金慶的專欄
C++博客
::
首頁
::
新隨筆
::
聯系
::
聚合
::
管理
::
423 隨筆 :: 0 文章 :: 454 評論 :: 0 Trackbacks
公告
我的隨筆
我的評論
我參與的隨筆
留言簿
(12)
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
隨筆分類
(502)
1. C/C++(166)
(rss)
2. 網游開發(108)
(rss)
3. Golang(20)
(rss)
4. Linux/Unix(30)
(rss)
5. 軟工與管理(44)
(rss)
6. Python(23)
(rss)
7. Erlang(18)
(rss)
8. Rust(16)
(rss)
9. 其它(77)
(rss)
隨筆檔案
(423)
2023年1月 (1)
2022年11月 (1)
2022年10月 (2)
2022年9月 (1)
2022年4月 (6)
2022年1月 (2)
2021年12月 (4)
2021年11月 (6)
2021年10月 (2)
2021年9月 (2)
2021年8月 (7)
2021年7月 (2)
2021年5月 (2)
2021年3月 (1)
2021年2月 (2)
2021年1月 (1)
2020年12月 (1)
2020年10月 (1)
2020年9月 (5)
2020年8月 (1)
2020年7月 (1)
2020年6月 (1)
2020年4月 (2)
2020年3月 (3)
2020年2月 (3)
2020年1月 (1)
2019年12月 (1)
2019年9月 (2)
2019年4月 (2)
2019年1月 (1)
2018年12月 (1)
2018年11月 (3)
2018年10月 (1)
2018年9月 (3)
2018年8月 (3)
2018年7月 (2)
2018年6月 (4)
2018年5月 (4)
2018年4月 (4)
2018年3月 (1)
2018年1月 (2)
2017年12月 (2)
2017年11月 (3)
2017年10月 (3)
2017年8月 (7)
2017年7月 (1)
2017年6月 (1)
2017年5月 (3)
2017年4月 (3)
2017年3月 (3)
2017年2月 (2)
2017年1月 (2)
2016年12月 (5)
2016年11月 (2)
2016年10月 (2)
2016年9月 (1)
2016年8月 (6)
2016年7月 (3)
2016年6月 (2)
2016年5月 (4)
2016年4月 (2)
2016年3月 (2)
2016年1月 (3)
2015年12月 (2)
2015年11月 (2)
2015年10月 (1)
2015年8月 (2)
2015年7月 (1)
2015年6月 (1)
2015年5月 (4)
2015年4月 (3)
2015年3月 (4)
2015年2月 (5)
2015年1月 (4)
2014年12月 (3)
2014年11月 (3)
2014年10月 (2)
2014年9月 (3)
2014年8月 (1)
2014年4月 (4)
2014年3月 (1)
2014年2月 (4)
2014年1月 (5)
2013年12月 (5)
2013年11月 (5)
2013年9月 (2)
2013年8月 (2)
2013年7月 (2)
2013年6月 (2)
2013年5月 (1)
2013年1月 (2)
2012年12月 (1)
2012年11月 (1)
2012年9月 (1)
2012年8月 (3)
2012年7月 (2)
2012年6月 (1)
2012年4月 (3)
2012年3月 (2)
2012年2月 (3)
2012年1月 (2)
2011年11月 (2)
2011年10月 (3)
2011年9月 (2)
2011年8月 (2)
2011年7月 (3)
2011年6月 (2)
2011年5月 (3)
2011年1月 (2)
2010年12月 (1)
2010年11月 (2)
2010年10月 (2)
2010年9月 (3)
2010年8月 (2)
2010年7月 (3)
2010年6月 (1)
2010年5月 (3)
2010年4月 (3)
2010年3月 (5)
2010年2月 (4)
2010年1月 (4)
2009年12月 (2)
2009年11月 (3)
2009年10月 (4)
2009年9月 (3)
2009年8月 (2)
2009年7月 (4)
2009年6月 (1)
2009年5月 (3)
2009年4月 (4)
2009年3月 (2)
2009年2月 (5)
2009年1月 (1)
2008年12月 (7)
2008年11月 (4)
2008年10月 (1)
2008年9月 (3)
2008年8月 (4)
2008年7月 (3)
2008年6月 (4)
2008年5月 (6)
2008年4月 (7)
2008年3月 (6)
2008年1月 (5)
2007年12月 (7)
2007年11月 (4)
2007年10月 (5)
2007年9月 (6)
2007年8月 (8)
2007年7月 (5)
相冊
公告照片
搜索
積分與排名
積分 - 656592
排名 - 25
最新評論
1.?re: boost::asio::spawn 將一統C++網絡庫
asio 成為C++首選網絡庫
--linda
2.?re: log4cxx中文輸出錯誤補丁
評論內容較長,點擊標題查看
--金慶
3.?re: mingw編譯OrzNet
能發送一個mingw編譯好的OrzNet庫給我嗎? liuweiqcxy@163.com
謝謝!
--劉威
4.?re: log4cxx中文輸出錯誤補丁
評論內容較長,點擊標題查看
--bigbad
5.?re: log4cxx中文輸出錯誤補丁
評論內容較長,點擊標題查看
--bigbad
閱讀排行榜
1.?"multiple definition of" 錯誤(11032)
2.?SVN中邪惡的replace(10955)
3.?VS2005編譯libevent(10413)
4.?混音算法的學習與研究(10203)
5.?C調用lua腳本的效率測試(9007)
評論排行榜
1.?VC6正在被拋棄(35)
2.?VS2005編譯libevent(21)
3.?"multiple definition of" 錯誤(18)
4.?C++引用優于指針(17)
5.?ACE與ASIO之間關于Socket編程的比較(16)
行為樹的兩種運行方式
行為樹的兩種運行方式
(金慶的專欄 2017.8)
行為樹每個Tick運行有兩種實現方式:
* 從根節點重新開始運行
* 繼續上次運行的節點
http://blog.renatopp.com/2014/08/15/an-introduction-to-behavior-trees-part-3/
> One common question when implementing a Behavior Tree is that: what to do in the next tick after a node returned a running state? There are two answer to it: starting the graph traversal from the running node or starting it over from the first node.
Behavior3 是每次都從根節點運行的。這種實現簡單,正在運行中的行為可以自然地中止切換到其他行為。
缺點是每次運行都是遍歷整個樹,對于龐大的行為樹,性能較差。
http://www.gamasutra.com/blogs/ChrisSimpson/20140717/221339/Behavior_trees_for_AI_How_they_work.php
> In the basic implementation of behaviour trees, the system will traverse down from the root of the tree every single frame, testing each node down the tree to see which is active, rechecking any nodes along the way, until it reaches the currently active node to tick it again.
> This isn’t a very efficient way to do things, especially when the behaviour tree gets deeper as its developed and expanded during development. I’d say its a must that any behaviour tree you implement should store any currently processing nodes so they can be ticked directly within the behaviour tree engine rather than per tick traversal of the entire tree.
Behaviac 實現為繼續當前節點運行。
http://www.behaviac.com/concepts/
> 當節點持續返回“運行”的時候,BT樹的內部“知道”該節點是在持續“運行”的,從而在后續的執行過程中“直接”繼續執行該節點,而不需要從頭開始執行,直到該運行狀態的節點返回“成功”或“失敗”,從而繼續后續的節點。
但是為了處理事件打斷當前運行,需要復雜的實現。
> 如果發生了其他“重要”的事情需要處理怎么辦?
> 在behaviac里至少有多種辦法。
具體為:
* 前置節點
* 并行節點
* 監測節點
* 事件子樹
posted on 2017-08-26 12:45
金慶
閱讀(848)
評論(0)
編輯
收藏
引用
只有注冊用戶
登錄
后才能發表評論。
【推薦】100%開源!大型工業跨平臺軟件C++源碼提供,建模,組態!
網站導航:
博客園
IT新聞
BlogJava
博問
Chat2DB
管理
Powered by:
C++博客
Copyright © 金慶
精品国产日韩久久亚洲
|
国产精品久久新婚兰兰
|
亚洲国产二区三区久久
|
18岁日韩内射颜射午夜久久成人
|
久久精品一区二区三区不卡
|
国产成人久久精品二区三区
|
色偷偷91久久综合噜噜噜噜
|
香蕉久久av一区二区三区
|
九九久久99综合一区二区
|
日韩久久无码免费毛片软件
|
国产精品成人精品久久久
|
无码乱码观看精品久久
|
国产精品无码久久综合
|
久久九九免费高清视频
|
国产亚洲综合久久系列
|
亚洲精品tv久久久久久久久久
|
色欲久久久天天天综合网
|
久久久免费观成人影院
|
av无码久久久久不卡免费网站
|
久久久久亚洲国产
|
国产激情久久久久影院
|
色诱久久久久综合网ywww
|
午夜精品久久久久久影视riav
|
国产精品成人99久久久久
|
日本精品久久久久中文字幕8
|
奇米影视7777久久精品
|
久久精品国产亚洲AV蜜臀色欲
|
久久免费国产精品
|
久久se精品一区二区影院
|
欧美久久精品一级c片片
|
亚洲国产欧美国产综合久久
|
久久精品国产亚洲AV大全
|
中文字幕无码免费久久
|
伊人久久大香线蕉av不卡
|
18禁黄久久久AAA片
|
中文精品99久久国产
|
亚洲а∨天堂久久精品9966
|
久久最新免费视频
|
国产精品99久久久精品无码
|
超级97碰碰碰碰久久久久最新
|
久久久国产99久久国产一
|