1. const修飾普通變量和指針
const修飾變量,一般有兩種寫法:
const TYPE value;
TYPE const value;
這兩種寫法在本質(zhì)上是一樣的。它的含義是:const修飾的類型為TYPE的變量value是不可變的。
對于一個非指針的類型TYPE,無論怎么寫,都是一個含義,即value只不可變。
例如:
const int nValue; //nValue是const
int const nValue; // nValue是const
但是對于指針類型的TYPE,不同的寫法會有不同情況,例如:
A. const char *pContent;
B. char * const pContent;
C. char const *pContent;
D. const char* const pContent;
對于前三種寫法,我們可以換個方式,給其加上括號
A. const (char) *pContent;
B. (char*) const pContent;
C. (char) const *pContent;
這樣就一目了然。根據(jù)對于const修飾非指針變量的規(guī)則,很明顯,A=C.
- 對于A,C, const修飾的類型為char的變量*pContent為常量,因此,pContent的內(nèi)容為常量不可變.
- 對于B, 其實還有一種寫法: const (char*) pContent;
含義為:const修飾的類型為char*的變量pContent為常量,因此,pContent指針本身為常量不可變.
- 對于D, 其實是A和B的混合體,表示指針本身和指針內(nèi)容兩者皆為常量不可變
總結(jié):
(1) 指針本身是常量不可變
(char*) const pContent;
const (char*) pContent;
(2) 指針?biāo)赶虻膬?nèi)容是常量不可變
const (char) *pContent;
(char) const *pContent;
(3) 兩者都不可變
const char* const pContent;
還有其中區(qū)別方法:
沿著*號劃一條線,
如果const位于*的左側(cè),則const就是用來修飾指針?biāo)赶虻淖兞浚粗羔樦赶驗槌A浚?/font>
如果const位于*的右側(cè),const就是修飾指針本身,即指針本身是常量。
2. const修飾函數(shù)參數(shù)
const修飾函數(shù)參數(shù)是它最廣泛的一種用途,它表示函數(shù)體中不能修改參數(shù)的值(包括參數(shù)本身的值或者參數(shù)其中包含的值)。它可以很好
void function(const int Var); //傳遞過來的參數(shù)在函數(shù)內(nèi)不可以改變(無意義,因為Var本身就是形參)
void function(const char* Var); //參數(shù)指針?biāo)竷?nèi)容為常量不可變
void function(char* const Var); //參數(shù)指針本身為常量不可變(也無意義, 因為char* Var也是形參)
參數(shù)為引用,為了增加效率同時防止修改。
修飾引用參數(shù)時:
void function(const Class& Var);//引用參數(shù)在函數(shù)內(nèi)不可以改變
void function(const TYPE& Var); //引用參數(shù)在函數(shù)內(nèi)為常量不可變
3. const 修飾函數(shù)返回值
const修飾函數(shù)返回值其實用的并不是很多,它的含義和const修飾普通變量以及指針的含義基本相同。
(1) const int fun1() 這個其實無意義,因為參數(shù)返回本身就是賦值。
(2) const int * fun2()
調(diào)用時 const int *pValue = fun2();
我們可以把fun2()看作成一個變量,那么就是我們上面所說的1.(1)的寫法,即指針內(nèi)容不可變。
(3) int* const fun3()
調(diào)用時 int * const pValue = fun2();
我們可以把fun2()看作成一個變量,那么就是我們上面所說的1.(2)的寫法,即指針本身不可變。
4. const修飾類對象/對象指針/對象引用
const修飾類對象表示該對象為常量對象,其中的任何成員都不能被修改。對于對象指針和對象引用也是一樣。
const修飾的對象,該對象的任何非const成員函數(shù)都不能被調(diào)用,因為任何非const成員函數(shù)會有修改成員變量的企圖。
例如:
class AAA
{
void func1();
void func2() const;
}
const AAA aObj;
aObj.func1(); ×
aObj.func2(); 正確
const AAA* aObj = new AAA();
aObj->func1(); ×
aObj->func2(); 正確
5. const修飾成員變量
const修飾類的成員函數(shù),表示成員常量,不能被修改,同時它只能在初始化列表中賦值。
class A
{
…
const int nValue; //成員常量不能被修改
…
A(int x): nValue(x) {}; //只能在初始化列表中賦值
}
6. const修飾成員函數(shù)
const修飾類的成員函數(shù),則該成員函數(shù)不能修改類中任何非const成員函數(shù)。一般寫在函數(shù)的最后來修飾。
class A
{
…
void function()const; //常成員函數(shù), 它不改變對象的成員變量. 也不能調(diào)用類中任何非const成員函數(shù)。
}
對于const類對象/指針/引用,只能調(diào)用類的const成員函數(shù),因此,const修飾成員函數(shù)的最重要作用就是限制對于const對象的使用。
7. const常量與define宏定義的區(qū)別
(1) 編譯器處理方式不同
define宏是在預(yù)處理階段展開。
const常量是編譯運行階段使用。
(2) 類型和安全檢查不同
define宏沒有類型,不做任何類型檢查,僅僅是展開。
const常量有具體的類型,在編譯階段會執(zhí)行類型檢查。
(3) 存儲方式不同
define宏僅僅是展開,有多少地方使用,就展開多少次,不會分配內(nèi)存。
const常量會在內(nèi)存中分配(可以是堆中也可以是棧中)。