• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            陋居

            淡薄名利,修身養(yǎng)性

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            CString,int,string,char*之間的轉(zhuǎn)換


            《C++標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)庫(kù)》中說的

            有三個(gè)函數(shù)可以將字符串的內(nèi)容轉(zhuǎn)換為字符數(shù)組和C—string 

            1.data(),返回沒有”\0“的字符串?dāng)?shù)組 

            2,c_str(),返回有”\0“的字符串?dāng)?shù)組 

            3,copy()

            .................................................................

            int 轉(zhuǎn) CString:

            CString.Format("%d",int);

            ...............................

            string 轉(zhuǎn) CString 

            CString.format("%s", string.c_str()); 

            用c_str()確實(shí)比data()要好. 

            .......................................

            char* 轉(zhuǎn) CString 

            CString.format("%s", char*); 

             CString strtest; 

             char * charpoint; 

             charpoint="give string a value"; 

             strtest=charpoint; //直接付值

            ...................................................................

            CString 轉(zhuǎn) int

             CString  ss="1212.12"; 

             int temp=atoi(ss); //atoi _atoi64或atol

             

            將字符轉(zhuǎn)換為整數(shù),可以使用atoi、_atoi64或atol。 

            int int_chage = atoi((lpcstr)ss) ;

            或:

               CString str = "23";

               UINT uint;

               sscanf(str, "%d", uint);

            ..............................

            string 轉(zhuǎn) int

            ..............................

            char* 轉(zhuǎn) int

             #include <stdlib.h>

             

             int atoi(const char *nptr);

             long atol(const char *nptr);

             long long atoll(const char *nptr);

             long long atoq(const char *nptr);

            ...................................................................

            CString 轉(zhuǎn) string

              string s(CString.GetBuffer()); 

              GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否則就沒有釋放緩沖區(qū)所占的空間. 

            ..........................................

            int 轉(zhuǎn) string

            ..........................................

            char* 轉(zhuǎn) string 

             string s(char *); 

             你的只能初始化,在不是初始化的地方最好還是用assign().

            ...................................................................

            CString 轉(zhuǎn) char *

             CString strtest="wwwwttttttt";

             charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());

            CString轉(zhuǎn)換 char[100] 

             char a[100]; 

             CString str("aaaaaa"); 

             strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));

              CString  str="aaa";  

              char*  ch;  

              ch=(char*)(LPCTSTR)str;

            ..........................................

            int 轉(zhuǎn) char *

             在stdlib.h中有個(gè)函數(shù)itoa()

             itoa的用法:

             itoa(i,num,10);

             i 需要轉(zhuǎn)換成字符的數(shù)字

             num 轉(zhuǎn)換后保存字符的變量

             10 轉(zhuǎn)換數(shù)字的基數(shù)(進(jìn)制)10就是說按照10進(jìn)制轉(zhuǎn)換數(shù)字。還可以是2,8,16等等你喜歡的進(jìn)制類型

             原形:char *itoa(int value, char* string, int radix);

             實(shí)例:

             #include "stdlib.h"

             #include "stdio.h"

             main()

             {

             int i=1234;

             char s[5];

             itoa(i,s,10);

             printf("%s",s);

             getchar();

            }

            ..........................................

            string 轉(zhuǎn) char * 

            char *p = string.c_str(); 

             

             string aa("aaa");

             char *c=aa.c_str();

             string mngName;

             char t[200];

             memset(t,0,200);

             strcpy(t,mngName.c_str());

            ...................................................................

            標(biāo)準(zhǔn)C里沒有string,char *==char []==string

            可以用CString.Format("%s",char *)這個(gè)方法來將char *轉(zhuǎn)成CString。要把CString轉(zhuǎn)成char *,用操

            作符(LPCSTR)CString就可以了。

            cannot convert from 'const char *' to 'char *'

            const char *c=aa.c_str(); 

            string.c_str()只能轉(zhuǎn)換成const char *

             


            c++中char * 和 char []的區(qū)別

            問題引入:
            同樣char *c = "abc"和char c[]="abc",前者改變其內(nèi)容程序是會(huì)崩潰的,而后者完全正確。
            程序演示:測(cè)試環(huán)境Devc++
            代碼
            #include <iostream>
            using namespace std;

            main()
            {
               char *c1 = "abc";
               char c2[] = "abc";
               char *c3 = ( char* )malloc(3);
               c3 = "abc";
               printf("%d %d %s\n",&c1,c1,c1);
               printf("%d %d %s\n",&c2,c2,c2);
               printf("%d %d %s\n",&c3,c3,c3);
               getchar();
             
            運(yùn)行結(jié)果
            2293628 4199056 abc
            2293624 2293624 abc
            2293620 4199056 abc

            參考資料:
            首先要搞清楚編譯程序占用的內(nèi)存的分區(qū)形式:
            一、預(yù)備知識(shí)—程序的內(nèi)存分配
            一個(gè)由c/C++編譯的程序占用的內(nèi)存分為以下幾個(gè)部分
            1、棧區(qū)(stack)—由編譯器自動(dòng)分配釋放,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等。其操作方式類似于

            數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的棧。
            2、堆區(qū)(heap)—一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結(jié)束時(shí)可能由OS回收。注意它與數(shù)據(jù)

            結(jié)構(gòu)中的堆是兩回事,分配方式倒是類似于鏈表,呵呵。
            3、全局區(qū)(靜態(tài)區(qū))(static)—全局變量和靜態(tài)變量的存儲(chǔ)是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態(tài)

            變量在一塊區(qū)域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態(tài)變量在相鄰的另一塊區(qū)域。程序結(jié)束后由系統(tǒng)

            釋放。
            4、文字常量區(qū)—常量字符串就是放在這里的。程序結(jié)束后由系統(tǒng)釋放。
            5、程序代碼區(qū)
            這是一個(gè)前輩寫的,非常詳細(xì)
            //main.cpp
              int a=0;    //全局初始化區(qū)
              char *p1;   //全局未初始化區(qū)
              main()
              {
               int b;棧
               char s[]="abc";   //棧
               char *p2;         //棧
               char *p3="123456";   //123456\0在常量區(qū),p3在棧上。
               static int c=0;   //全局(靜態(tài))初始化區(qū)
               p1 = (char*)malloc(10);
               p2 = (char*)malloc(20);   //分配得來得10和20字節(jié)的區(qū)域就在堆區(qū)。
               strcpy(p1,"123456");   //123456\0放在常量區(qū),編譯器可能會(huì)將它與p3所向"123456"優(yōu)化成一個(gè)

            地方。
            }
            二、堆和棧的理論知識(shí)
            2.1申請(qǐng)方式
            stack:
            由系統(tǒng)自動(dòng)分配。例如,聲明在函數(shù)中一個(gè)局部變量int b;系統(tǒng)自動(dòng)在棧中為b開辟空間
            heap:
            需要程序員自己申請(qǐng),并指明大小,在c中malloc函數(shù)
            如p1=(char*)malloc(10);
            在C++中用new運(yùn)算符
            如p2=(char*)malloc(10);
            但是注意p1、p2本身是在棧中的。
            2.2
            申請(qǐng)后系統(tǒng)的響應(yīng)
            棧:只要棧的剩余空間大于所申請(qǐng)空間,系統(tǒng)將為程序提供內(nèi)存,否則將報(bào)異常提示棧溢出。
            堆:首先應(yīng)該知道操作系統(tǒng)有一個(gè)記錄空閑內(nèi)存地址的鏈表,當(dāng)系統(tǒng)收到程序的申請(qǐng)時(shí),
            會(huì)遍歷該鏈表,尋找第一個(gè)空間大于所申請(qǐng)空間的堆結(jié)點(diǎn),然后將該結(jié)點(diǎn)從空閑結(jié)點(diǎn)鏈表中刪除,并將

            該結(jié)點(diǎn)的空間分配給程序,另外,對(duì)于大多數(shù)系統(tǒng),會(huì)在這塊內(nèi)存空間中的首地址處記錄本次分配的大

            小,這樣,代碼中的delete語(yǔ)句才能正確的釋放本內(nèi)存空間。另外,由于找到的堆結(jié)點(diǎn)的大小不一定正

            好等于申請(qǐng)的大小,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)的將多余的那部分重新放入空閑鏈表中。
            2.3申請(qǐng)大小的限制
            棧:在Windows下,棧是向低地址擴(kuò)展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是一塊連續(xù)的內(nèi)存的區(qū)域。這句話的意思是棧頂?shù)牡?/p>

            址和棧的最大容量是系統(tǒng)預(yù)先規(guī)定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個(gè)編譯

            時(shí)就確定的常數(shù)),如果申請(qǐng)的空間超過棧的剩余空間時(shí),將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間

            較小。
            堆:堆是向高地址擴(kuò)展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是不連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域。這是由于系統(tǒng)是用鏈表來存儲(chǔ)的空閑內(nèi)存地

            址的,自然是不連續(xù)的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中有效的

            虛擬內(nèi)存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。
            2.4申請(qǐng)效率的比較:
            棧:由系統(tǒng)自動(dòng)分配,速度較快。但程序員是無法控制的。
            堆:是由new分配的內(nèi)存,一般速度比較慢,而且容易產(chǎn)生內(nèi)存碎片,不過用起來最方便.
            另外,在WINDOWS下,最好的方式是用Virtual Alloc分配內(nèi)存,他不是在堆,也不是在棧,而是直接在進(jìn)

            程的地址空間中保留一塊內(nèi)存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。
            2.5堆和棧中的存儲(chǔ)內(nèi)容
            棧:在函數(shù)調(diào)用時(shí),第一個(gè)進(jìn)棧的是主函數(shù)中后的下一條指令(函數(shù)調(diào)用語(yǔ)句的下一條可執(zhí)行語(yǔ)句)的

            地址,然后是函數(shù)的各個(gè)參數(shù),在大多數(shù)的C編譯器中,參數(shù)是由右往左入棧的,然后是函數(shù)中的局部變

            量。注意靜態(tài)變量是不入棧的。
            當(dāng)本次函數(shù)調(diào)用結(jié)束后,局部變量先出棧,然后是參數(shù),最后棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主

            函數(shù)中的下一條指令,程序由該點(diǎn)繼續(xù)運(yùn)行。
            堆:一般是在堆的頭部用一個(gè)字節(jié)存放堆的大小。堆中的具體內(nèi)容由程序員安排。
            2.6存取效率的比較
            char s1[]="aaaaaaaaaaaaaaa";
            char *s2="bbbbbbbbbbbbbbbbb";
            aaaaaaaaaaa是在運(yùn)行時(shí)刻賦值的;
            而bbbbbbbbbbb是在編譯時(shí)就確定的;
            但是,在以后的存取中,在棧上的數(shù)組比指針?biāo)赶虻淖址?例如堆)快。
            比如:
            #include
            voidmain()
            {
            char a=1;
            char c[]="1234567890";
            char *p="1234567890";
            a = c[1];
            a = p[1];
            return;
            }
            對(duì)應(yīng)的匯編代碼
            10:a=c[1];
            004010678A4DF1movcl,byteptr[ebp-0Fh]
            0040106A884DFCmovbyteptr[ebp-4],cl
            11:a=p[1];
            0040106D8B55ECmovedx,dwordptr[ebp-14h]
            004010708A4201moval,byteptr[edx+1]
            004010738845FCmovbyteptr[ebp-4],al
            第一種在讀取時(shí)直接就把字符串中的元素讀到寄存器cl中,而第二種則要先把指針值讀到edx中,在根據(jù)

            edx讀取字符,顯然慢了。
            2.7小結(jié):
            堆和棧的區(qū)別可以用如下的比喻來看出:
            使用棧就象我們?nèi)ワ堭^里吃飯,只管點(diǎn)菜(發(fā)出申請(qǐng))、付錢、和吃(使用),吃飽了就走,不必理會(huì)

            切菜、洗菜等準(zhǔn)備工作和洗碗、刷鍋等掃尾工作,他的好處是快捷,但是自由度小。
            使用堆就象是自己動(dòng)手做喜歡吃的菜肴,比較麻煩,但是比較符合自己的口味,而且自由度大。

            自我總結(jié):
            char *c1 = "abc";實(shí)際上先是在文字常量區(qū)分配了一塊內(nèi)存放"abc",然后在棧上分配一地址給c1并指向

            這塊地址,然后改變常量"abc"自然會(huì)崩潰

            然而char c2[] = "abc",實(shí)際上abc分配內(nèi)存的地方和上者并不一樣,可以從
            4199056
            2293624 看出,完全是兩塊地方,推斷4199056處于常量區(qū),而2293624處于棧區(qū)

            2293628
            2293624
            2293620 這段輸出看出三個(gè)指針分配的區(qū)域?yàn)闂^(qū),而且是從高地址到低地址

            2293620 4199056 abc 看出編譯器將c3優(yōu)化指向常量區(qū)的"abc"


            繼續(xù)思考:
            代碼:
            #include <iostream>
            using namespace std;

            main()
            {
               char *c1 = "abc";
               char c2[] = "abc";
               char *c3 = ( char* )malloc(3);
               //  *c3 = "abc" //error
               strcpy(c3,"abc");
               c3[0] = 'g';
               printf("%d %d %s\n",&c1,c1,c1);
               printf("%d %d %s\n",&c2,c2,c2);
               printf("%d %d %s\n",&c3,c3,c3);
               getchar();
             
            輸出:
            2293628 4199056 abc
            2293624 2293624 abc
            2293620 4012976 gbc
            寫成注釋那樣,后面改動(dòng)就會(huì)崩潰
            可見strcpy(c3,"abc");abc是另一塊地方分配的,而且可以改變,和上面的參考文檔說法有些不一定,


            posted on 2010-07-21 14:48 eircQ 閱讀(617) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: SQL
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