若 m_bEndThread = true,ThreadProc退出了,這時log對信號量遞增計數,有泄露。當然,日志結束一般也是進程結束的時候,無所謂了
沒太明白樓上的意識哦,我就是要向線程發送信號哦,“該線程先獲得cpu時間”的描述有誤解?確切些是進程中的線程獲得了cpu時間
re: 到底該不該降低本碩畢業生的工資? true 2009-01-15 11:49
同一降低畢業生工資,肯定會錯殺一部分優等生,但是說這樣的話,感覺還不成熟哦:
只有團結齊心的企業才是強大的企業,這是亙古不變的道理,當員工認為你是一個好老板,值得他為你去效力,那么就算是暫時的虧損,你的企業一定最終會是強大的企業。
工作幾年再看看,工作就是賺錢,大部分人逃不出這個怪圈
re: 游戲害慘了我多少同學 true 2009-01-12 21:13
詭辯不是逃避社會問題的理由
re: 數據庫基本種類以及各家所長(轉) true 2009-01-11 18:21
內存數據庫這一領域在數據庫中也是很重要的
另外,粗略看過glibc,及內核的epoll的源代碼,epoll內部實現比較復雜,而且加鎖次數,及加鎖層次較多,與select的簡單特性相比,感覺優勢不大
我也在做多線程select,不同的是,接受數據也是多線程的select,因為單個select的連接數受限,所以,是一個單獨的select線程,accept連接,然后交個多個select線程處理接收數據,至于發送是和接收分開處理的,也是一個select+一個隊列的發送模式。多個接收線程將收到的數據放到同一個隊列,這里當然少不了lock,隊列的數據如果交給 上層邏輯,則比較靈活,可以一次復制整個隊列,也可以是一次一個消息處理。
re: 思維導圖確實是個好東西 true 2008-12-12 10:44
確實是很好的東西,在實際項目中使用也很方便,我想看很久了,但也一直沒看,最近準備學習
re: 截取網頁快照的dll true 2008-12-02 12:38
很好的東西,值得研究
re: 【原創】技術系列綜述(二) true 2008-11-10 09:21
提出一個疑問:業務線程肯定是多線程的實現,threadA,threadB,threadC,如果同一個client連續發送了2個待處理的包,是否保證對該client的處理由同一個線程實現?否則是否會出現threadA,threadB同時向client的socket寫數據,導致亂序
re: 【原創】技術系列綜述(二) true 2008-11-10 09:10
好文,挺起來
re: 工作兩年后的總結 true 2008-11-03 12:39
保持持續的進步就好,共勉
re: 從《征途》風波談游戲設計規范 true 2008-09-27 14:43
不錯
re: 甘特圖第一版本發布 true 2008-09-27 12:47
友情支持
re: 發送模擬按鍵&&由進程名結束進程 true 2008-09-16 13:36
不錯,很實用
re: 簡單的異步日志模塊 true 2008-08-31 13:31
看見ZLog感覺眼熟,下載下來看看,果然是你,呵呵,最近怎么樣?不辭而別不夠哥們義氣啊,^_^
by tianqigui
非常漂亮,可執行文件的體積有多少?太大的話,就不適合做界面了