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            隨筆-34  評(píng)論-108  文章-0  trackbacks-0
                 auto_ptr在退出作用域時(shí),它所指的對(duì)象將被自動(dòng)的隱式刪除。
                 auto_ptr具有與常規(guī)指針很不一樣的復(fù)制語(yǔ)義:在將一個(gè)auto_ptr復(fù)制給另一個(gè)之后,原來的那個(gè)auto_ptr將不再指向任何東西。因?yàn)閺?fù)制auto_ptr將導(dǎo)致它本身的修改,因此const auto_ptr不能被復(fù)制。
                如果指針D*能被轉(zhuǎn)換到B*,模板構(gòu)造函數(shù)和模板賦值都能將auto_ptr<D>轉(zhuǎn)換到auto_ptr<B>。
                針對(duì)此問題,舉例如下:
            void g(Circle* pc)
            {
               auto_ptr<Circle> p2(pc);  //現(xiàn)在p2負(fù)責(zé)刪除
               auto_ptr<Circle> p3(p2); //現(xiàn)在p3負(fù)責(zé)刪除,且p2不再負(fù)責(zé)
               Shape* ps = p3.Get();  //從auto_ptr抽取指針
               auto_ptr<Shape> aps(p3); //轉(zhuǎn)移所有權(quán),并轉(zhuǎn)換類型,現(xiàn)在aps負(fù)責(zé)刪除,且p3不再負(fù)責(zé)
            }
            posted on 2007-04-02 17:20 探丫頭 閱讀(1311) 評(píng)論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 編程語(yǔ)言——C++

            評(píng)論:
            # re: auto_ptr復(fù)制 2007-04-03 15:10 | skipper
            effective c++里已經(jīng)有詳細(xì)解釋了  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: auto_ptr復(fù)制 2007-04-03 17:14 | 平凡小草
            哦,沒看過那本書,呵呵,不管怎么著,這是我第一次接觸,總允許我總結(jié)下自己的所學(xué)吧  回復(fù)  更多評(píng)論
              
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