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3.?動態(tài)改變Dialog中IDC_STATIC的文字及顏色
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5.?Debug 運行正常但 Release 失敗的問題,Debug 和 Release 編譯方式的本質(zhì)區(qū)別
6.?一起討論一個BSTR類型轉(zhuǎn)換問題
7.?編寫INF文件進行文件安裝(轉(zhuǎn)載)
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9.?編譯VC++時出現(xiàn)的LINK2001的錯誤及解決
10.?VS2003/VS2005 常用快捷鍵
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最新評論
1.?re: setsockopt 設(shè)置socket 詳細用法[未登錄]
不錯,但是如果例子就好了
--Ben
2.?re: Debug 運行正常但 Release 失敗的問題,Debug 和 Release 編譯方式的本質(zhì)區(qū)別
到處都是復制的內(nèi)容
--88876
3.?re: 關(guān)于winsock2.h與winsock.h相互沖突的問題
在哪個.h文件下加入#define WIN32_LEAN_AND_MEAN?
--coco
4.?re: setsockopt 設(shè)置socket 詳細用法
收藏當作手冊了 ( 罒ω罒)
--Brilliance
5.?re: setsockopt 設(shè)置socket 詳細用法[未登錄]
總結(jié)的不錯
--Tiny
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5.?Debug 運行正常但 Release 失敗的問題,Debug 和 Release 編譯方式的本質(zhì)區(qū)別(4019)
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1.?setsockopt 設(shè)置socket 詳細用法(7)
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3.?編譯VC++時出現(xiàn)的LINK2001的錯誤及解決(2)
4.?Debug 運行正常但 Release 失敗的問題,Debug 和 Release 編譯方式的本質(zhì)區(qū)別(1)
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關(guān)于winsock2.h與winsock.h相互沖突的問題
在默認windows.h會包含winsock.h,當你包含winsock2.h就會沖突,因此在包含windows.h前需要定義一個宏,去除winsock。h包含
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
posted on 2006-12-09 12:57
小不懂^_^
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評論
#
re: 關(guān)于winsock2.h與winsock.h相互沖突的問題
2014-01-27 09:32
coco
在哪個.h文件下加入#define WIN32_LEAN_AND_MEAN?
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