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            Jsonajax領域很流行,記得當時看過它的介紹后很興奮,網上找了一些解析jsonc

             

            c++代碼,不過沒有找到特別好的,有的寫得不錯不過要依賴于boost,有的用c寫的不大好用,好在json語法簡單,參考了一些c/c++json解析代碼做了一個json類,最近又把去年寫的json類修改為unicode下使用,增了一些功能,現在CJsonw可以解析const char *型輸入,也可解析const wchar_t *型輸入,可解析ansi編碼、unicode編碼、utf8編碼的json文件。看看我的CJsonw定義:

             

                    JsonwType type;                     //Json類型, true false null直接由類型表示了

                    DWORD tag;                            //tag,用戶自用值,默認為0

                    union

                    {

                            struct{

                                    wchar_t *cstring;//字符串型值

                                    int clen;            //cstring按照字符計算的分配個數,包括可能的0

                            };

                            double dvalue;          //double

                            struct

                            {

                                    int ivalue;         //int

                                    DWORD dwhigh;       //高部

                            };

                            __int64 i64value;        //int64

                            OBJS *objs;                     //對象型值

                            ARRAYS *arrays;             //數組型值

                    };

            Sizeof(CJsonw) == 16

            OBJS類型描述無序的key-value型數據,ARRAYS描述 array型有序數據,定義如下:

                    typedef CHashiW<CJsonw *, CJsonw *> OBJS;

                    typedef std::vector<CJsonw *> ARRAYS;

            支持以下構造函數:

                    CJsonw(JsonwType t=json_null);

                    CJsonw(int value);

                    CJsonw(__int64 value);

                    CJsonw(float value);

                    CJsonw(double value);

                    CJsonw(const wchar_t *value);

                    //數組型構造函數

                    CJsonw(int *numbers, int count);

                    CJsonw(__int64 *numbers, int count);

                    CJsonw(float *numbers, int count);

                    CJsonw(double *numbers, int count);

                    CJsonw(const wchar_t **strings, int count);

            支持以下賦值函數:

                    bool setnull();

                    bool set(bool value);

                    bool set(int value);

                    bool set(__int64 value);

                    bool set(float value);

                    bool set(double value);

                    bool set(const wchar_t *value);

                    bool set(int *numbers, int count);

                    bool set(__int64 *numbers, int count);

                    bool set(float *numbers, int count);

                    bool set(double *numbers, int count);

                    bool set(const wchar_t **strings, int count);

                   

                    //修改常規值,就是true, false, int, real, string

                    bool setbystring(const wchar_t *value);

             

            支持以下輸入:

                    bool parse(const char *string);

                    bool parse(const wchar_t *string);

                    bool parsefile(FILE *fp);

                    bool parsefile(LPCTSTR filename);

            文件可以ansi編碼、unicode編碼、或者utf8編碼

             

            支持以下wchar_t型輸出:

                    //dump,默認為unicode編碼

                    //uunicode表示字符串中的unicode字符是否按照\uxxxx格式輸出

                    //bDisptrue按照友好格式顯示,會輸出\t換行等方便閱讀

                    //bDispfalse按照緊湊模式顯示,沒有多余字符,方便網絡傳輸等場合

                    bool dump(CBlockBuffer *pbk, bool bNameQuotes=true, bool uunicode=false, bool bDisp=true);

                    //跟上面的dump一樣,但如果成功會在buf里面插入一個'\0'字符

                    bool dump0(CBlockBuffer *pbk, bool bNameQuotes=true, bool uunicode=false, bool bDisp=true);

                    bool save(LPCTSTR filename);

                    bool save(FILE *fp);

            保存到文件默認為UNICODE格式

             

            支持以下ANSI型輸出:

                    //a系列dumpansi編碼輸出

                    //bDisptrue按照友好格式顯示,會輸出\t換行等方便閱讀

                    //bDispfalse按照緊湊模式顯示,沒有多余字符,方便網絡傳輸等場合

                    bool dumpa(CBlockBuffer *pbk, bool bNameQuotes=true, bool uunicode=true, bool bDisp=true);

                    //跟上面的dump一樣,但如果成功會在buf里面插入一個'\0'字符

                    bool dumpa0(CBlockBuffer *pbk, bool bNameQuotes=true, bool uunicode=true, bool bDisp=true);

            ANSI型輸出主要用在節省網絡帶寬或者和其他系統交換數據的情況下。

             

            支持以下類型判別函數:

                    //類型判別函數

                    bool IsArray() const { return type==json_array; }

                    bool IsObject() const { return type==json_object; }

                    bool IsInt() const { return type==json_int; }

                    bool IsReal() const { return type==json_real; }

                    bool IsNumber() const { return IsInt()||IsReal(); }

                    bool IsNull() const { return type==json_null; }

                    bool IsTrue() const { return type==json_true; }

                    bool IsFalse() const { return type==json_false; }

                    bool IsString() const { return type==json_string; }

             

            支持以下一些直接取值函數:

                    const wchar_t *getordef(const wchar_t *strdef)

                    int getordef(int idef)

                    __int64 getordef(__int64 idef)

                    double getordef(double ddef)

                    bool getordef(bool bdef)

                    //array的元素

                    CJsonw *get(int n)

                    CJsonw *operator[](int n) const

                    //obj的元素

                    CJsonw *get(const wchar_t *name)

                    CJsonw *operator[](const wchar_t *name) const

             

            支持以下取array型子元素數據的函數:

                    const wchar_t *getordef(int n, const wchar_t *strdef)

                    int getordef(int n, int idef)

                    __int64 getordef(int n, __int64 idef)

                    double getordef(int n, double ddef)

                    bool getordef(int n, bool bdef)

             

            支持以下取obj型子元素數據的函數:

                    const wchar_t *getordef(const wchar_t *name, const wchar_t *strdef)

                    int getordef(const wchar_t *name, int idef)

                    __int64 getordef(const wchar_t *name, __int64 idef)

                    double getordef(const wchar_t *name, double ddef)

                    bool getordef(const wchar_t *name, bool bdef)

             

            支持以下obj遍歷函數:

                    //遍歷函數,最常見寫法:

                    //for(CJsonw::OBJIT *p=xxx.FirstObj(); p; p=p->next())...

                    OBJIT *firstobj()

             

                    //arrayobject元素個數,string類型返回分配的字符個數(包括可能的),其他類型都返回

                    int size() const

             

            另外支持一些增加array子元素函數:

                    bool add(CJsonw *pnode)

                    bool del(int n, bool bfree=true)

                    bool addnull(){ return add(new CJsonw(json_null)); }

                    bool addtrue(){ return add(new CJsonw(json_true)); }

                    bool addfalse(){ return add(new CJsonw(json_false)); }

                    bool add(int value){ return add(new CJsonw(value)); }

                    bool add(__int64 value){ return add(new CJsonw(value)); }

                    bool add(float value){ return add(new CJsonw(value)); }

                    bool add(double value){ return add(new CJsonw(value)); }

                    bool add(const wchar_t *value){ return add(new CJsonw(value)); }

             

            也支持obj增加刪除子對象函數:

                    bool addobj(const wchar_t *name, CJsonw *pnode)

                    bool delobj(const wchar_t *name, bool bfree=true)

                    bool addobjnull(const wchar_t *name){ return addobj(name, new CJsonw(json_null)); }

                    bool addobjtrue(const wchar_t *name){ return addobj(name, new CJsonw(json_true)); }

                    bool addobjfalse(const wchar_t *name){ return addobj(name, new CJsonw(json_false)); }

                    bool addobj(const wchar_t *name, int value){ return addobj(name, new CJsonw(value)); }

                    bool addobj(const wchar_t *name, __int64 value){ return addobj(name, new CJsonw(value)); }

                    bool addobj(const wchar_t *name, float value){ return addobj(name, new CJsonw(value)); }

                    bool addobj(const wchar_t *name, double value){ return addobj(name, new CJsonw(value)); }

                    bool addobj(const wchar_t *name, const wchar_t *value){ return addobj(name, new CJsonw(value)); }

             

            還有一些特殊函數:

                    //計算整個樹的crc

                    DWORD calccrc();

                    //計算整個樹的md5,要求md5不少于個字節

                    byte *calcmd5(byte *md5);

                    //計算hex表示的md5,不寫尾部,要求md5hex不少于個字符

                    char *calcmd5hex(char *md5hex, const byte x='x');

                    //計算hex表示的md5,寫尾部,要求md5hex不少于個字符

                    char *calcmd5hex0(char *md5hex, const byte x='x');

             

             

            json類上花了較多時間,主要是覺得這個類很有用,可以描述任意對象,易保存易傳輸易構造,對速度要求不苛刻的應用程序用json作為基本數據結構很合適,配合json里面的data自定義字段理論上支持描述任意對象,配合使用一些cache可擴大json類的使用范圍,用它取代ini xml等配置簡直是大材小用,用json類來做stringtable簡直就是小菜一碟,而且還是hash級高效率,絲毫不比手工做一個hash_map<,>表差。

            在實際應用中,去年有一個網絡驗證的項目就大量使用了這個類,配置、幫助都是json格式,應用中管理大量對象的內存數據庫也是用了json類,編碼后直接網上傳輸,server內部也是一個json對象直接管理了大量用戶的信息,非常方便,可以說用json類使得這個程序少寫了大量代碼,也使得整個項目只用了1個月時間就做出來了,還部署成master – master- slave(N)模式穩定運行了將近1年時間。

            在另一些網絡應用中,俺將json格式數據作為變長包使用,前面俺寫過一篇短文介紹了變長包最常見的幾種格式,分別是:

            1、 key\0value\0…

            2、 json格式

            3、 xml格式

            使用json格式作為變長包現在很流行,這也是大量ajax所采用所依賴的技術,qq種菜,google搜索預列表都是采用json格式的。

            Posted on 2010-10-03 14:17 袁斌 閱讀(910) 評論(0)  編輯 收藏 引用
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