青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

技術(shù),瞎侃,健康,休閑……

mahu@cppblog 人類的全部才能無非是時間和耐心的混合物
posts - 11, comments - 13, trackbacks - 0, articles - 12
  C++博客 :: 首頁 :: 新隨筆 :: 聯(lián)系 :: 聚合  :: 管理
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=46513
				
日前在書上看到一段使用多項式逼近計算平方根的代碼,至今都沒搞明白作者是怎樣推
算出那個公式的。但在嘗試解決問題的過程中,學到了不少東西,于是便有了這篇心
得,寫出來和大家共享。其中有錯漏的地方,還請大家多多指教。

的確,正如許多人所說的那樣,現(xiàn)在有有FPU,有3DNow,有SIMD,討論軟件算法好像不
合時宜。關(guān)于sqrt的話題其實早在2003年便已在?GameDev.net上得到了廣泛的討論(可
見我實在非常火星了,當然不排除還有其他尚在冥王星的人,嘿嘿)。而嘗試探究該話
題則完全是出于本人的興趣和好奇心(換句話說就是無知)。

我只是個beginner,所以這種大是大非的問題我也說不清楚(在GameDev.net上也有很多
類似的爭論)。但無論如何,Carmack在DOOM3中還是使用了軟件算法,而多知道一點數(shù)
學知識對3D編程來說也只有好處沒壞處。3D圖形編程其實就是數(shù)學,數(shù)學,還是數(shù)學。

文章原本是用HTML編排的,所以只截取了部分有比較有趣的東西放在這里。原文在我的
個人主頁上,同時也提供了2篇論文的下載:http:
//greatsorcerer.go2.icpcn.com/info/fastsqrt.html

=========================================================

在3D圖形編程中,經(jīng)常要求平方根或平方根的倒數(shù),例如:求向量的長度或?qū)⑾蛄繗w一
化。C數(shù)學函數(shù)庫中的sqrt具有理想的精度,但對于3D游戲程式來說速度太慢。我們希望
能夠在保證足夠的精度的同時,進一步提高速度。

Carmack在QUAKE3中使用了下面的算法,它第一次在公眾場合出現(xiàn)的時候,幾乎震住了所
有的人。據(jù)說該算法其實并不是Carmack發(fā)明的,它真正的作者是Nvidia的Gary?Tarolli
(未經(jīng)證實)。
-----------------------------------
//
//?計算參數(shù)x的平方根的倒數(shù)
//
float?InvSqrt?(float?x)
{
float?xhalf?=?0.5f*x;
int?i?=?*(int*)&x;
i?=?0x5f3759df?-?(i?>>?1);?//?計算第一個近似根
x?=?*(float*)&i;
x?=?x*(1.5f?-?xhalf*x*x);?//?牛頓迭代法
return?x;
}
----------------------------------

該算法的本質(zhì)其實就是牛頓迭代法(Newton-Raphson?Method,簡稱NR),而NR的基礎(chǔ)則
是泰勒級數(shù)(Taylor?Series)。NR是一種求方程的近似根的方法。首先要估計一個與方
程的根比較靠近的數(shù)值,然后根據(jù)公式推算下一個更加近似的數(shù)值,不斷重復直到可以
獲得滿意的精度。其公式如下:
-----------------------------------
函數(shù):y=f(x)
其一階導數(shù)為:y'=f'(x)
則方程:f(x)=0?的第n+1個近似根為
x[n+1]?=?x[n]?-?f(x[n])?/?f'(x[n])
-----------------------------------
NR最關(guān)鍵的地方在于估計第一個近似根。如果該近似根與真根足夠靠近的話,那么只需
要少數(shù)幾次迭代,就可以得到滿意的解。

現(xiàn)在回過頭來看看如何利用牛頓法來解決我們的問題。求平方根的倒數(shù),實際就是求方
程1/(x^2)-a=0的解。將該方程按牛頓迭代法的公式展開為:
x[n+1]=1/2*x[n]*(3-a*x[n]*x[n])
將1/2放到括號里面,就得到了上面那個函數(shù)的倒數(shù)第二行。

接著,我們要設(shè)法估計第一個近似根。這也是上面的函數(shù)最神奇的地方。它通過某種方
法算出了一個與真根非常接近的近似根,因此它只需要使用一次迭代過程就獲得了較滿
意的解。它是怎樣做到的呢?所有的奧妙就在于這一行:
i?=?0x5f3759df?-?(i?>>?1);?//?計算第一個近似根

超級莫名其妙的語句,不是嗎?但仔細想一下的話,還是可以理解的。我們知道,IEEE
標準下,float類型的數(shù)據(jù)在32位系統(tǒng)上是這樣表示的(大體來說就是這樣,但省略了很
多細節(jié),有興趣可以GOOGLE):
-------------------------------
bits:31?30?...?0
31:符號位
30-23:共8位,保存指數(shù)(E)
22-0:共23位,保存尾數(shù)(M)
-------------------------------
所以,32位的浮點數(shù)用十進制實數(shù)表示就是:M*2^E。開根然后倒數(shù)就是:M^(-1/2)*2^
(-E/2)。現(xiàn)在就十分清晰了。語句i>?>1其工作就是將指數(shù)除以2,實現(xiàn)2^(E/2)的部分。
而前面用一個常數(shù)減去它,目的就是得到M^(1/2)同時反轉(zhuǎn)所有指數(shù)的符號。

至于那個0x5f3759df,呃,我只能說,的確是一個超級的Magic?Number。

那個Magic?Number是可以推導出來的,但我并不打算在這里討論,因為實在太繁瑣了。
簡單來說,其原理如下:因為IEEE的浮點數(shù)中,尾數(shù)M省略了最前面的1,所以實際的尾
數(shù)是1+M。如果你在大學上數(shù)學課沒有打瞌睡的話,那么當你看到(1+M)^(-1/2)這樣的形
式時,應(yīng)該會馬上聯(lián)想的到它的泰勒級數(shù)展開,而該展開式的第一項就是常數(shù)。下面給
出簡單的推導過程:
-------------------------------
對于實數(shù)R>0,假設(shè)其在IEEE的浮點表示中,
指數(shù)為E,尾數(shù)為M,則:

R^(-1/2)
=?(1+M)^(-1/2)?*?2^(-E/2)

將(1+M)^(-1/2)按泰勒級數(shù)展開,取第一項,得:

原式
=?(1-M/2)?*?2^(-E/2)
=?2^(-E/2)?-?(M/2)?*?2^(-E/2)

如果不考慮指數(shù)的符號的話,
(M/2)*2^(E/2)正是(R>>1),
而在IEEE表示中,指數(shù)的符號只需簡單地加上一個偏移即可,
而式子的前半部分剛好是個常數(shù),所以原式可以轉(zhuǎn)化為:

原式?=?C?-?(M/2)*2^(E/2)?=?C?-?(R>>1),其中C為常數(shù)

所以只需要解方程:
R^(-1/2)
=?(1+M)^(-1/2)?*?2^(-E/2)
=?C?-?(R>>1)
求出令到相對誤差最小的C值就可以了
-------------------------------
上面的推導過程只是我個人的理解,并未得到證實。而Chris?Lomont則在他的論文中詳
細討論了最后那個方程的解法,并嘗試在實際的機器上尋找最佳的常數(shù)C。有興趣的朋友
可以在文末找到他的論文的鏈接。

所以,所謂的Magic?Number,并不是從N元宇宙的某個星系由于時空扭曲而掉到地球上
的,而是幾百年前就有的數(shù)學理論。只要熟悉NR和泰勒級數(shù),你我同樣有能力作出類似
的優(yōu)化。

在GameDev.net?上有人做過測試,該函數(shù)的相對誤差約為0.177585%,速度比C標準庫的
sqrt提高超過20%。如果增加一次迭代過程,相對誤差可以降低到e-?004?的級數(shù),但速
度也會降到和sqrt差不多。據(jù)說在DOOM3中,Carmack通過查找表進一步優(yōu)化了該算法,
精度近乎完美,而且速度也比原版提高了一截(正在努力弄源碼,誰有發(fā)我一份)。

值得注意的是,在Chris?Lomont的演算中,理論上最優(yōu)秀的常數(shù)(精度最高)是
0x5f37642f,并且在實際測試中,如果只使用一次迭代的話,其效果也是最好的。但奇
怪的是,經(jīng)過兩次NR后,在該常數(shù)下解的精度將降低得非常厲害(天知道是怎么回
事!)。經(jīng)過實際的測試,Chris?Lomont認為,最優(yōu)秀的常數(shù)是0x5f375a86。如果換成
64位的double版本的話,算法還是一樣的,而最優(yōu)常數(shù)則為?0x5fe6ec85e7de30da(又一
個令人冒汗的Magic?Number?-?-b)。

這個算法依賴于浮點數(shù)的內(nèi)部表示和字節(jié)順序,所以是不具移植性的。如果放到Mac上跑
就會掛掉。如果想具備可移植性,還是乖乖用sqrt好了。但算法思想是通用的。大家可
以嘗試推算一下相應(yīng)的平方根算法。

下面給出Carmack在QUAKE3中使用的平方根算法。Carmack已經(jīng)將QUAKE3的所有源代碼捐
給開源了,所以大家可以放心使用,不用擔心會受到律師信。
---------------------------------
//
//?Carmack在QUAKE3中使用的計算平方根的函數(shù)
//
float?CarmSqrt(float?x){
union{
int?intPart;
float?floatPart;
}?convertor;
union{
int?intPart;
float?floatPart;
}?convertor2;
convertor.floatPart?=?x;
convertor2.floatPart?=?x;
convertor.intPart?=?0x1FBCF800?+?(convertor.intPart?>>?1);
convertor2.intPart?=?0x5f3759df?-?(convertor2.intPart?>>?1);
return?0.5f*(convertor.floatPart?+?(x?*?convertor2.floatPart));
}

Feedback

# re: 轉(zhuǎn):快速平方根(平方根倒數(shù))算法  回復  更多評論   

2007-09-11 21:45 by 榮欣欣1
看不懂,什么X*

# re: 轉(zhuǎn):快速平方根(平方根倒數(shù))算法[未登錄]  回復  更多評論   

2009-06-22 19:46 by 123
完全看不懂,nvidia就是牛啊~。。

只有注冊用戶登錄后才能發(fā)表評論。
網(wǎng)站導航: 博客園   IT新聞   BlogJava   博問   Chat2DB   管理


青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            久久综合色8888| 亚洲精品一区在线观看香蕉| 欧美性大战久久久久久久| 91久久精品国产91性色| 亚洲二区在线观看| 欧美精品一区二区久久婷婷| 亚洲欧洲中文日韩久久av乱码| 亚洲免费在线播放| 国产乱码精品一区二区三| 久久久蜜臀国产一区二区| 亚洲国产裸拍裸体视频在线观看乱了| 亚洲午夜精品久久| 一区在线观看| 国产精品播放| 麻豆成人小视频| 亚洲一区二区成人在线观看| 久久尤物视频| 亚洲自拍偷拍视频| 亚洲高清视频在线观看| 国产精品女主播一区二区三区| 久久综合网络一区二区| 亚洲欧美国产高清va在线播| 亚洲高清不卡| 国产精品99一区| 久久蜜臀精品av| 亚洲网站视频| 欧美激情欧美狂野欧美精品 | 国产女主播一区二区三区| 久久偷窥视频| 午夜伦理片一区| 亚洲破处大片| 免费观看成人www动漫视频| 亚洲精品乱码久久久久久| 欧美日韩亚洲免费| 免费永久网站黄欧美| 久久精品成人一区二区三区| 正在播放亚洲| 亚洲国产精品久久人人爱蜜臀| 国产精品久久久久久久久果冻传媒| 久久网站热最新地址| 亚洲欧美成人在线| 99国产一区| 91久久久在线| 欧美激情综合| 久色成人在线| 久久精品国产69国产精品亚洲 | 亚洲美女av网站| 国产婷婷成人久久av免费高清| 欧美日韩国产区| 欧美激情精品久久久久久黑人| 久久久免费av| 久久露脸国产精品| 久久精品国产v日韩v亚洲| 亚洲无亚洲人成网站77777| 91久久精品网| 亚洲人成在线播放| 亚洲人www| 亚洲精品自在在线观看| 亚洲欧洲综合| 99国产精品久久久| 一区二区高清在线| 99这里只有精品| 国产精品99久久久久久久vr| 中文久久乱码一区二区| 在线综合亚洲欧美在线视频| 一区二区毛片| 亚洲一区精彩视频| 亚洲欧美日本视频在线观看| 国产一区二区三区黄| 亚洲天堂av电影| 国产精品免费网站| 欧美激情中文字幕乱码免费| 久久天天躁夜夜躁狠狠躁2022| 欧美一区二区免费| 久久爱www久久做| 久久国产天堂福利天堂| 欧美一区二粉嫩精品国产一线天| 欧美亚洲日本网站| 久久精品国产亚洲精品| 久久综合99re88久久爱| 欧美大片va欧美在线播放| 欧美日韩精品中文字幕| 欧美新色视频| 国产亚洲精品bv在线观看| 影音欧美亚洲| 亚洲日本欧美| 亚洲午夜视频在线观看| 性做久久久久久免费观看欧美| 久久国产一区| 欧美电影免费观看| 亚洲精品国产精品乱码不99 | 麻豆av一区二区三区久久| 在线日韩电影| 欧美日韩国产一区二区| 欧美日韩另类一区| 一区二区三区视频在线播放| 久久9热精品视频| 国产欧美69| 亚洲欧美日韩网| 伊人久久噜噜噜躁狠狠躁 | 国产裸体写真av一区二区| 国产精品毛片一区二区三区| 欧美天堂在线观看| 国产精品乱码久久久久久| 国产视频在线观看一区| 一区在线播放| 亚洲天天影视| 亚洲欧美日韩国产精品| 99ri日韩精品视频| 一区二区三区四区五区视频| 在线视频欧美一区| 欧美有码在线观看视频| 欧美成在线观看| 国产老女人精品毛片久久| 亚洲风情在线资源站| 亚洲一区二区精品视频| 蜜桃av一区| 亚洲午夜国产成人av电影男同| 欧美在线综合视频| 欧美精品18videos性欧美| 国产视频久久| 亚洲精品一级| 久久99在线观看| 日韩午夜黄色| 久久亚洲国产成人| 国产伦精品一区二区| 亚洲精品老司机| 久热精品在线视频| 亚洲影视中文字幕| 欧美日韩不卡视频| 亚洲福利久久| 久久久国产一区二区| 一本在线高清不卡dvd| 欧美aaa级| 国产在线欧美| 亚洲欧美在线网| 日韩视频免费在线| 女女同性女同一区二区三区91| 国产一区二区高清视频| 亚洲欧美日韩国产另类专区| 亚洲久久视频| 欧美成人一区在线| 悠悠资源网亚洲青| 欧美在线视频播放| 亚洲午夜国产一区99re久久| 欧美日韩八区| 夜夜爽夜夜爽精品视频| 欧美国产欧美亚洲国产日韩mv天天看完整 | 国产综合久久| 亚洲欧美日韩国产一区二区三区| 亚洲国产精品视频| 久久婷婷国产麻豆91天堂| 国产性做久久久久久| 欧美亚洲综合网| 亚洲一区二区三区免费观看| 欧美日韩三区四区| 久久久久九九九| 欧美成人精品一区二区| 欧美日本国产视频| 国产精品国产三级国产专区53| 最新中文字幕亚洲| 免播放器亚洲| 久久久久一区二区三区| 国产综合亚洲精品一区二| 欧美在线视频播放| 午夜欧美大尺度福利影院在线看| 国产精品国产自产拍高清av| 亚洲伊人网站| 亚洲一区二区在线视频| 国产精品视频免费观看| 香蕉乱码成人久久天堂爱免费| 亚洲一区二区精品在线| 国产精品热久久久久夜色精品三区 | 国产欧美婷婷中文| 欧美伊久线香蕉线新在线| 亚洲欧美日本在线| 国产香蕉97碰碰久久人人| 久久久久久一区| 久久天天躁夜夜躁狠狠躁2022| 久久欧美中文字幕| **性色生活片久久毛片| 欧美高清在线视频观看不卡| 蜜臀av一级做a爰片久久| 欧美一区免费视频| 亚洲一区久久| 欧美精品日韩一本| 亚洲午夜女主播在线直播| 亚洲午夜国产成人av电影男同| 国产麻豆一精品一av一免费| 久久精品亚洲精品国产欧美kt∨| 久久动漫亚洲| 亚洲国产乱码最新视频| 亚洲欧洲视频| 国产精品美女www爽爽爽视频| 久久aⅴ国产紧身牛仔裤| 久久午夜视频| 中文欧美在线视频| 午夜免费久久久久| 亚洲欧洲精品天堂一级| 亚洲视屏在线播放|