??????BMP文件是一種像素文件,它保存了一幅圖象中所有的像素。這種文件格式可以保存單色位圖、16色或256色索引模式像素圖、24位真彩色圖象,每種模式種單一像素的大小分別為1/8字節,1/2字節,1字節和3字節。目前最常見的是256色BMP和24位色BMP。這種文件格式還定義了像素保存的幾種方法,包括不壓縮、RLE壓縮等。常見的BMP文件大多是不壓縮的。
??????Windows所使用的BMP文件,在開始處有一個文件頭,大小為54字節。保存了包括文件格式標識、顏色數、圖象大小、壓縮方式等信息,因為我們僅討論24位色不壓縮的BMP,所以文件頭中的信息基本不需要注意,只有“大小”這一項對我們比較有用。圖象的寬度和高度都是一個32位整數,在文件中的地址分別為0x0012和0x0016。54個字節以后,如果是16色或256色BMP,則還有一個顏色表,但24位色BMP沒有這個,我們這里不考慮。接下來就是實際的像素數據了。24位色的BMP文件中,每三個字節表示一個像素的顏色。注意,通常使用RGB來表示顏色,但BMP文件則采用BGR,就是說,順序被反過來了。
??????以下為網絡轉載:?
????1.?BMP文件組成?
BMP文件由文件頭、位圖信息頭、顏色信息和圖形數據四部分組成。?
2.?BMP文件頭?
BMP文件頭數據結構含有BMP文件的類型、文件大小和位圖起始位置等信息。?
其結構定義如下:?
typedef?struct?tagBITMAPFILEHEADER
{
???WORDbfType;?//?位圖文件的類型,必須為BM
???DWORD?bfSize;?//?位圖文件的大小,以字節為單位
???WORDbfReserved1;?//?位圖文件保留字,必須為0
???WORDbfReserved2;?//?位圖文件保留字,必須為0
???DWORD?bfOffBits;?//?位圖數據的起始位置,以相對于位圖
???//?文件頭的偏移量表示,以字節為單位
}?BITMAPFILEHEADER;
3.?位圖信息頭?
BMP位圖信息頭數據用于說明位圖的尺寸等信息。
typedef?struct?tagBITMAPINFOHEADER{
???DWORD?biSize;?//?本結構所占用字節數
???LONGbiWidth;?//?位圖的寬度,以像素為單位
???LONGbiHeight;?//?位圖的高度,以像素為單位
???WORD?biPlanes;?//?目標設備的級別,必須為1
???WORD?biBitCount//?每個像素所需的位數,必須是1(雙色),
???//?4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
???DWORD?biCompression;?//?位圖壓縮類型,必須是?0(不壓縮),
???//?1(BI_RLE8壓縮類型)或2(BI_RLE4壓縮類型)之一
???DWORD?biSizeImage;?//?位圖的大小,以字節為單位
???LONGbiXPelsPerMeter;?//?位圖水平分辨率,每米像素數
???LONGbiYPelsPerMeter;?//?位圖垂直分辨率,每米像素數
???DWORD?biClrUsed;//?位圖實際使用的顏色表中的顏色數
???DWORD?biClrImportant;//?位圖顯示過程中重要的顏色數
}?BITMAPINFOHEADER;
4.?顏色表?
顏色表用于說明位圖中的顏色,它有若干個表項,每一個表項是一個RGBQUAD類型的結構,定義一種顏色。
?????????RGBQUAD結構的定義如下:?
typedef?struct?tagRGBQUAD?{
???BYTErgbBlue;//?藍色的亮度(值范圍為0-255)
???BYTErgbGreen;?//?綠色的亮度(值范圍為0-255)
???BYTErgbRed;?//?紅色的亮度(值范圍為0-255)
???BYTErgbReserved;//?保留,必須為0
}?RGBQUAD;
顏色表中RGBQUAD結構數據的個數有biBitCount來確定:
當biBitCount=1,4,8時,分別有2,16,256個表項;
當biBitCount=24時,沒有顏色表項。
位圖信息頭和顏色表組成位圖信息,BITMAPINFO結構定義如下:
typedef?struct?tagBITMAPINFO?{
???BITMAPINFOHEADER?bmiHeader;?//?位圖信息頭
???RGBQUAD?bmiColors[1];?//?顏色表
}?BITMAPINFO;
5.?位圖數據?
位圖數據記錄了位圖的每一個像素值,記錄順序是在掃描行內是從左到右,掃描行之間是從下到上。位圖的一個像素值所占的字節數:?
當biBitCount=1時,8個像素占1個字節;
當biBitCount=4時,2個像素占1個字節;
當biBitCount=8時,1個像素占1個字節;
當biBitCount=24時,1個像素占3個字節;
Windows規定一個掃描行所占的字節數必須是
4的倍數(即以long為單位),不足的以0填充,
一個掃描行所占的字節數計算方法:
DataSizePerLine=?(biWidth*?biBitCount+31)/8;?
//?一個掃描行所占的字節數
DataSizePerLine=?DataSizePerLine/4*4;?//?字節數必須是4的倍數
位圖數據的大小(不壓縮情況下):
DataSize=?DataSizePerLine*?biHeight;