一種語言代表了一種思維,而思維決定了問題的解決方式。
從程序設(shè)計語言出現(xiàn)到現(xiàn)在已經(jīng)經(jīng)歷了四代。大多數(shù)高級語言都對應(yīng)到第三代或四代程序設(shè)計語言。按其主要支持的編程模型(思維模式)分類,大致可以分為如下類型
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過程型:這類語言把應(yīng)用抽象為序列化的操作步驟,其典型代表如PASCAL,C等。
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函數(shù)型:這類語言把應(yīng)用抽象為函數(shù)(按定義,函數(shù)是從一個域到另一個域的映射);它們試圖把問題分解為集合和集合間的函數(shù)關(guān)系。典型代表是LISP。
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邏輯型:這類語言把問題抽象為事實與規(guī)則的結(jié)合,試圖通過邏輯演算解決實際問題。典型代表是PROLOG。
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面向?qū)ο笮停哼@類語言從上世紀80年代后迅速發(fā)展,這類語言試圖將實際問題抽象為獨立的對象以及對象間的交互,典型代表是早期的SmallTalk和Eiffel。
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面向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)型:這類語言將問題抽象為對結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)的操作,例如現(xiàn)在常用的SQL。
作為一個誕生與上世紀80年代初期的編程語言,C++被廣泛的認為是一種支持面向?qū)ο蟮恼Z言;但是,我認為C++的偉大之處卻更多的在于(除了所提供完備的面向?qū)ο笾С郑┧瑯犹峁┝?/span>C的面向過程的編程模型以及只有少數(shù)高級語言能支持的范型編程(我更喜歡叫它面向算法的編程)。在實際的應(yīng)用過程中,我們往往需要不同層次的抽象,C++所支持的廣泛的編程模型為我們提供了強大和靈活的工具,使得我們在設(shè)計和實現(xiàn)時能自如的選擇不同的模型,以最合理的(組合)方式解決問題。
不可否認,在當(dāng)今的程序設(shè)計中,面向?qū)ο笠呀?jīng)基本上是一統(tǒng)江湖,但它往往并不是最合理的選擇;例如在針對協(xié)議棧的開發(fā)中,使用面向過程的模型往往優(yōu)于使用面向?qū)ο蟮哪P停ɑ蛟S這也是為什么主流的電信設(shè)備供應(yīng)商堅持使用C的原因?);而在針對算法進行抽象時,使用面向?qū)ο蟮乃季S模式幾乎完全是不可行的(算法和對象間的不同之處是顯而易見的);如果機械的運用面向?qū)ο笏季S,只能使最終產(chǎn)品的質(zhì)量、可維護性、可讀性下降。
或許有人會問,那么應(yīng)該如何選擇抽象方式呢?我覺得這個應(yīng)該是因人和問題的不同而不同的,關(guān)鍵是在使用C++的過程中,多從這些方面進行思考、總結(jié),以體會采用不同模式解決問題的優(yōu)缺點,努力使用最合理的方式(或組合)對問題進行抽象并加以解決。我也常常為這些種種選擇而迷惑,因此在這兒也希望那些已經(jīng)到了“不惑”層次的哥們多多指教。
當(dāng)然,從另一方面來說,越多的選擇往往意味著越難的選擇,這或許也是為什么現(xiàn)在這么多人趨騖與更單純、更簡單的JAVA,C#的原因吧;但是當(dāng)我們真正理解并掌握C++提供的這些編程模型時,我想我們會更加堅定當(dāng)初選擇C++的信念;D
時間倉促,不正之處敬請指教。