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            戰魂小筑

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              257 隨筆 :: 0 文章 :: 506 評論 :: 0 Trackbacks

            這是一個Unity3D元老級bug, 表現就是:  角色在屏幕邊緣放特效,  離開屏幕持續一段時間后再回到屏幕后, 發現特效重新播放. 顯然這是錯誤的效果

            解決方法:

            在ParticleSystem組件上勾選SubEmitter, 不要問為什么, 做就好

            相關官方鏈接

            http://answers.unity3d.com/questions/218369/shuriken-particle-system-not-rendering-particles-w.html

             

            天煞的, 4.X程序無法訪問粒子系統的參數, 所以只能辛苦美術兄弟們了

            posted on 2016-08-01 15:23 戰魂小筑 閱讀(5568) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 游戲開發技術Unity3D
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