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Prayer

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從char/wchar_t到TCHAR(轉(zhuǎn))

Posted on 2011-12-13 10:28 Prayer 閱讀(1645) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C/C++

一.ANSI和UNICODE

1.為什么要使用Unicode?

(1) 可以很容易地在不同語(yǔ)言之間進(jìn)行數(shù)據(jù)交換。

(2) 使你能夠分配支持所有語(yǔ)言的單個(gè)二進(jìn)制.exe文件或DLL文件。

(3) 提高應(yīng)用程序的運(yùn)行效率。

Windows 2000是使用Unicode從頭進(jìn)行開發(fā)的,如果調(diào)用任何一個(gè)Windows函數(shù)并給它傳遞一個(gè)ANSI字符串,那么系統(tǒng)首先要將字符串轉(zhuǎn)換成 Unicode,然后將Unicode字符串傳遞給操作系統(tǒng)。如果希望函數(shù)返回ANSI字符串,系統(tǒng)就會(huì)首先將Unicode字符串轉(zhuǎn)換成ANSI字符 串,然后將結(jié)果返回給你的應(yīng)用程序。進(jìn)行這些字符串的轉(zhuǎn)換需要占用系統(tǒng)的時(shí)間和內(nèi)存。通過(guò)從頭開始用Unicode來(lái)開發(fā)應(yīng)用程序,就能夠使你的應(yīng)用程序 更加有效地運(yùn)行。

Windows 98只支持ANSI,只能為開發(fā)ANSI應(yīng)用程序。 Windows CE 就是使用Unicode的操作系統(tǒng),完全不支持ANSI版函數(shù)。

Microsoft將COM從Win16轉(zhuǎn)換成Win32時(shí),所有COM接口方法都只能接受Unicode字符串。

2.ANSI字符和Unicode字符

ANSI字符類型為CHAR,指向字符串的指針PSTR(LPSTR),指向一個(gè)常數(shù)字符串的指針PCSTR(LPCSTR);對(duì)應(yīng)的 Windows定義的Unicode字符類型為WCHAR(typedef WCHAR wchar_t),指向Unicode字符串的指針PWSTR ,指向一個(gè)常數(shù)Unicode字符串的指針PCWSTR 。

ANSI “ANSI”

Unicode L“UNICODE”

ANSI/Unicode T(“string”)或_TEXT(“string”)

3.ANSI字符和Unicode字符串的操作

雙字節(jié)(DBCS)字符集中,字符串的每個(gè)字符可以包含一個(gè)或兩個(gè)字節(jié)。如果只是調(diào)用strlen()函數(shù),那么你就無(wú)法知道字符串到底有多少個(gè)字 符,它只能告訴你到達(dá)結(jié)尾的0之前有多少個(gè)字節(jié)。

標(biāo)準(zhǔn)c中的strcpy,strchr,strcat等只能用于ANSI字符串,不能正確處理Unicode字符串,因此也提供了一組補(bǔ)充函數(shù),功 能等價(jià),但用于Unicode碼。我們來(lái)看看string .h字符串頭文件中是怎樣處理char*和wchar_t*兩個(gè)字符串版本的:

// …\Microsoft Visual Studio 8\VC\include\string.h

char *strcat(char*,const char*);

wchar_t *wcschr(wchat_t*, const wchar_t*);

類似的還有strchr/wcschr,strcmp/wcscmp,strlen/wcslen etc. ANSI 操作函數(shù)以str開頭 strcpy ,Unicode 操作函數(shù)以wcs開頭 wcscpy

MBCS 操作函數(shù)以_mbs開頭 _mbscpy

ANSI/Unicode 操作函數(shù)以_tcs開頭 _tcscpy(C運(yùn)行期庫(kù))

ANSI/Unicode 操作函數(shù)以lstr開頭 lstrcpy(Windows API)

所有新的和未過(guò)時(shí)的函數(shù)在Windows2000中都同時(shí)擁有ANSI和Unicode兩個(gè)版本。ANSI版本函數(shù)結(jié)尾以A表示;Unicode版 本函數(shù)結(jié)尾以W表示。

二.ANSI/UNICODE通用字符/字符串類型TCHAR/LPTSTR/LPCTSTR

Neutral ANSI/UNICODE types

1.通用字符型TCHAR

ifdef UNICODE  it is wchar_t(WCHAR)for Unicode platforms;

else it is char for ANSI and DBCS platforms.

2.通用字符串指針LPTSTR

ifdef UNICODE it is LPWSTR(*wchar_t) for  Unicode platforms;

else it is LPSTR (*char) for ANSI and DBCS platforms.

3.通用通用常數(shù)字符串指針LPCTSTR

ifdef  UNICODE it is LPCWSTR(*const wchar_t) for Unicode platforms;

else it is LPCSTR (*const char) for ANSI and DBCS platforms.

typedef LPWSTR LP;

#define __TEXT(quote) L##quote  // r_winnt

<1>_UNICODE宏用于C運(yùn)行期頭文件,UNICODE宏則用于Windows頭文件,當(dāng)編譯代碼模塊時(shí),通常必須同時(shí)定義這兩 個(gè)宏。

<2>如果定義了_UNICODE,若要生成一個(gè)Unicode字符串,字符串前要加L宏,用于告訴編譯器該字符串應(yīng)該作為 Unicode字符串來(lái)編譯處理。但是這樣又有個(gè)問(wèn)題就是如果沒(méi)有定義_UNICODE則編譯出錯(cuò)。為了解決這個(gè)問(wèn)題我們必須用到_TEXT宏,這個(gè)宏也 在TChar.h中做了定義。使用該宏后,無(wú)論源文件有沒(méi)有定義_UNICODE都不會(huì)出現(xiàn)編譯錯(cuò)誤。

<3>Unicode與ANSI字符串的轉(zhuǎn)換:Windows函數(shù)MultiByteToWideChar/mbstowcs函數(shù)用于 將多字節(jié)字符串轉(zhuǎn)換成寬字符串,函數(shù)WideCharToMultiByte/wcstombs將寬字符串轉(zhuǎn)換成等價(jià)的多字節(jié)字符串。

三.ANSI/UNICODE字符串通用函數(shù)lstrcmp/lstrcpy/lstrcat/lstrlen

// …\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include\Winbase.h -- 已經(jīng)包含在windows.h中。

lstrcmp(lstrcmpi)

WINBASEAPI

int

WINAPI

lstrcmpA(

    __in LPCSTR lpString1,

    __in LPCSTR lpString2

    );

WINBASEAPI

int

WINAPI

lstrcmpW(

    __in LPCWSTR lpString1,

    __in LPCWSTR lpString2

    );

#ifdef UNICODE

#define lstrcmp  lstrcmpW

#else

#define lstrcmp  lstrcmpA

#endif // !UNICODE

lstrcpy

WINBASEAPI

__out

LPSTR

WINAPI

lstrcpyA(

    __out LPSTR lpString1,

    __in  LPCSTR lpString2

    );

WINBASEAPI

__out

LPWSTR

WINAPI

lstrcpyW(

    __out LPWSTR lpString1,

    __in  LPCWSTR lpString2

    );

#ifdef UNICODE

#define lstrcpy  lstrcpyW

#else

#define lstrcpy  lstrcpyA

#endif // !UNICODE

另外還有l(wèi)strcat(W/A)和lstrlen(W/A),這里未列出其函數(shù)定義。

四.使用shlwapi頭文件中定義的函數(shù)StrCat/StrCmp/StrCpy

shlwapi.dll是UNC和URL地址動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)文件,用于注冊(cè)鍵值和色彩設(shè)置。因?yàn)椴僮飨到y(tǒng)字符串函數(shù)常常被大型應(yīng)用程序比如操作系統(tǒng)的外 殼進(jìn)程Explorer.exe所使用。由于這些函數(shù)使用得很多,因此,在應(yīng)用程序運(yùn)行時(shí),它們可能已經(jīng)被裝入RAM。這將有助于稍稍提高應(yīng)用程序的運(yùn)行 性能。

// …\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include\shlwapi.h

注意:使用StrCat、StrCmp、StrCpy etc時(shí)要#include  "shlwapi.h"

LWSTDAPI_(LPWSTR)   StrCatW(LPWSTR psz1, LPCWSTR psz2);

LWSTDAPI_(int)      StrCmpW(LPCWSTR psz1, LPCWSTR psz2);

LWSTDAPI_(LPWSTR)   StrCpyW(LPWSTR psz1, LPCWSTR psz2);

#ifdef UNICODE

#define StrCat                  StrCatW

#define StrCmp                  StrCmpW

#define StrCpy                  StrCpyW

#else

#define StrCat                  lstrcatA

#define StrCmp                  lstrcmpA

#define StrCpy                  lstrcpyA

五.MFC動(dòng)態(tài)字符串類CString

// …\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\include\afx.h

一個(gè)CString對(duì)象由可變長(zhǎng)度的一隊(duì)字符組成。CString使用類似于Basic的語(yǔ)法提供函數(shù)和操作符。連接和比較操作符以及簡(jiǎn)化的內(nèi)存管 理使CString對(duì)象比普通字符串?dāng)?shù)組容易使用。

CString是基于TCHAR數(shù)據(jù)類型的對(duì)象。如果在你的程序中定義了符號(hào)_UNICODE,則TCHAR被定義為類型wchar_t,即16位 字符類型;否則,TCHAR被定義為char,即8位字符類型。在UNICODE方式下,CString對(duì)象由16位字符組成。非UNICODE方式 下,CString對(duì)象由8位字符組成。 而VS2005默認(rèn)TCHAR是wchar而不是char.

當(dāng)不使用_UNICODE時(shí),CString是多字節(jié)字符集(MBCS,也被認(rèn)為是雙字節(jié)字符集,DBCS)。注意,對(duì)于MBCS字符 串,CString仍然基于8位字符來(lái)計(jì)算,返回,以及處理字符串,并且你的應(yīng)用程序必須自己解釋MBCS的開始和結(jié)束字節(jié)。

CString 提供 operator LPCTSTR 來(lái)在 CString 和 LPCTSTR 之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。

有關(guān)CString的操作請(qǐng)參考MSDN MFC類庫(kù)。

六.更安全的C語(yǔ)言字符串處理函數(shù) Strsafe.h

// …\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include\strsafe.h

注意:使用StringCchCopy /StringCchPrintf時(shí)要#include  "strsafe.h".

STRSAFEAPI是為了解決現(xiàn)有的 C 語(yǔ)言運(yùn)行時(shí)函數(shù)的代碼太容易產(chǎn)生的“內(nèi)存溢出”問(wèn)題。當(dāng)我們引用 strsafe 系列函數(shù)時(shí),原有的 C 語(yǔ)言字符串處理函數(shù)都將被自動(dòng)進(jìn)行 #undef 處理。調(diào)試過(guò)程中的警告或出錯(cuò)信息將會(huì)告訴我們哪些函數(shù)哪些不安全,哪些已經(jīng)被相應(yīng)的 strsafe 系列函數(shù)取代了。 

//1.不贊成使用不安全的函數(shù),以避免產(chǎn)生編譯錯(cuò)誤

//2.如果你不要安全處理,你可以在包含strsafe.h頭文件之前,

#define STRSAFE_NO_DEPRECATE

#ifdef DEPRECATE_SUPPORTED

// First all the names that are a/w variants (or shouldn't be #defined by now anyway).

#pragma deprecated(strcpy)

#pragma deprecated(wcscpy)

#pragma deprecated(lstrcpy)

#pragma deprecated(StrCpy)

類似的Strcat/wcscat/lstrcat/StrCat,sprintf/wsprintf

以下是D3D中預(yù)編譯頭文件dxstdafx.h

#pragma warning( disable : 4996 ) //將報(bào)警置為無(wú)效

#include <strsafe.h>

#pragma warning( default : 4996 ) //將報(bào)警置為默認(rèn)

有關(guān)#pragma warning請(qǐng)參考:http://hi.baidu.com/iceland9/blog/item/5af9c0bfd334de0a18d81f33.html

以下是D3D從VS2003移植到VS2005時(shí)遇到的安全警告:

warning C4996: 'wcscpy' was declared deprecated

see declaration of 'wcscpy'

Message: 'This function or variable may be unsafe.

Consider using wcscpy_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE. See online help for details.'

warning C4995: 'lstrcpy': name was marked as #pragma deprecated

warning C4995: 'wsprintf': name was marked as #pragma deprecated

推薦使用新的安全可靠的TRSAFEAPI:

STRSAFEAPI

StringCchCopyA(

    __out_ecount(cchDest) STRSAFE_LPSTR pszDest,

    __in size_t cchDest,

    __in STRSAFE_LPCSTR pszSrc);

STRSAFEAPI

StringCchCopyW(

    __out_ecount(cchDest) STRSAFE_LPWSTR pszDest,

    __in size_t cchDest,

    __in STRSAFE_LPCWSTR pszSrc);

#ifdef UNICODE

#define StringCchCopy  StringCchCopyW (W為Wide Unicode)

#else

#define StringCchCopy  StringCchCopyA (A為ANSI)

#endif // !UNICODE

#undef strcpy

#define strcpy      strcpy_instead_use_StringCbCopyA_or_StringCchCopyA;

#undef wcscpy

#define wcscpy      wcscpy_instead_use_StringCbCopyW_or_StringCchCopyW;

#undef wsprintf

#define wsprintf    wsprintf_instead_use_StringCbPrintf_or_StringCchPrintf;

// Then all the windows.h names - we need to undef and redef based on UNICODE setting

#undef lstrcpy //取消已定義的宏

#pragma deprecated(lstrcpy) //安全警告

#ifdef UNICODE //使用UNICODE編程

#define lstrcpy    lstrcpyW //重定義

#else

#define lstrcpy    lstrcpyA //重定義

#endif

類似的有對(duì)lstrcat/wsprintf/wvsprintf的#undef,#pragma deprecated,#define。

推薦使用新的安全可靠的TRSAFEAPI:

#undef lstrcpy

#define lstrcpy     lstrcpy_instead_use_StringCbCopy_or_StringCchCopy;

// Then the shlwapi names - they key off UNICODE also.

#undef  StrCpy

#pragma deprecated(StrCpy)

#ifdef UNICODE

#define StrCpy  StrCpyW

#else

#define StrCpy  lstrcpyA

#endif

類似的有#undef StrCpyA /StrCpy /StrCatA /StrCat /StrNCat /StrCatN

以及對(duì)StrCpy/StrCat/StrNCat的#undef,#pragma deprecated,#define。

推薦使用新的安全可靠的TRSAFEAPI:

#undef StrCpy

#define StrCpy      StrCpy_instead_use_StringCbCopy_or_StringCchCopy;

// Then all the CRT names - we need to undef/redef based on _UNICODE value.

參考:

《VC中的__T宏》

http://www.diybl.com/course/3_program/vc/vc_js/2008830/138819.html

本文來(lái)自CSDN博客,轉(zhuǎn)載請(qǐng)標(biāo)明出處:http://blog.csdn.net/phunxm/archive/2009/12/26/5082618.aspx

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