• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            posts - 311, comments - 0, trackbacks - 0, articles - 0
              C++博客 :: 首頁 :: 新隨筆 :: 聯(lián)系 :: 聚合  :: 管理

                 摘要: 消息隊列鎖調(diào)用太頻繁的問題算是解決了,另一個讓人有些苦惱的大概是這太多的內(nèi)存分配和釋放操作了。頻繁的內(nèi)存分配不但增加了系統(tǒng)開銷,更使得內(nèi)存碎片不斷增多,非常不利于我們的服務(wù)器長期穩(wěn)定運行。也許我們可以使用內(nèi)存池,比如SGI STL中附帶的小內(nèi)存分配  閱讀全文

            posted @ 2011-01-19 16:57 點點滴滴| 編輯 收藏

                 摘要: 既然說到了消息隊列,那我們繼續(xù)來稍微多聊一點吧。 我們所能想到的最簡單的消息隊列可能就是使用stl的list來實現(xiàn)了,即消息隊列內(nèi)部維護(hù)一個list和一個互斥鎖,putMessage時將message加入到隊列尾,getMessage時從隊列頭取一個message返回,同時在getMessage
              閱讀全文

            posted @ 2011-01-19 14:57 點點滴滴| 編輯 收藏

                 摘要: 當(dāng)閱讀一項工程的源碼時,我們大概會選擇從main函數(shù)開始,而當(dāng)開始一項新的工程時,第一個寫下的函數(shù)大多也是main。那我們就先來看看,游戲服務(wù)器代碼實現(xiàn)中,main函數(shù)都做了些什么。 由于我在讀技術(shù)文章時最不喜看到的就是大段大段的代碼,特別是那些直接Ct  閱讀全文

            posted @ 2011-01-19 14:51 點點滴滴| 編輯 收藏

                 摘要: 正如我們在前面曾討論過的,登錄服要實現(xiàn)的功能相當(dāng)簡單,就是帳號驗證。為了便于描述,我們暫不引入那些討論過的優(yōu)化手段,先以最簡單的方式實現(xiàn),另外也將基本以mangos的代碼作為參考來進(jìn)行描述。 想象一下帳號驗證的實現(xiàn)方法,最容易的那就是把用戶輸入的  閱讀全文

            posted @ 2011-01-19 14:47 點點滴滴| 編輯 收藏

                 摘要: 如果我們就此打住,可能馬上就會有人要嗤之以鼻了,就這點古董級的技術(shù)也敢出來現(xiàn)。好吧,我們還是把之前留下的問題拿出來解決掉吧。 一般來說,當(dāng)某一部分能力達(dá)不到我們的要求時,最簡單的解決方法就是在此多投入一點資源。既然想要更多的連接數(shù),那就再加  閱讀全文

            posted @ 2011-01-19 14:41 點點滴滴| 編輯 收藏

                 摘要: 討論了這么久我們一直都還沒有進(jìn)入游戲世界服務(wù)器內(nèi)部,現(xiàn)在就讓我們來窺探一下里面的結(jié)構(gòu)吧。 對于現(xiàn)在大多數(shù)MMORPG來說,游戲服務(wù)器要處理的基本邏輯有移動、聊天、技能、物品、任務(wù)和生物等,另外還有地圖管理與消息廣播來對其他高級功能做支撐。如縱隊、  閱讀全文

            posted @ 2011-01-19 14:36 點點滴滴| 編輯 收藏

                 摘要: 回想一下我們在玩wow時的操作流程:運行wow.exe進(jìn)入游戲后,首先就會要求我們輸入用戶名和密碼進(jìn)行驗證,驗證成功后才會出來游戲世界列表,之后是排隊進(jìn)入游戲世界,開始游戲... 可以看到跟前面的描述有個很明顯的不同,那就是要先驗證帳號再選擇游戲世界。
              閱讀全文

            posted @ 2011-01-19 14:32 點點滴滴| 編輯 收藏

                 摘要: 所謂服務(wù)器結(jié)構(gòu),也就是如何將服務(wù)器各部分合理地安排,以實現(xiàn)最初的功能需求。所以,結(jié)構(gòu)本無所謂正確與錯誤;當(dāng)然,優(yōu)秀的結(jié)構(gòu)更有助于系統(tǒng)的搭建,對系統(tǒng)的可擴(kuò)展性及可維護(hù)性也有更大的幫助。
                閱讀全文

            posted @ 2011-01-19 14:31 點點滴滴| 編輯 收藏

            posted @ 2011-01-12 13:58 點點滴滴| 編輯 收藏

            posted @ 2011-01-12 13:44 點點滴滴| 編輯 收藏

            列出全部內(nèi)容
            共32頁: First 23 24 25 26 27 28 29 30 31 Last 
            久久久无码精品亚洲日韩按摩| 久久久久久国产精品无码超碰 | 国产亚州精品女人久久久久久 | 久久精品久久久久观看99水蜜桃| 国产69精品久久久久久人妻精品| 无码超乳爆乳中文字幕久久 | 久久精品国产亚洲av水果派| 久久久中文字幕| 一极黄色视频久久网站| 久久久久人妻一区精品性色av| 很黄很污的网站久久mimi色| 久久人妻少妇嫩草AV无码专区| 久久强奷乱码老熟女| 97久久精品午夜一区二区| 一本久久综合亚洲鲁鲁五月天亚洲欧美一区二区 | 国产精品VIDEOSSEX久久发布| 亚洲午夜久久久影院伊人| 久久精品国产一区二区电影| 少妇精品久久久一区二区三区| 国产精品成人99久久久久 | 亚洲国产小视频精品久久久三级 | 久久综合九色综合网站| 潮喷大喷水系列无码久久精品| 婷婷久久五月天| 办公室久久精品| 嫩草伊人久久精品少妇AV| 亚洲精品国产第一综合99久久| 久久激情亚洲精品无码?V| 国产精品久久精品| 日本欧美久久久久免费播放网| 久久99这里只有精品国产| 国产一区二区三精品久久久无广告 | 久久精品国产99久久无毒不卡 | 97久久精品无码一区二区| 久久精品国产精品亚洲精品| 亚洲国产婷婷香蕉久久久久久| 国产精品欧美久久久久无广告| 久久国产精品成人免费| 7777久久亚洲中文字幕| 国内精品久久久久影院一蜜桃 | 久久99精品久久久久久不卡|