今天用asio寫一個簡單的server時,
當連接成功時做如下工作
1 asio::async_read(socket_, asio::buffer(&m_packet, sizeof(m_packet)),
2 boost::bind(&tcp_connection::HandleReadCardKey, shared_from_this(),
3 asio::placeholders::error));
但HandleReadCardKey始終沒有被回調,除非remote point斷開連接
最后用下面的代碼搞定:
1 socket_.async_read_some(asio::buffer(&m_packet, sizeof(m_packet)),
2 boost::bind(&tcp_connection::HandleReadCardKey, shared_from_this(),
3 asio::placeholders::error));
記下,免得以后忘記了
總結一下:
asio::async_read通常用戶讀取指定長度的數據,讀完或出錯才返回。
而socket的async_read_some讀取到數據或出錯就返回,不一定讀完了整個包。