最初的進程定義都包含程序、資源及其執(zhí)行三部分,其中程序通常指代碼,資源在操作系統(tǒng)層面上通常包括內(nèi)存資源、IO資源、信號處理等部分,而程序的
執(zhí)行通常理解為執(zhí)行上下文,包括對cpu的占用,后來發(fā)展為線程。在線程概念出現(xiàn)以前,為了減小進程切換的開銷,操作系統(tǒng)設計者逐漸修正進程的概念,逐漸
允許將進程所占有的資源從其主體剝離出來,允許某些進程共享一部分資源,例如文件、信號,數(shù)據(jù)內(nèi)存,甚至代碼,這就發(fā)展出輕量進程的概念。Linux內(nèi)核
在2.0.x版本就已經(jīng)實現(xiàn)了輕量進程,應用程序可以通過一個統(tǒng)一的clone()系統(tǒng)調(diào)用接口,用不同的參數(shù)指定創(chuàng)建輕量進程還是普通進程。在內(nèi)核中,
clone()調(diào)用經(jīng)過參數(shù)傳遞和解釋后會調(diào)用do_fork(),這個核內(nèi)函數(shù)同時也是fork()、vfork()系統(tǒng)調(diào)用的最終實現(xiàn):
<linux-2.4.20/kernel/fork.c> int do_fork(unsigned long clone_flags, unsigned long stack_start, struct pt_regs *regs, unsigned long stack_size)
|
其中的clone_flags取自以下宏的"或"值:
<linux-2.4.20/include/linux/sched.h> #define CSIGNAL 0x000000ff /* signal mask to be sent at exit */ #define CLONE_VM 0x00000100 /* set if VM shared between processes */ #define CLONE_FS 0x00000200 /* set if fs info shared between processes */ #define CLONE_FILES 0x00000400 /* set if open files shared between processes */ #define CLONE_SIGHAND 0x00000800 /* set if signal handlers and blocked signals shared */ #define CLONE_PID 0x00001000 /* set if pid shared */ #define CLONE_PTRACE 0x00002000 /* set if we want to let tracing continue on the child too */ #define CLONE_VFORK 0x00004000 /* set if the parent wants the child to wake it up on mm_release */ #define CLONE_PARENT 0x00008000 /* set if we want to have the same parent as the cloner */ #define CLONE_THREAD 0x00010000 /* Same thread group? */ #define CLONE_NEWNS 0x00020000 /* New namespace group? */ #define CLONE_SIGNAL (CLONE_SIGHAND | CLONE_THREAD)
|
在do_fork()中,不同的
clone_flags將導致不同的行為,對于LinuxThreads,它使用(CLONE_VM | CLONE_FS |
CLONE_FILES |
CLONE_SIGHAND)參數(shù)來調(diào)用clone()創(chuàng)建"線程",表示共享內(nèi)存、共享文件系統(tǒng)訪問計數(shù)、共享文件描述符表,以及共享信號處理方式。本
節(jié)就針對這幾個參數(shù),看看Linux內(nèi)核是如何實現(xiàn)這些資源的共享的。
1.CLONE_VM
do_fork
()需要調(diào)用copy_mm()來設置task_struct中的mm和active_mm項,這兩個mm_struct數(shù)據(jù)與進程所關聯(lián)的內(nèi)存空間相對
應。如果do_fork()時指定了CLONE_VM開關,copy_mm()將把新的task_struct中的mm和active_mm設置成與
current的相同,同時提高該mm_struct的使用者數(shù)目(mm_struct::mm_users)。也就是說,輕量級進程與父進程共享內(nèi)存地
址空間,由下圖示意可以看出mm_struct在進程中的地位:
2.CLONE_FS
task_struct
中利用fs(struct fs_struct
*)記錄了進程所在文件系統(tǒng)的根目錄和當前目錄信息,do_fork()時調(diào)用copy_fs()復制了這個結(jié)構(gòu);而對于輕量級進程則僅增加fs-
>count計數(shù),與父進程共享相同的fs_struct。也就是說,輕量級進程沒有獨立的文件系統(tǒng)相關的信息,進程中任何一個線程改變當前目錄、
根目錄等信息都將直接影響到其他線程。
3.CLONE_FILES
一
個進程可能打開了一些文件,在進程結(jié)構(gòu)task_struct中利用files(struct files_struct
*)來保存進程打開的文件結(jié)構(gòu)(struct
file)信息,do_fork()中調(diào)用了copy_files()來處理這個進程屬性;輕量級進程與父進程是共享該結(jié)構(gòu)的,copy_files()
時僅增加files->count計數(shù)。這一共享使得任何線程都能訪問進程所維護的打開文件,對它們的操作會直接反映到進程中的其他線程。
4.CLONE_SIGHAND
每
一個Linux進程都可以自行定義對信號的處理方式,在task_struct中的sig(struct
signal_struct)中使用一個struct
k_sigaction結(jié)構(gòu)的數(shù)組來保存這個配置信息,do_fork()中的copy_sighand()負責復制該信息;輕量級進程不進行復制,而僅
僅增加signal_struct::count計數(shù),與父進程共享該結(jié)構(gòu)。也就是說,子進程與父進程的信號處理方式完全相同,而且可以相互更改。
do_fork()中所做的工作很多,在此不詳細描述。對于SMP系統(tǒng),所有的進程fork出來后,都被分配到與父進程相同的cpu上,一直到該進程被調(diào)度時才會進行cpu選擇。
盡
管Linux支持輕量級進程,但并不能說它就支持核心級線程,因為Linux的"線程"和"進程"實際上處于一個調(diào)度層次,共享一個進程標識符空間,這種
限制使得不可能在Linux上實現(xiàn)完全意義上的POSIX線程機制,因此眾多的Linux線程庫實現(xiàn)嘗試都只能盡可能實現(xiàn)POSIX的絕大部分語義,并在
功能上盡可能逼近。
三.LinuxThread的線程機制
LinuxThreads
是目前Linux平臺上使用最為廣泛的線程庫,由Xavier Leroy
(Xavier.Leroy@inria.fr)負責開發(fā)完成,并已綁定在GLIBC中發(fā)行。它所實現(xiàn)的就是基于核心輕量級進程的"一對一"線程模型,一
個線程實體對應一個核心輕量級進程,而線程之間的管理在核外函數(shù)庫中實現(xiàn)。
1.線程描述數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及實現(xiàn)限制
LinuxThreads
定義了一個struct
_pthread_descr_struct數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來描述線程,并使用全局數(shù)組變量__pthread_handles來描述和引用進程所轄線程。在
__pthread_handles中的前兩項,LinuxThreads定義了兩個全局的系統(tǒng)線程:__pthread_initial_thread
和__pthread_manager_thread,并用__pthread_main_thread表征
__pthread_manager_thread的父線程(初始為__pthread_initial_thread)。
struct
_pthread_descr_struct是一個雙環(huán)鏈表結(jié)構(gòu),__pthread_manager_thread所在的鏈表僅包括它一個元素,實際
上,__pthread_manager_thread是一個特殊線程,LinuxThreads僅使用了其中的errno、p_pid、
p_priority等三個域。而__pthread_main_thread所在的鏈則將進程中所有用戶線程串在了一起。經(jīng)過一系列
pthread_create()之后形成的__pthread_handles數(shù)組將如下圖所示:
新創(chuàng)建的線程將首先在__pthread_handles數(shù)組中占據(jù)一項,然后通過數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的鏈指針連入以__pthread_main_thread為首指針的鏈表中。這個鏈表的使用在介紹線程的創(chuàng)建和釋放的時候?qū)⑻岬健?/p>
LinuxThreads
遵循POSIX1003.1c標準,其中對線程庫的實現(xiàn)進行了一些范圍限制,比如進程最大線程數(shù),線程私有數(shù)據(jù)區(qū)大小等等。在LinuxThreads的
實現(xiàn)中,基本遵循這些限制,但也進行了一定的改動,改動的趨勢是放松或者說擴大這些限制,使編程更加方便。這些限定宏主要集中在
sysdeps/unix/sysv/linux/bits/local_lim.h(不同平臺使用的文件位置不同)中,包括如下幾個:
每
進程的私有數(shù)據(jù)key數(shù),POSIX定義_POSIX_THREAD_KEYS_MAX為128,LinuxThreads使用
PTHREAD_KEYS_MAX,1024;私有數(shù)據(jù)釋放時允許執(zhí)行的操作數(shù),LinuxThreads與POSIX一致,定義
PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS為4;每進程的線程數(shù),POSIX定義為64,LinuxThreads增大到1024
(PTHREAD_THREADS_MAX);線程運行棧最小空間大小,POSIX未指定,LinuxThreads使用
PTHREAD_STACK_MIN,16384(字節(jié))。
2.管理線程
"
一對一"模型的好處之一是線程的調(diào)度由核心完成了,而其他諸如線程取消、線程間的同步等工作,都是在核外線程庫中完成的。在LinuxThreads中,
專門為每一個進程構(gòu)造了一個管理線程,負責處理線程相關的管理工作。當進程第一次調(diào)用pthread_create()創(chuàng)建一個線程的時候就會創(chuàng)建
(__clone())并啟動管理線程。
在一個進程空間內(nèi),管理線程與其他線程之間通過一對"管理管道
(manager_pipe[2])"來通訊,該管道在創(chuàng)建管理線程之前創(chuàng)建,在成功啟動了管理線程之后,管理管道的讀端和寫端分別賦給兩個全局變量
__pthread_manager_reader和__pthread_manager_request,之后,每個用戶線程都通過
__pthread_manager_request向管理線程發(fā)請求,但管理線程本身并沒有直接使用
__pthread_manager_reader,管道的讀端(manager_pipe[0])是作為__clone()的參數(shù)之一傳給管理線程的,
管理線程的工作主要就是監(jiān)聽管道讀端,并對從中取出的請求作出反應。
創(chuàng)建管理線程的流程如下所示:
(全局變量pthread_manager_request初值為-1)
初
始化結(jié)束后,在__pthread_manager_thread中記錄了輕量級進程號以及核外分配和管理的線程id,
2*PTHREAD_THREADS_MAX+1這個數(shù)值不會與任何常規(guī)用戶線程id沖突。管理線程作為pthread_create()的調(diào)用者線程的
子線程運行,而pthread_create()所創(chuàng)建的那個用戶線程則是由管理線程來調(diào)用clone()創(chuàng)建,因此實際上是管理線程的子線程。(此處子
線程的概念應該當作子進程來理解。)
__pthread_manager()就是管理線程的主循環(huán)所在,在進行一系列初始
化工作后,進入while(1)循環(huán)。在循環(huán)中,線程以2秒為timeout查詢(__poll())管理管道的讀端。在處理請求前,檢查其父線程(也就
是創(chuàng)建manager的主線程)是否已退出,如果已退出就退出整個進程。如果有退出的子線程需要清理,則調(diào)用pthread_reap_children
()清理。
然后才是讀取管道中的請求,根據(jù)請求類型執(zhí)行相應操作(switch-case)。具體的請求處理,源碼中比較清楚,這里就不贅述了。
3.線程棧
在LinuxThreads中,管理線程的棧和用戶線程的棧是分離的,管理線程在進程堆中通過malloc()分配一個THREAD_MANAGER_STACK_SIZE字節(jié)的區(qū)域作為自己的運行棧。
用
戶線程的棧分配辦法隨著體系結(jié)構(gòu)的不同而不同,主要根據(jù)兩個宏定義來區(qū)分,一個是NEED_SEPARATE_REGISTER_STACK,這個屬性僅
在IA64平臺上使用;另一個是FLOATING_STACK宏,在i386等少數(shù)平臺上使用,此時用戶線程棧由系統(tǒng)決定具體位置并提供保護。與此同時,
用戶還可以通過線程屬性結(jié)構(gòu)來指定使用用戶自定義的棧。因篇幅所限,這里只能分析i386平臺所使用的兩種棧組織方式:FLOATING_STACK方式
和用戶自定義方式。
在FLOATING_STACK方式下,LinuxThreads利用mmap()從內(nèi)核空間中分配
8MB空間(i386系統(tǒng)缺省的最大棧空間大小,如果有運行限制(rlimit),則按照運行限制設置),使用mprotect()設置其中第一頁為非訪
問區(qū)。該8M空間的功能分配如下圖:
低地址被保護的頁面用來監(jiān)測棧溢出。
對于用戶指定的棧,在按照指針對界后,設置線程棧頂,并計算出棧底,不做保護,正確性由用戶自己保證。
不論哪種組織方式,線程描述結(jié)構(gòu)總是位于棧頂緊鄰堆棧的位置。
4.線程id和進程id
每個LinuxThreads線程都同時具有線程id和進程id,其中進程id就是內(nèi)核所維護的進程號,而線程id則由LinuxThreads分配和維護。
__pthread_initial_thread
的線程id為PTHREAD_THREADS_MAX,__pthread_manager_thread的是
2*PTHREAD_THREADS_MAX+1,第一個用戶線程的線程id為PTHREAD_THREADS_MAX+2,此后第n個用戶線程的線程
id遵循以下公式:
tid=n*PTHREAD_THREADS_MAX+n+1
|
這種分配方式保證了進程中所有的線程(包括已經(jīng)退出)都不會有相同的線程id,而線程id的類型pthread_t定義為無符號長整型(unsigned long int),也保證了有理由的運行時間內(nèi)線程id不會重復。
從線程id查找線程數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是在pthread_handle()函數(shù)中完成的,實際上只是將線程號按PTHREAD_THREADS_MAX取模,得到的就是該線程在__pthread_handles中的索引。
5.線程的創(chuàng)建
在pthread_create
()向管理線程發(fā)送REQ_CREATE請求之后,管理線程即調(diào)用pthread_handle_create()創(chuàng)建新線程。分配棧、設置thread
屬性后,以pthread_start_thread()為函數(shù)入口調(diào)用__clone()創(chuàng)建并啟動新線程。pthread_start_thread
()讀取自身的進程id號存入線程描述結(jié)構(gòu)中,并根據(jù)其中記錄的調(diào)度方法配置調(diào)度。一切準備就緒后,再調(diào)用真正的線程執(zhí)行函數(shù),并在此函數(shù)返回后調(diào)用
pthread_exit()清理現(xiàn)場。
6.LinuxThreads的不足
由于Linux內(nèi)核的限制以及實現(xiàn)難度等等原因,LinuxThreads并不是完全POSIX兼容的,在它的發(fā)行README中有說明。
1)進程id問題
這個不足是最關鍵的不足,引起的原因牽涉到LinuxThreads的"一對一"模型。
Linux
內(nèi)核并不支持真正意義上的線程,LinuxThreads是用與普通進程具有同樣內(nèi)核調(diào)度視圖的輕量級進程來實現(xiàn)線程支持的。這些輕量級進程擁有獨立的進
程id,在進程調(diào)度、信號處理、IO等方面享有與普通進程一樣的能力。在源碼閱讀者看來,就是Linux內(nèi)核的clone()沒有實現(xiàn)對
CLONE_PID參數(shù)的支持。
在內(nèi)核do_fork()中對CLONE_PID的處理是這樣的:
if (clone_flags & CLONE_PID) { if (current->pid) goto fork_out; }
|
這段代碼表明,目前的Linux內(nèi)核僅在pid為0的時候認可CLONE_PID參數(shù),實際上,僅在SMP初始化,手工創(chuàng)建進程的時候才會使用CLONE_PID參數(shù)。
按照POSIX定義,同一進程的所有線程應該共享一個進程id和父進程id,這在目前的"一對一"模型下是無法實現(xiàn)的。
2)信號處理問題
由于異步信號是內(nèi)核以進程為單位分發(fā)的,而LinuxThreads的每個線程對內(nèi)核來說都是一個進程,且沒有實現(xiàn)"線程組",因此,某些語義不符合POSIX標準,比如沒有實現(xiàn)向進程中所有線程發(fā)送信號,README對此作了說明。
如
果核心不提供實時信號,LinuxThreads將使用SIGUSR1和SIGUSR2作為內(nèi)部使用的restart和cancel信號,這樣應用程序就
不能使用這兩個原本為用戶保留的信號了。在Linux kernel
2.1.60以后的版本都支持擴展的實時信號(從_SIGRTMIN到_SIGRTMAX),因此不存在這個問題。
某些信號的缺省動作難以在現(xiàn)行體系上實現(xiàn),比如SIGSTOP和SIGCONT,LinuxThreads只能將一個線程掛起,而無法掛起整個進程。
3)線程總數(shù)問題
LinuxThreads將每個進程的線程最大數(shù)目定義為1024,但實際上這個數(shù)值還受到整個系統(tǒng)的總進程數(shù)限制,這又是由于線程其實是核心進程。
在kernel 2.4.x中,采用一套全新的總進程數(shù)計算方法,使得總進程數(shù)基本上僅受限于物理內(nèi)存的大小,計算公式在kernel/fork.c的fork_init()函數(shù)中:
max_threads = mempages / (THREAD_SIZE/PAGE_SIZE) / 8
|
在i386
上,THREAD_SIZE=2*PAGE_SIZE,PAGE_SIZE=2^12(4KB),mempages=物理內(nèi)存大小/PAGE_SIZE,
對于256M的內(nèi)存的機器,mempages=256*2^20/2^12=256*2^8,此時最大線程數(shù)為4096。
但為了保證每個用戶(除了root)的進程總數(shù)不至于占用一半以上物理內(nèi)存,fork_init()中繼續(xù)指定:
init_task.rlim[RLIMIT_NPROC].rlim_cur = max_threads/2; init_task.rlim[RLIMIT_NPROC].rlim_max = max_threads/2;
|
這些進程數(shù)目的檢查都在do_fork()中進行,因此,對于LinuxThreads來說,線程總數(shù)同時受這三個因素的限制。
4)管理線程問題
管理線程容易成為瓶頸,這是這種結(jié)構(gòu)的通病;同時,管理線程又負責用戶線程的清理工作,因此,盡管管理線程已經(jīng)屏蔽了大部分的信號,但一旦管理線程死亡,用戶線程就不得不手工清理了,而且用戶線程并不知道管理線程的狀態(tài),之后的線程創(chuàng)建等請求將無人處理。
5)同步問題
LinuxThreads中的線程同步很大程度上是建立在信號基礎上的,這種通過內(nèi)核復雜的信號處理機制的同步方式,效率一直是個問題。
6)其他POSIX兼容性問題
Linux中很多系統(tǒng)調(diào)用,按照語義都是與進程相關的,比如nice、setuid、setrlimit等,在目前的LinuxThreads中,這些調(diào)用都僅僅影響調(diào)用者線程。
7)實時性問題
線程的引入有一定的實時性考慮,但LinuxThreads暫時不支持,比如調(diào)度選項,目前還沒有實現(xiàn)。不僅LinuxThreads如此,標準的Linux在實時性上考慮都很少。
四.其他的線程實現(xiàn)機制
LinuxThreads
的問題,特別是兼容性上的問題,嚴重阻礙了Linux上的跨平臺應用(如Apache)采用多線程設計,從而使得Linux上的線程應用一直保持在比較低
的水平。在Linux社區(qū)中,已經(jīng)有很多人在為改進線程性能而努力,其中既包括用戶級線程庫,也包括核心級和用戶級配合改進的線程庫。目前最為人看好的有
兩個項目,一個是RedHat公司牽頭研發(fā)的NPTL(Native Posix Thread
Library),另一個則是IBM投資開發(fā)的NGPT(Next Generation Posix
Threading),二者都是圍繞完全兼容POSIX
1003.1c,同時在核內(nèi)和核外做工作以而實現(xiàn)多對多線程模型。這兩種模型都在一定程度上彌補了LinuxThreads的缺點,且都是重起爐灶全新設
計的。
1.NPTL
NPTL的設計目標歸納可歸納為以下幾點:
- POSIX兼容性
- SMP結(jié)構(gòu)的利用
- 低啟動開銷
- 低鏈接開銷(即不使用線程的程序不應當受線程庫的影響)
- 與LinuxThreads應用的二進制兼容性
- 軟硬件的可擴展能力
- 多體系結(jié)構(gòu)支持
- NUMA支持
- 與C++集成
在
技術實現(xiàn)上,NPTL仍然采用1:1的線程模型,并配合glibc和最新的Linux
Kernel2.5.x開發(fā)版在信號處理、線程同步、存儲管理等多方面進行了優(yōu)化。和LinuxThreads不同,NPTL沒有使用管理線程,核心線程
的管理直接放在核內(nèi)進行,這也帶了性能的優(yōu)化。
主要是因為核心的問題,NPTL仍然不是100%POSIX兼容的,但就性能而言相對LinuxThreads已經(jīng)有很大程度上的改進了。
2.NGPT
IBM的開放源碼項目NGPT在2003年1月10日推出了穩(wěn)定的2.2.0版,但相關的文檔工作還差很多。就目前所知,NGPT是基于GNU Pth(GNU Portable Threads)項目而實現(xiàn)的M:N模型,而GNU Pth是一個經(jīng)典的用戶級線程庫實現(xiàn)。
按照2003年3月NGPT官方網(wǎng)站上的通知,NGPT考慮到NPTL日益廣泛地為人所接受,為避免不同的線程庫版本引起的混亂,今后將不再進行進一步開發(fā),而今進行支持性的維護工作。也就是說,NGPT已經(jīng)放棄與NPTL競爭下一代Linux POSIX線程庫標準。
3.其他高效線程機制
此
處不能不提到Scheduler
Activations。這個1991年在ACM上發(fā)表的多線程內(nèi)核結(jié)構(gòu)影響了很多多線程內(nèi)核的設計,其中包括Mach3.0、NetBSD和商業(yè)版本
Digital Unix(現(xiàn)在叫Compaq True64
Unix)。它的實質(zhì)是在使用用戶級線程調(diào)度的同時,盡可能地減少用戶級對核心的系統(tǒng)調(diào)用請求,而后者往往是運行開銷的重要來源。采用這種結(jié)構(gòu)的線程機
制,實際上是結(jié)合了用戶級線程的靈活高效和核心級線程的實用性,因此,包括Linux、FreeBSD在內(nèi)的多個開放源碼操作系統(tǒng)設計社區(qū)都在進行相關研
究,力圖在本系統(tǒng)中實現(xiàn)Scheduler Activations。
參考資料
- [Linus Torvalds,2002] Linux內(nèi)核源碼v2.4.20
- [GNU,2002] Glibc源碼v2.2.2(內(nèi)含LinuxThreads v0.9)
- [Thomas E. Terrill,1997] An Introduction to Threads Using The LinuxThreads Interface
- [Ulrich Drepper,Ingo Molnar,2003] The Native POSIX Thread Library for Linux
-
http://www.ibm.com/developerworks/oss/pthreads/,NGPT官方網(wǎng)站
- [Ralf S. Engelschall,2000] Portable Multithreading
- [Thomas
E. Anderson, Brian N. Bershad, Edward D. Lazowska, Henry M. Levy,1992]
Scheduler Activations: Effective Kernel Support for the User-Level
Management of Parallelism
- [pcjockey@21cn.com] Linux線程初探
關于作者
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楊沙洲,目前在國防科技大學計算機學院攻讀軟件方向博士學位。
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