這個是大學快畢業的時候做的, 為的是翻新以前寫的2D迷上斗地主,當時想了很多好的創意,打破傳統的玩法。
在斗地主休閑游戲中加入rpg元素, 提供角色血條, 升級經驗, 以及各種技能,道具。 當時的想法是玩家可以使用技能進行攻擊其他玩家, 例如:在桌面上放一只蟲子, 跑到對方身上咬一下, 就掉了一點血, 或者是放一個雷電電的對方滿臉黑炭冒煙,或者增加作弊功能(賭王模式),當然這些技能不是隨便都能獲得的, 能夠連續贏XX把牌系統隨機贈送一個,或者打出了漂亮的飛機等等。
不過后來因為找工作就沒有繼續完成了, 可惜 呵呵!
開發環境Direct9.0cSDK_D3D,c/c++,vs2005,windowsXP




只是以前做網站把文章保留下了。
我都工作好多年了也沒做出個成樣的東西