1.malloc怎么分配空間 malloc與new的關系
看完下面的2再回答這個問題。
2. linux對內(nèi)存的結(jié)構(gòu)描述
a) /proc/${pid}/ 存放進程運行時候所有的信息。程序一結(jié)束,該目錄就刪掉了。
b) 任何一個程序的內(nèi)存空間其實分成4個基本部分。
i. 代碼區(qū)
ii. 全局棧區(qū)
iii. 堆
iv. 局部棧
小實驗: 運行一個只包含while(1);的程序,然后另起一個終端,cd /proc下面的對應進程的pid目錄,cat maps,查看到運行進程的內(nèi)存空間分配情況。
進程查看: ps aue
c) 理解程序的變量與內(nèi)存空間的關系
小實驗:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int add(int a, int b)
{
return a+b;
}
int a1 = 1;
static int a2 = 2;
const int a3 = 3;
main()
{
int b1 = 4;
static b2 = 5;
const b3 = 6;
int *p1 = malloc(4);
printf("a1:%p\n", &a1);
printf("a2:%p\n", &a2);
printf("a3:%p\n", &a3);
printf("b1:%p\n", &b1);
printf("b2:%p\n", &b2);
printf("b3:%p\n", &b3);
printf("p1:%p\n", p1);
printf("main:%p\n", main);
printf("add:%p\n", add);
printf("%d\n", getpid());
while(1);
}
把打印結(jié)果與/proc下對應目錄中的maps文件比較。
(代碼區(qū)一般是ox8048000開頭的區(qū)域。 )
可以看到 a3全局常量在代碼區(qū)(字面值神馬的也是放在代碼區(qū))。 b3局部常量放在局部棧區(qū)。
a1, a2, b2 則是放在全局棧區(qū)。
main, add 在代碼區(qū)。
b1, b3在局部棧區(qū)。
p1 在堆
小實驗:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
main()
{
int a1 = 10;
int a2 = 20;
int a3 = 30;
int *p1 = malloc(4);
int *p2 = malloc(4);
int *p3 = malloc(4);
printf("%p\n", &a1);
printf("%p\n", &a2);
printf("%p\n", &a3);
printf("%p\n", p1);
printf("%p\n", p2);
printf("%p\n", p3);
printf("%p\n", &a1);
printf("%p\n", &a1);
printf("%p\n", &a1);
printf("%d\n", getpid());
while(1);
}
運行結(jié)果如下:

可以看到,a1, a2, a3的地址降序排列,相差4個字節(jié)。(棧 分配內(nèi)存是直接壓到棧頂)
p1, p2, p3的地址升序排列,相差16個字節(jié)。(堆)
小結(jié):
(1)內(nèi)存分四個區(qū)。
(2)各種變量對應存放區(qū)。
(3)堆棧是一種管理內(nèi)存的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。查看程序的內(nèi)存地址。
回到問題1.
看一個小實驗:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int *p1 = malloc(4);
int *p2 = malloc(4);
int *p3 = malloc(4);
*p1 = 1;
*(p1+1) = 2;
*(p1+2) = 3;
*(p1+3) = 4;
*(p1+4) = 5;
*(p1+5) = 6;
*(p1+6) = 7;
*(p1+7) = 8;
*(p1+8) = 9;
printf("%d\n", *p2);
return 0;
}
運行結(jié)果是5.
如果在程序中加一句話后:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int *p1 = malloc(4);
int *p2 = malloc(4);
int *p3 = malloc(4);
*p1 = 1;
*(p1+1) = 2;
*(p1+2) = 3;
*(p1+3) = 4;
*(p1+4) = 5;
*(p1+5) = 6;
*(p1+6) = 7;
*(p1+7) = 8;
*(p1+8) = 9;
free(p1); //比上面的程序多了這句話
printf("%d\n", *p2);
return 0;
}
則會發(fā)生錯誤。
p1指向int型,應該只占用4個字節(jié)。可是實際上卻占了16個字節(jié),因為P1其實是鏈表里的一個節(jié)點,多的12個字節(jié)其實是保存的一些指向下一個節(jié)點,或者別的一些信息。我們在用*(p1+1) = 2; *(p1+2) = 3; *(p1+3) = 4;破壞這些信息的時候,不會報錯,但是在使用這個節(jié)點(free(p))時,則會報錯了。
3. 理解malloc的工作原理
malloc使用一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(鏈表)來維護分配的空間。鏈表的構(gòu)成:分配的空間、上一個空間的地址、下一個空間的地址、以及本空間的信息等。對malloc分配的空間不要越界訪問,因為容易破壞后臺的鏈表維護結(jié)構(gòu),導致malloc/free/calloc/realloc不正常工作。
4. C++的new與malloc的關系
小實驗:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
int *p1 = (int*)malloc(4);
int *p2 = new int;
int *p3 = (int *)malloc(4);
int *p4 = new int;
int *p5 = new int;
int *p6 = new int;
printf("%p\n", p1);
printf("%p\n", p2);
printf("%p\n", p3);
printf("%p\n", p4);
printf("%p\n", p5);
printf("%p\n", p6);
return 0;
}
運行結(jié)果:

結(jié)論:new的實現(xiàn)使用的是malloc來實現(xiàn)的。
區(qū)別:new使用malloc后,還要初始化空間。基本類型,直接初始化成默認值。 UDT類型調(diào)用指定的構(gòu)造器
推論:delete也是調(diào)用free實現(xiàn)。
區(qū)別:delete會調(diào)用指定的析構(gòu)器,然后再調(diào)用free()。
new與new[]的區(qū)別:new只調(diào)用一個構(gòu)造器初始化。new[]循環(huán)對每個區(qū)域調(diào)用構(gòu)造器。
delete與delete[]的區(qū)別:delete只調(diào)用一次析構(gòu)函數(shù),而delete則把數(shù)組中的每個對象的析構(gòu)函數(shù)都調(diào)用一遍。
malloc new
realloc new() //定位分配
calloc new[]
free delete
5. 函數(shù)調(diào)用棧空間分配與釋放
5.1 總結(jié):
- 函數(shù)執(zhí)行的時候有自己的臨時棧。(C++中的成員函數(shù)有對象棧空間和函數(shù)棧空間兩個空間)
- 函數(shù)的參數(shù)就在臨時棧中。如果函數(shù)傳遞實參,則用來初始化臨時參數(shù)變量。
- 通過寄存器返回值(使用返回值返回數(shù)據(jù))
- 通過參數(shù)返回值(參數(shù)必須是指針。指針指向的區(qū)域必須事先分配)
- 如果參數(shù)返回指針,參數(shù)就是雙指針。
5.2 __stdcall, __cdecl __fastcall的問題(了解,應付面試即可)
#include <stdio.h>
int _attribute_((stdcall)) add(int *a, int *b)
{
return *a+*b;
}
int main()
{
int a1 = 20;
int b2 = 30;
int r = add(&a, &b);
printf("%d\n", r);
}
- 這三個屬性決定函數(shù)參數(shù)壓棧順序。都是從右到左。
- 決定函數(shù)棧清空的方式。是調(diào)用者清空還是被調(diào)用者清空
- 決定了函數(shù)的名字轉(zhuǎn)換方式。(編譯的時候,會把函數(shù)重新命名。)
6. far near huge指針的問題(linux中不考慮這個問題。window中屬于遺留問題。windows編程統(tǒng)一采用far指針)
near 16
far 32
huge 綜合
Note: C與C++明顯的不同表現(xiàn)在 引用, 模板, 異常以及面向?qū)ο?/span>
函數(shù)參數(shù)傳值和傳指針其實是一樣的,只是一個是把值拷貝過去,一個是把地址拷貝過去。
7.虛擬內(nèi)存
小實驗:寫一個程序,定義一個整型指針,賦值為999,打印出它的地址,同時while(1)讓它一直運行著。再寫一個程序,定義一個整形指針,直接指向剛才打印出來的地址,然后打印這個指針指向的整數(shù),為打印出999嗎? (不會,段錯誤)
問題:
為什么一個程序不能訪問另外一個程序的地址指向的空間?
理解:
- 每個程序的開始地址一般都是0x80084000。
- 由1可以看出程序中使用的地址不是物理地址,而是邏輯地址(虛擬內(nèi)存)。邏輯地址僅僅是個編號,使用int 4字節(jié)整數(shù)表示。(4字節(jié)所能表示的最大整數(shù)是2的32次方=4294967296=4G)。所以每個程序提供了4G的訪問能力
問題:
邏輯地址和物理地址怎么關聯(lián)?(內(nèi)存映射)
背景:
虛擬內(nèi)存的提出:禁止用戶直接訪問物理存儲地址。有助于系統(tǒng)的穩(wěn)定。
結(jié)論:
虛擬地址與物理地址在映射的時候有一個基本單位4k(16進制的1000,稱為內(nèi)存頁)。
段錯誤:無效訪問。虛擬地址與物理地址沒有映射。
沒有段錯誤不一定是合法訪問。
合法訪問:比如malloc分配的空間之外的空間(malloc后就映射了)可以訪問但是訪問非法。int *p1 = malloc(4); int *(p1+12) = 233; 第二句不會報段錯誤,但是是非法訪問。
8.虛擬內(nèi)存的分配
棧:編譯器自動生成代碼維護
堆:地址是否映射?映射的空間是否被管理?
- brk/sbrk內(nèi)存映射函數(shù)
補充:幫助文檔:man 節(jié) 關鍵字
節(jié):1-8 1: Linux系統(tǒng)(shell)指令 (ls等)
2: 系統(tǒng)函數(shù) (brk等)
3: 標準C函數(shù)的幫助文檔 (fopen等)
7: 系統(tǒng)的編程幫助 (tcp, icmp等)
分配釋放內(nèi)存
int brk(void *addr); //分配空間,釋放空間
void *sbrk(int size); //返回指定大小的空間的地址
應用:
- 使用sbrk分配內(nèi)存空間 int *p = sbrk(4); //分配4字節(jié)整數(shù)
- 使用sbrk得到?jīng)]有映射的虛擬地址 int *p1 = sbrk(0); //返回沒有映射的虛擬地址的首地址,不能給*p1賦值,會出現(xiàn)段錯誤。因為還沒有映射。
- 使用brk分配空間
- 使用brk釋放空間
理解:
sbrk(int size)
sbrk與brk后臺系統(tǒng)維護一個指針。指針默認是null。
調(diào)用sbrk,判定指針是否是0(第一次調(diào)用),如果是:得到大塊空閑地址的首地址來初始化該指針。返回該指針給指針變量賦值,同時把指針指向+size的地方。如果是否:返回指針,并且將指針位置+size。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
int *p = sbrk(0); //返回空閑地址,并修改指針為+size(這里是0,),注意這個指針不是*p,而是sbrk指向內(nèi)存里的指針。
//這里是0,并且是首次調(diào)用,所以內(nèi)存并沒有映射。如果括號里是4或者4的倍數(shù),則會返回指針的同時做映射,并把sbrk的指針指向+4的位
//置以便供下一次調(diào)用的時候返回地址。并不是括號里是4就只映射4個字節(jié)的地址,而是映射一頁的內(nèi)存。這是為了效率的考慮。好比吃饅頭,
//不是吃一個做一個,而是要吃了,做一屜,慢慢吃。所以 *(p+10)= 20; 是可以訪問的(p最多只能加到1023,不然仍然會段錯誤)。
//但是是非法訪問。
printf("%d\n", *p);
}
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
int *p1 = sbrk(4); //返回空閑地址,并修改指針為+size
int *p2 = sbrk(0);
printf("%p\n", p1);
printf("%p\n", p2); //通過上面的程序分析,這里打印的
//是p1加上4個字節(jié)后的地址。int *p2 = sbrk(200);這句話括號里即使
//是200,p2也是p1加4個字節(jié),因為sbrk是先返回當前的地址,再加括
//號里的size。如果括號里是負數(shù),則表示釋放空間。
while(1);
}
下面再看brk(void *p)函數(shù):
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
int *p = sbrk(0);
brk(p+1); //將sbrk里面的指針向后移動4個字節(jié),發(fā)現(xiàn)沒
//有映射,就會自動映射區(qū)域。所以后面的*p就可以訪問了。
*p = 800;
brk(p); //將指針再移回去,相當于釋放內(nèi)存空間,即取
//消之前的映射。后面再訪問就會出錯了。
*p = 29; //段錯誤。
while(1);
}
應用案例:
寫一個程序查找1-10000之間的所有的素數(shù),并且存放到緩沖,然后打印。
分析:1-10000如果用數(shù)組的話,不太現(xiàn)實,有大部分空間都用不上。C++的話可以用鏈表實現(xiàn),但是鏈表的開銷比較大。用malloc和new都不太好。所以,緩沖的實現(xiàn)使用sbrk/brk。
流程:
判斷是否是素數(shù)(isPrime)
是,分配空間存放
否,繼續(xù)下步
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int isPrime(int a)
{
int i = 0;
for(i = 2; i < a; i++)
{
if(a%i == 0)
{
return 1;
}
}
return 0;
}
int main()
{
int i = 2; //循環(huán)變量
int *r;
int *p; //p一直指向頁首
r = sbrk(0);
p = r;
for(; i<10000; i++)
{
if(isPrime(i))
{
brk(r+1);
*r = i;
r = sbrk(0);
}
}
i = 0;
r = p;
while(r != sbrk(0))
{
printf("%d\n", *r);
r++;
}
brk(p); //釋放空間
}
總結(jié):
new //C++里面用得比較多
malloc //C里面用得比較多,一定要制定空間大小
brk/sbrk //數(shù)據(jù)比較簡單,量比較大的時候用效率比較高
異常處理
int brk(void *) //返回int值
void *sbrk(int) //返回指針
如果成功,brk返回0, sbrk返回指針
如果失敗, brk返回-1, sbrk返回(void *)-1
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
void *p = sbrk(1000000000*3);
if(p == (void *)-1)
{
printf("error!");
perror("Hello"); //打印出錯誤信息
printf("%m"); //打印出memory error
printf("%s", strerror(errno));
}
}
以下是一些比較常用的函數(shù):
字符串函數(shù)string.h cstring
內(nèi)存管理函數(shù)malloc memset mamcmp memcpy…bzero
錯誤處理函數(shù)
時間函數(shù)
類型轉(zhuǎn)換函數(shù)
作業(yè):
找出打印1-10000之間的所有孿生素數(shù)。