使用烘培簡化Ogre中的陰影實現
項目里的陰影實現一直沒有做,考慮到畢竟是室內的漫游項目,對陰影要求效果并不是很高,就準備用烘培試試看。況且烘培不用改代碼,模型改好后一勞永逸。有圖有真相,看圖說話

Max里隨便加了兩盞燈,模型用的是我最喜歡的1Box+4Cylinder,可以看出地板效果還是挺好的。光線有些暗,把material文件的emissive改大些就行,懶得弄了。
接下來就把項目的文件全部baking出來吧,好大的工作量-_-|
posted on 2009-03-03 19:57 Alex@VCC 閱讀(2225) 評論(6) 編輯 收藏 引用 所屬分類: Ogre