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            牽牛散步
            仗劍走天涯

            初讀代碼

            這一節大部分內容整理自ICE中文手冊,在這里我特別感謝馬維達同志的翻譯給我們的學習帶來了方便。

            讀服務端代碼

            文件server.cpp. 

            #include <Ice/Ice.h> 		
            #include "../print.h"
            using namespace std;
            using namespace Demo;
            
            //慣例,用后綴I 表示這個類實現一個接口
            class PrinterI : public Printer {
            public:
            	virtual void printString(const string& s, const Ice::Current&);
            };	 
            /*
            打開print.h,看看PrinterI父類的定義
            
            namespace Demo {
            class Printer : virtual public Ice::Object {
            public:
            
            //純虛函數,不能實例化
            virtual void printString(const std::string&,
            //第二個參數有缺省值,實現中可以不使用
            const Ice::Current&= Ice::Current()) = 0;
            };
            };
            */
            
            void PrinterI::printString(const string& s, const Ice::Current&)
            {
            	cout << s << endl;
            }
            
            int  main(int argc, char* argv[])
            {	
            	//程序的退出時的狀態,就是否成功執行
            	int status = 0; 
            
            	 //來包含Ice run time 的主句柄	(main handle)
            	Ice::CommunicatorPtr ic;
            
            	try {
            	//初始化Ice run time (argc和argv是run time命令參數;
            	//就這個例子而言,服務器不需要任何命令行參數)。
                //initialize 返回一個指向Ice::Communicator對象的智能指針,
            	//這個指針是Ice run time 的主句柄。
            		ic = Ice::initialize(argc, argv);
            	 
            	 //調用Communicator 實例上的createObjectAdapterWithEndpoints,
            	 //創建一個對象適配器(比如:網卡就是一種適配器)。
            	 //參數是"SimplePrinterAdapter" (適配器的名字)
            	 //和"default -p 10000"(用缺省協議(TCP/IP),偵聽端口10000 的請求。)
            	 //顯然,在應用中硬編碼對象標識和端口號,是一種糟糕的做法,
            	 //但它目前很有效;我們將在以后看到在架構上更加合理的做法。
            		Ice::ObjectAdapterPtr adapter
            			= ic->createObjectAdapterWithEndpoints(
            			"SimplePrinterAdapter", "default -p 10000");
            
            	  //服務器端run time 已經初始化,實例化一個PrinterI 對象,
            	  //為我們的Printer 接口創建一個servant(serv 服務+-ant人,背一下單詞)。
            		Ice::ObjectPtr object = new PrinterI;
            
            	  //我們調用適配器的add,告訴它有了一個新的servant ;
            	  //傳給add 的參數是剛才實例化的servant,再加上一個標識符。
            	  //在這里,"SimplePrinter" 串是servant 的名字
            	  //(如果我們有多個打印機,每個打印機都可以有不同的名字,
            	  //更正確的說法是,都有不同的對象標識)。
            		adapter->add(object,
            			Ice::stringToIdentity("SimplePrinter"));
            
            		//調用適配器的activate 方法激活適配器
            		//(適配器一開始是在暫停(holding)狀態創建的;
            		//這種做法在下面這樣的情況下很有用:
            		//我們有多個servant,它們共享同一個適配器,
            		//而在所有servant實例化之前我們不想處理請求)。
            		//一旦適配器被激活,服務器就會開始處理來自客戶的請求。
            		adapter->activate();
            
            		//最后,我們調用waitForShutdown。
            		//這個方法掛起發出調用的線程直到服務器實現終止
            		//——或者是通過發出一個調用關閉run time,
            		ic->waitForShutdown();
            	} 
            	catch (const Ice::Exception& e) {
            			cerr << e << endl;
            		status = 1;
            	} catch (const char* msg) {
            		cerr << msg << endl;
            		status = 1;
            	}
            	if (ic) {
            		try {
            
            		//必須調用Communicator::destroy結束Ice run time。
            		//destroy 會等待任何還在運行的操作調用完成。
            		//此外, destroy 還會確保任何還未完成的線程都得以匯合(joined),
            		//并收回一些操作系統資源,比如文件描述符和內存。
            		//決不要讓你的main 函數不調用destroy 就終止,
            		//否則,后果無法想象。
            			ic->destroy();
            
            		} catch (const Ice::Exception& e) {
            			cerr << e << endl;
            			status = 1;
            		}
            	}
            	return status;
            }
            

            注意,盡管以上的代碼不算少,但它們對所有的服務器都是一樣的。你可以把這些代碼放在一個輔助類里,然后就無需再為它費心了(Ice 提供了這樣的輔助類,叫作Ice::Application,參見 10.3.1 節) 。就實際的應用代碼而言,服務器只有幾行代碼:六行代碼定義PrinterI 類,再加上三2 行代碼實例化一個PrinterI 對象,并向對象適配器注冊它。

            讀客戶端代碼

            文件client.cpp. 

            #include <Ice/Ice.h>
            #include "..\print.h"
            using namespace std;
            using namespace Demo;
            int main(int argc, char* argv[])
            {
            	int status = 0;
            	Ice::CommunicatorPtr ic;
            	try {
            		ic = Ice::initialize(argc, argv);
            
            		//stringToProxy 返回的代理(Proxy)類型是Ice::ObjectPrx,
            		//這種類型位于接口和類的繼承樹的根部(接口的基類)。
            		 Ice::ObjectPrx base 
            		=ic->stringToProxy(	"SimplePrinter:default -p 10000");
            
            		//但要實際要與我們的打印機交談,
            		//我們需要的是Printer 接口、不是Object 接口的代理。
            		//為此,需要調用PrinterPrx::checkedCast 進行向下轉換(向下轉型)。
            		//這個方法會發送一條消息給服務器,
            		//詢問“這是Printer 接口的代理嗎?”
            		//如果回答“是”,就會返回Printer 的一個代理;
            		//如果代理代表的是其他類型的接口,返回一個空代理
            		PrinterPrx printer = PrinterPrx::checkedCast(base);
            		
            		//測試向下轉型是否成功,若不成功,就拋出出錯消息并終止客戶。
            		if (!printer) 	throw "Invalid proxy";
            
            		//現在,我們在我們的地址空間里有了一個激活的代理,
            		//可以調用printString 方法,
            		//把享譽已久的 "Hello World!" 串傳給它。
            		//服務器會在它的終端上打印這個串。
            		printer->printString("Hello World!");
            	}
            	catch (const Ice::Exception& ex) {
            		cerr << ex << endl;
            		status = 1;
            	} catch (const char* msg) {
            		cerr << msg << endl;
            		status = 1;
            	}
            	if (ic)
            		ic->destroy();
            	return status;
            }
            

            如果出現任何錯誤,客戶會打印一條出錯消息。例如,如果我們沒有先啟動服務器就運行客戶,我們會得到:

            Network.cpp:471: Ice::ConnectFailedException:
            connect failed: Connection refused
            

            (由于windows下的命令行窗口在出錯后會一閃就消失,不過我們可以在client.cpp的main函數的return status;之前加上system("PAUSE");然后再在VS2003.net中把client設置為啟動項目,重新編譯,運行。OK,可以看到結果了。)

            posted on 2005-12-13 11:58 牽牛散步 閱讀(3194) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: ICE學習資料
             
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