原則1:一道題不能卡太久時間 (標準1.5-2小時)
原則2:減少罰時, 3次wa后應該想想算法有沒有問題(其中每次wa都是經(jīng)過認真修改后的程序)
原則3:比賽心態(tài), 比賽時候要冷靜
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1. 比賽中評測會有些慢,偶爾還會碰到隔10分鐘以上才返回結果的情況,這段時間不能等結果,必須開工其他題,如果WA,兩道題同時做。交完每道題都要先打印。
//如果在遇到這種情況, 我們不能再犯了, 要馬上調(diào)整, 看別的題, 不要浪費時間;三人同時被卡, 豪和海浪一起研究(遵從原則1);討論的時候, 要把自己的想法說清楚; 調(diào)整心態(tài)最重要;
2. 比賽時發(fā)的飯不是讓你當時就吃的,那是給你賽后吃的。基本上比賽中前幾名的隊都沒人吃,除非領先很多。
//同意
3. 很多選手,尤其是第一次參加比賽的,到一個新環(huán)境,全當旅游了,參觀的參觀,找同學的找同學,玩玩樂樂就把正事拋到腦后了,結果比賽自然沒什么好成績,這樣的例子太多了。所以到參賽地后要時刻不忘自己是來比賽的,好好休息、備戰(zhàn)。
//同意
4. 參賽前一天要睡10個小時以上,非常有助于保持比賽中的精力,很多時候比賽到3個多小時隊員就沒勁了就是這個原因。前一天晚飯與當天早飯要吃好,理由同上,要知道下頓飯得下午3點賽后才能吃。
//同意
5. 到新環(huán)境,時刻注意遠離疾病,感冒腸炎病不大,卻是成績的天敵。
//多加注意
6. 英語不好,看不懂的,要勤查詞典,懶一次就少一道題,遠離獎牌。
//同意, 積極看題, 短題3人讀, 一般題2人, 模擬豪讀(作出簡單題后), 講題目要慢慢來;
7. 可以緊張,杜絕慌張,慌張是出題的敵人,任何時候,如果發(fā)現(xiàn)自己或者隊友出現(xiàn)慌張的情況,提醒深呼吸。
//同意, 我們是一隊的, 互相信任, 互相幫助;
8. 照著紙敲代碼和sample數(shù)據(jù)時不要敲錯,特別注意文字信息。
//同意
9. 第一道簡單題交給隊中最穩(wěn)的人做,萬一遇到麻煩也不要慌,如果有很多隊都出了就更不必著急了,它必定是簡單題,必定是可以很快做出來的,晚幾分鐘也比罰掉20分好。另外注意不要PE。
//同意, 訓練后看情況, 到時候狀態(tài)誰最穩(wěn)定
10. 最后一小時是出題高峰,誰松懈,誰落后。最后一小時出一道是正常,出兩道更好。
//同意
11. 無論是否有人通過,所有題必須全讀過,最好每道題都有兩人以上讀過,盡量杜絕講題現(xiàn)象。要完全弄清題意,正確的判斷出題目的難易,不要想當然。
//已討論
12. 雖然討論有助于出題,但是以往每賽區(qū)第一名基本都是各自為戰(zhàn),但是互相了解,覺得一道題適合其他人做就轉手。
//多練習
13. 保持頭腦靈活,在正常方法不行時想想歪門邪道,比如換種不常見的特殊的數(shù)據(jù)結構,加預處理,限時搜索等。效率是第一位的,如果覺得DP麻煩就用記憶化搜索,總之考慮清楚后就要在最短時間出題。
//學會蒙
14. 競賽中更需要比平時穩(wěn)定,程序出來后要檢查重點地方,盡量1Y。對于WA的題,不要改一處就交,很可能還有錯的地方,要穩(wěn),要懂得在壓力下也要仔細。對WA的題測試時要完整,必須每個點都測到,但不一定特別復雜。要考慮到測試的各種邊界情況,比如矩陣可能為1*1或1*n或m*1。
//已討論
15. 除非做出的人很多,否則最后考慮復雜幾何題,精度造成的問題太多了。對double型操作要小心判斷大小、絕對值等情況。一般情況下不要用float型。
16. 塊復制要小心,檢查相應的部分是否已經(jīng)正確修改。
17. 紙上寫程序要盡量完整,每道題上機時間(包括輸入、測試和調(diào)試)不要超過一小時。程序出錯如果一時無法排除就應該打印出來閱讀而把機器讓出來。
18. 提交時注意題號,不要交錯題。由于PC^2的界面,這種情況時有發(fā)生。
19. 盡可能想到題目可以用到的數(shù)學的東西。
20. 初始化必不可少。
21. 數(shù)組行列下標不要弄反,位運算或字符串哪頭是0和n不要搞反。
22. 提交時記得把所有的調(diào)試信息都關掉。
23. 實在迫不得已才可換人做題。
24. 有想法后,寫程序之前想好時空效率。比賽中一般不會出現(xiàn)時限30秒以上的題(國外賽區(qū)除外),10秒及以上的一般不會超過3道
//多加注意
25. 競賽機會每年只有一次,訓練了很長時間,如果比賽中出現(xiàn)疏失,那么今后一年都會后悔。對于不準備明年參賽的同學,更是要珍惜最后一次參賽機會。
//大家都會珍惜的
posted on 2006-10-10 23:53
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