這個是大學快畢業(yè)的時候做的, 為的是翻新以前寫的2D迷上斗地主,當時想了很多好的創(chuàng)意,打破傳統(tǒng)的玩法。

在斗地主休閑游戲中加入rpg元素, 提供角色血條, 升級經(jīng)驗, 以及各種技能,道具。 當時的想法是玩家可以使用技能進行攻擊其他玩家, 例如:在桌面上放一只蟲子, 跑到對方身上咬一下, 就掉了一點血, 或者是放一個雷電電的對方滿臉黑炭冒煙,或者增加作弊功能(賭王模式),當然這些技能不是隨便都能獲得的, 能夠連續(xù)贏XX把牌系統(tǒng)隨機贈送一個,或者打出了漂亮的飛機等等。

不過后來因為找工作就沒有繼續(xù)完成了, 可惜 呵呵!

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