這東西是以前覺得QQ農(nóng)場比較有意思的時候?qū)懙?后來還讓我同學(xué)幫忙分析分析數(shù)據(jù),

結(jié)果后來太忙了,就一直荒廢著,一直荒廢到現(xiàn)在連QQ農(nóng)場都快遺忘了 ,

現(xiàn)在將我的分析與源代碼 (VC++ 6.0) 發(fā)出來,有興趣可以拿去研究研究

分析文件里面有關(guān)鍵 swf 的編譯文件

QQ農(nóng)場的外掛并不難,主要是要分析的數(shù)據(jù)比較多,比較難解決的是 farmKey 的生成,最早的 farmKey 是直接在

farmTime 后面加個字符然后MD5得到,后來又好像改算法了,剛才又搜索了一下,貌似現(xiàn)在是不驗證farmKey了,
如果真的是不驗證了,那就比較好辦

我當(dāng)時有個比較好的想法是, 當(dāng)你要執(zhí)行你自己的操作時,比如要偷菜,先點擊自己的農(nóng)場,

這時候會發(fā)送一個請求信息到服務(wù)器

發(fā)送:70 send: (sock=1888, ,len=70,flags=0)
farmKey=94650692c95593003ca5a334e349020e&ownerId=0&farmTime=1250599404

這時候,你可以截取這個數(shù)據(jù),保存 farmkey,然后在后面修改你要的操作,

這樣,無論他算法怎么換,你在這里截取farmKey 就行. 當(dāng)然如果你能破解farmKey生成當(dāng)然是最好的

希望對研究這個游戲外掛有所幫助, !!!!!!!!!!


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