我現(xiàn)在有一個程序,是做成了多進程同時從一個消息隊列中取消息,都以阻塞的方式,從消息隊列中順序取消息,但是多進程同時取的時候我沒有加鎖,不知道這樣會不會出現(xiàn)什么問題?操作系統(tǒng)應(yīng)該對進程有個排隊的操作吧?
不會有什么問題,OS保證操作的原子性,即不可能出現(xiàn)一條消息被幾個進程各收取一部分的情況。但具體是哪個進程收到消息則是隨機的。
不會有什么問題,OS保證操作的原子性,即不可能出現(xiàn)一條消息被幾個進程各收取一部分的情況。但具體是哪個進程收到消息則是隨機的。
我在寫一個程序,父進程負責(zé)循環(huán)從消息隊列中讀取消息,如果有消息則生成子進程處理消息并將處理結(jié)果寫入另一消息隊列,而主進程繼續(xù)讀取消息,這樣有很多消息時就會并發(fā)出很多子進程處理消息并寫入同一消息隊隊列,我想問一下
在多個子進程同時向一個消息隊列寫時要不要進行互斥操作?請有經(jīng)驗的高手不吝賜教,非常感謝!
在多個子進程同時向一個消息隊列寫時要不要進行互斥操作?請有經(jīng)驗的高手不吝賜教,非常感謝!
消息隊列是個隊列,送進去的消息會排隊,所以不會有“同一個消息”的情況
讀操作是根據(jù)mtype來區(qū)分不同的消息的,當(dāng)某個消息寫入后,如果讀進程退出了,這個消息會堵在消息隊列里,多了就會造成消息隊列堵塞,任何進程寫消息隊列都會失敗,造成系統(tǒng)的不可用,這時要注意讀、寫進程的配合,這也是用消息隊列最不爽的地方!
還有,好象消息隊列不支持peek的方法?
讀操作是根據(jù)mtype來區(qū)分不同的消息的,當(dāng)某個消息寫入后,如果讀進程退出了,這個消息會堵在消息隊列里,多了就會造成消息隊列堵塞,任何進程寫消息隊列都會失敗,造成系統(tǒng)的不可用,這時要注意讀、寫進程的配合,這也是用消息隊列最不爽的地方!
還有,好象消息隊列不支持peek的方法?
我以前做過這樣一個程序,因為要寫到一個文件中的不同段中,所以用了這種方式,要注意的一點就是程序異常退出之后需要對該隊列做相應(yīng)處理。
請教多進程寫消息隊列問題消息隊列不必互斥。