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            戰魂小筑

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              257 隨筆 :: 0 文章 :: 506 評論 :: 0 Trackbacks

            最近將自己的UI工程在Release版下編譯,發現有部分控件的顏色居然偏黃,想必液晶也不至于老化的那么厲害,隨機開始將工程加入調試信息進行跟蹤,排除UI工程,及自己寫的lua封裝問題,將問題縮小為:

            lua代碼:

            t = {}

            t.FillColor = 0xFFFFFFFF

            foo( t )

            在C++中注冊一個foo函數,然后獲取table t中的FillColor成員

            發現取得的值居然為0x80000000

             

            使用lua c api測試代碼

            lua_newtable( L );
            lua_setglobal( L, "t");

            lua_getglobal( L, "t");
            lua_pushstring(L,"FillColor");
            lua_pushinteger( L, 0xffffffff );
            lua_pushinteger( L, -1 );
            lua_settable( L, -3 );

            lua_getglobal( L, "t");
            lua_pushstring( L, "FillColor");
            lua_gettable( L, -2 );
            int t = lua_tointeger( L, -1 );

            結果t也是0x80000000

             

            然后將十六進制的0xFFFFFFFF換成十進制的4294967295,測試結果正確顯示-1

            再使用幾個樣本測試

            0xFF5F5F5F = 4284440415 會被改成0xFF5F5F00

             

            這個bug倒是很好解決,將代碼中的十六進制數全換為10進制即可。但是為什么只在Release版本發生呢?

            本人使用的是lua 5.1.4 原生

            posted on 2010-02-04 10:59 戰魂小筑 閱讀(1820) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 腳本技術程序調試技術

            評論

            # re: Lua在Release版本下的一個bug 2010-11-04 16:46 test
            lua_getglobal( L, "t");
            lua_pushstring(L,"FillColor");
            lua_pushinteger( L, 0xffffffff );
            lua_pushinteger( L, -1 );
            lua_settable( L, -3 ); // 操作哪個table???

            settable的語法是:
            push table
            push key
            push value
            lua_settable l,-3
              回復  更多評論
              

            # re: Lua在Release版本下的一個bug 2010-11-04 16:50 test
            @test
            額。我看錯。。。注釋掉就行了。也不加個開關,誤解了。
            不過我這邊正常啊,0xFF5F5F5F也正常  回復  更多評論
              

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