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            1.    問題

            • 原始的封裝是麻煩的

            struct Time

            {

                ...

                public int GetHour()

                {

                    return hour;

                }

                public void SetHour(int value)

                {

                    hour = value;

                }

                ...

                private int hour, minute, second;

            }

            static void Main()

            {

                Time lunch = new Time();

                lunch.SetHour(12);

                Console.WriteLine(lunch.GetHour());

            }

            封裝把一些不重要的細(xì)節(jié)隱藏起來,這樣你可以集中精力處理那些重要的內(nèi)容。但封裝很難被掌握,一個典型的封裝誤用是盲目地把公有字段轉(zhuǎn)為私有字段。例如在上面的例子中,程序定義了一個私有字段hour和SetHour函數(shù)和GetHour函數(shù),而不是定義一個公有的hour字段。如果GetHour函數(shù)只是返回私有字段的值而SetHour函數(shù)只是設(shè)置私有字段的值的話,那么你除了使Time類更難使用外,你不會得到任何好處。

            2.    不是解決的辦法

            ·       如果字段是公有的,那使用起來是簡單的

            w       但如果你使用公有字段的話,你會失去控制權(quán)

            w       要簡化而不是簡單

            struct Time

            {

                ...

                public int Hour;

                public int Minute;

                public int Second;

            }

            static void Main()

            {

                Time lunch = new Time();

                lunch.Hour = 30;

                lunch.Minute = 12;

                lunch.Second = 0;

                ...

            }

            上面的例子使用公有字段來使字段的使用比較簡單。例如,你不用寫:

                          lunch.SetHour(lunch.GetHour() + 1);

            而只要寫:

                   ++lunch.Hour;

            但是,這種簡單的表達(dá)式是有代價(jià)的。考慮上面的例子,程序給Hour和Minute字段分別賦值為30和12。問題是30不在Hour的范圍(0-23)內(nèi)。但如果字段是公有的話,你就沒有辦法捕獲這個錯誤。

            所以雖然get和set函數(shù)比較麻煩,但它們在這方面比公有字段具有優(yōu)勢是很明顯的。get和set函數(shù)允許程序員控制類的內(nèi)在字段的讀和寫。這是非常有用的,例如你可以檢查set函數(shù)的參數(shù)范圍。

            當(dāng)然最理想的方法是保留公有字段提供的簡單而直接的表達(dá)式和get和set函數(shù)提供的控制權(quán)。(呵呵,人總是既想偷懶又想得到很多)

            3.    解決的辦法

            ·       屬性

            w       自動使用get 標(biāo)識符進(jìn)行讀

            w       自動使用set 標(biāo)識符進(jìn)行寫

            struct Time

            {

                ...

                public int Hour //沒有(),是H而不是h

                {  

                    get { ... }

                    set { ... }

                }

                private int hour, minute, second;

            }

            Time lunch = new Time();

            ...

            lunch.Hour = 12;

            ...

            Console.WriteLine(lunch.Hour);

            C#提供了一個解決上述問題的好辦法。你可以把get和set函數(shù)組合成一個簡單的屬性。屬性的聲明包括一個可選的訪問修飾符(在例子中是public)、返回值(int)、屬性的名字(Hour)和一個包含get和set語句的屬性體。特別要注意的是屬性沒有括號,因?yàn)閷傩圆皇呛瘮?shù)。屬性的命名規(guī)則應(yīng)符合一般的命名規(guī)則,即公有的使用PascalCase規(guī)則,而非公有的使用camelCase規(guī)則。在上面的例子中,Hour屬性是公有的,所以命名為Hour而不是hour。

            例子中演示了屬性的用法。屬性使用的語法和字段的一樣,沒有括號。如果你要寫一個屬性,那你可以這樣寫:

                          lunch.Hour = 12;

            屬性的set語句自動被執(zhí)行。

            如果你要讀一個屬性,你可以這樣寫:

                   int hour = lunch.Hour;

            屬性的get語句自動被執(zhí)行。

            4.    get語句

            l      get 語句

            Ø       必須返回一個有確定類型的值

            Ø       功能上就像一個 “get 函數(shù)”

            struct Time

            {

                ...

                public int Hour

                {  

                    get

                    {

                        return hour;

                    }

                    ...

                }

                private int hour, minute, second;

            }

            Time lunch = new Time();

            ... Console.WriteLine(lunch.Hour);

            //請注意,get和set不是關(guān)鍵字

            當(dāng)讀一個屬性的時(shí)候,屬性的get語句自動運(yùn)行。

            get語句必須返回一個有確定類型的值。在上面的例子中,Time結(jié)構(gòu)類有一個整型屬性Hour,所以它的get語句必須返回一個整型值。

            屬性的返回值不能是void(從這里可以推斷出字段的類型也不能是void)。這就意味著get語句必須包含一個完整的return語句(retun;這種形式是錯誤的)。

            get語句可以在retun語句前包含任何其他的語句(比如,可以檢查變量的類型),但return語句不能省略。

            注意,get和set不是關(guān)鍵字,所以你可以在任何地方包括get/set語句中聲明一個局部變量、常量的名字是get或set,但最好不要這樣做。

            5.    set語句

            ·        set 語句

            w       是通過value 標(biāo)識符來進(jìn)行賦值的

            w       可以包含任何語句(甚至沒有語句)

            struct Time

            {

                ...

                public int Hour

                {  

                    ...

                    set {

                        if (value < 0 || value > 24)

                            throw new ArgumentException("value");

                        hour = value;

                    }

                }

                private int hour, minute, second;

            }

            Time lunch = new Time();

            ...

            lunch.Hour = 12;

            當(dāng)寫一個屬性的時(shí)候,屬性的set語句自動運(yùn)行。

            在上面的例子中,Time結(jié)構(gòu)類有一個整型屬性Hour,所以賦給這個屬性的值必須是一個整型值。例如:

                          lunch.Hour = 12;

            把一個整型值12賦給了lunch的Hour屬性,這個語句會自動調(diào)用屬性的set語句。set語句是通過value標(biāo)識符來獲得屬性的賦值的。例如,如果12被賦給了Hour屬性,那么vaue的值就是12。注意的是value不是一個關(guān)鍵字。value只是在set語句中才是一個標(biāo)識符。你可以在set語句外的任何語句聲明value為一變量的名字。例如:

                   public int Hour

                   {

                       get { int value; ... }//正確

                       set { int value; ... }//錯誤

                   }

            6.    只讀屬性

            l       只讀屬性只有g(shù)et語句

            Ø        任何寫操作都會導(dǎo)致錯誤

            Ø        就像一個只讀字段

            struct Time

            {

                ...

                public int Hour

                {  

                    get

                    {

                        return hour;

                    }

                }

                private int hour, minute, second;

            }

            Time lunch = new Time();

            ...

            lunch.Hour = 12; //錯誤

            ...

            lunch.Hour += 2;//錯誤

            一個屬性可以不必同時(shí)聲明get語句和set語句。你可以只聲明一個get語句。在這種情況下,屬性是只讀的,任何寫的操作都會導(dǎo)致錯誤。例如,下面的語句就會導(dǎo)致一個錯誤:

                          lunch.Hour = 12;

            因?yàn)镠our是只讀屬性。

            但要注意的是,屬性必須至少包括一個get或set語句,一個屬性不能是空的:

                          public int Hour { }//錯誤

            7.    只寫屬性

            l       只寫屬性只能有set 語句

            Ø       任何讀操作都是錯誤的

            struct Time

            {

                ...

                public int Hour

                {  

                    set {

                        if (value < 0 || value > 24)

                            throw new OutOfRangeException("Hour");

                        hour = value;

                    }

                }

                private int hour, minute, second;

            }

            Time lunch = new Time();

            ...

            Console.WriteLine(lunch.Hour); //錯誤

            ...

            lunch.Hour += 12;//錯誤

            一個屬性可以不必同時(shí)聲明get語句和set語句。你可以只聲明一個set語句。在這種情況下,屬性是只寫的,任何讀的操作都會導(dǎo)致錯誤。例如,下面的語句就會導(dǎo)致一個錯誤:

                          Console.WriteLine(lunch.Hour);

            因?yàn)镠our是只寫屬性。

            而下面的例子則看上去好像是對的:

                   lunch.Hour += 2;

            這句語句的實(shí)際運(yùn)作是這樣的:

                lunch.Hour = lunch.Hour + 2;

            它執(zhí)行了讀的操作,因此是錯誤的。因此,像+=這種復(fù)合型的賦值操作符既不能用于只讀屬性,也不能用于只寫屬性。





            posted on 2008-06-17 11:16 天書 閱讀(816) 評論(1)  編輯 收藏 引用

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            2014-03-31 10:07 | www
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