UNICODE:它是用兩個字節表示一個字符的方法。比如字符'A'在ASCII下面是一個字符,可'A'在UNICODE下面是兩個字符,高字符用0填充,而且漢字'程'在ASCII下面是兩個字節,而在UNICODE下仍舊是兩個字節。UNICODE的用處就是定長表示世界文字,據統計,用兩個字節可以編碼現存的所有文字而沒有二義。   MBCS,它是多字節字符集,它是不定長表示世界文字的編碼。MBCS表示英文字母時就和ASCII一樣(這也是我們容易把MBCS和ASCII搞混的原因),但表示其他文字時就需要用多字節。   WINDOWS下面的程序設計可以支持MBCS和UNICODE兩種編碼的字符串,具體用那種就看你定義了MBCS宏還是UNICODE宏。MBCS宏對應的字符串指針是char*也就是LPSTR,UNICODE對應的指針是unsigned   short*也就是LPWSTR,為了寫程序方便微軟定義了類型LPTSTR,在MBCS下他就是char*,   在UNICODE下它是unsigned   char*,這樣你就可以重定義一個宏進行不同字符集的轉換了。 LPTSTR、LPCSTR、LPCTSTR、LPSTR的意義:

LPSTR:32bit指針 指向一個字符串,每個字符占1字節

LPCSTR:32-bit指針 指向一個常字符串,每個字符占1字節
LPCTSTR:32-bit指針 指向一個常字符串,每字符可能占1字節或2字節,取決于Unicode是否定義
LPTSTR:32-bit指針 每字符可能占1字節或2字節,取決于Unicode是否定義

Windows使用兩種字符集ANSI和 UNICODE,前者就是通常使用的單字節方式,但這種方式處理象中文這樣的雙字節字符不方便,容易出現半個漢字的情況。而后者是雙字節方式,方便處理雙字節字符。WindowsNT的所有與字符有關的函數都提供兩種方式的版本,而Windows9x只支持ANSI方式。_T一般同字常數相關,如 _T("Hello"。如果你編譯一個程序為ANSI方式,_T實際不起任何作用。而如果編譯一個程序為UNICODE方式,則編譯器會把"Hello" 字符串以UNICODE方式保存。_T和_L的區別在于,_L不管你是以什么方式編譯,一律以UNICODE方式保存.

 Windows核心編程的第一章。

L是表示字符串資源為Unicode的。

比如
wchar_t Str[] = L"Hello World!";
這個就是雙子節存儲字符了。

_T是一個適配的宏~


#ifdef _UNICODE的時候
_T就是L
沒有#ifdef _UNICODE的時候
_T就是ANSI的。

比如

LPTSTR lpStr = new TCHAR[32];
TCHAR* szBuf = _T("Hello");
以上兩句使得無論是在UNICODE編譯條件下都是正確編譯的。

而且MS推薦你使用相匹配的字符串函數。
比如處理LPTSTR或者LPCTSTR 的時候,不要用strlen ,而是要用_tcslen

否則在UNICODE的編譯條件下,strlen不能處理 wchar_t*的字符串。

T是非常有意思的一個符號(TCHAR、LPCTSTR、LPTSTR、_T()、_TEXT()...),它表示使用一種中間類型,既不明確表示使用 MBCS,也不明確表示使用 UNICODE。那到底使用哪種字符集?編譯的時候才決定