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            動(dòng)態(tài)改變Dialog中IDC_STATIC的文字:
            SetDlgItemText(IDC_STATIC,"ABC");

            動(dòng)態(tài)改變Dialog中IDC_STATIC文字的顏色:
            重載OnCtlColor函數(shù),在要更改顏色的時(shí)候向?qū)υ捒虬l(fā)送WM_CTLCOLOR就行了。


            1.在對(duì)話框的類中加入成員:

            CBrush m_brush;
            COLORREF m_color;

            2.在OnInitDialog()中,加入

            m_brush.CreateSolidBrush(RGB(255,255,255));
            //此處設(shè)置的RGB值可以改變控件的背景色。

            m_color=RGB(0,0,0)
            //此處設(shè)置控件的文字初始顏色。

            3.響應(yīng)WM_ONCTLCOLOR消息,重載OnCtlColor()函數(shù),加入:
            if(nCtlColor== CTLCOLOR_STATIC){
            pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
            pDC->SetTextColor(m_color);
            return (HBRUSH)m_brush.GetSafeHandle();
            }

            4.需要改變顏色時(shí)
            m_color=RGB(128,0,255);//此處改變字體的顏色
            CStatic* m_pStatic1=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC1);
            m_pStatic1->RedrawWindow();

             


            關(guān)于控件背景和字體顏色設(shè)置的疑惑,只要70分,一問(wèn)題35分
            qiangv (說(shuō)完就走)      2005-03-05 20:15:15 在 VC/MFC / 界面 提問(wèn)如一個(gè)dialog中有一button,一edit控件  
               
               1。把dialog畫(huà)出來(lái)是發(fā)生在initinstance之后么,每個(gè)控件都是一個(gè)窗口  
               他們的回調(diào)函數(shù)都是AfxWinPro()  
               有一個(gè)函數(shù)OnCtlColor是響應(yīng)畫(huà)出來(lái)這個(gè)消息的么?能不能把發(fā)生的流程說(shuō)出來(lái)。  
               
               
               2。還有改變button按鈕的背景色和前景色為什么要新建一個(gè)類,而不能在onctlcolor中改變呢  
               ownerdraw是什么意思,什么時(shí)候發(fā)生呢?

            問(wèn)題點(diǎn)數(shù):70、回復(fù)次數(shù):3

            1、OnCtlColor是響應(yīng)WM_CTLCOLOR消息的函數(shù)。當(dāng)子控件將要被繪制的時(shí)候,就會(huì)發(fā)送一個(gè)WM_CTLCOLOR消息給它的父窗口(通常是對(duì)話框),父窗口準(zhǔn)備正確的顏色來(lái)繪制子窗口。在一個(gè)對(duì)話框中,每一個(gè)控件的繪制都會(huì)發(fā)送這個(gè)消息,也就是說(shuō)這個(gè)OnCtlColor函數(shù)會(huì)被調(diào)用多次。OnCtlColor是一個(gè)虛函數(shù),在沒(méi)有被覆蓋之前,直接調(diào)用父類的OnCtlColor函數(shù),返回一個(gè)畫(huà)刷句柄,并用這個(gè)返回的畫(huà)刷句柄去繪制這個(gè)控件。因此,我們可以在這個(gè)函數(shù)中來(lái)設(shè)置控件的背景和控件上文字的顏色、文字字體及文字的背景色,但是對(duì)于Button控件,卻不能直接來(lái)改變背景顏色。  
               2、Button是一種自繪制控件,在自繪制之前就會(huì)調(diào)用一個(gè)虛函數(shù)CButton;;DrawItem(),因此,要想改變Button的背景及字體,就要定義一個(gè)Button類從CButton派生出來(lái),并且覆蓋DrawItem(),則當(dāng)要繪制這個(gè)按鈕的時(shí)候,框架就會(huì)調(diào)用這個(gè)函數(shù)。來(lái)改變Button的背景顏色和字體,此外,還要設(shè)置控件的ownerdraw屬性.

            MSDN上有查過(guò)...有一點(diǎn)不明白  
               所謂自繪是不是它有自己的ondraw函數(shù)?  
               它的WM_CTLCOLOR消息不是一樣送到和別的控件一樣的回調(diào)函數(shù)里去么?  
               它也繼承了CWND  
               應(yīng)該也有OnCtlColor函數(shù)的呀

            1.還有改變button按鈕的背景色和前景色為什么要新建一個(gè)類,而不能在onctlcolor中改變呢  
               ownerdraw是什么意思,什么時(shí)候發(fā)生呢?  
               因?yàn)樵谒厦尜N了一層用于顯示標(biāo)題或貼圖.  

             

            要改變對(duì)話框的一般顏色,可以在C***App的InitInstance函數(shù)里加入如下代碼:SetDialogBkColor(RGB(0,255,255),RGB(255,0,0));//背景青藍(lán)、文字紅色
            但是這樣不能改變對(duì)話框中的圖形控件的顏色;
            每個(gè)控件在dialog中都是一個(gè)窗口,當(dāng)要繪制控件時(shí),會(huì)發(fā)出一個(gè)WM_CTLCOLOR消息給它的父窗口(對(duì)話框本身).消息映射及響應(yīng)函數(shù)如下:
            ON_WM_CRLCOLOR()   //反映WM_CTLCOLOR消息

            afx_msg HBRUSH CWnd::OnCrlColor(CDC* pDC,CWnd* pWnd,UINT nCtlColor);

            //

            nCtlColor類型:

            CTLCOLOR_DLG對(duì)話框本身,不含有所有的控件

            CTLCOLOR_STATIC 所有包含static text控件的設(shè)置(也包括無(wú)效的edit box、combo box的eidt box)

            CTLCOLOR_EDIT      edit box與combo box的eidt box部分

            CTLCOLOR_LIST      list box與combo box的edit box部分

            CTLCOLOR_SCROLLBAR   Scroll bar的空白區(qū)

            我們也可以單獨(dú)改變某一個(gè)控件的顏色.OnCtrlColor函數(shù)的pWnd成員變量是各控件的窗口指針,以pWnd->GetDlgCtrlID()可以獲得調(diào)用此函數(shù)的控件ID,將它與已知ID比較,就可以改變這個(gè)控件的顏色。

            if(pWnd->GetDlgCtrlID() ==IDC_CONTROL)//為控件的ID

            {

            //pDC->SetBkColor(RGB(255, 0, 0)); -----------在這里也用上了這種寫(xiě)法。不行的,

            }

            另外一個(gè)作法是比較pWnd;例如:如果一個(gè)edit box控件的成員變量m_edit1被聲明為CEdit類,那么把m_edit1.m_hWnd與pWnd->m_hWnd比較,也可以知道是哪個(gè)控件.

            下面是一個(gè)例子:

            HBRUSH CDIALOGDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)

            {

                 HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

                 // TODO: Change any attributes of the DC here

            if(nCtlColor==CTLCOLOR_EDIT)

            pDC->SetTextColor(RGB(0,0,255));   

            if(nCtlColor== CTLCOLOR_LISTBOX)

                 {
            HBRUSH m_hbrush;
            m_hbrush=CreateSolidBrush(RGB(0,0,0));

                     pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);

                             //設(shè)置字體顏色

                     pDC->SetTextColor(RGB(255,255,255));

                     return m_hbrush;

                 }

                 CBrush m_cBrush;

                 m_cBrush.CreateSolidBrush(RGB(0,255,255));

                 switch(nCtlColor)

                 {

                 case CTLCOLOR_DLG:

                     pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);

                     break;

                 case CTLCOLOR_STATIC:

                     pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));

                     pDC->SetBkColor(RGB(0,255,255));     

                     break;

                 }

                 DeleteObject(m_cBrush);

                 // TODO: Return a different brush if the default is not desired

                 return hbr;
             

            posted on 2008-09-18 13:27 小不懂^_^ 閱讀(7256) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用

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