• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            posts - 124,  comments - 29,  trackbacks - 0

             

                   Strategy策略模式是一種對象行為模式。主要是應對:在軟件構建過程中,某些對象使用的算法可能多種多樣,經常發生變化。如果在對象內部實現這些算法,將會使對象變得異常復雜,甚至會造成性能上的負擔。

                   GoF設計模式》中說道:定義一系列算法,把它們一個個封裝起來,并且使它們可以相互替換。該模式使得算法可獨立于它們的客戶變化。

                   Strategy模式的結構圖如下:


             

             

             


                  
            從圖中我們不難看出:Strategy模式實際上就是將算法一一封裝起來,如圖上的ConcreteStrategyAConcreteStrategyBConcreteStrategyC,但是它們都繼承于一個接口,這樣在Context調用時就可以以多態的方式來實現對于不用算法的調用。

                   Strategy模式的實現如下:

                   我們現在來看一個場景:我在下班在回家的路上,可以有這幾種選擇,走路、騎車、坐車。首先,我們需要把算法抽象出來:

                   public interface IStrategy

                {

                    void OnTheWay();

            }

            接下來,我們需要實現走路、騎車和坐車幾種方式。

            public class WalkStrategy : IStrategy

                {

                    public void OnTheWay()

                    {

                        Console.WriteLine("Walk on the road");

                    }

                }

             

                public class RideBickStragtegy : IStrategy

                {

                    public void OnTheWay()

                    {

                        Console.WriteLine("Ride the bicycle on the road");

                    }

                }

             

                public class CarStragtegy : IStrategy

                {

                    public void OnTheWay()

                    {

                        Console.WriteLine("Drive the car on the road");

                    }

            }

             

            最后再用客戶端代碼調用封裝的算法接口,實現一個走路回家的場景:

            class Program

                {

                    static void Main(string[] args)

                    {

                        Console.WriteLine("Arrive to home");

                        IStrategy strategy = new WalkStrategy();

                        strategy.OnTheWay();

                        Console.Read();

                    }

            }

            運行結果如下;

            Arrive to home

            Walk on the road

            如果我們需要實現其他的方法,只需要在Context改變一下IStrategy所示例化的對象就可以。

            posted on 2008-06-18 09:38 天書 閱讀(166) 評論(0)  編輯 收藏 引用

            <2008年11月>
            2627282930311
            2345678
            9101112131415
            16171819202122
            23242526272829
            30123456

            常用鏈接

            留言簿(5)

            隨筆檔案

            文章分類

            文章檔案

            好友的Bolg

            搜索

            •  

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            熟妇人妻久久中文字幕| 久久人人爽人人爽人人片AV不| 午夜久久久久久禁播电影| 蜜臀久久99精品久久久久久小说| 久久精品国产黑森林| 久久久精品免费国产四虎| 久久久久亚洲精品天堂久久久久久 | 久久―日本道色综合久久| 91久久精品视频| 伊人久久国产免费观看视频| 亚洲中文字幕无码久久综合网| 国产精品久久国产精麻豆99网站| 久久夜色精品国产噜噜噜亚洲AV | 久久久久亚洲精品天堂久久久久久| 久久精品国产一区二区三区不卡| 欧美一区二区久久精品| 99久久国产宗和精品1上映 | 久久国产成人亚洲精品影院| 国产精品一区二区久久精品涩爱| 久久精品国产99国产精品澳门| 久久久久亚洲国产| 97久久精品人妻人人搡人人玩| 伊人久久大香线蕉精品不卡| 久久99热只有频精品8| 久久亚洲中文字幕精品一区| 久久99精品免费一区二区| 99久久99久久精品免费看蜜桃| 99久久国产精品免费一区二区| 久久高潮一级毛片免费| 国产精品毛片久久久久久久| 国产精品久久久久免费a∨| 国产精品成人无码久久久久久| 热久久这里只有精品| 亚洲AV无码久久精品狠狠爱浪潮| 青青草原综合久久大伊人| 久久久久国色AV免费观看| 国产麻豆精品久久一二三| 久久人妻少妇嫩草AV蜜桃| 性做久久久久久久久浪潮| 97久久国产综合精品女不卡| 日本五月天婷久久网站|