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            ACG狂人

            其實我更愛姐汁...

            boost statechart

            接觸了boost的狀態機,發現不是想象中的那么好用,在一些地方還得用上mpl庫里的東西,由于對模板元編程不是很熟練,搞了好些天才算弄明白這該死的mpl::list的原理和用法。
            boost的狀態機是屬于靜態鏈接的狀態機,也就是說,它的圖結構是編譯期間就確定了的,在運行時不可以動態配置。所以,它的用途是有一定局限性的,但在一般情況下,它不僅很通用,而且在你會用并熟練地情況下,還會很好用,用起來很舒服,邏輯也很合理。下面就是一段代碼,當然也是借鑒了別人的東西,自己修改了一下,在MainState中添加了一個Transition做了測試,因為此前我還不知道一個狀態如何包含多個Transition,呵呵,原來是用mpl::list來做。至于這個狀態機的入門教程,網上隨處可見的三部曲:《boost 狀態機入門教程》說得很清楚。

              1 #include <iostream>
              2 #include <ctime>
              3 
              4 #include <boost/statechart/transition.hpp>
              5 #include <boost/statechart/event.hpp>
              6 #include <boost/statechart/state_machine.hpp>
              7 #include <boost/statechart/simple_state.hpp>
              8 
              9 namespace sc = boost::statechart;
             10 
             11 
             12 
             13 class EvtStartStop : public sc::event<EvtStartStop>{};
             14 class EvtReset : public sc::event<EvtReset>{};
             15 class EvtGo : public sc::event<EvtGo>{};
             16 
             17 
             18 class MainState;
             19 class StopState;
             20 class RunState;
             21 class TwoState;
             22 
             23 class Machine : public sc::state_machine<Machine, MainState>
             24 {};
             25 
             26 
             27 
             28 
             29 
             30 
             31 class MainState : public sc::simple_state<MainState, Machine, StopState>
             32 {
             33 public:
             34     typedef sc::transition<EvtReset, MainState> reactReset;
             35     typedef sc::transition<EvtGo, TwoState> reactGo;
             36     typedef boost::mpl::list<reactReset, reactGo> reactions;
             37 
             38     MainState(void){
             39         std::cout<<"進入MainState"<<std::endl;
             40         mTime = 0;
             41     }
             42 
             43     ~MainState(void){
             44         std::cout<<"退出MainState"<<std::endl;
             45     }
             46 
             47     double mTime;
             48 };
             49 
             50 
             51 // 該狀態屬于無用狀態,用于測試mpl::list的多transition用法
             52 class TwoState : public sc::simple_state<TwoState, Machine>
             53 {
             54 public:
             55     typedef sc::transition<EvtGo, MainState> reactions;
             56 
             57     TwoState(void){
             58         std::cout<<"進入TwoState"<<std::endl;
             59     }
             60 
             61     ~TwoState(void){
             62         std::cout<<"退出TwoState"<<std::endl;
             63     }
             64 };
             65 
             66 
             67 class StopState : public sc::simple_state<StopState, MainState>
             68 {
             69 public:
             70     typedef sc::transition<EvtStartStop, RunState> reactions;
             71     StopState(void){
             72         std::cout<<"進入StopState"<<std::endl;
             73     }
             74 
             75     ~StopState(void){
             76         std::cout<<"退出StopState"<<std::endl;
             77     }
             78 };
             79 
             80 class RunState : public sc::simple_state<RunState, MainState>
             81 {
             82 public:
             83     typedef sc::transition<EvtStartStop, StopState> reactions;
             84     RunState(void){
             85         std::cout<<"進入RunState"<<std::endl;
             86         mStartTime = 0;
             87     }
             88 
             89     ~RunState(void){
             90         std::cout<<"退出RunState"<<std::endl;
             91         context<MainState>().mTime += std::difftime(std::time(0), mStartTime);
             92     }
             93 
             94     std::time_t mStartTime;
             95 };
             96 
             97 
             98 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
             99 {
            100     Machine mc;
            101     mc.initiate();
            102 
            103     mc.process_event(EvtStartStop());
            104     mc.process_event(EvtStartStop());
            105     mc.process_event(EvtReset());
            106     mc.process_event(EvtGo());
            107     mc.process_event(EvtGo());
            108 
            109     return 0;
            110 }

            posted on 2009-05-30 08:34 釀妹汁 閱讀(4385) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++

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