一、Makefile的規則

在講述這個Makefile之前,還是讓我們先來粗略地看一看Makefile的規則。

target ... : prerequisites ...

command

...

...

target也就是一個目標文件,可以是Object File,也可以是執行文件。

prerequisites就是,要生成那個target所需要的文件或是目標。

command也就是make需要執行的命令。(任意的Shell命令)

這是一個文件的依賴關系,也就是說,target這一個或多個的目標文件依賴于prerequisites中的文件,其生成規則定義在 command中。說白一點就是說,prerequisites中如果有

一個以上的文件比target文件要新的話,command所定義的命令就會被執行。這就是Makefile的規則。也就是Makefile中最核心的內容。

二、一個示例

正如前面所說的,如果一個工程有3個頭文件,和8個C文件,我們為了完成前面所述的那三個規則,我們的Makefile應該是下面的這個樣子的。

edit : main.o kbd.o command.o display.o \

insert.o search.o files.o utils.o

? ? ? ? gcc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \

insert.o search.o files.o utils.o


main.o : main.c defs.h

? ? ? ? gcc -c main.c

kbd.o : kbd.c defs.h command.h

? ? ? ? gcc -c kbd.c

command.o : command.c defs.h command.h

? ? ? ? gcc -c command.c

display.o : display.c defs.h buffer.h

? ? ? ? gcc -c display.c

insert.o : insert.c defs.h buffer.h

? ? ? ? gcc -c insert.c

search.o : search.c defs.h buffer.h

? ? ? ? gcc -c search.c

files.o : files.c defs.h buffer.h command.h

? ? ? ? gcc -c files.c

utils.o : utils.c defs.h

? ? ? ? gcc -c utils.c

clean :

? ? ? ? rm edit main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o

反斜杠(\)是換行符的意思。這樣比較便于Makefile的易讀。我們可以把這個內容保存在文件為“Makefile”或“makefile”的文件中,然后在該目錄下直接輸入命令“make”就

可以生成執行文件edit。如果要刪除執行文件和所有的中間目標文件,那么,只要簡單地執行一下 “make clean”就可以了。


在這個makefile中,目標文件(target)包含:執行文件edit和中間目標文件(*.o),依賴文件(prerequisites)就是冒號后面的那些 .c 文件和 .h文件。每一個 .o 文件都有

一組依賴文件,而這些 .o 文件又是執行文件 edit 的依賴文件。依賴關系的實質上就是說明了目標文件是由哪些文件生成的,換言之,目標文件是哪些文件更新的。


在定義好依賴關系后,后續的那一行定義了如何生成目標文件的操作系統命令,一定要以一個Tab鍵作為開頭。記住,make并不管命令是怎么工作的,他只管執行所定義的命令。

make會比較targets文件和prerequisites文件的修改日期,如果prerequisites文件的日期要比 targets文件的日期要新,或者target不存在的話,那么,make就會執行后續定義的

命令。


這里要說明一點的是,clean不是一個文件,它只不過是一個動作名字,有點像C語言中的lable一樣,其冒號后什么也沒有,那么,make就不會自動去找文件的依賴性,也就不會自

動執行其后所定義的命令。要執行其后的命令,就要在make命令后明顯得指出這個lable的名字。這樣的方法非常有用,我們可以在一個makefile中定義不用的編譯或是和編譯無關

的命令,比如程序的打包,程序的備份,等等。


三、make是如何工作的


在默認的方式下,也就是我們只輸入make命令。那么,


1、make會在當前目錄下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。

2、如果找到,它會找文件中的第一個目標文件(target),在上面的例子中,他會找到“edit”這個文件,并把這個文件作為最終的目標文件。

3、如果edit文件不存在,或是edit所依賴的后面的 .o 文件的文件修改時間要比edit這個文件新,那么,他就會執行后面所定義的命令來生成edit這個文件。

4、如果edit所依賴的.o文件也不存在,那么make會在當前文件中找目標為.o文件的依賴性,如果找到則再根據那一個規則生成.o文件。

5、當然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make會生成 .o 文件,然后再用 .o 文件生命make的終極任務,也就是執行文件edit了。


這就是整個make的依賴性,make會一層又一層地去找文件的依賴關系,直到最終編譯出第一個目標文件。在找尋的過程中,如果出現錯誤,比如最后被依賴的文件找不到,那么

make就會直接退出,并報錯,而對于所定義的命令的錯誤,或是編譯不成功,make根本不理。make只管文件的依賴性,即,如果在我找了依賴關系之后,冒號后面的文件還是不在

,那么對不起,我就不工作啦。


通過上述分析,我們知道,像clean這種,沒有被第一個目標文件直接或間接關聯,那么它后面所定義的命令將不會被自動執行,不過,我們可以顯示要 make執行。即命令——

“make clean”,以此來清除所有的目標文件,以便重編譯。


于是在我們編程中,如果這個工程已被編譯過了,當我們修改了其中一個源文件,比如file.c,那么根據我們的依賴性,我們的目標file.o會被重編譯(也就是在這個依性關系后

面所定義的命令),于是file.o的文件也是最新的啦,于是file.o的文件修改時間要比edit要新,所以edit 也會被重新鏈接了。


而如果我們改變了“command.h”,那么,kdb.o、command.o和files.o都會被重編譯,并且,edit會被重鏈接。


四、makefile中使用變量


在上面的例子中,先讓我們看看edit的規則:


edit : main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o

? ? ? ? gcc -o edit main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o

我們可以看到[.o]文件的字符串被重復了兩次,如果我們的工程需要加入一個新的[.o]文件,那么我們需要在兩個地方加(應該是三個地方,還有一個地方在clean中)。當然,我

們的makefile并不復雜,所以在兩個地方加也不累,但如果makefile變得復雜,那么我們就有可能會忘掉一個需要加入的地方,而導致編譯失敗。所以,為了makefile的易維護,

在makefile中我們可以使用變量。makefile的變量也就是一個字符串,理解成C語言中的宏可能會更好。

比如,我們聲明一個變量,叫objects, OBJECTS, objs, OBJS, obj, 或是 OBJ,反正不管什么啦,只要能夠表示obj文件就行了。我們在makefile一開始就這樣定義:

objects = main.o kbd.o command.o display.o \

insert.o search.o files.o utils.o


于是,我們就可以很方便地在我們的makefile中以“$(objects)”的方式來使用這個變量了,于是我們的改良版makefile就變成下面這個樣子:


objects = main.o kbd.o command.o display.o \

insert.o search.o files.o utils.o

edit : $(objects)

? ? ? ? gcc -o edit $(objects)

main.o : main.c defs.h

? ? ? ? gcc -c main.c

kbd.o : kbd.c defs.h command.h

? ? ? ? gcc -c kbd.c

command.o : command.c defs.h command.h

? ? ? ? gcc -c command.c

display.o : display.c defs.h buffer.h

? ? ? ? gcc -c display.c

insert.o : insert.c defs.h buffer.h

? ? ? ? gcc -c insert.c

search.o : search.c defs.h buffer.h

? ? ? ? gcc -c search.c

files.o : files.c defs.h buffer.h command.h

? ? ? ? gcc -c files.c

utils.o : utils.c defs.h

? ? ? ? gcc -c utils.c

clean :

? ? ? ? rm edit $(objects)





于是如果有新的 .o 文件加入,我們只需簡單地修改一下 objects 變量就可以了。


五、讓make自動推導



GNU的make很強大,它可以自動推導文件以及文件依賴關系后面的命令,于是我們就沒必要去在每一個[.o]文件后都寫上類似的命令,因為,我們的make會自動識別,并自己推導命

令。



只要make看到一個[.o]文件,它就會自動的把[.c]文件加在依賴關系中,如果make找到一個whatever.o,那么 whatever.c,就會是whatever.o的依賴文件。并且 cc -c

whatever.c 也會被推導出來,于是,我們的makefile再也不用寫得這么復雜。那么新的makefile將變為。

objects = main.o kbd.o command.o display.o \

insert.o search.o files.o utils.o



edit : $(objects)

cc -o edit $(objects)

main.o : defs.h

kbd.o : defs.h command.h

command.o : defs.h command.h

display.o : defs.h buffer.h

insert.o : defs.h buffer.h

search.o : defs.h buffer.h

files.o : defs.h buffer.h command.h

utils.o : defs.h

clean :
? ? ? ? rm edit $(objects)



六、清空目標文件的規則



每個Makefile中都應該寫一個清空目標文件(.o和執行文件)的規則,這不僅便于重編譯,也很利于保持文件的清潔。其風格如下:

clean:

? ? ? ? rm edit $(objects)


更為穩健的做法是:



.PHONY : clean

clean :

-rm edit $(objects)

.PHONY意思表示clean是一個“偽目標”,。而在rm命令前面加了一個小減號的意思就是,也許某些文件出現問題,但不要管,繼續做后面的事。當然,clean的規則不

要放在文件的開頭,不然,這就會變成make的默認目標。不成文的規矩是——“clean從來都是放在文件的最后”。

轉自:http://bbs.dameng.com/viewthread.php?tid=1506