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            列表控件可以看作是功能增強(qiáng)的ListBox,它提供了四種風(fēng)格,而且可以同時(shí)顯示一列的多中屬性值。MFC中使用CListCtrl類來封裝列表控件的各種操作。通過調(diào)用BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );創(chuàng)建一個(gè)窗口,dwStyle中可以使用以下一些列表控件的專用風(fēng)格:
            LVS_ICON LVS_SMALLICON LVS_LIST LVS_REPORT 這四種風(fēng)格決定控件的外觀,同時(shí)只可以選擇其中一種,分別對(duì)應(yīng):大圖標(biāo)顯示,小圖標(biāo)顯示,列表顯示,詳細(xì)報(bào)表顯示
            LVS_EDITLABELS 結(jié)點(diǎn)的顯示字符可以被編輯,對(duì)于報(bào)表風(fēng)格來講可編輯的只為第一列。
            LVS_SHOWSELALWAYS 在失去焦點(diǎn)時(shí)也顯示當(dāng)前選中的結(jié)點(diǎn)
            LVS_SINGLESEL 同時(shí)只能選中列表中一項(xiàng)
            首先你需要設(shè)置列表控件所使用的ImageList,如果你使用大圖標(biāo)顯示風(fēng)格,你就需要以如下形式調(diào)用:

            CImageList* SetImageList( CImageList* pImageList, LVSIL_NORMAL);
            如果使用其它三種風(fēng)格顯示而不想顯示圖標(biāo)你可以不進(jìn)行任何設(shè)置,否則需要以如下形式調(diào)用:
            CImageList* SetImageList( CImageList* pImageList, LVSIL_SMALL);

            通過調(diào)用int InsertItem( int nItem, LPCTSTR lpszItem );可以在列表控件中nItem指明位置插入一項(xiàng),lpszItem為顯示字符。除LVS_REPORT風(fēng)格外其他三種風(fēng)格都只需要直接調(diào)用InsertItem就可以了,但如果使用報(bào)表風(fēng)格就必須先設(shè)置列表控件中的列信息。

            通過調(diào)用int InsertColumn( int nCol, LPCTSTR lpszColumnHeading, int nFormat , int nWidth, int nSubItem);可以插入列。iCol為列的位置,從零開始,lpszColumnHeading為顯示的列名,nFormat為顯示對(duì)齊方式,nWidth為顯示寬度,nSubItem為分配給該列的列索引。

            在有多列的列表控件中就需要為每一項(xiàng)指明其在每一列中的顯示字符,通過調(diào)用BOOL SetItemText( int nItem, int nSubItem, LPTSTR lpszText );可以設(shè)置每列的顯示字符。nItem為設(shè)置的項(xiàng)的位置,nSubItem為列位置,lpszText為顯示字符。下面的代碼演示了如何設(shè)置多列并插入數(shù)據(jù):

            m_list.SetImageList(&m_listSmall,LVSIL_SMALL);//設(shè)置ImageList
            m_list.InsertColumn(0,"Col 1",LVCFMT_LEFT,300,0);//設(shè)置列
            m_list.InsertColumn(1,"Col 2",LVCFMT_LEFT,300,1);
            m_list.InsertColumn(2,"Col 3",LVCFMT_LEFT,300,2);

            m_list.InsertItem(0,"Item 1_1");//插入行
            m_list.SetItemText(0,1,"Item 1_2");//設(shè)置該行的不同列的顯示字符
            m_list.SetItemText(0,2,"Item 1_3");

            此外CListCtrl還提供了一些函數(shù)用于得到/修改控件的狀態(tài)。
            COLORREF GetTextColor( )/BOOL SetTextColor( COLORREF cr );用于得到/設(shè)置顯示的字符顏色。
            COLORREF GetTextBkColor( )/BOOL SetTextBkColor( COLORREF cr );用于得到/設(shè)置顯示的背景顏色。

            void SetItemCount( int iCount );用于得到添加進(jìn)列表中項(xiàng)的數(shù)量。
            BOOL DeleteItem(int nItem);用于刪除某一項(xiàng),BOOL DeleteAllItems( );將刪除所有項(xiàng)。
            BOOL SetBkImage(HBITMAP hbm, BOOL fTile , int xOffsetPercent, int yOffsetPercent);用于設(shè)置背景位圖。

            CString GetItemText( int nItem, int nSubItem );用于得到某項(xiàng)的顯示字符。

            列表控件的消息映射同樣使用ON_NOTIFY宏,形式如同:ON_NOTIFY( wNotifyCode, id, memberFxn ),wNotifyCode為通知代碼,id為產(chǎn)生該消息的窗口ID,memberFxn為處理函數(shù),函數(shù)的原型如同void OnXXXList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult),其中pNMHDR為一數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),在具體使用時(shí)需要轉(zhuǎn)換成其他類型的結(jié)構(gòu)。對(duì)于列表控件可能取值和對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)為:

            LVN_BEGINLABELEDIT 在開始某項(xiàng)編輯字符時(shí)發(fā)送,所用結(jié)構(gòu):NMLVDISPINFO
            LVN_ENDLABELEDIT 在結(jié)束某項(xiàng)編輯字符時(shí)發(fā)送,所用結(jié)構(gòu):NMLVDISPINFO
            LVN_GETDISPINFO 在需要得到某項(xiàng)信息時(shí)發(fā)送,(如得到某項(xiàng)的顯示字符)所用結(jié)構(gòu):NMLVDISPINFO
            關(guān)于ON_NOTIFY有很多內(nèi)容,將在以后的內(nèi)容中進(jìn)行詳細(xì)講解。

            關(guān)于動(dòng)態(tài)提供結(jié)點(diǎn)所顯示的字符:首先你在項(xiàng)時(shí)需要指明lpszItem參數(shù)為:LPSTR_TEXTCALLBACK。在控件顯示該結(jié)點(diǎn)時(shí)會(huì)通過發(fā)送TVN_GETDISPINFO來取得所需要的字符,在處理該消息時(shí)先將參數(shù)pNMHDR轉(zhuǎn)換為L(zhǎng)PNMLVDISPINFO,然后填充其中item.pszText。通過item中的iItem,iSubItem可以知道當(dāng)前顯示的為那一項(xiàng)。下面的代碼演示了這種方法:

            char szOut[8][3]={"No.1","No.2","No.3"};
            //添加結(jié)點(diǎn)
            m_list.InsertItem(LPSTR_TEXTCALLBACK,...)
            m_list.InsertItem(LPSTR_TEXTCALLBACK,...)
            //處理消息
            void CParentWnd::OnGetDispInfoList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
            {
                LV_DISPINFO* pLVDI = (LV_DISPINFO*)pNMHDR;
                pLVDI->item.pszText=szOut[pTVDI->item.iItem];//通過iItem得到需要顯示的字符在數(shù)組中的位置
                *pResult = 0;
            }

            關(guān)于編輯某項(xiàng)的顯示字符:(在報(bào)表風(fēng)格中只對(duì)第一列有效)首先需要設(shè)置列表控件的LVS_EDITLABELS風(fēng)格,在開始編輯時(shí)該控件將會(huì)發(fā)送LVN_BEGINLABELEDIT,你可以通過在處理函數(shù)中返回TRUE來取消接下來的編輯,在編輯完成后會(huì)發(fā)送LVN_ENDLABELEDIT,在處理該消息時(shí)需要將參數(shù)pNMHDR轉(zhuǎn)換為L(zhǎng)PNMLVDISPINFO,然后通過其中的item.pszText得到編輯后的字符,并重置顯示字符。如果編輯在中途中取消該變量為NULL。下面的代碼說明如何處理這些消息:

            //處理消息 LVN_BEGINLABELEDIT void CParentWnd::OnBeginEditList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
            {
                LV_DISPINFO* pLVDI = (LV_DISPINFO*)pNMHDR;
                if(pLVDI->item.iItem==0);//判斷是否取消該操作
                     *pResult = 1;
                else
                     *pResult = 0;
            }
            //處理消息 LVN_BEGINLABELEDIT
            void CParentWnd::OnBeginEditList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
            {
                LV_DISPINFO* pLVDI = (LV_DISPINFO*)pNMHDR;
                if(pLVDI->item.pszText==NULL);//判斷是否已經(jīng)取消取消編輯
                      m_list.SetItemText(pLVDI->item.iItem,0,pLVDI->pszText);//重置顯示字符
                *pResult = 0;
            }

            上面講述的方法所進(jìn)行的消息映射必須在父窗口中進(jìn)行(同樣WM_NOTIFY的所有消息都需要在父窗口中處理)。

            如何得到當(dāng)前選中項(xiàng)位置:在列表控件中沒有一個(gè)類似于ListBox中GetCurSel()的函數(shù),但是可以通過調(diào)用GetNextItem( -1, LVNI_ALL   LVNI_SELECTED);得到選中項(xiàng)位置。



            from:http://www.hackhome.com/2005/1-24/09011321509.shtml
            posted on 2007-03-16 17:47 我風(fēng) 閱讀(654) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用

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