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            隨筆-91  評論-137  文章-0  trackbacks-0

            代理模式

            前序

            卓賈易同學為了追求嬌嬌同學,于是要戴勵同學幫他送洋娃娃,花和巧克力給嬌嬌同學.請你用代理模式來設計這些送東西的過程.

            代理模式

            代理模式給某一個對象提供一個代理對象,并由代理對象控制對源對象的引用。代理就是一個人或一個機構代表另一個人或者一個機構采取行動。某些情況下,客戶不想或者不能夠直接引用一個對象,代理對象可以在客戶和目標對象直接起到中介的作用??蛻舳朔直娌怀龃碇黝}對象與真實主題對象。代理模式可以并不知道真正的被代理對象,而僅僅持有一個被代理對象的接口,這時候代理對象不能夠創建被代理對象,被代理對象必須有系統的其他角色代為創建并傳入。

            實現方式(UML類圖)

            實現代碼

            #include <stdio.h>

             

            class IGiveGift

            {

            public:

                   virtual void GiveDolls()=0;

                   virtual void GiveFlowers()=0;

                   virtual void GiveChocolate()=0;

            };

             

            class SchoolGirl

            {

            public:

                   char*& Name()

                   {

                          return name;

                   }

            protected:

                   char* name;

            };

             

            class Pursuit : public IGiveGift

            {

            public:

                   Pursuit(SchoolGirl* _mm) : mm(_mm){}

                  

                   virtual void GiveDolls()

                   {

                          printf("%s 送你洋娃娃\n",mm->Name());

                   }

                  

                   virtual void GiveFlowers()

                   {

                          printf("%s 送你鮮花\n",mm->Name());

                   }

                  

                   virtual void GiveChocolate()

                   {

                          printf("%s 送你巧克力\n",mm->Name());

                   }

            protected:

                   SchoolGirl* mm;

            };

             

            class Proxy : public IGiveGift

            {

            public:

                   Proxy(SchoolGirl* mm)

                   {

                          gg = new Pursuit(mm);

                   }

                  

                   ~Proxy()

                   {

                          delete gg;

                   }

                  

                   virtual void GiveDolls()

                   {

                          gg->GiveDolls();

                   }

                  

                   virtual void GiveFlowers()

                   {

                          gg->GiveFlowers();

                   }

                  

                   virtual void GiveChocolate()

                   {

                          gg->GiveChocolate();

                   }

            protected:

                   Pursuit* gg;

            };

             

            int main()

            {

                   SchoolGirl* jiaojiao = new SchoolGirl();

                   jiaojiao->Name() = "李嬌嬌";

                  

                   Proxy* daili = new Proxy(jiaojiao);

                  

                   daili->GiveDolls();

                   daili->GiveFlowers();

                   daili->GiveChocolate();

                  

                   delete jiaojiao;

                   delete daili;

                   return 0;

            }

            運行結果


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            posted on 2011-05-07 23:39 lwch 閱讀(1958) 評論(7)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 設計模式

            評論:
            # re: 代理模式 2011-05-16 18:10 | K.V
            我一直覺得[jiaojiao->Name() = "李嬌嬌"]這種寫法很詭異。  回復  更多評論
              
            # re: 代理模式 2011-05-16 20:16 | lwch
            @K.V
            哪里詭異了...  回復  更多評論
              
            # re: 代理模式 2011-06-13 18:11 | V.K
            jiaojiao->Name() = "李嬌嬌" 這樣給成員賦值,
            你的面向對象白學了  回復  更多評論
              
            # re: 代理模式 2011-06-13 19:07 | lwch
            @V.K
            從C#翻譯過來的..  回復  更多評論
              
            # re: 代理模式 2011-08-23 16:50 | nobody
            到底誰給誰送花?。康降渍l是誰的代理呀?既然是追李嬌嬌,怎么變成李嬌嬌送你花了?  回復  更多評論
              
            # re: 代理模式 2011-08-23 17:06 | lwch
            @nobody
            很明顯這是中文里典型的多意現象,你加個逗號讀讀看.  回復  更多評論
              
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