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            一套網絡框架的杯具

            之前設計了一套網絡框架,持續改進了很多年,使用在很多項目上,綜合效率還行,也很穩定,一直以來對這套東西信心滿滿,總以為啥問題都好解決,但最近就有個需求讓我選擇還是改了下這個框架。

            之前的框架是這樣的,可以開一組Nio線程,可以開一組N個同步線程(默認1個),可以開一組N個異步線程(默認1個),可以開一組Ntimer線程(默認1個),可以開一組N個異步線程(默認cpu個),每組可獨立受控,每組可支持自定義消息,可支持timer,一組N個如果N大于1則無法直接給這組里面的特定線程發消息,只能給一組發消息,這個組里面會選擇某個合適的線程處理這個消息,這也是iocp高效和典型的用法了,但這也正是問題的結癥所在。

            Linux下的多線程服務器更常見的做法跟這個不大相似,一般都是將某些socket分配到某些線程epoll,分好之后就是固定的,不再變化,跟Iocpsocket綁定到一組線程的做法不同,由于某個socket直接綁定到了某個線程,所以有些問題就變得簡單了,如同一個連接的在同一個線程內消息進行了同步,要跟io線程綁定私有化數據也簡單了,而且每個線程可獨立受控,所以很容易實現一組io各自掛tls(線程局部存儲)數據,而我現在做的這套框架就是這方面不好控了,其實也很難說這兩種意義上的框架到底誰更優,如用在web型應用上這種socket被一組io線程管理的模式很方便效率也高,但我現在的需求需要某個socket使用線程相關數據,以避免數據之間的鎖,我用內存換時間,由于在原來的框架上增邏輯難以實現可直接控制io線程的框架的,所以花了一個晚上重新改寫了一套框架,在原來iocpframe的基礎上派生了一組帶2名稱的類,除替換類名之外只修改了幾十行代碼就做好了,總的來說花的時間還是比較少的。修改后io線程一組,但獨立受控,外部可對這組線程中的某一個直接發消息,基本滿足了需求,現在要給每個io線程綁定私有數據并觸發特定消息比之前簡單多了,而且絕對無鎖。

             

            Posted on 2011-01-26 16:14 袁斌 閱讀(2777) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: c++網絡

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            2011-01-27 18:16 by Soli
            杯具何在?
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