列表控件可以看作是功能增強的ListBox,它提供了四種風格,而且可以同時顯示一列的多中屬性值。MFC中使用CListCtrl類來封裝列表控件的各種操作。通過調用BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );創建一個窗口,dwStyle中可以使用以下一些列表控件的專用風格: LVS_ICON LVS_SMALLICON LVS_LIST LVS_REPORT 這四種風格決定控件的外觀,同時只可以選擇其中一種,分別對應:大圖標顯示,小圖標顯示,列表顯示,詳細報表顯示 LVS_EDITLABELS 結點的顯示字符可以被編輯,對于報表風格來講可編輯的只為第一列。 LVS_SHOWSELALWAYS 在失去焦點時也顯示當前選中的結點 LVS_SINGLESEL 同時只能選中列表中一項 首先你需要設置列表控件所使用的ImageList,如果你使用大圖標顯示風格,你就需要以如下形式調用: CImageList* SetImageList( CImageList* pImageList, LVSIL_NORMAL); 如果使用其它三種風格顯示而不想顯示圖標你可以不進行任何設置,否則需要以如下形式調用: CImageList* SetImageList( CImageList* pImageList, LVSIL_SMALL); 通過調用int InsertItem( int nItem, LPCTSTR lpszItem );可以在列表控件中nItem指明位置插入一項,lpszItem為顯示字符。除LVS_REPORT風格外其他三種風格都只需要直接調用InsertItem就可以了,但如果使用報表風格就必須先設置列表控件中的列信息。 通過調用int InsertColumn( int nCol, LPCTSTR lpszColumnHeading, int nFormat , int nWidth, int nSubItem);可以插入列。iCol為列的位置,從零開始,lpszColumnHeading為顯示的列名,nFormat為顯示對齊方式,nWidth為顯示寬度,nSubItem為分配給該列的列索引。 在有多列的列表控件中就需要為每一項指明其在每一列中的顯示字符,通過調用BOOL SetItemText( int nItem, int nSubItem, LPTSTR lpszText );可以設置每列的顯示字符。nItem為設置的項的位置,nSubItem為列位置,lpszText為顯示字符。下面的代碼演示了如何設置多列并插入數據: m_list.SetImageList(&m_listSmall,LVSIL_SMALL);//設置ImageList m_list.InsertColumn(0,"Col 1",LVCFMT_LEFT,300,0);//設置列 m_list.InsertColumn(1,"Col 2",LVCFMT_LEFT,300,1); m_list.InsertColumn(2,"Col 3",LVCFMT_LEFT,300,2); m_list.InsertItem(0,"Item 1_1");//插入行 m_list.SetItemText(0,1,"Item 1_2");//設置該行的不同列的顯示字符 m_list.SetItemText(0,2,"Item 1_3"); 此外CListCtrl還提供了一些函數用于得到/修改控件的狀態。 COLORREF GetTextColor( )/BOOL SetTextColor( COLORREF cr );用于得到/設置顯示的字符顏色。 COLORREF GetTextBkColor( )/BOOL SetTextBkColor( COLORREF cr );用于得到/設置顯示的背景顏色。 void SetItemCount( int iCount );用于得到添加進列表中項的數量。 BOOL DeleteItem(int nItem);用于刪除某一項,BOOL DeleteAllItems( );將刪除所有項。 BOOL SetBkImage(HBITMAP hbm, BOOL fTile , int xOffsetPercent, int yOffsetPercent);用于設置背景位圖。 CString GetItemText( int nItem, int nSubItem );用于得到某項的顯示字符。 列表控件的消息映射同樣使用ON_NOTIFY宏,形式如同:ON_NOTIFY( wNotifyCode, id, memberFxn ),wNotifyCode為通知代碼,id為產生該消息的窗口ID,memberFxn為處理函數,函數的原型如同void OnXXXList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult),其中pNMHDR為一數據結構,在具體使用時需要轉換成其他類型的結構。對于列表控件可能取值和對應的數據結構為: LVN_BEGINLABELEDIT 在開始某項編輯字符時發送,所用結構:NMLVDISPINFO LVN_ENDLABELEDIT 在結束某項編輯字符時發送,所用結構:NMLVDISPINFO LVN_GETDISPINFO 在需要得到某項信息時發送,(如得到某項的顯示字符)所用結構:NMLVDISPINFO 關于ON_NOTIFY有很多內容,將在以后的內容中進行詳細講解。 關于動態提供結點所顯示的字符:首先你在項時需要指明lpszItem參數為:LPSTR_TEXTCALLBACK。在控件顯示該結點時會通過發送TVN_GETDISPINFO來取得所需要的字符,在處理該消息時先將參數pNMHDR轉換為LPNMLVDISPINFO,然后填充其中item.pszText。通過item中的iItem,iSubItem可以知道當前顯示的為那一項。下面的代碼演示了這種方法: char szOut[8][3]={"No.1","No.2","No.3"}; //添加結點 m_list.InsertItem(LPSTR_TEXTCALLBACK,...) m_list.InsertItem(LPSTR_TEXTCALLBACK,...) //處理消息 void CParentWnd::OnGetDispInfoList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { LV_DISPINFO* pLVDI = (LV_DISPINFO*)pNMHDR; pLVDI->item.pszText=szOut[pTVDI->item.iItem];//通過iItem得到需要顯示的字符在數組中的位置 *pResult = 0; } 關于編輯某項的顯示字符:(在報表風格中只對第一列有效)首先需要設置列表控件的LVS_EDITLABELS風格,在開始編輯時該控件將會發送LVN_BEGINLABELEDIT,你可以通過在處理函數中返回TRUE來取消接下來的編輯,在編輯完成后會發送LVN_ENDLABELEDIT,在處理該消息時需要將參數pNMHDR轉換為LPNMLVDISPINFO,然后通過其中的item.pszText得到編輯后的字符,并重置顯示字符。如果編輯在中途中取消該變量為NULL。下面的代碼說明如何處理這些消息: //處理消息 LVN_BEGINLABELEDIT void CParentWnd::OnBeginEditList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { LV_DISPINFO* pLVDI = (LV_DISPINFO*)pNMHDR; if(pLVDI->item.iItem==0);//判斷是否取消該操作 *pResult = 1; else *pResult = 0; } //處理消息 LVN_BEGINLABELEDIT void CParentWnd::OnBeginEditList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { LV_DISPINFO* pLVDI = (LV_DISPINFO*)pNMHDR; if(pLVDI->item.pszText==NULL);//判斷是否已經取消取消編輯 m_list.SetItemText(pLVDI->item.iItem,0,pLVDI->pszText);//重置顯示字符 *pResult = 0; } 上面講述的方法所進行的消息映射必須在父窗口中進行(同樣WM_NOTIFY的所有消息都需要在父窗口中處理)。 如何得到當前選中項位置:在列表控件中沒有一個類似于ListBox中GetCurSel()的函數,但是可以通過調用GetNextItem( -1, LVNI_ALL LVNI_SELECTED);得到選中項位置。 from:http://www.hackhome.com/2005/1-24/09011321509.shtml |
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