一、初使化Winsock
如果沒有初使化的話,所有的Winsock函數(shù)操作都回失敗(反回SOCKET_ERROR),錯(cuò)誤代碼為WSANOTINITIALISED。
初使化函數(shù):
int WSAStartup(WORD 版本號,LPWSADATA pWSADATA)
版本號的建立可以用用宏:MAKEWORD(x,y)
WSADATA結(jié)構(gòu):
{
WORD 版本
WORD 高版本
char[] 描述
char[] 系統(tǒng)狀態(tài)
unsigned short iMaxSockets(兼容低版本保留)
unsigned short iMaxUdpDg(兼容低版本保留)
char Far* lpVendorInfo也是兼容保留
}
這是我機(jī)子上連結(jié)后的運(yùn)行情況
WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);
wVersion | 514 | unsigned short |
wHighVersion | 514 | unsigned short |
szDescription | 0x0012fd18 "WinSock 2.0" | char [257] |
szSystemStatus | 0x0012fe19 "Running" | char [129] |
iMaxSockets | 0 | unsigned short |
iMaxUdpDg | 0 | unsigned short |
lpVendorInfo | 0xcccccccc <錯(cuò)誤的指針> | char * |
514就是0x202,也是我們的版本號。最后三項(xiàng)被忽略了
下面一張表是各個(gè)平臺的支持的winsock版本
Platform |
Winsock Version |
Windows 95 |
1.1 (2.2) |
Windows 98 |
2.2 |
Windows Me |
2.2 |
Windows NT 4.0 |
2.2 |
Windows 2000 |
2.2 |
Windows XP |
2.2 |
Windows CE |
1.1 |
int WSACleanup():
終止使用Winsock函數(shù)。
二、錯(cuò)誤信息
使用當(dāng)Winsock函數(shù)返回SOCKET_ERROR時(shí)用int WSAGetLastError(void)檢測錯(cuò)誤代碼。錯(cuò)誤的代碼所對應(yīng)的錯(cuò)誤名稱可以在winsock.h或winsock2.h里找到。
h_errno為該指定的宏。
三、選擇一個(gè)協(xié)議
這里簡單講講通過Internet Protocol(IP)協(xié)議建立最基本的Winsock。之所以現(xiàn)在有很大一部分的winsock程序都用它,最主要的原因是它具有廣泛的通用性。winsock還可以用別的協(xié)議,比如IPX之類的。
從設(shè)計(jì)上講,IP是連接協(xié)議但不是數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議。我們可以用Two higher-level protocols-Transmision Control Protocol(TCP)或者是User Datagram Protocol(UDP),他們都是通過IP,我們一起講就是TCP/IP,UDP/IP。如果你要用IPv4(IP version 4),那你必須要要知道怎樣使用IPv4
使用IPv4
在IPv4里面,計(jì)算機(jī)的分配的一個(gè)地址是32位,當(dāng)客戶端想通過TCP或者UDP連接,那必須要知道主機(jī)的IP地址和端口。同樣,主機(jī)要監(jiān)聽客戶端的請求,那必須要表明一個(gè)IP地址和端口。在Winsock里面,程序表明IP地址和服務(wù)端口信息是通過SOCKADDR_IN結(jié)構(gòu)。他的聲明如下:
struct sockaddr_in
{
short sin_family;
u_short sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8];
};
struct in_addr {
union {
struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;
u_long S_addr;
} S_un;
sin_family必須填A(yù)F_INET告訴Winsock我們用的是IP地址
sin_port說明我們選擇哪個(gè)TCP或者UDP的端口作為我們的通訊端口,對了,有些端口號保留給一些服務(wù),比如說FTP,HTTP等
sin_addr存儲IPV4地址用4個(gè)字節(jié),就像無符號長整型(DWORD),IP地址在互聯(lián)網(wǎng)上一般用形如a.b.c.d格式。
sin_zero只不過是讓SOCKADDR_IN和SOCKADDR結(jié)構(gòu)大小一樣。
下面是一個(gè)很有用的函數(shù),把a(bǔ).b.c.d格式的IP地址轉(zhuǎn)成無符號長整型。
unsigned long inet_addr(const char FAR* cp);
字節(jié)順序
不同的計(jì)算機(jī)處理數(shù)字有兩種形式,big-endian和little-endian型式(
little-endian格式的數(shù)據(jù),例如0X12345678以(0X78 0X56 0X34 0X12)方式保存、
big-endian格式的數(shù)據(jù),例如0X12345678以(0X12 0X34 0X56 0X78)方式保存 ),這依賴于他們是怎么設(shè)計(jì)的,比如Intel的x86處理器,多字節(jié)是用little-endian型式。IP地址和和端口在電腦中是多字節(jié)存放的,他們是host-byte順序,然而當(dāng)IP地址和端口通過網(wǎng)絡(luò)時(shí),必須轉(zhuǎn)成big-endian形式,也就是network-byte順序
有一系列函數(shù)完成兩者之間的轉(zhuǎn)換。比如
host-byte序轉(zhuǎn)network-byte序
u_long htonl(u_long hostlong);
int WSAHtonl( SOCKET s, u_long hostlong, u_long FAR * lpnetlong );
u_short htons(u_short hostshort);
int WSAHtons( SOCKET s, u_short hostshort, u_short FAR * lpnetshort );
network-byte序轉(zhuǎn)host-byte序
u_long ntohl(u_long netlong);
int WSANtohl( SOCKET s, u_long netlong, u_long FAR * lphostlong );
u_short ntohs(u_short netshort);
int WSANtohs( SOCKET s, u_short netshort, u_short FAR * lphostshort );
例:
SOCKADDR_IN addr;
INT port = 8080;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("216.239.57.99");
addr.sin_port = htons(port);
四、建立socket
通過API SOCKET socket(int af,int type,int protocol);
第一個(gè)參數(shù)是協(xié)議的地址類別,比如我們前面講用的是IPv4,那么af就是AF_INET,
第二個(gè)參數(shù)是協(xié)議的socket類型,你用TCP/IP時(shí),type=SOCK_STREAM,你用UDP/IP時(shí),type=SOCK_DGRAM,
第三個(gè)參數(shù)是協(xié)議是(未詳),如果是TCP的話,則該處是IPPROTO_TCP,如果是UDP的話,則該處是IPPROTO_UDP
五、服務(wù)器API函數(shù)
服務(wù)器是一個(gè)進(jìn)程,用來等待不定數(shù)目的客戶端連接,響應(yīng)客戶端的請求。一個(gè)服務(wù)器必須有一個(gè)可供客戶端定位的名字,在TCP/IP里,這個(gè)名字是IP地址和端口。
第一步:用socket或者WSASocket建立socket,并用bind綁定
第二步:socket進(jìn)入監(jiān)聽模式。(listen)
最后:當(dāng)客戶端發(fā)出請求時(shí)響應(yīng)請求。(accept或者WSAAccept)
綁定(Binding)
int bind( SOCKET s, const struct sockaddr FAR* name, int namelen );
第一個(gè)參數(shù)是要綁定的socket;
第二個(gè)參數(shù)是表明你在使用的協(xié)議
第三個(gè)參數(shù)表明你指定協(xié)議地址結(jié)構(gòu)的長度。
例:
SOCKET s;
SOCKADDR_IN addr;
int port = 5555;
s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port);
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
bind(s, (SOCKADDR *)&addr, sizeof(addr));
監(jiān)聽(Listening)
把socket轉(zhuǎn)成監(jiān)聽模式。bind只不過是綁定,listen是告知socket進(jìn)入等待進(jìn)入的連接。
int listen( SOCKET s, int backlog );
第一個(gè)參數(shù)是綁定過的socket
第二個(gè)參數(shù)是最大隊(duì)列長度,比如說這個(gè)數(shù)設(shè)為二,與此同時(shí)有三個(gè)客戶連入,那么先進(jìn)來的二個(gè)進(jìn)入隊(duì)列,第三個(gè)則會收到WSAECONNREFUSED錯(cuò)誤信息。注意服務(wù)器Accept了一個(gè)連接,這個(gè)連接就會從隊(duì)列中移除。
如果你沒bind而直接listen的話會收到 WSAEINVAL 出錯(cuò)信息。
同意連接(Accepting Connectino)
SOCKET accept( SOCKET s, struct sockaddr FAR* addr, int FAR* addrlen );
第二個(gè)參數(shù)是你收到的客戶端地址。
第三個(gè)參數(shù)addrlen 表明addr的長度
六、客戶端API函數(shù)
第一步:建立socket
第二步:設(shè)置你要連接對象的SOCKADDR地址
第三步:用connect 或者WSAConnect連接。
TCP狀態(tài) 起初每個(gè)socket都是CLOSED狀態(tài),當(dāng)客戶端初使化一個(gè)連接,他發(fā)送一個(gè)SYN包到服務(wù)器,客戶端進(jìn)入SYN_SENT狀態(tài)。 |
connect
int connect( SOCKET s, const struct sockaddr FAR* name, int namelen );
第二個(gè)參數(shù)是你要連接的名字
第三個(gè)參數(shù)是你加接的名字參數(shù)的長度
如果連接失敗了則返饋WSAECONNREFUSED錯(cuò)誤。
send和WSASend
int send( SOCKET s, const char FAR * buf, int len, int flags );
第二個(gè)參數(shù)是要發(fā)送的數(shù)據(jù)。
第三個(gè)參數(shù)是發(fā)送數(shù)據(jù)的長度。
第四個(gè)參數(shù)可以是0,MSG_DONTROUTE或者是MSG_OOB,這幾個(gè)參數(shù)之間能用or連接。
正常返回:發(fā)送的字節(jié)。
int WSASend(
SOCKET s,
LPWSABUF lpBuffers,
DWORD dwBufferCount,
LPDWORD lpNumberOfBytesSent,
DWORD dwFlags,
LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped,
LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine
);
最后兩個(gè)參數(shù)用于重疊I/O,重疊I/O是一個(gè)種異步I/O模型。
WSASendDisconnect
int WSASendDisconnect ( SOCKET s, LPWSABUF lpOutboundDisconnectData );