• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            posts - 94, comments - 250, trackbacks - 0, articles - 0
              C++博客 :: 首頁 :: 新隨筆 :: 聯系 :: 聚合  :: 管理

            NiCamera的使用

            Posted on 2009-07-22 20:26 Condor 閱讀(786) 評論(0)  編輯 收藏 引用

            1.  創建Camera.
                  1)通過 NiNew NiCamera的方式獲得
                  2)通過讀取NIF文件,找到適合的Camera Node
            2. 創建NiRect<float>對象, 設置Camera視口大小(假設對象為NiRect<float> kRetViewPost)
                  1)全屏幕 kRetViewPost = NiRect<float>(0.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f);
                  2)特定大小
                     假設當前窗口大小800*600, 我們要在大小為200*100, 相對坐標為 (cx = 300, cy = 100)的范圍內顯示Camera的內容, 那么視口大小為:
                     計算視口比例: ratioLeft = cx / 800, ratioButon = 1.0 - (cy + 100) / 600; ratioRight = (cx + 200) / 800, ratioTop =  1.0 -  cy / 600;
                     kRetViewPost = NiRect<float>(ratioLeft  ratioRight , ratioTop , ratioButon );
            3. 創建NiFrustum對象, 設置Camera截面體比例大小
                  NiFrustum(float fLeft, float fRight, float fTop, float fBottom, float fNear, float fFar, bool bOrtho = false)
                  fLeft/fRight/fTop/fButtom的值是相對于顯示區域的中心點和顯示模式而定的.
                  1) 顯示模式:
                        a) 正交模式 (bOrtho = true)
                           假如顯示區域是200*100的大小, 那么fLeft = -(200/2),fRight = 200/2, fTop = 100/2, fButtom = -100/2;
                        b) 非正交模式 (bOrtho = false)
                           不管顯示區域多大, fLeft/fButtom的值都在[-0.5, 0.0)之間,  fRight/fTop 的值都在(0.0, 0.5]之間; 如: (-0.4, 0.4, 0.46, -0.46)
                        正交與非正交的區別在于, 使用非正交模式時, Camera的映像大小會受到與聚焦物體間的距離影響(即可實現縮小放大的功能), 而正交模式則不會.
                  2) 顯示比例
                      在正交模式下通過調用AdjustAspectRatio來設定, 而在非正交模式通過fLeft(fRight)與fButtom(fTop)的比值來設定.
                  3) 裁剪距離(例如fNear = 1.0f, fFar = 1000.0f)
            4. 通過NiCamera::SetViewPort(const NiRect<float>&)和Camera::SetViewFrustum(const NiFrustum& )分別設定ViewPort和Frustum

            欧美精品国产综合久久| 国产精品成人99久久久久91gav| 日本五月天婷久久网站| 精品熟女少妇AV免费久久| 无码AV波多野结衣久久| 久久国产乱子伦免费精品| 99国产精品久久| 国产精品美女久久久久AV福利| 欧美与黑人午夜性猛交久久久| 午夜福利91久久福利| 久久天天躁狠狠躁夜夜躁2O2O| 99久久精品费精品国产一区二区| 久久精品国产免费| 手机看片久久高清国产日韩| 色综合久久久久综合体桃花网| 97久久精品人人做人人爽| 久久亚洲国产成人影院| 国产精品久久久久久久久免费| 国产精自产拍久久久久久蜜| 一本久久综合亚洲鲁鲁五月天亚洲欧美一区二区 | 久久亚洲AV无码西西人体| 国内精品综合久久久40p| 99久久久精品| 久久久久久国产精品美女| 色综合色天天久久婷婷基地| 亚洲&#228;v永久无码精品天堂久久 | 久久精品国产精品亚洲| 中文字幕热久久久久久久| 久久久久久久综合日本亚洲| 欧美精品福利视频一区二区三区久久久精品 | 亚洲av伊人久久综合密臀性色| 国产精久久一区二区三区| 无码AV波多野结衣久久| 亚洲日本va午夜中文字幕久久| 国产精品久久久久久影院 | 久久伊人色| 久久精品国内一区二区三区| 波多野结衣AV无码久久一区| 精品久久久久久久中文字幕| 99久久精品国产麻豆| 久久夜色精品国产欧美乱|